Skocz do zawartości

Paweł Dziuba

Użytkownicy
  • Postów

    593
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paweł Dziuba

  1. Jeśli idzie o używki to patrząc np. na GAMETRADE to takiego samego tytułu jest nawet 10 razy więcej na PS4 niż na XOne; na razie XOnów jest mało w PL i faktycznie bywają czasem problemy z kupnem tanio używki danego tytuła, a także, mimo niskiej wystawionej ceny, z jego odsprzedażą; ale nie jest źle, tylko czasem trza ciut poczekać/poszukać; jest też sporo dobrych promocji w cyfr. dystrybucji, a za ok. rok będzie dużo więcej użytkowników Xone - widać że pod względem tytułów JUŻ TERAZ Xone jest trochę lepszy od PS4, a w zapowiedziach wygląda to jeszcze lepiej.
  2. Paweł Dziuba

    Pomoc

    Nie warto kupować 2.1 bo subwoofer, przy takiej cenie zestawu, będzie raczej MARNY - ja kupiłem MODECOM MC-HF10 (2.0) i się sprawdzają dobrze ( nowe można dorwać za 120zł); jedynie razi brak pilota i przy braku dźwięku/niskim poziomie ociupinę słychać transformator (ale np. zasilacz, wentylator w nim, od Xbox ONE, jest dużo głośniejszy); za to są one małe i przez to poręczne (dobre do kompa); a subwoofer przy bliskim słuchaniu raczej nie jest dobrym pomysłem.
  3. Faktycznie, Halo 3 wygląda dziwnie słabowito przez większość gry - głównie przez słabą kolorystykę (i może przez oświetlenie); 1 i 2 wyglądają przyzwoicie; niestety największe mankamenty kampaniji to często zdarzająca się utrata płynności na otwartych przestrzeniach/misjach oraz źle zrobione sterowanie czołgiem w H1 + strzelanie wszystkimi pojazdami - też w 1 częśći. Multi dalej SŁABIUUUTKIE - nie można wybrać ani mapy ani trybu (są 2 tryby - losowo dobierane) w mapach-rozgrywkach typu "Duża bitwa drużynowa" + po każdej rozgrywce trzeba wracać do menu po ponowne wyszukanie gry (- chyba że tylko ja tak mam?).
  4. Paweł Dziuba

    FarCry 4

    Prubój wieczorami-nocą w wekendy - największe szanse są. PONAWIAM PYTANIE: Na długo starcza ten dodatek z Yeti? - bo tani nie jest.
  5. Paweł Dziuba

