Skocz do zawartości

saptis

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez saptis

  1. saptis odpowiedział(a) na drk2 odpowiedź w temacie w PS3
    Czy gra jest bardzo trudna ? Zaczalem na normalu, pogralem troche i jak na razie jest ok, mam nadzieje, ze pozniej nie bedzie Hardcore'u jak np. w Ninja Gaiden (te japonskie gry). Gra jest kapitalna, czegos takiego wlasnie brakowalo na konsolach obecnej generacji, Yakuza 3 bardzo przypomina mi jedna z moich ulubionych gier - Shenmue. Rozbudowane miasto, ludzie, sklepy, wszystkiego pelno, a do tego to wszystko bardzo fajnie wyglada. System walki rowniez bardzo dobry - nie ma to jak przywalic komus rowerem.
  2. saptis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czy The Ballad Of Gay Tony na plycie wymaga instalacji na Playstation 3 ? Jesli tak to ile ona zajmuje ?
  3. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wlasnie dostalem mozliwosc upgrade'owania broni i akcesoriow. Zastanawiam sie czy juz teraz cos ulepszac czy zostawic sobie itemy na jakies lepsze bronie i akcesoria tak zeby teraz ich nie marnowac.
  4. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Heh, to troche dziwnie - myslalem, ze raz uzyta Libra pokazuje wszystko o skanowanym przeciwniku.
  5. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak to jest ze skanowaniem - Libra ? Na poczatku pewnej walki zeskanowalem zwyklego przeciwnika Psicom Ranger, a i tak nie ma "ptaszka" przy jego nazwie z Datalogu - wiec informacje o nim sa niekompletne. Zazwyczaj po skanowaniu jest, ale zdazylo mi sie kilka razy, ze nie bylo i nie bardzo wiem jaka jest przyczyna. Moze wiecie cos na ten temat ?
  6. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy w tym Finalu sa jakies dluzsze starcia ? Chodzi o twardych madaf#kow ktorych trzeba dosyc dlugo tluc (bez spoilerow prosze).
  7. saptis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Dluzsza ? Przeciez to nie RPG. God Of War 3 nie jest wcale krotki - mi przejscie na normalu zajelo okolo 10,5h, wiec to calkiem dlugo. Jesli ktos robi speed-run i leci "na pałe" to sie nie dziwie, ze szybko przejdzie, wtedy kazda gra jest krotka. Poza tym skad wiesz ile wycieli ? Przeciez nikt jasno tego nie okreslil.
  8. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Czy trofeum za 1000 Hit Combo mozna zdobyc na Arenie czy tylko w samej grze ?
  9. saptis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Fajnie, ze dodali filmiki "making of" - mozna zobaczyc proces powstawania gry - w kazdej grze powinno cos takiego byc !
  10. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Czy trofeum za mozna zdobyc na Arenie czy tylko w samej grze ?
  11. saptis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Czy jest mozliwosc zmiany poziomu trudnosci juz po rozpoczaniu gry ?
  12. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy dane kazdego napotkanego przeciwnika automatycznie trafiaja do Dataloga czy moze trzeba ich jakos "skanowac" ?
  13. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    Czy w Silent Hill okreslony poziom trudnosci wplywa na trudnosc zagadek (tak jest napisane w insrukcji) czy rowniez na sile i wytrzymalosc przeciwnikow ?
  14. saptis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Dawalem linka do streszczenia historii God Of War na poprzedniej stronie: http://ps3.ign.com/dor/objects/29855/god-of-war-collection/videos/gowin5_spc_021810.html
  15. saptis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Ja tam chyba zaczne GOW 3 na normalu, Hard jakos nie za bardzo mi sie widzi bo wiem jak bylo w GOW 2. GOW 1 i 2 ukonczylem na normalu, w GOW 2 zagralem na hard i bylo ok. do pierwszego Bossa - ozywiony kamienny kolos dal mi na tyle popalic, ze dalem sobie siana, a nie chce zeby to samo bylo w GOW 3. Pewnie po przejsciu na Normal zabiore sie za wyzszy poziom, ale na poczatek spokojnie, lecz nie za latwo czyli Normal.
  16. saptis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Soundtracki w kopertach - mogli przynajmniej dac jakies fajne pudelko, pocztowki - a gdzie ArtBook ?! Phi, za co tam sie tyle placi - za to plastikowe pudelko ? Moim zdaniem zdecydowanie za droga ta edycja. To juz lepsza byla Edycja Kolekcjonerska GTA IV gdzie jest fajna torba i metalowe pudelko, ArtBook no i OST (tez w kopercie), nawet cena byla lepsza; 319zl, a nie 529zl. Teraz nie zawsze Edycja Kolekcjonerska znaczy cos specjalnego, wycwanili sie i np. taki Heavy Rain Collectors Edition to smiech na sali - OST jako DLC, Theme czyli tez DLC i nawet artbooka nie ma.
