Skocz do zawartości

saptis

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez saptis

  1. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ogralem demo i przypomnialy mi sie czasy jak spedzalem godziny przy Dreamcascie i tej kapitalnej grze - ta muzyka, gameplay i grafika - mistrzostwo. Graficznie cell-shading nadal wyglada dobrze, bardzo fajna gra - jesli ktos nie gral to polecam, MEGA gierka !
  2. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W koncu dostaniecie swoje info i pewnie okladke w Game Informer, ile razy juz byly tu przepowiednie o pojawienu sie okladki w nowym numerze, a pozniej okazywalo sie, ze nic z tego. Ciekawe czy bedzie data premiery czy tylko info + pare screenow.
  3. saptis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Tak tylko, ze teraz moze juz nie chcieli juz powtarzac kolejny raz tego samego bo juz i tak zostali zapamietani za tamte numery. Wszystko jedno - wazne, ze dali za free i to sie liczy.
  4. saptis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    No to sie przynajmniej Capcom zrekompensowal - chyba, ze takie bylo zalozenienie tego DLC i mialo byc za free. Z drugiej strony gdyby mialo byc za darmo to pewnie oglaszaliby to jeszcze przed premiera robiac reklame, wiec moze ich przycisnelo niezadowolenie graczy po poprzednich numerach z RE 5 i Street Fighter X Tekken.
  5. saptis odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No i online zdechl, a nawet nie zdazylem zbadac darmowych dodatkow, ktore mialy zostac udostepnione pod koniec jeszcze przed zamknieciem serwerow. Troche szkoda, ze je zamkneli, ale nie dziwie sie bo juz i tak niewiele osob w to gralo i na serwerach swiecilo pustkami, do tego mega utrudniona funkcja tworzenia profilu skutecznie zniechecala do grania.
  6. saptis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety taki los nowych REsidentow, czworka byla jeszcze dobra, pozniej bylo juz tylko gorzej. Dla mnie prawdziwy REsident to starsze, klasyczne czesci z kamera z boku, nowe produkcje to juz inna bajka.
  7. saptis odpowiedział(a) na Zdunek odpowiedź w temacie w Mobile
    Commandos. Nie wiem dlaczego na smartfony/tablety nie ukazala sie jeszcze zadna gra z serii Commandos - znana glownie z PC. Przeciez idealnie nadaje sie na tego typu urzadzenia, mogliby albo przeniesc istniejace juz czesci lub zrobic cos nowego dostosowanego pod urzadzenia mobilne.
  8. saptis odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Ja bym sie o to nie martwil - Nagoshi z ekipa juz pokazali, ze potrafia zrobic dobra i rozwinieta fabule, wiec gra raczej nie bedzie w tym aspekcie plytka. Przeciez w Yakuzach wlasnie chodzi o rozbudowany watek fabularny, wiec jesli w piatce by to olali to gra nie bylaby juz tym samym. W Dead Souls mogli sobie pozwolic na wymyslanie i uproszczenia, ale to byl spin-off, normalna Yakuza musi sie opierac na rozbudowanej fabule. Yakuza to w tej chwili najlepsza i najwieksza gra Segi i nie moga sobie pozwolic na zepsucie serii. Chociaz nigdy nic nie wiadomo, ale generalnie mam nadzieje i mysle, ze gra bedzie trzymac poziom, po tylu dobrych poprzednich czesciach nie moga zawiesc.
  9. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Mialem jedna fajna akcje przy ktorej az sie zdziwilem, ze cos takiego jest w ogole mozliwe - niestety akurat nie mialem wlaczonej opcji nagrywania, postaram sie to powtorzyc i nagrac. W ogole swietna opcja z tym nagrywaniem i udostepnianiem na YouTube, w Just Cause 2 jest cala masa ciekawych akcji i ta opcja idealnie sie do tego nadaje. Znalazlem troche dziwny blad w grze: Jak przelaczymy celowanie i strzelanie z L2, R2 na L1 i R1 to po podlaczeniu linka przedmiotu do samochodu ktorym pojedziemy, przedmiot odczepi sie od razu jak nacisniemy hamulec/wsteczny - to dlatego, ze przycisk zwalniania zaczepu linki (L2) jest jednoczesnie przyciskiem hamowania.