    FarCry 4

    Spróbuj w kooperacji - jako pasażer. Na długo starcza ten dodatek z Yeti?, bo zbyt tani nie jest.
  6. widzieliście? - nie ma już ustawień serwera, ani dostępnego "odwrotu" !? - to chyba po tym patchu? poprawka - czasami nie jest to wyświetlane-dostępne. Zauważyłem że teraz można tylko 3 miny postawić (wcześniej 6) - następne można, ale pierwsza, itd., znika; poza tym teraz chyba zaznaczanie krócej jest pokazywane na mapie.
  7. Czyli na jaką?; ja mam wciąż Lords of the Fallen za 240zł, a był przez "chwilę" za 39zł.
  8. Sniper Elite 3 ma napisy pl.
  9. (na razie) Wpisz konkretny tytuł w wyszukiwarce w Sklepie; po drugie to jeszcze nie wszystkie tytuły są obniżone.
  10. Ten Sniper jest po polsku?, bo Lords of the fallen rozumiem że jest.
  11. Dodam jeszcze (do tego co podali koledzy) że: - obraz (obraz, a nie grafika) w grach na XOne jest mniej czytelny i mniej przyjemny niż na PS4 - XO ma, dość sporo, lepszego pada (ergonomia, długość działania na bateriach, awaryjność i jakość materiałów) - XO ma lepiej działającą, i trochę bezpieczniejszą, usługę sieciową (= rzadziej niedziała)
  12. W sumie, takźe w H1 połowa misji też jest słaba, ale raczej były ciut mniej nieklimatyczne, i , chyba przede wszystkim, H1 było pierwsze.
  13. Dla mnie misje z Arbiterem w roli glownej wydawaly sie troche przydlugie/nudne. Jeszcze H2A nie ukonczylem, ale z H2 pamietam, ze ten gdzie byl Grunt bday party skull (gdzie sie latalo z A do B potem C) byl wyjatkowo wiejacy nuda. H2 jest dosc dlugie i miejscami "puste". Single znienawidzilem za Empire Strikes Back motyw - pewnie jak wiekszosc graczy . Chyba faktycznie H2 ma najsłabszą kampanię - 1/3 misji nudna, bo pusta i powtarzalna w rozgrywce i lokacjach i standardowym-bezmyślnym zachowaniu przeciwników (flood)
  14. No okej, ale ja wybrałem inaczej i zaczęło pobierać patch. Problem jest taki, czemu pobrało mi już ponad 50GB skoro patch ma około 18GB i czemu nie instaluje mi gry z płyty, tylko pobiera tyle danych z sieci? To możliwe, że XOne może działać jak Steam, że gra może się zainstalować z płyty a jak jesteśmy leniwi by włożyć płytę do napędu - to pobiera grę z sieci? No bez jaj, ale nie mam pojęcia o co tutaj chodzi Mam płytę a gra się z niej nie instaluje. Kuriozalna sytuacja. Zrób jak mówię i grę zainstalujesz w 40 minut i drugie tyle zajmie ściągnięcie patcha.
  15. to czemu mi już ponad 45 pobrało? Całość ma 61GB; patch ma 18GB, a żeby była dobra instalka każdej gry to RADA: JAK INSTALOWAĆ GRY ABY TO BYŁO SZYBKIE : Jak instalujecie grę to róbcie to nie z poziomu kafla na "Gry i aplikacje" (wtedy automatycznie i jednocześnie instaluje grę, dodatki, patch, itp.). ale zróbcie to z poziomu kafla gry (jest on na dół-prawo i ma znaczek płytki) na "Start" i jak system zapyta się o instalację aktualizacji/dodatku to wybierzcie tą instalację-pobranie na póżniej (co pozwoli uniknąć DŁUUUUGIEGO instalowania gry) i jak gra już zostanie zgrana na dysk to po jej odpaleniu gra zapyta o pobranie z sieci patcha/itp i ją kliknijcie.
  16. Paweł Dziuba

