-
Postów
13 679 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
47
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez XM.
-
Backtrackingu troszkę było, ale podany w naprawdę fajny sposób - główne miasto otwarte dla gracza od początku z różnymi, już zamkniętymi, odnogami do innych lokacji czy "otwieranie" drzwi przy pomocy nowo nabytego oręża/projectileweapon. A wybór broni z menu to archaizm godny 2004 roku. Stanowczo największa wada "pierwszej" części. Za to ten KLIMAT - pierwszy chapter, ta muzyczka i otoczka odizolowanego od świata miasteczka Ninja jest nie do przebicia. Czy to nie przypadek, że najlepsza lokacja w NG2 to właśnie miejscówka z "pierwszej" części? Geniusz nie do podważenia. I lepiej już skończmy się rozpływać nad "jedynką" bo w "trójkę" nie będzie nam się chciało grać. jakby genialny Razor's Edge nie był tak do oryginału nadal będzie mu brakować lata świetlne. MOC (pipi)A! Btw. swego czasu, za pierwszym przechodzeniem gry, to w lokacji Ice Cavern można było ostro przy błądzić.
-
120 Berserkerów na stadionie, Kraby z Berserkerami w Underworldzie czy chyba najbardziej znienawidzony przeze mnie Fiend Challenge w bibliotece z (pipi)ymi kotami gdzie jest ciasno jak w piczy u dziewicy to tylko mały procent z genialnych i mega trudnych momentów "pierwszej" części. Dzialkowiec, ty szczęściarzu. A powiedz mi bo grałeś w NG3 - wydawało mi się, że misje można robić solo/co-op a jak to w końcu było? Btw. Unlabored Flawlessness, cóż za genialny wynalazek który w rękach szaleńca i ryzykanta siał niemałe spustoszenie.
-
Yap, bierz na PS3, będzie z kim grać po sieci. Ja tym czasem ogrywam NGS, na razie wziąłem sobie VH i stanowczo stwierdzam, że MN z NGS2 to pryszcz przy tym jak trzeba się namęczyć w niektórych encounterach w "jedynce", a jak sobie tylko pomyśle o stadionie na MN i 120 berserkerach to mnie ściska. Ale nie o tym miałem napisać... W sumie za bardzo mnie nie interesuje to, że tylko wybrane triale trzeba zaliczyć - jest ich 100 ( ), ale powiedzmy sobie szczerze, jest łącznie bodajże 5 UN trials i kto ma na nich odpaść ten odpadnie więc platyna na pewno nie będzie łatwa, a grania będzie cała masa. Oj tak masa, biorę w premierę cholerka, najarany jestem niemiłosiernie na ten tytuł! A btw. właśnie odnoście SoB - najbardziej przegięta nowinka w tej części, na wyższych poziomach nie będzie opłacało się grać normalnie tylko wyczekać przeciwnika i wykończyć go tym sposobem. Karmy wpada bardzo dużo przez mnożnik + nie ma żadnych strat na wejściu w walkę po jego zrobieniu. I btw2. seria naprawdę znowu obrała dobry tor i jeśli tylko komuś nie zachce się znowu grzebać w systemie, dodadzą czasówki i encountery na modłę "pierwszej" części + fchvj projectile weapons (3 rodzaje strzał, różne shurikeny czy smoke bombs); zwykłe, krótkie UT (a nie na 50hitów) to będę pierwszy w kolejce po nextgena.
-
Puchary http://psnprofiles.com/trophies/1902-NINJA-GAIDEN-3-Razors-Edge Nowy poziom trudności dla Story - Ultimate Ninja. Kto kupuje na premierę? Btw. Oglądam właśnie jakiś gameplay z RE i widzę, że wzorem "dwójki" powraca UT dla łuku.
-
Jak u Was, w jaki celujecie?
-
http://www.youtube.com/watch?v=uQhLG4dOk7o
-
Dodaj mnie, jak nie masz zamiaru mną rzucać po macie jak szmatą to bardzo chętnie z Tobą pogram.
-
Właśnie ściągam patcha 1.5, 262 mb. Wiadomo coś co wnosi/poprawia? Dobra, mam. "Kupa" jednym słowem: http://teamninja-studio.com/doa5/us/patch/0319.html
-
Prócz kamery na pewno nie podoba mi się konieczność duszenia maksymalnie w jakąś stronę analogu przy robieniu dasha. Zazwyczaj wystarczy 60-75% i w innych grach wchodziło gładko, tutaj natomiast trzeba wychylić w 100% i czasem zbieram szlagi bo nie jestem jeszcze przyzwyczajony.
-
Kurna, niedługo to będą aktualizować plusa 2 razy w miechu. Mega szacun za to co wrzucają, nawet jeśli nie jest w moim guście/mam ograne.
-
Dead Rising 3, chcieć bardzo bardzo.
