Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Jak jestes pewien to zadawaj bo w takim tempie to bd quiz raz na 3 dni. :confused:
  2. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Symbol juz widze ,a teraz co to moze byc ? Assassin's Creed?
  3. XM. odpowiedział(a) na A.L.I odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tutaj akurat tez mam takie wrażenie. Jak juz gdzies pisałem DR > DR2 ,choc i tak "dwójeczka" bardzo mi się spodobała,ale ta miejscówka... bleee ,klimat poszedł je.bac sie w krzaki , no i zdecydowanie centrum handlowe gniotło jajca designem i całą otoczką ,a Fortune City nic soba nie oferuje ciekawego. No i najgorsze - DR2 mimo że super zaczyna nużyc ,ze nawet nie moge dokonczyc przejsc 3 raz ;/ A "jedyneczka" słowa "nuda" nie znała i nie zna po dziś dzień ;<
  4. XM. odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Pewno będą 2 postaci - jedna jakas fabularna ,którą spotkamy podczas naszej wędrówki ,a druga juz "z du.py" ,całkowity wymysł twórców( Pumpkin z loi ). http://playstationlifestyle.net/2010/10/05/solid-snake-outfit-unlockable-in-castlevania-lords-of-shadow/
  5. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    No niech Ci bedzie ,ze uznaje tą dwójke ,ale nastepnym razem uścisniac sie co do cześci gry. Roz : odwrócona sigma i 2 slashe po prawej czyli "2" Jesli ktos chce latwy generator stereogramów to prosze bardzo.
  6. XM. odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    O. Wielkie dzięki , przy nastepnym przechodzeniu gry na pewno obbadam ten sposób.
  7. XM. odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Jak to jest z tą misją Tape It or Die!? Raz drzwi otwarte , raz zamknięte , ludzi nie da się uratowac ... Glitch jak nic ,a taki fajny strój w śrdoku. ;<
  8. XM. odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    To jest niezle ,ale w sumie nie użyteczne. Najlepsze imo Piły po bokach choc Rocket luncher z motorkiem tez niezle sie sprawuje. A podobno i miska mozna zmontowac ,ale tego nie próbowałem wiec nie wiem dokladniep
  9. XM. odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Hannibal niezle przypakował od ostatnich filmików.
  10. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Ja zadam ,Sprite nie bedzie miał mi tego za złe Ruch jak ch.uj ;/ Chyba to nie przejdzie ;/
  11. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    "Jak dobrze wyglądac po 40-stce" by Krzysztof Ibisz i gra na podstawie jego ksiązki? Wiecej pomysłów nie mam.
  12. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Dead Rising 2 xD Rozwiązujcie ,a ja zrobie stereogram. E: Dowalacie te obrazki i juz mam schize i kazdy przyblizam i szukam ch.uj wie czego :< Internel zła rzecz.
  13. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Ty na korki ,ja na siłownie i nie mam kiedy programu do stereogramów znaleźc. ;/ Niech kto inny teraz zadaje ,to ja potem za kogos innego zadam jak wróce chyba ,ze chcecie czekac wiec czekajcie.
  14. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Tony Hawk Proving Ground Dziekuje ,dziekuje ,oklaski nie potrzebne :potter:
  15. XM. odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    A tam. Nie grałeś pewnie w "jedynke" , nie oswojony jestes po prostu jeszcze z mechaniką gry i schematami które tam panują więc masz pewne lekkie trudnosci ,ale to się zmieni jak przejdziesz jeszcze ze 2-3 razy gre i obbadasz co i jak. DR > DR2 ,ale i tak "dwójeczka" jest genialna.
  16. XM. odpowiedział(a) na A.L.I odpowiedź w temacie w Xbox 360
    50 lvl. z "dwójki" jest niczym w porównaniu do DR1. Tam naprawde czuło sie ten power , siłe i level Franka ,a Chuck mimo maksymalnego poziomu ma trudnosci z szybkim zabiciem kilku stojących nieopodal zombie. Na 5 ,15 czy 50 lvl psychole padają praktycznie tak samo szybko. Tu nie ma czegos takiego jak szukanie sposobu na zabicie psychola jak w jedynce na pokonanie Adama czy Clestus'a. Tu sie po prostu podchodzi A czasu w "dwójce" jest od cholery i nie wiem jak tu mozna te dwie czesci w ogole porównywac. W "jedynce" wszystko było co do sekundy wylizone ,a tutaj na każdego ocelałego masz mase czasu ,już nie wspominając o case'ach które odstepy mają miedzy sobą po 12h w grze (1,5h w realu?) .
  17. XM. odpowiedział(a) na A.L.I odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chyba CI się cześci pomyliły. O "jedynce" można to napisac ,ale o DR2? Śmiem wątpic...
  18. XM. odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Po DR "dwójka" jest bardzo łatwa bo juz zna sie te schematy na jakich gra sie opiera ,a Psychole fakt ,bardzo łatwi ;< DR3 niech lepiej idzie w strone "jedynki" z poziomem trudnosci.
  19. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Je.błem
  20. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Czemu RDR? Wyjasnienie :<
  21. XM. odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
  22. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Już Cię nie lubie. :< O! Wąglik pod drzwi juz leci. :potter: BF BC2
  23. XM. odpowiedział(a) na A.L.I odpowiedź w temacie w Xbox 360
    DR3 w kosmosie powtórzyło by ten sam bład co Dino Crisis i wyszła by kupa. Miasteczko lub statek i na mnie juz maja 200zl. Nie za mały? ;D
  24. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    To ty tymi syfami z neta operujesz? Buuuu ,to gadaj sobie ,ja innym lece niz kartka i palec ;p Pewnie na maryśce i piłkarzu trenowałeś?
  25. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    I po co ,i po co juz gadasz? DAWAJTA STEREOGRAM KYO!