-
Postów
2 963 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez saptis
-
Premiera gry juz po jutrze, ale ja juz chyba dzisiaj skocze do lokalnego sklepu sprawdzic czy cos maja - czasami kupuje tam gry przed premiera. Wiadomo cos o innych miejscowkach niz Kamurocho ? Cos czytalem, ze nie bedzie Okinawy, za to beda jakies podziemia pod miastem i dachy budynkow po ktorych bedzie mozna chodzic. Na jednym z trailerow widac jakies magazyny i port z wielkim statkiem - bardzo przyponminaja Shenmue, zrobilem screeny: Mam nadzieje, ze to miejsca do ktorych bedzie mozna wracac, a nie tylko miejscowki pojawiajace sie na chwile w trybie fabularnym. Pojezdzilbym na tym widlaku (bedzie to mozliwe w Yakuza: Of The End) - najlepiej jakies wyscigi.
-
Premiera gry Yakuza Of The End miala sie odbyc w Japonii 17 marca. Niestety zostala w tej chwili wstrzymana ze wzgledu na wydarzenia, ktore mialy miejsce w Japonii, nie wiadomo kiedy gra zostanie wydana. Jakies kilka dni temu zastanawialem sie co bedzie z wydaniem gry: Niebawem premiera Yakuza: Of The End a Japonia stoi w obliczu wielkiej kleski spowodowanej trzesieniem ziemi i tsunami. To co sie dzieje w tym kraju jest bez watpienia straszne, tak sie zastanawiam czy to co sie stalo bedzie mialo jakis wplyw na ukazanie sie gry w wyznaczonym terminie. Przypomina mi sie sytuacja z gra o samolotach Propeller Arena, ktora miala sie ukazac na konsoli Sega Dreamcast. Nie zostala wydana - podobno ze wzgledu na ataki na World Trade Center z 11 wrzesnia 2001. O calej sprawie pisze nawet portal PPE: zrodlo: http://www.ppe.pl/news-6351-Wplyw_katastrofy_w_Japonii_na_branze_gier.html W obecnej sytuacji takie posuniecie firmy Sega jest jak najbardziej zrozumiale, Japonia znajduje sie w tej chwili w obliczu wielkiej kleski, wiec wydanie gry musialo zostac wstrzymane. Demo gry jest na japonskim Playstation store - pogralem i bardzo mi sie podoba. Mam nadzieje, ze gra zostanie za jakis czas wydana i bedziemy mogli w nia zagrac rowniez w Europie.
-
Szkoda, ze w grze nie ma czegos takiego jak Firefight z Halo. Chetnie bym ponaparzal kolejne fale Helghastow - oczywiscie we wspolpracy z innymi graczami w trybie kooperacji !
-
W Famitsu Yakuza 4 zostala oceniona 38/40, wiec bardzo wysoko. Dla mnie ocena serwisu IGN nic nie znaczy - juz nieraz nisko oceniali gry, ktore dla mnie byly o wiele lepsze. Wiele sredniakow jest tam wychwalanych niewiadomo za co - moze ktos posmarowal, a w przypadku czwartej Yakuzy chyba wlasnie nie bardzo. Gre Yakuza 4 zjechali za: - sztywne ruchy postaci, - czytanie tekstu z ''dymkow'', - brak mozliwosci zaznaczania punktow na mapie glownej, - te same Heat Actions co w trojce, - stara mechanike gry. Z plusow napisali, ze w grze jest cala masa rzeczy do zrobienia. Mi osobiscie te minusy mi nie przeszkadzaja, w trzecia czesc zagrywam sie do teraz. Jakos nie napisali o tym, ze w koncu dostaniemy pelna, niepoobcinana wersje gry - trzecia czesc zostala wykastrowana z kilku minigierek i miejscowek. W czworce w koncu to dostaniemy, wiec dla nas to bedzie nowosc. Jedyne co mnie zastanawia to to jak bedzie wygladala gra czterema postaciami, czy nie bedzie przeskakiwania i czy ich historia jakos sensownie sie laczy - nie tylko na koncu. Dla mnie najwiekszym plusem Yakuzy 3 (tylko w ta czesc gralem) jest jej niesamowity klimat - to w tej chwili jedyna taka ''japonska'' gra. Jak ktos nie lubi wlasnie takich ''japonskich'' klimatow to Yakuza raczej mu sie nie spodoba.