  10. saptis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Kiedy i w ktorego REsidenta grales po raz pierwszy - tak na dluzej nie tylko na chwile ?
  11. saptis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Niekoniecznie - przeciez na start wrzuca sie czesto kilka interesujacych gier, a Rayman zdecydowanie do takich nalezy.
  12. saptis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    ?! skad takie info - moglbys podac jakies wiarygodne zrodlo tej informacji ?. Myslalem, ze gra miala byc dostepna miala byc start Wii U ?
  13. saptis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie no, animacja w GTA IV leciala na leb podczas szybkiej jazdy po miescie, wiec nie ma co porownywac do Maxa. Ja grajac w Max Payne 3 na PS3 nie zauwazylem skokow animacji, wiec wiekszych nie bylo, a mniejszych nie pamietam.
  14. saptis odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Z tym Luigi's Mansion 2 to cos im ewidentnie nie idzie bo gra powinna juz dawno sie ukazac - gralem w demo juz na Gamescom 2011.
  15. saptis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Neo plus kosztuje 20zl ? :o
  16. saptis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    2/5 od Giantbomb to malo, wiec cos w tym jest, maja dobrych redaktorow i na pewno nie probuja sie wypromowac kontrowersyjna ocena bo nie musza. REsident Evil 6 wychodzi w reckach na slaba gre i koniec - czy komus sie to podoba czy nie to slaba gra. Gdyby gry nie robil Capcom i tytul byl inny to gra zostalaby okrzyknieta crapem i koniec, jedzie na opinii serii, do tego niektorzy recenzenci pisza o pozytywnych i koniecznych zmianach - bla, bla, bla. REsident Evil w swojej klasycznej formie byl dobry, czworka wprowadzila duze zmiany, ale rowniez udowodnila, ze przy takich zmianach mozna pozostac wiernym pierwotnym zalozeniom i najlepszym cechom serii. Od piatki sie zaczelo i Capcom przeksztalcilo gre w Action-Shooter'a, dla mnie nowa czesc ma malo wspolnego z REsident Evil dlatego nieraz pisalem, ze gra powinna nazywac sie zupelnie inaczej, bez wciskania tam Leona, Chrisa i pozostalych postaci z serii. Demo mi sie nie podobalo, ukonczylem jeden epizodzik tylko dlatego, ze to REsident - w innym wypadku juz po kilku chwilach bym ja wylaczyl. REcenzje sugeruja, ze cos jest nietak i nie powinny pozostawiac zludzen. Jesli gra komus sie podoba to ok, ale trzeba pamietac ze tytul do czegos zobowiazuje i gra nie powinna sie przeksztalcac w zupelnie cos innego i za bardzo odbiegac od pierwotnych zalozen - tak jak pisalem jesli zbytnio sie zmienila to niech zrobia z tego inny tytul i juz. Szkoda, ale widac, ze Capcom zrobil z tej gry dojna krowe, z ktorej chce ciagnac ile tylko sie da dostosowujac ja do obecnych trendow i mainstreamowych gier robiac z tego strzelanine. Zapomnieli chyba czym w zalozeniu byl REsident Evil, a szkoda bo kiedys to byla bardzo dobra gra.
  17. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No i game Informer nie pokazal okladki z GTA V ani zadnego info. Co miesiac sa tutaj zludne nadzieje i oczekiwania na pokazanie numeru, wszyscy nagrzani jak koks w piecu, a Rockstar ma graczy.... gdzies. Pewnie w rok od daty teasera rzuca kilka screenow lub moze trailer z data premiery i bedzie swieto fanow GTA. Nie da sie ukryc, ze tez czekam na gre, ale nie dalem sie opanowac hypem.
  18. saptis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja ogladalem recke Gamespotu i recenzent narzekal na chaotyczna prace kamery, za duzo QTE i przerywnikow - nieco malo gry w grze. Co na to osoby, ktore graly w fulla ?
  19. saptis odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Widzisz - nie kazdy jest polaczkiem i kombinuje, wiec nie wrzucaj wszystkich do jednego wora. Mam wiecej niz jedno urzadzenie z systemem Android, wiec konto na kilku urzadzeniach byloby przydatne, to samo z pobraniem oplaconych juz aplikacji. Poza tym jesli dwie osoby korzystaja z jednego urzadznenia to fajnie gdyby mialy swoje konta, ale jednoczesnie dostep do wszystkich aplikacji przez siebie kupionych w jednym miejscu. Chodzi np. o sytuacje, w ktorej np. dwie osoby maja smartfony i chca miec swoje kupione aplikacje na jednym, domowym tablecie i wrzucaja na niego swoje konta zeby moc pobrac z nich wczeniej kupione aplikacje na jedno urzadzenie.