    Titanfall

    Nie chcę burzyć twoich złudzeń ale ... w kampani(ach) gra się w takim samym stopniu bez celu, no, chyba że się wierzy w te pierdoły motywacyjne jaka gra-fabuła nam serwuje.
  17. Mnie w HALO 2 A odpalały się (bodaj) zawsze za 2 razem, w H1A było z tym ok; swoją drogą to H2A czasami zwalnia do 20-40 fps, a w niektórych, tych otwartych etapach, chodzi tak prawie stale.
  18. - naciskasz w Halo 1, albo Halo 2 ten przycisk z dwoma kwadracikami, bliżej lewego analoga. - W Halo 1 i Halo 2 na pewno tak to rozwiązano, że musisz je najpierw znaleźć. Nie wiem jak z kolejnymi 1. tak się, w trakcie grania, przełącza grafę; ale (już doszedłem że) muzę/efekty na starą wersją przełącza się przed grą, w opcjach 2. ja włączyłem (2) czaszki w H1 przed ich zebraniem; tylko pytanie: po co je się zbiera? NIE TYLKO MULTI jest zepsute ale także zepsuta (= inna, gorsza niż w oryginle, i w H1A na X360), w pewnych istotnych kwestiach, jest kampania w HALO 1 (na razie tylko ją pograłem): - czołgiem nie można jechać w jednym kierunku a w innym strzelać, jak to bylo w oryginale (i w H1A na X360) - działko w czołgu ma rozrzut jakby strzelniczy miał parkinsona (aż tak to nie było w oryg.) - latadło ( bodaj BANSHE) posyła pociski zupełnie gdzie indziej niz wskazuje celownik, i , w jeszcze większym stopniu, tak jest przy strzelaniu z działa czołgu (kompletna porażka), w minimalnym (chyba tylko dlatego ze strzela w poziomie) stopniu tak tez jest w "poduszkowcu" + nie ma on przyśpieszenia (w oryg. było, i było pod LT - chyba że już źle pamiętam)
  19. Pytania: - można także przełączyć muzę/efekty na starą wersją? - jak? - aby włączyć/aktywować czaszki w kampani trza je wpierw znaleść? - i w każdej części tak jest to rozwiązane?
  20. Pytania: - czy po odinstalowaniu gry z dysku tracimy także save z tej gry i jest on wtedy tylko w chmurze, czy jest także na HDD, ale dostęp do niego będzie dopiero po (ponownym) zainstalowaniu gry? - bo po odinstalowaniu gry znaczek z save gry mi znikł. - z tego co widzę to w grę nie można grać z dysku-płytki, a tylko jak (częściowo) zainstaluje się ją na HDD? RADA: JAK INSTALOWAĆ GRY ABY TO BYŁO SZYBKIE (może już to było): Jak instalujecie grę to róbcie to nie z poziomu kafla na "Gry i aplikacje" (wtedy automatycznie instaluje grę, dodatki, patch, itp.). ale zróbcie to z poziomu kafla gry (jest na dół-prawo) na "Start" i jak zapyta o instalację aktualizacji/dodatku to wybierzcie ją na póżniej, co pozwoli uniknąć DŁUUUUGIEGO instalowania gry.
  21. Jak by nie zapisywało save w chmurze bez GOLDa to by musieli dać (wszystkim) możliwość robienia kopi save na inny (niż obecny w konsoli HDD) nośnik danych, a tak jak jest teraz to zmuszają do ciągłego "mania" podpięcia do sieci, chyba że się godzimy z możliwością utraty save w przypadku padnięcia HDD. Innym elementem zmuszającym do bycia ONLINE jest niemożność sprawdzenia OSIĄGNIĘĆ (tak też jest na PS4). Wpierw SONY udawało że walczy o dobro klienta nie sprzedając gier tylko w cyfrowej dystrybucji (tak naprawdę to nie mogli tego zrealizować; co obrócili na swoją korzyść), do czego dostosować się musiał MICROSOFT, a teraz obie firmy robią wszystko aby gracz musiał być podpięty do sieci ; to podwaliny pod przyszłą generację gdzie będą tylko "cyfrowe" gry za 200zł, po 2 latach obniżone o 25-50% - zobaczycie, .
  22. To jest już dla wszystkich? - co i gdzie trza wpisać aby je pobrać?
  23. Paweł Dziuba

