
Treść opublikowana przez XM.
-
God of War: Wstąpienie
Mi parę razy stawało na 75% i nie drgnęło już w ogóle. Dopiero za którymś razem poszło normalnie bez żadnego problemu.
-
God of War: Wstąpienie
Nie chce mi się szukać wywiadu, ale przed E3 było mówione, że single ma być krótszy niż w GOW3. Krótszy, ale bardziej intensywny? Spoko; krótszy i równie spier.dzielony i nierówny jak w GOW3? To już nie przejdzie.
-
God of War: Wstąpienie
Ja niestety nie podzielam zachwytów, rozegrałem jeden(niepełny) mecz i wyłączyłem. Nie mam ochoty nawet się przekonywać do tego multi, dla mnie GOW już zawsze zostanie singlem i jeśli po raz drugi go spier.dolą to dziękuje i do widzenia mi z tą serią.
-
Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]
http://www.youtube.com/watch?v=4-FuwZv4oY0 http://www.youtube.com/watch?v=zrgd8mVYcpk kuhwa miszcz! gram w NGS2 przy ost'ku ze starszych części i uśmiecham się do tych genialnych riffków! Geniusz, łapie za gitarę i gram te kawałki.
-
Centrum kodów promocyjnych - Pierwszy post !
Można?
-
NINJA GAIDEN SIGMA 2
Przestańcie się tak lizać po jajkach bo tu klimat tematu zaburzacie, hehe.
-
Devil May Cry Collection
Przecież porównywanie serii DMC z NG to jak porównywanie arcadówki z symulatorem.
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Dobre i to bo bez demka nie łyknę. DmC po filmikach zapowiadał się na mega szpil, a gdy zassałem demko nawet nie zdołałem go ukończyć...
-
NINJA GAIDEN SIGMA 2
Kiedyś przechodziłem Alme, Doku i Marbusa no health na MN w NGS więc może nie będzie tak źle. Wróć... będzie, ale taka platyna smakuje najlepiej. ;D Dzięki za posty, jak ruszymy z tym gvwnem to będziemy informować jak nam idzie. .
-
The Last of Us
Lepsze to niż kolejne wypacykowane laski z miseczką E. Gdzie tu byłby klimat?
-
NINJA GAIDEN SIGMA 2
Dobra stary, pokończe reszte contentu i jak przyjdzie pora na MM to się odezwę. Ale bierz się za Master Ninja bo bez tego to nawet szczere chęci nam nie pomogą.
-
Metal Gear Rising: Revengeance
Dobra beka, demo na blokadzie. Takie rzeczy tylko u konami.
-
NINJA GAIDEN SIGMA 2
Czyli standard... No nic, jade dalej. Poziom trudności Master Ninja, jak już wspominałem w temacie o NGS3, to kupsztajn i mega kicha - zgon przez masowe łapanki, fireballe i inne Projectile to dramat. Właściwą nazwą dla tego poziomu powinno być "No hurt run" bo na dobrą sprawę leczymy się tylko po dostaniu shurikenem, a walka z przeciwnikiem/bossem kończy się po jednym ciosie... poziom Ayane będzie w akompaniamencie ku.rw jak nic.
-
NINJA GAIDEN SIGMA 2
No zobaczymy zobaczymy. A pytanko odnośnie lagów - loteria i ogólnie chu.jowo stworzony kod sieciowy czy da radę bez nich pograć? Bo wczoraj cisnąłem z jakimś typem MN 5 i przy elizce myślałem, że mi się pokaz screenów z gry włączył. ;<
-
NINJA GAIDEN SIGMA 2
Proszę osób które mają platynę w tej grze to ostatnia rzecz jakiej chce i będzie to czyn ostateczny. Wiem co przeszliście, swoje wycierpieliście i bardziej zależy mi na osobie takiej jak ja - pnie się w górę ze skillem, a jej ambicją jest platyna w tej grze. Ja po tygodniu gry cisnę mocno Master Ninja, potem mam wplanach chapter challenge i mogę na początku przyszłego roku brać się za ten polipeptyd wśród poziomów trudności zwany MM z UN na czele.
