Skocz do zawartości

saptis

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez saptis

  1. saptis odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystkie misje poboczne i minigierki zaliczone ? Ja na liczniku w czworce mam jakies 115h i nadal zostalo mi kilka rzeczy do zrobienia. Jeszcze jest Yakuza: Dead Souls, ja czekam na odpowiednia okazje i biore, umili mi czas oczeniwania na piata czesc.
  2. saptis odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Wlasnie to mi sie podoba - Sega co jakis czas daje info o grze i do tego pare screenow - dbaja o graczy, nie to co Rockstar, ktory idzie na pewniaka bo GTA V i tak sie rozejdzie w milionowym nakladzie. Tam Yakuza liczy sie bardziej od GTA, ale mnie to nie dziwi bo ta gra ma zdecydowanie wiecej do zaoferowania.
  3. W nowszysch wersjach PSP zmieniono wyswietlacze dzieki czemu obraz byl nieco lepszy. Bateria dluzej trzymala, konsola byla lzejsza - starsza miala metalowy szkielet przez co byla bardziej wytrzymala i "konkretna", nowa natomiast jest z plastiku co przeklada sie wlasnie na wage. Do tego w starej slot na plyty UMD jest metalowy - wsuwa sie tam plytke gdzie siedzi calkiem pewnie, w nowej jest tylko klapka, pod ktora luzno kladziemy UMD - to nowe rozwiazanie wydaje mi sie troche liche. W pierwszej wersji PSP glosniki znajdowaly sie na dolnej czesci konsoli (patrzac na wyswietlacz), natomiast w nowszej byly umieszczone w przodu dzieki czemu lepiej bylo slychac wydobywajacy sie z nich dzwiek. Konstrukcja konsoli w nowszej wersji to ciecie kosztow, plastikowe elementy na pewno wymagala mniejszych nakladow finansowych. Nalezy jeszcze wspomniec o wiekszej ilosci pamieci RAM - Slim&lite ma jej 64MB (Fat ma 32), poza tym wersja PSP 3000 ma wbudowany mikrofon, obydwie nowsze wersje maja jeszcze wyjscie na kabel TV. Jak widac zmiany sa calkiem duze, wiec Sony nie tylko zmienialo sam zewnetrzny wyglad konsoli. Jakis czas temu ukazala sie tansza wersja PSP E1000, ktora jest troche wykastrowana - nie ma miktofonu, Wi-Fi, a glosniczek ma tylko Mono (!). Co do samego wygladu to przyznam, ze wersja 3000 bardziej mi sie podoba - nie jest taka klockowata, jest fajnie zaokraglona i lzejsza. Ja akurat mam pierwsza wersje konsoli.
  4. Moim zdaniem na swieta nie bedzie jeszcze nowej wersji konsoli, to troche za szybko. Swieta to i tak dobra okazja do sprzedazy konsol i pewnie Sony bedzie chcialo ja jeszcze wykorzystac do opchniecia aktualniej wersji, jak juz bedzie cos nowego to mysle, ze bardziej jakis nowy kolor. Pozniej jak zainteresowanie troche spadnie to zrobia jakas nowa wersje konsoli zeby znowu ruszyla sprzedaz.
  5. saptis odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Famitsu potwierdzilo wydanie Yakuza 1&2 HD. Pojawily sie rowniez nowe materialy o grze Yakuza 5: Aktorzy wcielajacy sie w postacie z gry: http://andriasang.co...c/yakuza5_cast/ Tatsuo Shinada i jego misje: http://andriasang.co..._another_story/ Poza tym na oficjalnej stronie gry Yakuza jest info, ze cos ma sie tam pojawic w czwartek, mozliwe, ze chodzi o oficjalna zapowiedz Yakuza 1&2 HD.
  6. saptis odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Pikseli raczej nie zobaczysz bo konsola 3DS ma funkcje rozmywania tekstur, co najwyzej mozna zobaczyc aliasing. Piksele to byly na PSX i NDS.