    FarCry 4

    Różni się : - obroty wokół osi są dużo szybsze i (w końcu) właściwie szybkie, i nie ma powolnego poczatku obrotu; - można biegać bez przerwy i (odpowiednio) szybko biegać; - można grać skradankowo i można przeprowadzać ciche zbójstwa i jest to DOBRZE zrealizowane;- są egzekucje i jest to swietnie zrobione (w FC2 trzeba było się przełączyć na maczetę i dopiero wtedy mozna było wykonać atak Melee i było to słaaabo przedstawione) - jest sporo nowych broni i gadżetów (np. miny i C4) co urozmaica i zmienia mechanikę/taktykę rozgrywki - jest "peleryna szybująca" i brzęczyk (i ataki z brzęczyka) co zmienia mechanikę/taktykę rozgrywki - nie ma respiących się posterunków; - jest szybkie podróżowanie (dobrze zrobione); - więcej nie przychodzi mi do głowy, ale to było na szybko Co w FC4 poprawiono/dodano względem FC3, a co mi się podoba, to (z istotniejszych spraw i jest to ogląd gry na poziomie HARD w FC4 względem HARD/MISTRZ w FC3): - przeciwnicy na STRAZNICACH (i gdzie indziej) są czujnejsi oraz już nie da się tak łatwo załatwić ze snajperki (z tłumikiem) bez zauważenia tego przez ich kompanów (trzeba raczej użyć łuku/kuszy) - można wykonać egzekucję z za murku/parapetu - można przenosić ciała już te porzucone oraz ciała ciężkozbrojnych - można zrobić egzekucje siedzących (nie było tego w FC3) - zawsze dziala przeskakiwanie przez parapet/murek dzięki czemu misje mozna wykonać skradankowo (w FC3 praktycznie to nie działało); - fajny jest patent ze wspinaczkę i kołysaniem się na linie (tworzy to ciekawy, i inny niż w FC3, klimat - także za sprawą pozostałych elementów gry) - można się wspiąć-podciągnąć na więcej elementów niż w FC3, choć wciąż nie wiadomo czemu na niektóre można, a na inne elementy (lub ten sam, ale obok) nie mozna - jest dużo (może nawet czasem za dużo) i w miarę zróżnicowanych zadań/misji "swobodnych" w świecie; - jest strzelanie z pojazdów i automatyczny pilot - swietne, i konieczne, patenty - można przechodzić we dwoje kampanię - znów swietny, i konieczny, patent (coś czego bardzo brakowało w FC3) - nie ma już takiego nastawienia na MOCE wytwarzane z ziółek (ja z tego prawie wogóle nie korzystałem, bo to praktycznie nieuczciwy trick/cheat wzglęem przeciwnika) - automatyczne zbieranie amunicji i leżącej gotówki - rzeki dużo lepiej wyglądają (choc jest to porównanie wersji FC3 na X360 vs. FC4 na XOne), za to widoczność spod wody jest slabsza - są fajni, wymagający, nowi przeciwnicy, zwani bodaj jako "cisi zabójcy" Słabsze w FC4, względem FC3, jest : - znacznie osłabili CIĘŻKOZBROJNYCH + można ich załatwić 1 strzałem za snajpy (choć akurat to niekoniecznie jest minus); choć i może zostali osłabieni celowo bo dokoptowali im nowych "kompli" - są to "cisi zabójcy" - praktycznie nie ma grania/misji na wodzie/z wody + pod wodą jest dość słabo przyrodniczo; - odniosłem wrażenie że egzekucje z dołu nie chcą wchodzić - nie pojawia się ikonka; w FC3 nie było z tym problemów - postacie są wyrażnie słabsze = slabiej napisane (bo zagrane dobrze); jednak Waas w FC3 był świetnie (choć nie bezbłędnie) napisany i jeszcze lepiej zagrany - dziwolągowate multi; w FC3 były bardzo dobre tryby, choć reszta słaba (lobby; tworzenie gry z mapami, a właściwie z jedną mapą!) - podejrzewam że celowo słaba, a w FC4 celowo jeszcze słabiej multi zrobili - pomysł z atakującymi sępami jest słaby, jak i to że nic nie można zrobić jak już są 10 m od nas (włącza się skrypt animacji); te sępy powinny atakować tylko w wyższych górach i tylko gdy czują się zagrozone (np. zbliżamy się do ich gniazda) - brak deszczu i wichur ( w FC2 to pięknie wyglądało - ten wpływ wiatru na rośliność) i brak zniszczeń (poza paleniem) roślinności Co powinni zmienić/poprawić w serii i zaimplementować w FC5: - poprawić inteligencję wrogów - zrobić wioski/miasteczka/zakłady produkcyjne z (w pełni dostępnymi) kilkudziesięcioma budynkami/konstrukcjami z kanalizajją/podziemiami/piwnicami i ze zniszczeniami/interakcją i z kilkudziesięcioma przeciwnikami - zaatakowany przeciwnik powinien (probować) czasem uciekać (ze swojej zaatakowanej pozycji/miejscówki) po całej mapie, a (mini)boss obowiązkowo - skrócić czas przeladowania w snajpie (teraz to, przeładowanie i stabilizacja, trwa z 5 sek.) - dać możliwość ustawienia szybkości obrotu (także) przy przycelowaniu i dla różnych lunet; bo w FC3/4 jakoś dziwnie to działa - jest za wolno, a jak się minimalnie gałkę przechyli to jest znów za szybko (po części tak to działa we wszystkich FPSach granych na padzie; to nie myszka - choć na myszce też to ponoć dziwnie działa) - poprawić szczegołowość/rozdzielczość/jakość tła (bo góry w FC4 są SŁAAABE) i nieba (ta animacja chmur "w kole" w FC4) - zwierząt powinno być mniej (szczególnie drapiezników) i powinny rzadziej atakować, a ludnosc tubylcząbardzo rzadko - jest to sensowniejsze rozwiązanie (bo dziwne jest w FC3/4 że jeszcze wszyskich nie wybiły - przed dyktatorem) i także "fabularnie" uzasadnione: miejscowi je oswoili
  24. Paweł Dziuba

