Skocz do zawartości

saptis

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez saptis

  1. saptis odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Po przejsciu gry z menu na mapie wybierasz Chapter History.
  2. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ok. myslalem, ze masz na mysli krzyzyk, a nie X.
  3. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Krzyzyk ? no nie bardzo, jak juz to kierunek + kwadrat. To nie jest unik tylko tzw. "parry".
  4. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jaki unik ? - jest przeciez kierunek+atak jako parowanie.
  5. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie jest i brakuje bloku. Yap - przyznam, ze i tak wysoko oceniles jak na tak duze minusy, ktore wymieniles. Dla mnie wlasnie brak bloku to chyba najwiekszy minus MG:R, te ciagle wychylanie analoga w kierunku przeciwnika jest po prostu bez sensu. Bayonetta tez co prawda nie ma bloku, ale jest unik, wiec tutaj sprawa zostala zalatwiona dobrze bo mozna sie w pewien sposob "bronic" przed atakami - nawet podczas ruchu czy w powietrzu.
  6. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zmieniona fizyka modelu jazdy ? - o tym nie slyszalem. Dla mnie GTA V to bardzo dobra gra, nie potrzebowalem remastera zeby sie o tym przekonac i tak jak psialem - nadal chetnie ja odpalam na PS3.
  7. saptis odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Retro to najwyzej NES lub SNES, dla mnie GameCube nie jest retro.
  8. saptis odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Niedawno ukonczylem gre, zajelo mi to ponad 18 godzin. Poczatek gry jest rewelacyjny, takie wejscie to jest cos ! Przechodzilem praktycznie od razu po jedyce i dwojka moim zdaniem jest lepsza - ma ladniejsza grafike i jest bardziej kolorowa, niestety czasami zdaza sie, ze spada plynnosc animacji, ale nie jest zle. Jest sporo pieknych widokow, dobrego humoru i przede wszystkim kapitalne stroje Nintendo - najlepsze dodatkowe kostiumy jakie kiedykolwiek widzialem. Fabula jakas tam jest i to nawet bardziej spojna niz w poprzedniej czesci. Jesli chodzi o trudnosc to normal w dwojce jest latwiejszy niz w jedynce, ogolnie w sequelu poziom trudnosci jest lepiej zbalansowany. Ponadto wywalili te QTE w przerywnikach co mnie cieszy, jedyne co jest troche gorsze to muzyka - jest co prawda bardzo dobra, ale generalnie utwory z jedynki troszke bardziej mi sie podobaly. Poki co Bayonetta 2 to dla mnie GOTY, kto nie ma niech kupuje bo na prawde warto ! Aktualnie przechodze po raz drugi - tym razem na wyzszym poziomie trudnosci. Gra ktos na "multi" ?
  9. saptis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Tylko szkoda, ze ta Zelda to wersja cyfrowa.
  10. saptis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    5 powodow dla ktorych warto miec Wii U: http://ca.ign.com/articles/2014/11/24/5-reasons-wii-u-is-worth-owning
  11. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wszyscy sie ciesza jakby nowa czesc wyszla. Nie twierdze, ze remaster jest zly czy cos - po prostu mi wystarczy wersja na PS3 - gram po raz drugi i znowu dobrze sie bawie, a dodam, ze juz jakis czas temu zrobilem 100% w grze. Nie potrzebuje remastera zeby wrocic do gry - sa tam co prawda dodatkowe bajery, ale misje nadal sa te same dlatego najbardziej czekam na fabularny dodatek.
  12. saptis odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nic nie widac, za ciemno troche.
  13. saptis odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Zalezy od gry.
  14. saptis odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Jakas godzine temu pojawil sie pierwszy DLC do gry, skladaja sie na niego dwa update'y - pierwszy to uaktualnienie do Amiibo, ma okolo 230MB, a drugie to juz samo DLC, ktore wazy okolo 650MB. Pierwszy update sciagnelo mi z poziomu menu konsoli, drugi natomiast pobralo mi gdy wlaczylem juz sama gre.
  15. saptis odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    O nic bo mozna grac przy pomocy GamePada, po prostu na Pro Controllerze gra sie lepiej - kto ma i gral ten wie.
  16. saptis odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No niestety Slaje ominalem na tamtej generacji, przygode z ta gra zaczne dopiero na PS3 bo kupilem Thieves in Time, ale jeszcze nie mialem czasu ograc. Sprawdzalem demo i bardzo mi sie podobalo.
  17. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie sadzisz zeby co bylo ? Z cala pewnoscia remaster wplywa na termin wydania dodatku, ale wiadomo, ze na remasterze zarobia grube miliony.
  18. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czekam na dodatek fabularny, szkoda tylko, ze remaster odciaga ich od tego dodatku. Gre ukonczylem juz jakis czas temu na PS3 w 100% i chcialbym pograc w nowe misje, a remaster mnie az tak nie interesuje - jak bede chcial zagrac ponownie w piatke to odpale ja na PS3 i tyle.
  19. saptis odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Nie wyeliminowac tylko wylaczyc. Problem z GamePadem jest taki, ze nawet gdy go nie uzywamy i gramy Pro Controllerem to bateria sie rozladowuje - przynajmniej raz na tydzien trzeba go ladowac i dodam, ze chodzi o baterie 2550mAh. Najgorsze jest to, ze baterii nie da sie tak latwo wyciagnac bo klapka jest przykrecona na dwie srubki, a sama bateria podlaczona kablelkiem z mala wtyczka.
  20. saptis odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Akurat nie o spusty chodzi bo te dzialaja w GamePadzie znacznie lepiej - maja bardziej wyczuwalny klik. Chodzi bardziej o gabaryty GamePada i to jak sie go trzyma - Pro Controller po prostu lepiej lezy w dloniach, wiec wygodniej sie gra bo jest mniejszy i lzejszy.
  21. saptis odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli jak masz wybor kupic platyne w idealnym stanie albo premierowe wydanie w dobrym stanie to wybierasz to drugie ?
  22. saptis odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i co z tego - wole playtynowe wydanie w idealnym stanie niz premierowe w gorszym. Wiadomo, ze najlepiej miec premierowe w idealnym, ale mi tam platynowe wcale nie przeszkadzaja.
  23. saptis odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moje platformery - tak przekrojowo przez rozne generacje: Donkey Kong Coutry na SNES'a mam cala trylogie, ale pozostale nie zalapaly sie do zdjecia.
  24. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ogolnie to GTA Vice City na PC zostalo bardzo ladnie wydane, jak juz jestesmy w temacie to pokaze moje: Jest nawet kolorowa instrukcja z fajnymi opisami:
  25. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niektore pudelka z grami sa dodatkowo zapakowane w fajne tekturowe opakowania jak np. GTA Vice City na PC i maja takie wciecie na pudelku: