-
Postów
2 963 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez saptis
-
Zagralem i musze przyznac ze super sie gralo, po wersji beta ten single player mi pasuje. Grafike, dzwiek i reszte widzialem juz w wersji beta, tutaj jest bardziej filmowo ze wzgledu na skrypty - to na plus oczywiscie, wiadomo taki jest single player. Grafika to nie moze numer jeden, ktory deklasuje konkurencje, ale jest bardzo dobra, -zreszta to tylko kawalek gry i w tej kwestii raczej nie ma co sie ostatecznie wypowiadac. Levele z wersji beta moim zdaniem lepiej wygladaja, wiec wszystko jeszcze zobaczymy w pelnej wersji. Szkoda tylko, ze demo jest takie krotkie. Co do wersji w polskim jezyku to bardzo mi sie podoba - jest dobrze zrealizowana - glosy pasuja i dobrze sie tego slucha, sprawdzalem angielski i tez jest dobrze - wcale nie jakos super lepiej. W pelnej wersji na pewno wybiore polski jezyk. Ciekawy jest efekt zaciemnienia obrazu w rogach ekranu - w wersji beta tego nie bylo.
-
Jakieś ok 60 % nie dalej . To nieprawda, juz developer sam sie wypowiadal, ze nie wie skad taka liczba, ale Killzone 2 wykorzystuje procesor PS3 w znacznie wiekszym stopniu.
-
Jak na razie serwery trzymaja sie dobrze pomimo naporu wszystkich graczy, ktorzy chca pobrac demo Killzone 2 nie wysiadly i wszystko dziala jak nalezy - super. Cala masa graczy z US. siedzi na europejskich serwerach zeby tylko pobrac demo za free. jacobss jeszcze niedawno marudziles, ze gra nie spelni twoich oczekiwan i nie znajdzie sie w czolowce twoich FPS, a teraz cieszysz sie jak male dziecko z cukierka i stwierdzasz, ze Killzone 2 moze pobic Halo 3. Nie pisz tylko, ze tak nie jest bo widac, ze jestes nakrecony na maxa.
-
Nie wspominales ale...... Jeff z GiantBomb pisze: Ciekawe ciekawe, nie chce znac szczegolow, ale brzmi interesujaco. Czekam na recenzje w GiantBomb, tym czasem sprawdzcie ten filmik z mala relacja z gry: http://www.giantbomb.com/quick-look-killzone-2-pt-1/17-202/ Jest swietnie zrealizowany.
-
Nie zdziwie sie jak beda problemy z serwerami. Przeciez cala masa uzytkownikow PS3 rzuci sie na PSN zeby sciagnac demo Killzone 2, do tego posiadacze konsol z US. wbija na EU. PSN zeby pobrac demo za free bo u nich trzeba miec ten smieszny kod. Bedzie wesolo. Ciekawe ile bedzie zajmowalo demo i jaki bedzie build.
-
Resident Evil to jedna z moich ulubionych serii gier, gralem prawie we wszystkie czesci i bardzo mi sie podobaly. Resident Evil 4 przeszedlem 4 razy - 3x na GCN i 1x na PS2, do teraz w kolekcji mam obydwa oryginaly. Z niecierpliwoscia czekalem na Resident Evil 5, ale po tym jak zagralem w demo jestem lekko rozczarowany, mialo byc super, a jest..... slabiutko. Sterowanie pozostawia wiele do zyczenia, glowny bohater rusza sie jak mucha w smole, od czasow RE4 mogli wprowadzic jakies zmiany w tej kwestii, nie tylko w grafice. Poza tym w grze brakuje mi klimatu, to juz nie to samo co zawsze - Residenty byly mroczne i straszne, trzymaly w napieciu poprzez swietnie wykonane lokacje, w demie RE5 jakos nie czulem tego klimatu - niestety. Mialem skladac preorder na Resident Evil 5, ale szczerze mowiac po zagraniu w demo nie wiem czy zamowie, musze sie jeszcze zastanowic bo to demo nie zrobilo na mnie zbyt dobrego wrazenia. Jeszcze ta instalacja na HDD w PS3 - cale 5GB danych, przesada. Szkoda, szkoda - wiem, ze demo to nie wszystko, ale sterowania przeciez nie zmienia chociaz mialem taka nadzieje.
-
Faktycznie - "ziemia" wyglada niesamowicie, sam chodzilem w wersji beta ze spuszczona glowa ogladajac podloze, szczegolowo zrobione - to trzeba przyznac. Kaluze, kamienie i inne rzeczy lezace na ziemi robia wrazenie !
-
Trzy mapy z wersji beta zarowno dobrze wygladaly jak i mialy ciekawy design. Bylo duzo dobrych miejscowek i terenow do ciekawych potyczek. W kazdej mapie jest kilka waznych strategicznie miesc ze wzgledu na rodzaj rozgrywanej rundy i tak jesli mamy np. Search and Destroy to jedna z druzyn broni okreslonego punktu, a druga musi podlozyc tam dwa ladunki wybuchowe i nie dopuscic do ich rozbrojenia. W innej rundzie - Assassination jeden z graczy zostaje wyznaczony jako poszukiwany cel i zadaniem druzyny jest to zeby nie dopuscic przeciwnika do zabicia tego gracza, przeciwnik ma za zadanie oczywiscie wyeliminowanie wyznaczonego gracza. W tej rozgrywce liczy sie dobra miejscowka zeby mozna bylo sie ukryc i ostrzeliwac odpierajac natarcia wroga. W rundzie Capture & Hold wyznaczone sa trzy punkty na mapie, na ktorych znajduja sie nadajniki radiowe, ktore trzeba przejac i trzymac nad nimi kontrole aby zdobywac punkty i wygrac runde. Kazda mapa jest tak skonstruowana zeby pasowala do pieciu dostepnych typow rozgrywki, wiec design jest z cala pewnoscia konkretnie przemyslany i zaplanowany.
-
Metal Gear Solid 4..... po raz trzeci. Tym razem z pokaznym arsenalem broni, na poziomie Solid Normal - czas wyprobowac dostepne w grze bronie i na spokojnie przejsc gre raz jeszcze bo na prawde warto. Poza tym, poza tym od czasu do czasu GTA IV (po raz drugi) bo w koncu wprowadzili trofea - szkoda, ze od poczatku ich nie bylo.
-
To w takim razie wszystkie Final Fantasy od VII (lub nawet IV) wlacznie powinny dostawac 10. Nie wazne ile ma czesci gra tylko wazne jaka jest - to, ze poprzednie MGS czy GTA byly fajne nie znaczy koniecznie, ze nastepne tez beda. Dziala to tez w druga strone i to, ze Killzone 1 byl sredniakiem to nie znaczy ze druga czesc tez bedzie. Gre ocenia sie indywidualnie, a nie calosciowo jako serie. Ciekawe jaka bedzie reakcja osob siedzacych w temacie po zagraniu w demo lub pelna wersje. Wiadomo, ze wiele osob widzialo juz cala mase screenow i filmikow i na niektorych sama gra juz nie bedzie robila takiego wrazenia jak filmiki ogladane po raz pierwszy. Wiadomo, ze liczy sie sama gra, a nie tylko filmik, ale chodzi o zaskoczenie, ktore w niektorych momentach podczas gry moze byc mniejsze. Chcac nie chcac czlowiek po jakims czasie sie przyzwyczaja i rzeczy, ktore poczatkowo byly zaskakujace po jakims czasie okazuja sie po prostu fajne lub normalne - tym bardziej jak sie oglada duzo filmikow z gry. Do tego dochodzi wyobraznia i tak ktos moze napisac, ze tak albo inaczej to sobie wyobrazal, wiec jestem ciekawy jak to bedzie po premierze gry - pozytywne zaskoczenie, potwierdzenie przemyslen czy wielki zawod. Zobaczymy jakie oceny beda wystawiali sami gracze, bedzie potwierdzenie ocen recenzentow lub zaprzeczenie.
-
Oceny sa jakie sa z tego powodu, ktory opisalem jakis czas temu. Recenzenci juz sie przejechali na przehypeowanych grach i teraz podchodza z dystansem do oceniania i nie rzucaja dyszkami na prawo i lewo. Nie twierdze, ze Killzone 2 ma miec 10 bo nie gralem i nie wiem, ale widac, ze na maxa sie jaraja gra zeby pozniej dac 9, albo 9.5. W recenzjach MGS4 i GTA IV tez jarali sie na maxa, gry nie sa pozbawione minusow, a i tak dyszki i tak polecialy. Dla mnie oceny jakie zbiera Killzone 2 sa bardzo dobre, za nieglugo bedzie mozna sie wypowiedziec o grze troche bardziej po tym jak zagramy w demo.
-
Teraz tylko pytanie czy dostaniemy demo z najnowszego buildu czy z preview.
