-
Postów
3 147 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Basior
-
Chodzi mi o dubbing. W opcjach nic nie ma. Więc jak rozumiem tylko zmiana języka konsoli? Czy jakieś inne ukryte ustawienie jest?
-
Na XOX trzeba zmienić język konsoli żeby mieć język polski? Na prawdę? Bo ja opcji nie widzę.
-
Obejrzałem recenzje gameexplain oraz część q&a od nich. I jest dobrze. Nie super, ale dobrze. Te problemy z grafika wyglądają na rzadkie i raczej wydumane.
-
Co ciekawe udało mi się upaść dziś na ryj na śmierć. No i
-
Ale tu nie chodzi tylko o ścięcie ilości poków. Mnie to wszystko jedno, bo nie mam na pokebanku pełnej paki poków. No tyle że mogli aż tyle nie ścinać. Tu chodzi o trochę ubogi post game, a kojarzę że gf mówiło że będzie mocno oraz o te wszystkie problemy z reddita. Wyskakujące drzewa i npce wyglądają kiepsko. Tła walk także. Może to sporadyczne sytuacje. Nie wiem. Zobaczę. Ale mogliby zrobić patcha. Brak GTSa smuci, ale może będzie to lepiej rozwiązane niż link code. Zobaczę. To że część "fanów" wariuje nie oznacza że ta generacja nie ma dużych problemów. I to nie oznacza że się nie jaram.
-
Lista "problemów" nowych poków: No nie wygląda to za wesoło. Mam nadzieję, że część patche załatwią, chociaż wątpię w day one. A szkoda, bo dizajn nowych poków jest bardzo fajny. Miejscówka także. No ale to GameFreak, więc nie wiem czego się spodziewałem.
-
Nie zacząłem w końcu od nowa tylko zmieniłem na harda. No i czytałem, że olać poboczne w rozdziale 2, bo potem będzie prościej. Ale nie mogłem wytrzymać i zrobiłem 4 "miasta" i polecanego wcześniej pana na 5 gwiazdek. Sam nie wiem co, ale naprawdę mnie to wciągnęło. Trochę za dużo jest tych durnych znaków od ludzi. Elementy infrastruktury są naprawdę spoko i jakoś wolę, że są, ale durne znaki, meh. Co do zginięcia to jakoś się udało ;D. Zacząłem podróż chyba na koniec rozdziału 2 i chciałem ominąć przez górki a potem walić to zrobię myk motorkiem i niestety wciągło i rozwaliło. A że się krater zrobił to poszedł reload. Szkoda, że teraz robota i średnio w tygodniu będzie czas... A i wyjaśnienie fabularne mułów - zgadzam się - to jest chyba najgłupsze co mogło być.
-
No tak ale pytanie czy nie spowoduje to że nie będzie można tych misji wbić już, jeżeli nie zaczęło się na hard. A walić to zacznę od nowa. :-)
-
Pytanie co do poziomu trudności i platyny. Jak zacząłem na normal to żeby wbić platyne muszę zacząć od nowa? Czy mogę teraz (rozdział drugi) zmienić na hard i wsio? Nie wiem czy wbiję kiedykolwiek ale nie chce się pozbawić możliwości
-
Skończyłem dzisiaj i IMO lepsza od dwójki. Na prawdę świetnie się grało chociaż miała gierka trochę problemów. Na Plus świetnie bossowie. Prawie każda walka świetna i na patent. Chociaż raz skorzystałem z opisu: Za to mega niepotrzebnym przedłużaczem był Świetne znajdźki. Pozwały czasem na nowo odkrywać plansze dawno odwiedzone. I klimat pięter tematycznych - dawały radę i odnosiły się do klasyki horroru. Trochę zabrakło bardziej horrorowej nutki. A i animacja Luigiego - świetna. Jak to ktoś napisał - taki resident evil zrobiony przez nintendo, ale bez straszenia. Btw zagralbym w jakiś horror od Niny. Wznowili znów trademark Eternal Darkness - byłoby miło żeby zrobili nową część albo sequel. A no i mam nadzieję na port Fatal Frame z wiiu. Albo lepiej następną część.
-
Kolejny trailer i znów fajnie to wygląda.
-
Patrząc po tym co piszą na reseterze nie ma w postgame żadnego nowego poka i całość zamyka się na 400. Plus postgame jest słaby. Oby się mylili.
-
Goryl wydaje się najlepszy, ale ciekawi mnie jaszczurka w ruchu. Statycznie może wyglądać głupio, ale może ma te kocie (jaszczurze) ruchy i okaże się spoko.
-
Serio z każdym kolejnym leakiem dla mnie dizajn poksów w tej części jest coraz lepszy. Startery może nie za bardzo, chociaż małpa styknie. Ale reszta, mniam.
-
Dobrze że nie komentarz do poziomu usług poczty polskiej. Ale i tak czekam ;-).