-
Ale tak samo jest w NGS2 - niektóre hity zadawały Ci double damage, a niektóre wyrywały Cię dodatkowo z UT, jest tak samo i tu i tu. Jedynie NG przy strzale nawet z shurikena wyrywało Cię z ET/UT.
-
Oczywiście, że jest kara i to taka sama jak w przypadku NGS2 - 200-250% normalnych obrażeń. Tylko w "pierwszym" Gaidenie nie było takiej głupoty.
-
Zdobyłeś Kasumi? Mi została misja Ayane na S(MN) tylko, dzisiaj przysiądę na godzinę to odblokuje cycatą brzoskwinkę. A gierka jest świetna, ostatnio włączyłem NGS2 by zobaczyć jak to się rusza i masakra - pierwszy chapter i pierwsza walka - Ryu wykonujący ID i przy kontakcie z podłożem gra natychmiastowo laguje, natomiast w Razor's Edge jest żyleta, nawet na chwile nic nie przytnie, dodatkowo to najszybszy Ninja Gaiden jaki powstał. NGS też raczej nie lagował (nie przypominam sobie), ale tam rozgrywka była o wiele wolniejsza, bardziej taktyczna i nie było wszędzie wybuchów od 200 rakiet, a tutaj niespodzianka, kosa.
-
Ale to przecież Wy kupiliście NG3 blisko premiery za 200zł, a nie ja wiec ja tutaj nie jestem osoba dymaną przez firmę bo wiedziałem czego się spodziewać po najnowszym tytule. Wystarczyło przecież zagrać w wersje demo "trójki" żeby stwierdzić, że to jedna z gorszych gier jakie wyszły, poczytać informacje o niej i nie kupować. A po wcześniejszych dokonaniach tej firmy można było się domyślić, że na jednej ulepszonej wersji nie poprzestaną. Także ja RE kupię na pewno, a ciągłe psioczenie na NG3 przyjmuje do wiadomości, ale doskonale byliście świadomymi produktu który kupujecie, a ja wydając pieniądze po raz pierwszy, wcześniej nie kupując "trójki", wcale nie czuję się dymany i nie poczuję dopóki nie zapowiedzą jeszcze jednej ulepszonej wersji gry...
-
http://www.ps3trophies.com/forums/microsoft/30636-ninja-gaiden-3-razors-edge-achievement-list.html Acziwy do Razor's Edge - MM, 50lvl online i przejście UN... Znowu szykuje się hardcore. Btw. jest 33 misji, a wydawało mi się, że z DLCkami było ich prawie 100 wiec skąd tak mało w wersji PS360? Miały być wszystkie dodatki, a tu zonk. E: Dobra, nie 100, a 75 więc i tak połowa mniej. Jednak 100, dobrze mi coś tkwiło w pamięci. Nie ma pucharów za nie więc zakładam jedno. W(pipi)ie się jeśli wydadzą jako płatne dodatki, byłoby to już mega przegięcie. I do tego jeszcze 150zł za odgrzewaną po raz 3 grę, a miało być 129zł. Totalnie jestem zniesmaczony faktem że jedną z moich ulubionych serii ma w posiadaniu firma pazernością przewyższająca nawet Capcom...
-
Ninja Gaiden, a potem edycja "Black" miały zwolnienia animacji podczas większej zadymy czy chodziły płynnie? Głównie chodzi mi o story, ale o MM tez może ktoś napisać jeśli owe problemy się pojawiają.
-
Amer, kiedy umawiamy się żebyś mi przetrzepał skórę? Bo kiedy ja wchodzę na PSN to Ty jesteś 10 minut po wylogowaniu, nie grywasz nic wieczorami?
-
A ile minęło od premiery? Nawet nie miesiąc, z pół. A przecież w takim NGS2 potrzebowali prawie 2 miechy żeby wbić platynę.
-
To jest kolejny, wielki problem "trzeciej" części - chcieli utłuc jak najwięcej bogów/postaci mitologii greckiej i powstał niezrozumiały bełkot i miszmasz charakterów. Większość zabija się bez wyrazu, krótka pogoń za oponentem i jego późniejszy zgon i po 15 minutach lecimy dalej to kolejnego delikwenta. A potem okazało się, że nie ma co wrzucić do kolejnych prequeli.
-
Warszawka? Gdzie latasz? U mnie zmiana też wyszła na lepsze, aczkolwiek tęsknie za swoją undergroundową siłką w piwnicy za 50zł. :<
-
Sekretna wiadomość w GoW'ie: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=522813
-
Ayane musisz też przejść. ;( Jak ta Kasumi w końcu odblokować? Po jeden rundzie na "S" Ryu i Ayane czy wszystkie trzeba zaliczyć na najwyższą range? Dobra, już wiem.
-
Nie wiedziałem.