-
My dostaniemy demo Killzone 2 za free, a hamburgery musza miec jakis smieszny kod - prawidlowo i bardzo im tak dobrze, jeszcze lepiej gdyby dostali je o wiele pozniej. Fajnie, ze bedzie demo przed premiera Killzone 2, do tego bedzie dosyc dlugo przed premiera i to mi sie podoba. Nie tak jak bylo np z MGS4 - zorientowali sie, ze gra nie sprzedaje sie tak jak chcieli i nagle po 4 miesiacach od premiery wypuscili demo. Tak ma byc, a np. taki Gears Of War 1 i 2 czy Halo 3 nie mialy wersji demo - a szkoda. Demo to fajna sprawa - moze zachecic tych, ktorzy sie jeszcze nie zdecydowali na zakup gry.
-
Oficjalne forum Playstation Europe: http://community.eu.playstation.com/playst...4&jump=true Blog Playstation Europe: http://www.ps3blog.eu.com/news/killzone-2-...-this-thursday/
-
Demo Killzone 2 na Playstation Store w Europie juz 5 lutego czyli w ten czwartek ! Demo bedzie zawieralo dwie czesci pierwszego levelu Corinth River.
-
Te instalacje na PS3 to jakies nieporozumienie - developerzy sie przyzwyczaili, a taki Killzone 2 nie ma nawet opcji instalacji i jakos dziala. Po co gry sie instaluja jak i tak sa dlugie loadingi (GTA IV, MGS4). Rozumiem zeby to bylo kilkaset MB lub max. 1GB, ale nie - od razu 5GB.
-
Ze stron takich sklepow jak np. Ultima czy PSX Extreme mozemy sie dowiedziec, ze premiera gry w Polsce jest przewidziana na 25 lutego 2009, poza tym przedstawiciel Sony Computer Entertainment Polska potwierdzil ta date w jednym z wywiadow, wiec jest raczej pewna. Premiera w UK. ma sie odbyc 27 lutego.
-
Nie przesunieta tylko juz od jakiegos czasu wiadomo, ze premiera w EU. odbedzie sie 25 lutego.
-
Jesli nie jestes "niedzielnym graczem" to najlepiej zaczac od najwyzszego dostepnego poziomu - Veteran jesli pamietam. Bieganie po planszy jak Rambo na niskim poziomie to zadna zabawa, wyzsze poziomy sa fajne i jesli AI w grze jest dobrze zrobione to zabawa jest niezla. Na szczescie istnieje cos takiego jak patch, wiec jesli beda chcieli wprowadzic mozliwosc zmiany jezyka w opcjach to wprowadza i mam nadzieje, ze tak wlasnie bedzie.
-
Nie trzeba grac w gre zeby wiedziec co ma do zaoferowania, ja na przyklad wypisalem rzeczy, o ktorych wiadomo od jej producentow. Poza tym sa rzeczy, ktore przyciagaja graczy jeszcze przed premiera gry takie jak na przyklad klimat - oprawa graficzna, efekty i widowiskowosc widziane w filmikach lub na screenach. Jesli chodzi o rewolucje to jesli ktos czeka na prawdziwa rewolucje typu sterowanie myslami w grze to jeszcze sobie poczeka. Po pierwsze trzeba jednak jasno okreslic co sie rozumie poprzez slowo rewolucja bo jesli kogos nic nie zaskoczy i wszystko bedzie zwykle lub po prostu fajne to trudno mowic o jakiejkolwiek rewolucji.
-
Post-Processing, Hit & Response system, mozliwosc generowania przez engine do 230 swiatel naraz. To tylko kilka wypisanych rzeczy na szybko, jesli chcesz znac wiecej szczegulow to poogladaj wywiad z tworcami gry.
-
Z calym przekonaniem moge napisac, ze w Killzone 2 beta na Multiplayer gralo sie na prawde fajnie. Kaper 666 - poczytaj temat to sie dowiesz co takiego fajnego jest w Killzone 2.
-
Po obejrzeniu kilku filmikow musze przyznac, ze zauwazylem, ze "pistolet" do uzdrawiania, a dokladnie promien, ktorym strzela wyglada slabiutko, nawet gorzej niz w wersji beta. W wersji beta ten "piorun" wygladal zdecydowanie lepiej", a w filmikach z pelnej wersji widac jeden prosty strumien pradu - troche smiesznie to wyglada. Medic z wersji beta: http://pl.youtube.com/watch?v=O4__5Y63BMQ Medic z wersji full (1:53): http://pl.youtube.com/watch?v=jjXHdIvMCDM
-
Kolejna aukcja z Killzone 2 przeznaczonym dla recenzentow: http://cgi.ebay.pl/ws/eBayISAPI.dll?ViewIt...y0%3D%26fvi%3D1 Juz sie zakonczyla, ale mam zrzut ekranu:
-
No widzisz - ja akurat o tym nie wiedzialem i jestem zaskoczony. Moze dlatego, ze uwazam na spoilery.