-
Chyba małpa jednak. Zobaczę jeszcze jaszczurkę w ruchu, bo na przecieku wygląda nieciekawie. Za to królik to żenada. Ale sporo fajnych poków przeciekło. Zarówno nowych jak i wersji Galar-region. Będzie co wrzucić do składu. Za to kusi grać dziewusią jednak, bo chłopek za generyczny. Z tego co widziałem na reseterze nie ma poziomu trudności. Niby wiedziałem, ale łudziłem się że będzie.
-
Lecą właśnie leaki poksów. I są już evo 2 i 3 małpy i jaszczurki. I na razie małpa jest akceptowana dla mnie, ale to drugie coś... Jeszcze nadzieja w króliki jest, bo jego evo jeszcze nie ma. Plus wygląda na to że jest trochę pokow których na trailerach nie było.
-
W końcu skończyłem. Nie wiem jakim cudem nabiłem 45h. Epilogu czy też 12 chaptera na razie nie chce mi się robić. Może kiedyś ale jest za dużo gier. Walka naprawdę daje radę i chyba nigdzie takiej nie ma. Mechaniki dochodzą nawet na prawie samym końcu. Szkoda że skille legionów tak mało się różnią. Fabuła trochę kiepsko przedstawiona. Cześć doczytałem w Internecie bo nie byłem pewien o co chodziło. Ale to raczej kwestia ekspozycji (przez notatki... np.) a nie skomplikowania. Widać też pewna budzetowosc - powtarzalne modele postaci, wrogów, astral plany itp. Z drugiej strony gra ma na prawdę świetny styl. Czasem po kilkadziesiąt minut spędzałem żeby Pani policjant i jej podopieczni mieli fajne kolorki. Bayo2 jednak podobało mi się bardziej, tak samo DMC5. Ale sequel z chęcią ogram.
-
I MediaMarkt zrobił anulowanie kolekcjonerki. Cóż, kupię zwykłe i tyle, trudno.
-
Kurde może gameplay nie będzie taki zły. Bo scenki w trailerku boskie. Słuchawki na uszy, kakałko w kubeczku i wieziemy paczki. Mam nadzieję że MediaMarkt mnie z kolekcjonerką nie oszuka...
-
No nie wiem. Dla mnie BE może i wszystkiego nie tłumaczyło, ale jakoś było w miarę satysfakcjonujące. Właśnie z powodu lidera. Nie wiem kiedy to zrobię, ale planuję wrócić i w sumie zastanawiam się czy BL czy GD. Fabuła jakaś mega dobra nie jest, ale to i tak jest postęp w stosunku do Awekening i już zwłaszcza Fates. Za to Shadow of Valentia z powodu spójności fabuły, mimo prostoty, było świetne.
-
Jak zawsze fajna recenzja GE. Ale z tego wynika jedna podstawowa wada gry - kiepski, powtarzalny system walki. Ponoć walki to głównie łapanie jednego ducha i sru nim w każdego innego, żeby też dostawiali obrażenia i tak w kółko. Trochę jak Yakuza 6. Troszkę smutne. Ale ponoć bossowie dają radę. Tak czy siak wygląda na to, że jest to mniej więcej to co się spodziewałem.
-
Ależ piękne wypowiedzi Roberta podaje Gutowski:
-
Zachciało mi się pudełka... Dopiero dziś wysłane więc w poniedziałek będzie. A po robocie patch się ściganie i już we wtorek zagram. Może przynajmniej Astral Chaina skończę.
-
Mam od tygodnia i leci gram po około pół godziny dziennie. Wytrzymałość materiałów wydaje się ok. Na razie jestem na 4 świecie i 19 levelu. Co jakiś czas dochodzą nowe mechaniki, a to wrażliwość na rodzaj ataku, a to smoothie itp. Do tego garść mini gierek wykorzystujących ćwiczenia. A i jest 6 slotow na ataki, które można zmieniać na nowe które się dostaje chyba za przejście plansz. Także jak coś się nie lubi można nie korzystać. Fabuła durna, ale jest. Elementy rpg - levele, ekwipunek do dokupienia, siła ataków ćwiczenie - są ok. Z ciekawostek - gra dostosowuje poziom trudności po wpisaniu danych typu waga, płeć oraz posciskaniu kolka. Mi dało 13/30 i nie widzę powodu zmieniać. Do tego dochodzi rozgrzewka przed i po (opcjonalna, ale robie). A no i po kazdym levelu mozna sprawdzić joyconem puls. Jest jeszcze system alarmów na konsoli. Można per dzień tygodnia ustawić to switch zacznie mrygac. Z wad: cholernie mnie irytuje że gra jest na karcie. Muszę przez to co dzień zaglowac. Imo kod sprawdziły się lepiej. Trochę mocowanie joya na udzie irytuje, bo potrafi się czasem trochę opuścić. Ale jak na moim udzie da radę zapisać to da radę na większości.