-
Ninja Gaiden 3 Razor's Edge
NGS2 jest tytułem spier.dolonym, okraszonym zawyżonym poziomem trudności przez bugi, nieumiejętne ustawienie statsów przeciwników i ce(pipi)ącym się najgłupszym rozwiązaniem dla tego poziomu, czyt. ciągłym łapaniem przez przeciwników. No matko jedyna, nie było walki żebym nie widział w tle typów robiących nonstop tzw. "skoku z łapaniem", na pierwszym etapie zginąłem blisko 20 razy w jednym tylko miejscu ponieważ przeciwnicy zamiast walczyć czekali aż skończę robić ID/UT i zakładali mi hug'a coby rozjaśnić smutny dzień Ryu w Tokio. Nie czepiałbym się tego elementu, gdyby nie fakt, że w orginalnym NG/NGB/NGS poziom trudności Master Ninja jest najlepiej zrobionym najtrudniejszym poziomem trudności w grach ever. Bez oszustw, bez (pipi).anych ciągłych łapań czy zawyżonych atrybutów siły/wytrzymałości u przeciwników - CUDO. Więc co czyni go takim wyjątkowym i trudnym? Ano to, że zamiast oszukiwać gracza tworząc tytuł przekłamany z poziomem trudności wyżyłowanym do granic możliwości przez RPGmanów i "łapanke" w "pierwszej" części podwyższyli im IQ, mobilność, od początku gry w miejscach gdzie było to możliwe wrzucali najmocniejsze wersje ninjasów, fiendów czy innego cholerstwa i takim oto sposobem walka z jednym typem stałą na poziomie walki z bossem w innych tytułach i nasza podróż kończyła się fiaskiem. Że już nie wspomne o tym, że gdy przegrywało się z bossem to zaczynało się od Save Pointa. Ale nie w tym rzecz. Druga część Sigmy została pozbawiona juchy, ulepszania broni za kabzę, ToV, masy starć, UT z łuku, projectile weapon i jest ogólnie łatwiejsza. A co do tego która część lepsza? Tu już kwestia sporna i wydaję mi się, że zależy to od tego z którym Ninją zaczęło się swoją przygodę. Mi się ewidentnie podoba stara szkoła, natomiast Tobie gra od "New Tecmo". I tu jako ciekawostka - doskonale to widać również w systemie w jakim gra się w ten tytuł - gdzieś czytałem, że zrobiłeś 40tyś. Izuny, ja po dwóch przejściach miałem 350... natomiast teraz, po przejściu pierwszego chapteru na MN liczba ta zwiększyła się już do 437 ponieważ na tym poziomie nie da się inaczej graj bo przeciwnicy Cię w moment rozszarpią. A szkoda, bo w NGS używanie ID czy GT było" od święta", i jedyne co wystarczyło to dobre opanowanie paru combosów, umiejętne wykorzystanie UT/ET i jazda z watahą. A jako że po starszej części nabrało się nawyków liczba UT w NGS2 wynosi, u mnie, juz 3000. Stara szkoła robienia karma runów została we krwi. Tak na dobrą sprawę no nie można się czepiać tego, że studio chce zmienić wizerunek serii i stara się wprowadzić jakieś zmiany. Ale skoro na przestrzeni jednej, pełnoprawnej części wychodzi już trzecia odmieniona gra z zupełnie zmienionym systemem wracającym z UT to jednak chyba nie do końca wiedzą czego Oni chcą. A przecież o sukces kolejnej części i uciszenie fanów pierwszej i drugiej części wcale nei jest tak trudno - powrót karma runów, ulepszanie broni za esencje, mniej wszelkiej maści poczwar a więcej fiendów i ninjasów, ograniczenie spamu w postaci RPG/łapanek/Projectile weapons, powrót ROLLA! wyje.banie babek z gry; bossowie na poziomie "pierwszej" częśći, a nie wilkołak czy statua wolnośći... i ciągle wnet to samo, od dwóch lat moje oczekiwania co do następnej części się nie zmieniają, natomiast nie widać na horyzoncie przebudzenia i zrobienia tytułu na miarę pierwszej częśći. Ale z braku laku i tak lepsze to niż nowy DmC... ...i zagraj Mr_pepeush w "jedynke" na MN i zobacz co to jest za geniusz wśród innych gier!
-
NINJA GAIDEN SIGMA 2
Będę potrzebował pomocy kogoś ogarniętego i z zapałem do robienia misji od mentora w górę ponieważ z CPU to a-wykonalne. Piszę już teraz bo pewnie szybko się partner nie znajdzie, a najpierw i tak chce wszystko samemu w singlu zaliczyć. Anyone?