  7. saptis odpowiedział(a) na rozz odpowiedź w temacie w PS3
    Troche inna gra, ale temat w zasadzie ten sam. Gral ktos w Def Jam Rapstar ? Wiem, ze jest tam opcja wysylania nagranych teledyskow na server, pozniej mozna ogladac wystepy innych graczy - tylko nie wiem czy jest to mozliwe jedynie z poziomu gry czy jest jeszcze jakas strona, na ktore mozna to ogladac ? Edit: Widzialem info, ze oficjalna strona gry zostala niestety zamknieta.
  8. saptis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Podobno przed oddaniem niewydanego numeru do druku ktos slyszal wybuch, a okolice spowijala nienaturalnie gesta mgla. To musi byc jakis spisek.....
  9. saptis odpowiedział(a) na ar2r Squza_20 (Asassin) odpowiedź w temacie w GameCube
    Widze, ze w kilku zestawieniach wymieniono Star Fox Adventures. Jako, ze nigdy nie gralem w ta gre i jakims cudem ja przegapilem chociaz mialem (i mam nadal) konsole Gamecube to postanowilem ja sobie kupic. Widzialem ja kiedys w jakims sklepie i zrobila na mnie wrazenie. Moglibyscie cos wiecej napisac o tej grze ? Na oko wyglada jak Zelda tyle, ze ze Star Foxem, ale zastanawiam sie jak jest z gameplayem i podobienstwem do wspomnianej gry.
  10. saptis odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Prologa mam, wiec odpale i sprawdze. Jesli jednak mozesz to zapodaj jakimis screenami do porownania.
  11. saptis odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Dlaczego GT5P jest ladniejsze od GT5 ?
  12. saptis odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mega kolekcja, ciekawe jaka kolekcje sobie zostawil bo nie wydaje mi sie zeby sprzedal zupelnie wszystko. Pisali o tym nawet na TVN 24: http://www.tvn24.pl/...uro,263851.html Zastanawia mnie tylko to, ze mial bardzo duzo japonskich wersji gier, a przeciez do sklepow w Europie raczej takie nie trafiaja, wiec musial je specjalnie sprowadzac. Pewnie juz od jakiegos czasu zbiera gry na obecne konsole i za pare lat znowu sprzeda za milion euro.
  13. saptis odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Polski Rayman Origins jest po rosyjsku po ustawieniu w XMB jezyka angielskiego.
  14. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pewnie chca wyciagnac jak najwiecej kasy z Max Payne 3 zanim ruszy kampania reklamowa GTA V, dopiero byla premiera i chca zeby wlasnie ta gra byla ich glownym tytulem sprzedazowym/promocyjnym na ta chwile. Premiera Max Payne 3, kasa, kasa, kasa, pozniej DLC i dalej kasa...... a po jakims czasie ruszy kampania reklamowa GTA V.
  15. saptis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przypomnialy mi sie stare czasy jak czytalem Secret Service, Kombat Korner Gulasha - hehehe. Neo, a pozniej Neo + czytalem od poczatku, teraz co prawda nie czytam, ale mam nadzieje, ze przetrwaja.
  16. saptis odpowiedział(a) na consolinho odpowiedź w temacie w GameCube
    Dzieki za szybka odpowiedz ! To nic, zawsze mozna grac na Wii w gry z Gamecube - tutaj jest troche podbita rozdzielczosc i lepszy obraz z kabla component.
  17. saptis odpowiedział(a) na consolinho odpowiedź w temacie w GameCube
    Jak to jest z kablem component - czy ten z Wii pasuje do Gamecube ?
  18. saptis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    W sumie dobrze bo mam juz 3 Wii-loty i nastepny nie jest mi potrzebny. Dobrze, ze do Wii U beda pasowac Wii-loty, mam nadzieje, ze konsola bedzie rowniez obslugiwala te bez Motion-Plus - wiadomo cos na ten temat ?