  17. saptis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Dla mnie Kratos to jeden z lepszych glosow jaki slyszalem w grze, aktor podkladajacy pod niego glos spisal sie na prawde dobrze. Tutaj mozecie sprawdzic material z God Of War 2 i zobaczyc aktorow podkladajacych glos w tej grze: Tutaj krotkie przypomnienie historii opowiedzianej w poprzednich czesciach God Of War: http://ps3.ign.com/dor/objects/29855/god-of-war-collection/videos/gowin5_spc_021810.html
  18. saptis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    Przyznam, ze seria Silent Hill jakos mnie ominela. Pomimo tego, ze mialem konsole na ktore zostala wydana to jakos w niego nie gralem - moze to dlatego, ze wolalem Resident Evil, a Silent wydawal mi sie po prostu inny. Jak pamietam to kiedys, troche po premierze moze raz wlaczylem na chwile Silent Hill 3, ale nie byl to REsident, wiec szybko zrezygnowalem. Jakis czas temu zdecydowalem sie dokladniej sprawdzic ta gre i tak zagralem w Silent Hill Origins na PSP, ktory ku mojemu zaskoczeniu calkiem mnie wciagnal. Przede wszystkim spodobal mi sie klimat gry, "samotnosc" glownej postaci, uczucie niepokoju, otoczenie w ktorym rozgrywa sie akcja - puste ulice, mgla, stary motel oraz szpital. Chcialbym teraz siegnac po poprzednie czesci tej gry, ale na Playstation 2 czyli Silent Hill 2, 3 i 4. Jak te czesci maja sie do Origins z PSP - czy z uwagi na to, ze sa starsze sa jakies gorsze czy wrecz przeciwnie ?
  19. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zastanawiam mnie pewna sprawa - jesli ten final jest taki liniowy to gdzie miejsce na rzadkie itemy, specjalnych przeciwnikow i ogolnie poukrywane rzeczy ? Jak sie domyslam to pewnie w Gran Pulse pod sam koniec czesci fabularnej, ale co z wczesniejszym etapem gry.
  20. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pamietam jak jeden z producentow przed premiera gry wypowiadal sie, ze przejscie gry zajmie normalnemu graczowi okolo 50 godzin.
  21. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy do Gran Pulse dostajemy sie dopiero po przejsciu gry czy jeszcze w ramach glownej fabuly - wiem, ze przed ostatnim bossem, ale tylko przed samym starciem czy wczesniej ?. Ile mniej-wiecej zajmuje dostanie sie do momentu, w ktorym mozna pobiegac i pogrindowac w Gran Pulse ?
  22. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pamietam, ze jeden z producentow gry twierdzil, ze przejscie samego trybu fabularnego w grze ma zajac normalnym graczom okolo 50 godzin. Czy do Gran Pulse dostajemy sie dopiero po przejsciu gry czy jeszcze w ramach glownej fabuly ?
  23. saptis odpowiedział(a) na HunterX odpowiedź w temacie w Wii
    Dzisiaj ukonczylem Metroid Prime 2: Echoes, zajelo mi to 20h02min. Gre ukonczylem w 93%. Fajna gra, ale strasznie pokrecona przez ten mroczny swiat, zreszta czesto zdarza sie ze zupelnie nie wiadomo co robic, trzeba chodzic wszedzie i szukac co dalej. Nie ma podpowiedzi ze znakami zapytania tak jak w jedynce, ktora moim zdaniem jest lepsza. Za niedlugo zabiore sie za trzecia czesc.
  24. saptis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Jak jest z przechodzeniem gry po raz drugi - czy macie chęć zagrac ponownie czy raczej nie, a moze dopiero po jakims czasie ? Zastanawiam sie czy to gra do ktorej chetnie sie wraca czy raczej przygoda na jedno podejscie.
  25. saptis odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Sprawa z japonskim voice-actingiem nie jest wcale taka prosta. Pamietajcie, ze angielski voice-acting to nie tylko sprawa samej podmiany glosow poszczegolnych postaci, ale rowniez edycja wszystkich zawartych w grze przerywnikow - zarowno tych na silniku jak i "filmikow", tak zeby ruchy ust postaci odpowiadaly wymawianemu tekstowi. Gdyby mieli wrzucic rowniez japonski dubbing to musieliby rowniez umiescic na plycie po raz drugi te same przerywniki z odpowiednim ruchem ust zeby wszystko pasowalo. Biorac pod uwage to, ze same filmiki zajmuja okolo 32 GB, wiec to nie taka prosta sprawa, nawet jesli nie wszystkie zawieraja sceny z dialogiem to pewnie i tak jest ich duzo. Ja rowniez mialem nadzieje, ze w wersji na Playstation 3 dostaniemy dodatkowo oryginalny, japonski dubbing, ale jak widac niestety tak sie nie stalo i moim zdaniem powod moze byc wlasnie taki jak napisalem. <_<