Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Mi z triala PoP-a nie zniknęły, do dzisiaj mam a grałem już z 2-3 miechy temu ;]
  2. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Dupa również nie działa, odpaliłem jedynkę wszystkie savy po kolei. Odpaliłem dwójkę i nadal nic ;/
  3. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gameinformer.com/games/tomb_raider/b/ps3/archive/2011/06/08/a-new-level-of-tomb-raider-unveiled-in-e3-demo.aspx A New Level Of Tomb Raider Unveiled In E3 Demo No tak w końcu gry są tylko dla recenzentów/prasy ;/. Jestem ciekaw ile takich tajnych pokazów się odbyło innych/niezapowiedzianych gier (SR3, Agent i gdzie jest Aliennnnnnnnnnnnn). Chciałbym to zobaczyć.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    To ja już kompletnie nie ogarniam o co chodzi... Wczoraj jeszcze zrobiłem tak, że 2 sejvy wrzuciłem do chmury i zostawiłem tylko jeden. I również dupa o nic mnie nie spytało... Pozostaje sposób Szczurka czyli przerzucę wszystkie sejvy tak żeby żaden nie został. I teraz niby ten patent z jedynką, wow jakie kombinacje.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Będę musiał pokasować swoje na wszelki wypadek. Ktoś mógłby się jeszcze wypowiedzieć odnośnie pytania czy się pojawiło, ile ma save'ów z jedynki itd.? Miałem odpalić Infamousa dopiero po skończeniu L.A. ale włączyłem specjalnie żeby sprawdzić ;]. Więc tak z jedynki mam platynę i 3 sejvy: skończona gra dobrym, skończona złym i skończona złym - 100 %. Po odpaleniu dwójki (i pobraniu patcha oczywiście) dosyć długo mi się wgrywało więc myślałem, że sprawdza sajvy czy coś ale nic. Zacząłem już grę właściwą i żadnego pytania o sajv z jedynki, żadnych profitów nic. Dodam tylko, że dlc normalnie działa (skórkę Cola zmieniamy w menu). Ale mam jeszcze jeden pomysł - myk żeby odczytało sejva, postaram się jeszcze dzisiaj sprawdzić. To dam znać co i jak. Haha ale początek, no kurde Uncharted 2 nie ma się czego wstydzić ;]. PS. Nie wiem czemu nikt nie napisał tak ISTOTNEJ wiadomości tym bardziej, że padały pytania ;] Ale w fullu możemy wybrać angielski dubb i polskie napisy hah.
  6. Słupek odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Dzisiaj pojawił się update w sklepiku a trochę się pogubiłem w tym. Rozumiem, że teraz normalnie będą już updajty jak przed awarią w te same dni? Tyle, że między updejtami będą wrzucać zaległy stuff? Przy okazji nie wiem czy było to przed awarią ale teraz można sobie podejrzeć (preview) dynamic theme.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-silent-hill/715497 E3 2011: Sky Tram Gameplay (Cam) HD Nieźle heh.
  8. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ale progres :o:
  9. Słupek odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    W Ultimie pojawił się pre order na Team ICO Collection za 149 zł: http://www.ultima.pl/ico_shadow_of_the_colossus_collection_hd/i10412/
  10. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Otóż to ale brawa dla Sony za odwagę. Że mocno stawiają na dystrybucję cyfrową biorąc pod uwagę ostatni "wypadek". Choć jak im się to opłaca to nie mam pojęcia. Jedna gra dla 5 osób :o heh.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Berion jak Ty chcesz alfabetyczne segregowanie gier skoro od któregoś tam updajtu. Nie można nawet "kumpli" alfabetycznie "poukładać" tylko samowolka jest heh.