  19. saptis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Zadziwiajaco szybko mnie przeanalizowales i juz wiesz jakie mam podejscie do konsol Nintendo i wii. Nie znasz mnie, wiec nie szufladkuj z osobami, ktore zle mysla o wii. Chyba masz mnie za jakiegos hejtera, przynajmniej tak to wyglada, a ty wychodzisz na obronce wielkiego N. Ja nie hejtuje, a ty nie musisz bronic. Mam swoja opinie i jestem troche zawiedziony terazniejsza wizja Wii U, mam prawo i nie musisz mnie sprowadzac na dobra droge fanboya Nintendo
  20. saptis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Widzisz bo wlasnie nie chodzi o chwalenie sie moca i cyferki w specyfikacji, tylko o wymierne wyniki tej mocy przekladane na gry w postaci inteligentniejszych przeciwnikow w Zeldzie, wiekszych lokacji w Hyrule, lepiej wygladajacych efektow w Metroidzie. Mnie nie jaraja cyferki, ale ciesze sie jak przeciwnik w grze nie zachowuje sie jakby byl celem na strzelnicy. Jesli Nintendo twoim zdaniem nie jest zacofane to ok. ale dla mnie tablet czy touch-screen to nie wszystko. Jak widze, ze konsola nie wyrabia z doczytywaniem tekstur w Batman: Arkham City to raczej nie jestem z tego zadowolony bo to podobno ma byc next-gen. Trzymanie sie klasycznych elementow w tytulach pokroju Zelda czy Metroid to inna sprawa niz specyfikacja konsoli, wiec nie myl pojec. Swiat idzie do przodu, a Nintendo jakby sie zatrzymalo liczac na casuali i osoby, ktorym "to wystarczy".
  21. saptis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tam nie wiem, ale jesli nie pojawil sie numer czasopisma to cos musi byc na rzeczy, moze niebawem cos napisza oficjalnie na stronie.
  22. saptis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To juz oficjalne z tym upadkiem czy jeszcze nie ? Czasopisma maja racje bytu nawet w czasach internetu - nic nie zastapi gazety (nawet smartphone) czytanej na kiblu, w publicznym srodku lokomocji czy w pracy na przerwie. W PSXE niedawno byl artykul, w ktorym pisano, ze w obecnych czasach nawet DVD i szeroko dostepne video nie wyparly kin i ludzie nadal chetnie je odwiedzaja. W czasopismach sa materialy, ktorych nie znajdziemy w internecie - ja siedze na necie, czytam porstale o grach, a jednak chetnie czytam PSX Extreme.
  23. saptis odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Dzisiaj chcialbym wam polecic jedna z lepszych moim zdaniem gre na Androida - Where's My Water. Jest to gra typu Puzzle Game, w ktorej celem gracza jest doprowadzenie wody do krokodyla przy jednoczesnym zbieraniu kaczek. Woda ciekawie sie zachowuje, do tego plansze sa zroznicowane i jest ich ponad 200 w pelnej wersji, a za odpowiednia oplata mozna jeszcze troche dokupic. Graficznie gra cieszy oko - jest ladna i kolorowa. Pelna wersja kosztuje 79centow (w PL chyba ze 3zl) https://play.google....eature=top-paid Jest tez dostepne demo, w ktorym sa levele niedostepne w pelnej wersji: https://play.google...._from_developer
  24. saptis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Dobra spokojnie - chyba lepsze to niz double post, a bylem w trakcie edycji, poza tym nie napisalem nic co zmieniloby przekaz mojego posta wiec nie marudz....
  25. Koncowa scena Shenmue, w ktorej Ryo Hazuki wyplywa do Chin - jest to jednoczesnie poczatek wielkiej wyprawy w poszukiwaniu prawdy i sprawiedliwosci oraz bez watpienia zemsty glownego bohatera. Calosc dopelnia swietna muzyka. W zasadzie cala gra niesamowicie zapada w pamiec, jej wyjatkowa fabula sprawia, ze gracz wczuwa sie w role glownego bohatera chcac poznac dalsze jego losy. Chcemy Shenmue 3 !