-
Niebawem premiera Yakuza: Of The End a Japonia stoi w obliczu wielkiej kleski spowodowanej trzesieniem ziemi i tsunami. To co sie dzieje w tym kraju jest bez watpienia straszne, tak sie zastanawiam czy to co sie stalo bedzie mialo jakis wplyw na ukazanie sie gry w wyznaczonym terminie. Przypomina mi sie sytuacja z gra o samolotach Propeller Arena, ktora miala sie ukazac na konsoli Sega Dreamcast. Nie zostala wydana - podobno ze wzgledu na ataki na World Trade Center z 11 wrzesnia 2001.
-
Na szczescie gralem w demo japonskiej wersji, wiec moglem wyprobowac rowniez tryb fabularny. Co do japonskiego dema to pogralem w ping-ponga i przyznam, ze ciekawy tyle, ze jest jakis tudniejszy niz w Yakuza: Of The End. Mysle, ze w wersji z zombiakami zostal troche usprawniony i dlatego lepiej sie gra, mam nadzieje, ze w wersji europejskiej Yakuzy 4 bedzie wlasnie taki jak w Yakuza Of The End. Premiera juz za tydzien !
-
Dzisiaj zauwazylem, ze na polskim Playstation Store jest dostepny za darmo pakiet dodatkowych kostiumow do Yakuzy 4. Troche mnie to zaskoczylo bo przeciez premiera gry odbedzie sie dopiero za tydzien czyli 18 marca, ciekawe dlaczego ten dodatek jest juz dostepny.
-
Przechodzac gre po raz drugi odpalilem sobie angielski dubbing - nie ma tam tyle bluzgow jak w polskim, ale fajnie, ze nasza wersja nie jest juz taka ''grzeczna'' jak poprzednia czesc gry. Przyznam, ze polska wersja wyszla calkiem dobrze - jak dla mnie jest ok. W grze ewidentnie brakuje Natko - az dziwne, ze nigdzie poza trybem kooperacji go nie ma (kieruje nim drugi gracz, nic poza tym), ot tak go wywalili niewiadomo dlaczego i nie ma nawet zadnego wytlumaczenia, a przeciez byl obok Sev'a, Rico i Garzy czlonkiem oddzialu Alfa. Jak gralem w singla to zauwazylem smiesznego buga - nagralem nawet filmik:
-
Normalnie, gralo sie fajnie dopoki ich nie odpalilem. Czasami wlasnie rzeczy dodane na sile moga zawazyc na ocenie calosci i w tym przypadku tak wlasnie jest. Zreszta porownujac jeszcze do poprzednich fajnali - np. FF XII moge smialo powiedziec, ze w trzynastce zawalili sprawe i po prostu mogli sobie to darowac.
-
Po przejsciu gry postanowilem porobic misje. Zrobilem jakies 59 z 64 i na tym koniec - nie mam zamiaru dluzej grac bo i tak juz za duzo czasu na tym stracilem. Nie mam pojecia po co to w ogole wrzucili do gry, ale widac, ze wcisneli je tam na sile zeby cos tam jeszcze dodac - mogli sobie darowac bo te misje sa po prostu daremne. Ganiaja gracza po calej mapie - to nic, ze sa teleporty bo i tak trzeba chodzic na drugi koniec mapy - najpierw do posagu zeby zaakceptowac misje, pozniej trzeba isc na drugi koniec mapy zeby w kilkadziesiat sekund rozwalic przeciwnika i znowu biegac na drugi koniec mapy po kolejne zadanie. Zupelnie jak w GTA IV, bezsens. <_< Niektorzy przeciwnicy to totalne przegiecie - wala na maksa na dzien dobry, a jakby tego bylo malo czasami takich hardcoreowcow wrzucili 2 lub kilka przeszkadzajek zeby przez przypadek nie bylo za latwo. Postacie mam juz dosyc dobrze rozbudowane i ostatnie, namaksowane bronie, ale to i tak nie wystarcza. Wyzwanie wyzwaniem, ale tutaj to bieganie i totalny hardcore do przyjemnych na pewno nie naleza. <_< Spedzilem cala mase godzim przy swietnym Final Fantasy VII, rozwalilem obydwa weapony, to jest gra ! Final Fantasy XIII jako takie jest fajne, ale te misje sa po prostu daremne i zbedne - lepiej gdyby ich po prostu nie bylo bo tylko pogorszyly gre.
