Trudnosc platyny to nie tylko kwestia, powiedzmy "zrecznosciowa" (np. Vanquish). Trudne platyny to tez te wymagajace czasu, by je zdobyc (wspomniany Star Ocean badz z mojego doswiadczenia Sacred 2). Do trzecie grupy zaliczylbym platyny, ktore same w sobie nie sa wyzwaniem, ale ze wzgledu na zewnetrzne okolicznosci staja sie trudne (np. Front Mission Evolved, bardzo rzadka platyna tylko przez to, ze bardzo mala liczba ludzi gra w to online, niektore trofea staja sie wlasciwie nieosiagalne).
Jesli ktos chcialby sie jakos odniesc do tego, co napisalem, chetnie poslucham.