  20. saptis odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Jak to jest z korzystaniem z jednego konta Google na wiekszej ilosci urzadzen ? Chodzi o aplikacje i pobieranie ich na rozne urzadzenia, czyli dzielenie sie kontem cos jak na PS3.
  21. saptis odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Ciekawe kiedy bedzie kolejna edycja 3DS i czy Nintendo zdecyduje sie jednak wrzucic tego drugiego analoga. Nigdy nic nie wiadomo, moze bedzie skok na kase i stwierdza, ze warto wydac taka wersje dla osob ktore chca miec dwa analogi, a takich na pewno nie brakuje. Teraz N twierdzi, ze niby nie trzeba drugiego analoga, ale wiadomo, ze jedno mowia, a robia co innego. Taki NDS mial az cztery rozne wersje nie liczac roznych kolorow - NDS, NDS lite, NDSi, NDS XL, wiec pewnie zobaczymy jeszcze kolejne, nowe wydanie 3DS.
  22. saptis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Troche pogralem i jest dobrze - czuc azjatycki klimacik. Postac troche smiesznie sie przechyla podczas biegania kiedy wychylimy analoga w bok, poza tym kamera jest za sztywno przyczepiona do pojazdow i podczas lekkiego skrecania zle to wyglada. Sterowanie nie jest zle, ale pojazdy troche bardzo slabo hamuja i podczas gwaltownego hamowania az podskakuje tyl. Z innych szczegolow to zauwazylem, ze podczas ruszania i hamowania widac w skuterku, ze przednie kolo nie jest przyczepione do reszty pojazdu, widac szczeline i smiesznie to wyglada - nie wiem gdzie byli testerzy i ogolnie producenci, dziwne, ze tego nikt nie zauwazyl - ja od razu zwrocilem na to uwage. Ciekawe sa za to male, szybkie misje poboczne, dziwi za to troche brak mozliwosci skoku dla glownego bohatera. Poki co caly dubbing w grze jest troche niewyrazny, ale to przeciez "azjatycki angielski", wiec moze bylo takie zalozenie i po prostu mialo byc oryginalnie. Graficznie troche nierowno bo miejscami gra wyglada dobrze, a gdzie indziej slabo, wiec zalezy na co patrzec. Poki co wieksze wrazenie zrobil na mnie niedawno kupiony Just Cause 2 - tam sterowanie pojazdami, ich fizyka oraz umieszczenie kamery sa lepsze.
  23. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Super gra - poki co jestem zachwycony, tak wlasnie powinien wygladac prawdziwy sandbox ! Ciekawe co z kontynuacja - mam nadzieje, ze bedzie trzecia czesc i zrobi ja ta sama ekipa. Napisalem krotka opinie o grze na swoim blogu, zadna tam recencza, ale krotka opinia po poczatkowym ograniu - link w sygnaturce profilu, zapraszam.
  24. saptis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja ogralem jedynke i dwojke - bardzo mi sie podobaly, pierwsza czesc przeszedlem nawet kilka razy, a i tak trojka przypadla mi do gustu. To kwestia podejscia i oczekiwan, jesli ktos zyje sentymentem do poprzednich czesci to mozliwe, ze po nowej oczekuje tego co bylo wczesniej tyle, ze w wiekszej ilosci i jesli nowa gra jest troche inna to juz nie jest to samo. Trojka nie jest juz tak bardzo mroczna, nie ma az takiego klimatu Noir jak poprzednie odslony gry, ale jak dla mnie jest super.
  25. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Ja postanowilem rozpoczac gre na poziomie trudnosci experienced (trzeci z czterech) i poki co dobrze mi sie gra - nie lubie Rambo-Style, gra musi stanowic lekkie wyzwanie. Dobrze jest jednak gdy juz podczas grania mozna zmienic poziom trudnosci gdy okazuje sie, ze na dalszym etapie jest za trudno, wiec szkoda, ze tutaj nie ma opcji zmiany poziomu trudnosci w pozniejszym czasie.