  12. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    28 czerwca rusza dla Plusowiczów (hah czyli praktycznie dla wszystkich) i posiadaczy Infamous 2 (voucher). A tydzień później dla wszystkich.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    DLC z Ultimy już działa jakby co jednak chodziło o oficjalną datę premiery. Po wklepaniu kodu dostajemy skórkę Kesslera i dodatkową moc a soundtrack (zapewne kod) będą wysyłać na maila.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    No właśnie po napisaniu posta, przejrzałem pierwszy post i zobaczyłem arty ;] Robi mnie statek jako miejsce gry (pewnie przez MGS2 ;p) ale zimowa lokacja - jeszcze lepiej.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Ten grubas to niezłe wtf ;p to wtedy Capcom ma jakąś nagonkę na grubasów. Bo w tym "nowym" DR2 też z Franka zrobili spaślaka heh. Strasznie niesmaczne... Podobają mi się ten filmiki i aż żałuję, że nie będzie tego Residenta na stacjonarkach. Cała gra ma się dziać na statku?
  16. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ty naprawdę nie rozumiesz? Zacytowałeś mój post w którym zaśmiałem się z Twojego hasła "to nie jest gra dla graczy". A Ty odpisałeś i postawiłeś mi jakieś zarzuty z ocenianiem ludzi, i w ogóle wszystko od czapy. Nie wiem prościej nie umiem wytłumaczyć zresztą nie ma nawet co tłumaczyć. Wystarczy przeczytać uważnie. "Niektórzy są tak przemaglowani marketingiem i hypem, że na (pipi) w papierku R* będą mówić dzieło sztuki." Czyli jak komuś gra się podoba itd. to znaczy, że jest przemaglowany marketingiem? Ahaaa albo nie jest graczem zgodnie z hasłem "to nie jest gra dla graczy". "i szczerze nie rozumiem jak można nie rozumieć, że gry od R* są z deka nudne i ch.ujowo się w nie gra" Skoro tak mówisz to pewnie tak jest... dzięki za uświadomienie.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zniszczyłeś mnie, totalnie mnie zniszczyłeś. Jak ochłoniesz i uspokoisz się to możemy wtedy porozmawiać. Walnąłeś taką nadinterpretację, że raczej tego trzeźwy nie pisałeś. Jakie ocenianie, jaka idealna, najlepsza gra, jaki koneser filmów Noire. Człowieku zaśmiałem się z hasła, że to nie jest gra dla graczy (bo to mnie bardzooo śmieszy ale hasło "ch,ujowo się w nie gra" jest jeszcze lepsze tak btw). A Ty walnąłeś opowiadanie kompletnie nieadekwatne do tego co napisałem. Tym bardziej się ośmieszyłeś bo zacytowałeś mnie. Nawet szkoda dalej pisać bo boję się co po tym poście zrozumiesz.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic dodać, nic ująć... Do tego graficznie te "potworki" prezentują się kapitalnie. W sumie jak reszta gry.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Snake_Plissken odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Śliczne dzięki. Jeszcze dla upewnienia czyli jedynki już nie ma po co kupować nie? Swoją drogą niezła akcja dodawać pierwszą część swojej gry do sequela z tej generacji hehe. Ale jak najbardziej ok.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-metal-gear/715404 E3 2011: Peace Walker Gameplay (Cam) ... chyba jednak nawet PW nie odpalę. Btw zaraz po E3 a gdzie wielki mgs: rising?
  21. Słupek odpowiedział(a) na Snake_Plissken odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W piątek premiera WKC2 i nie rozumiem jednej rzeczy. Do dwójki niby jest dodawana jedynka, tak? "Fully remastered version of the original WKC" odnowiona jedynka która wyszła z 2 lata temu? Rimejk czy co?
  22. Słupek odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-resident-evil/715378 E3 2011: Single Player Gameplay (Cam) + po prawej na GT jest jeszcze trochę innych gameplai "Socom szczelanka w RC" :confused: Ale już jako gra na co-opa z kumplami wydaje się całkiem ok. Czekam na prawdziwego RE6 chociaż do pierwszej zapowiedzi ;p
  23. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    :o:O:O Jak mi to umknęło... a co to za studio? To SP sprzedało prawa do Sly czy jak?
  24. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Świetnie po prostu świetnie. Soczysty gameplay; stary, nowy Sly. Jak dla mnie bomba, że SP postawiło na platformera. Jeszcze żeby tak ND zrobiło Jak-a 4 i byłaby masakra.
  25. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    NFS: HR