-
Dzisiaj zdobylem platynowe trofeum. Ogolnie gra jest latwiejsza niz hardcoreowy miejscami Killzone 2, na Elite jest kilka trudniejszych momentow, ale nie jest tak zle, co najwazniejsze ostatni boss (o ile mozna go tak nazwac) nie jest totalnym przegieciem jak w poprzedniej czesci. Gre ukonczylem juz dwa razy + kilka leveli na CooP, z cala pewnoscia zagram ponownie, teraz zabieram sie za tryb multiplayer. Tylko dlaczego nie ma trybu kooperacji online... <_< Swietna gra, ale zdecydowanie za krotka ! Brakuje poukrywanych rzeczy, nic nie wrzucili do odblokowania, a szkoda - mogli dorzucic jakies materialy typu filmiki ''Making Of'' i artworki - tak jak w Uncharted i God Of War 3, lub figurki-trofea jak w Batman: Arkham Asylum. W ogole sie nie postarali, olali sprawe, a szkoda.
-
Wlasnie ukonczylem Killzone 3 po raz drugi - bawilem sie praktycznie tak dobrze jak przy pierwszym podejsciu - swietna gra ! Tym razem gralem na poziomie Elite - zauwazylem jednak, ze nie podswietlilo mi znaczka poziomu trudnosci Elite, a Weteran na ktorym wczesniej gralem jest podswietlony po przejsciu. Jakis bug czy cos - na szczescie dostalem trofeum za ukonczenie na najwyzszym poziomie. Tez tak macie ? Przejscie zajelo mi okolo 5h40min czyli godzine krocej niz poprzednio.
-
Czy Red Dead Redemption i dodatek Undead Nightmare na plycie wymagaja intalacji na dysku konsoli ?
-
Mialem ciekawego buga w grze - akcja , po niej zwiewamy dalej i pozniej jest akcja gdzie trzeba sie troche ostrzeliwac po tym Rico powinien otworzyc drzwi do pomieszczenia w ktorym . Po strzelaninie Rico nie otwiera tych wlasnie drzwi przez co fabula nie idzie dalej i nic nie da sie zrobic. Dwa razy tak mialem, kiedy po raz trzeci dalem restartuj checkpoint to ruszlo, samemu nie da sie otworzyc tych drzwi. Dzisiaj ukonczylem gre - REwelacja, akcja z i wiele, wiele innych to totalny ogien z d.upy ! Fabularnie dla mnie jest calkiem dobrze - jest mega akcja, totalna rozpierducha - to sie liczy. To jest FPS, a nie Titanic, nie spodziewalem sie jakies mega rozbudowanej fabuly jak w jakims eRPeGu. Przejscie gry zajelo mi jakies 6h40min - imo to troche malo, ale jakos tego nie czulem tego podczas grania bo rozlozylem gre na kilka sesyjek przy ktorych kapitalnie sie bawilem, nieraz zbieralem szczene z podlogi. Poldki dubbing nie jest zly, ale zdecydowanie przegrywa z tym z God Of War III i Uncharted 2. W nastepnym podejsciu sprawdze angielska wersje jezykowa. Cala gre przeszedlem korzystajac z kontrolera Move + Navi - swietnie sie gralo, taki zestaw wygrywa z padem. Nie rozumiem tylko dlaczego po zalozeniu Jet-Pack'a celowanie stawalo sie zdecydowanie bardziej czule. Gralem na weteranie, niebawem zabieram sie za Elite. Kapitalna gra !!!
-
Eeeee.... no to kicha - bardzo lubie szukac poukrywanych rzeczy w grach, w Killzone 2 wszystko znalazlem sam bez zadnych opisow. Takie poukrywane rzeczy konkretnie wydluzaja czas rozgrywki, niby Killzone 3 jest krotszy od dwojki i jesli nie ma niczego do zberania to tym bardziej szkoda. <_< Co oni robili przez te dwa lata ? - Support dla Move i 3D ? Recenzje mowia, ze fabularnie slabo, single player krotszy, brak znajdek, multi ma niewiele map (a juz kasuja za DLC), mniej opcji w multi niz dwojka..... Nawet CooP'a onlne nie ma. WTF ?! Cofneli sie tak jak Rockstar z GTA IV ? San Andreas bylo o wiele lepsze i bardziej rozbudowane, nawet GTA: Chinatown Wars ma wiecej do zaoferowania. Na razie w Killzone 3 gralem tylko w multi - jest super, ale map troche malo, musze jeszcze odpalic singla i sprawdzic co i jak.