-
Ninja Gaiden 3 Razor's Edge
"TAKICH GIER JUŻ NIE ROBIOM!" A tak na poważnie, po obcowaniu z "serią" NGS i patrząć na ich starszą siostrę, orginalnego NG/NG2 to niestety prawdą jest, że Fumihiko Yasuda i Yosuke Hayashi zniszczyli to co było genialnego w orginale. O ile jeszcze "pierwsza" Sigma jest tworem dobrym, nie zmienionym bardzo w stosunku do Blacka, tak Sigma2 to w wielu aspektach porażka. Bez Tomonobu Itagaki seria już nie wróci na stare tory. Pozostała nazwa, ale powoli gra pikuje w dół i powstaje z tego kupsztajn.
-
Najtrudniejsze Trofea i Platyny i Komplety
WPIS!!! A wystarczyłoby wziąć pucharki z wersji na Vite. Marzenia ściętej głowy, nigdy się nie doczekamy stosownego patcha do "dużej" wersji. :<
-
W co teraz grasz?
NGS2 - przy "pierwszej" części wygląda mega słabo, kupsztajn niesamowity, ale jak się zapomni o poprzedniej grze z serii naprawdę wciąga. Dobry szpilek, ale nie godzien nazwy Ninja Gaiden. Aaaa pieprzyć to, jadę po platynke.
-
Najtrudniejsze Trofea i Platyny i Komplety
Stary, swego czasu, granie w WHD i zdobycie platyny na tym forum był dążeniem do zdobycia Świętego Graala. Zresztą, polecam poczytać temat o Łajpałcie, fajne to były czasy, gdy miało się 16 lat i podniecało zdobycie trudnego pucharka.
-
Najtrudniejsze Trofea i Platyny i Komplety
Co do wymienianych WHD i Mirror's Edge - obie platynki zdobyłem nie daleko po premierze gier i o ile na tamte czasy pobicie Zico czy zrobienie 75 zone'ów było mega wyzwaniem tak na ten moment uważam, że zdobycie calaka w WipeOut'cie nie jest niczym wybitnym. Liczba filmików ułatwiających grę odebrała dużą część masterki tytułu. Nie zapomnę czasów, gdy w temacie o WHD prześcigaliśmy się kto pierwszy ją zdobędzie (Niestety Figlarz był pierwszy, ale po dziś dzień jestem szczęśliwym posiadaczem drugiego miejsca na tym forum), bez żadnych filmików na yt na ułatwianie rozgrywki. Nie zaprzeczę, nadal jest to trudny tytuł do zdobycia platyny, ale już nie tak niedostępny jak 4 lata temu. Co do ME, jedyna trudność w tej grze to masowe łapanie freezów przez konsole, ilość straconych speedrunów przez owe zdarzenie oscylowały w naprawdę sporych ilościach. I tyle. Oglądałem właśnie filmiki z NGS2 i widzę, że pojawiło się sporo glitchy/bugów na załatwianie misji w łatwiejszy sposób więc znowu ta sama sytuacja co z WHD. Z biegiem czasu trochę "ułatwiaczy" się pojawiło, ale nie ma jednak co podważać zdania, że te trzy tytuły to nadal trudne platyny i bez masterki się nie obejdzie. Easy to learn, hard to master. PS: dla mnie po dziś dzień najtrudniejszym 100% do zdobycia jest Novastrike
-
DmC Devil May Cry
zagrałem u kumpla w demko Rising....już powyższy dylemat nieaktualny....60fps, dynamiczny i rozbudowany system walki to jest TO....sorry Dante... Nie chce oceniać obu gier przed dokładnym obbadaniem pełnych wersji, ale przykład słabego( dobrego A/V i fabularnie lecz kulejącego pod względem systemu walk) Heavenly Sword'a od Tecmo do genialnej Bayonetty wytaczającej nowe tory grom Hn'S może mieć i tu swoją powtórkę - DmC z porządną fabuła i oprawą A/V lecz kuśtykającą w najważniejszych sprawach dla slasherów - combat system i szybkość gry? Natomiast Platinum games jeszcze nie zawiodło, Shinji Mikami czy Hideki Kamiya znają się na chodzonych bitkach jak mało kto i ciężko się nawet spodziewać, aby w przypadku Metal Gear'a było inaczej. Będzie zawód? Ch.uj knows, zależy kto czego oczekuje. Fulla, mimo wszystko, sprawdzę i tak bo wytaczanie osądów na podstawie dema z połową dostępnych ciosów i na tragicznym poziomie trudności w demie nie ma sensu.
-
Zgadnij okładkę!
RE4 <3 E: Ok,nowy temat, nie ma co na razie dawać cięższych pytań bo "zastanie się" temat.
-
Zgadnij okładkę!
Gut.