    FarCry 4

    W grze nie ma deszczu Rozwiazanie tym bardziej dziwne, ze w FC3 deszcz byl. To lipton trochę. Bo w trójce było nawet zacnie a myślałem, że w 4 to już w ogóle będzie na miarę DrivClub może po paczu? W FC3 był deszcz, i to z piorunami, ale efektu wizualnego pioruna już zapomnieli zapodać, gamonie (na X360); w 2 części/połówce gry (FC4) poprószy trochę śnieg; to tym bardziej dziwne że nie ma deszczu bo w FC2 bywały deszcze, i burze, co wizualnie wpływało na roślinność, a tu, w FC4, lipa - zapewne to skutek (także) wydania tego tytułu na poprzednią generację, a dodatkowych "rzeczy" nie chcialo im się robić na PS4/XO/PC; poza tym w tym rejonie swiata, u podnóża Himalajów, występują największe opady na kuli ziemskiej,. Zauważyliście słabiutką szczegółowość (częściowo) ośnieżonych gór/szczytów na 3 planie/w tle?; i to że chmury są słabowite (rozmazane i płaskie - tak jaki gwiazdy/księżyc) i że kręcą się w "kółko"? i czemu dalszy plan, powyżej ok. 300metrów, jest tak rozmyty? - w FC3 ponoć dało się ten efekt wyłączyć (na PC)?
  25. 1. No niestety nie, na tę chwilę nic takiego nie ma 2. Nie musi, pendrive z którego korzystam jest z całą pewnością na USB 2.0, to stary model. 3. Hmm... no to z tym padem dziwna rzecz, może to przez ścianę? Ja mam w linii prostej do drzwi wejściowych od konsoli jakieś 10 metrów i ostatnio otwierałem komuś z rodziny - rozmowa dalej działała. Ale przez otwarte drzwi jakby ściany nie było. 4. Fajnie to rozpisałeś, teraz wszystko jasne To w takim razie czekamy na kolejne aktualizacje. 6. Odpina się łatwo, tylko kwestia, żeby robić to odpowiednio. Przede wszystkim nie ciągniemy na siłę, tylko lekko podnosimy przód tego adaptera, aż usłyszymy taki charakterystyczny klik. Wtedy odskoczy zabezpieczenie (mniej-więcej w środku kontrolera, przed klapką baterii). Następnie wystarczy jedynie lekko pociągnąć i schodzi idealnie - zero siłowania się 8. Nie jestem pewien, czy przy zgrywaniu gier na dysk zewnętrzny nie zgrywają się razem z nimi save'y. Muszę to gdzieś sprawdzić. 2 Jeszcze raz dziś sprawdziłem i z boku konsoli pena nie wykrywa (tak ma być???); z tyłu wykrywa, a ma on 8GB i USB 2.0 , z tym że do gier i savów i tak trzeba sprzętu z min. 256GB i USB 3.0 - a o to mi chodziło/chodzi z penem. 4. w Youtube przydałaby się jeszcze lepsza wirtualna klawiatura, a nie jeden szereg.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...