-
Czy to prawda, ze w Killzone 3 nie ma zadnych poukrywanych rzeczy do zberania ? Nie gralem jeszcze w singla, na razie zagrywam sie w mutli, ale za niedlugo wlacze. W Killzone 2 byly walizki i emblematy Heghastow. Hehe, wlasnie widzialem w TV polska reklame Killzone 3 na kanale TLC - calkiem fajna. Taka jak tak tylko po polsku:
-
Na oficjalnej stronie Killzone 3 sa statystyki, logujesz sie danymi z PSN i gotowe.
-
Zupelnie nie rozumiem dlaczego tryb kooperacji jest dostepny tylko do grania na jednej konsoli z podzielonym ekranem. Czyzby planowali platny dodatek, ktory pozwoli grac w CooP'a online ? Minelo kilka dni od premiery, a oni juz zapowiedzieli drugi zestaw map do trybu multiplayer - widac, ze chca konkretnie zarobic na tej grze.
-
Spodobal mi sie tryb operacje, szkoda tylko, ze sa dla niego zaledwie trzy mapy. <_< Ciekawe, ze niebawem wypuszcza nowe mapy jako (zapewne platny) DLC, cos mi sie wydaje, ze mieli je gotowe, ale zdecydowali sie je wypuscic po premierze i kasowac za nie graczy. Przeciez gra wyszla zaledwie kilka dni temu, a to juz drugi DLC z mapami, moim zdaniem Retro Map Pack powinni dac zupelnie za free posiadaczom drugiej czesci gry - ot tak na zachete. Do Killzone 2 nie dali zadnego darmowego dodatku - nawet w rocznice premiery. Zapowiedziana do KZ3 mapa z deszczem niezle sie prezentuje - ciekawe, ze nie ma jej w grze. Rozumiem, ze jakies tam dodatki maja byc platne, ale tutaj sprawa ewidentnie smierdzi naciaganiem graczy na kase. <_< Nawet do Uncharted 2 dali mape za free, poza tym co jakis czas na specjalne okazje sa fajne skiny postaci, no i co jakis czas pojawiaja sie tryby rozgrywki z ograniczeniami do okreslonych typow broni. Nawet w Gran Turismo 5 co jakis czas pojawiaja sie nowe eventy.
-
Na stronie Killzone 3 mozna sprawdzic statystyki broni, rankingi ogolne i znajomych, medale itp. - fajna sprawa.
-
Wow :o, w Australii w preorderze bedzie fajna wersja, sam bym taka chetnie kupil. Skladajac preorder w jednym z Australiskich sklepow za free dostaniemy gre Yakuza 3. :o Szkoda, ze w Yakuza 4 Kuro Edition nie dali soundtracku tak jak w standardowej wersji Yakuza 3. W Niemczech jest fajnie - Yakuza 4 Kuro Edition bedzie dostepne normalnie, bez potrzeby skladania preorderu, w innych krajach trzeba zamowic przed premiera zeby miec taka wersje.
-
Od grudnia Gran Turismo 5, a od wczoraj Killzone 3.
-
Zastanawiam sie na jakim poziomie zaczac rozgrywke na poczatek, gralem juz w druga czesc i skonczylem na Elite. Czy Veteran w trojce jest bardzo trudny ? Nie chce zadnego hardcore'u.
-
Przedwczoraj gralem w demko i przyznam, ze jest troche slabe. Mogli dac cos na wzor demka trzeciej czesci - jakas czesc z questem z trybu glwnego, a nie tylko same walki. Na czworke czekam z niecierpliwoscia.
-
Dziwnego buga odkrylem. Jechalem wlasnie wyscig samochodem Jaguar XJ13 Race Car Chrome Line (swietny woz), przy chamowaniu zauwazylem, ze nie swieci stop. Okazuje sie, ze swiatlo zapala sie ponad sekunde po nacisnieciu hamulca, to samo jest z swiatlem drogowym (przycisk R1), zapala sie ponad sekunde po nacisnieciu przycisku. Kiedys mialem tak, ze w jakims samochodzie podczas hamowania w ogole nie zapalalo sie swiatlo stopu. Poza tym znowu wywalilo mi kierowce udostepnionego online - stracil jakies 15k kasy i xp. <_<