Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.gamespot.com/ps3/adventure/lanoire/news.html?sid=6309295&mode=previews Rockstar answers your questions about its upcoming crime-solving game. Pada parę konkretów a szczególnie interesujące mianowicie po części kwestia cywili, "rozróby" we free roamie i sposobu rozpoczynania misji. Nie będzie punktu na mapie tak jak w GTA czy RDR hah. Ponadto pojawiły się opinie fanowskich stron L.A. Noire które razem z Rockstar i wygranym w konkursie byli w L.A. Na specjalnym pokazie L.A. Noire włącznie z atrakcjami ("including Czarna Dalia" ) itd. (był kiedyś news co można wygrać). Z tego co czytałem głównie pada jedno hasło "niesamowicie oddany klimat L.A., Noire, 47 roku - okresu". Oczywiście zachwytów jest więcej ale to najbardziej chwalą.
  2. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Wiadomo dlc - zło ale mam to gdzieś, mam nadzieję, że właśnie te klasyczne postacie jak wiele nowych pojawi się w dlc (bossowie). Oby tanio a biorę wszystkie, dla tej gry warto Też Wam tak ciężkow wchodzi x-ray Kabalem? mi raz na jakiś czas tylko się udaje, prawie za każdym razem blokują go.
  3. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Jestem ciekaw czy poziom trudności liczy się też w tower czy tam z góry jest ustalony. Ja gram na medium i o ile w story jest prosto (gorzej jak z dwoma typami walczy się) tak w ladder dostaje baty jak pijane dziecko ;p. Na razie przeszedłem Reptilem i Kitaną uczucie jak przy zaliczeniu CoD-ów na veteranie ;p. Ale co tam gra jest boska dosłownie boska ;], dzisiaj jak wbiłem Reptilem klasycznego fatala to No i fajnie, że oprócz story i tak są zakończenia dla zawodników w ladder. Btw walczymy w jakimiś trybie albo możemy odblokować Motaro? Bo
  4. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Raczej nie, to podobno autorski silnik Team Bondi a nie RAGE.
  5. Słupek odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    Aaa to już wiem, oglądałem te statsy parę razy i jeszcze miałem się spytać o co w tym chodzi heh. No to grubo ;]
  6. Słupek odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    A co to za trophy za wymasterowanie przez 24? O co w nim chodzi? Jak dla mnie trofea to mały hardcore, dużo za online i niektóre "wtf" jak choćby ten który przytoczył Lukas_AT. Ciężko będzie wbić platyne.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Online
    To co Panowie próbujemy dzisiaj? Oczywiście zakładając, że psn będzie działało <_< chociaż wątpię w to... Można zrobić tak: mogę równo o 20 założyć pokój o nazwie niech będzie "PSX". Kto będzie chciał i kto będzie mógł - wbijajcie, jakby komuś pasowało później to niech też wbija. Jak będzie dużo osób to można trochę poorać multi, pokój będzie cały czas o tej samej nazwie. Tylko żeby działało...
  8. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.rockstargames.com/maxpayne3/ nowe screeny
  9. Słupek odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    który pewnie do 20 maja nie wyjdzie z czytnika ;]
  10. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Taa ta scenka z Ja już jestem przy samej końcówce i dokładnie podobne wrażenia czasami ekstra, a czasami zajedzie totalną wiochą. Ale i tak tryb jest elegancki a gdyby były obrażenia to w ogóle byłoby świetnie ich braku przeboleć nie mogę. Tak samo dzisiaj odpaliłem na chwilę Challenge tower i znowu pozytywny szok. Co prawda zaliczyłem 34 zadania z 300 ale są świetne i zróżnicowane, ekstra "odpoczynek" od zwykłego versusa czy kampanii. No i kolejna rzecz której nie ogarniam, gdzie niby wpisuje się te kody co zdobywamy w kryptach ? PS. Kitana tnie jak przecinak ;p ale mi się nią ekstra gra
  11. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Online
    To może w sobotę pasowałoby Wam? To znaczy zebrać jak najwięcej osób, ustalić konkretną godzinę (jakoś pod wieczór?), dać hasło tutaj w temacie. Jedna osoba założyłaby pokój (nazwę by się ustaliło) i jechane kto mógł/kto by chciał to by wbijał. Fajna sprawa taki pokój, niepotrzebne osoby by się kickowało (burgerów i resztę), tylko "swoi" ;]. Można by było wstępnie obadać tryby, wybadać multi i takie tam. Ja jakby co jestem za sobotą ale mogę się dostosować do większości.
  12. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Aaa... Ale wiesz, że po kupieniu stroju w Krypcie trzeba go jeszcze "odblokować" w Nekropolis? Po prostu w Nekropolis wciśnij x na postaci dla której kupiłeś strój, wyskoczy odpowiedni komunikat (nie dotyczy tych z dlc). Dopiero wtedy możemy go wybierać.
  13. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Bo jak nie masz kupionego stroju dla danej postaci i wciśniesz start to od razu wybiera tego zawodnika. Natomiast jeżeli masz kupiony strój to po wciśnięciu start wybierasz kostium ;].
  14. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Z tego co można poczytać na forach to na "większości" w tym gameplayu, największe wrażenie zrobiło właśnie miasto (najczęściej zadawanie pytanie "czy będzie można wypastować buty ;]). Pomijając, że wygląda naprawdę ładnie ale na mnie zrobiło wrażenie jak szczegółowe i "żywe" jest. Ulice tętniące życiem, tramwaje o których wspomniał Zwyrol ale pomieszczenia, miejscówki i miejsca zbrodni są zaje.biście szczegółowe. Jedno z wyjaśnień R*: "There isn’t ‘free roam’ in the game along the lines of what you may be thinking of from Red Dead and other games – but you can absolutely travel freely around the game world and there are things to collect and unassigned cases to play. This is a very different game from not only our other titles, but other games in general, and again, looking forward to seeing what you guys think next month." I weź bądź teraz mądry, niby nie sandbox, niby nawet nie typowy free roam a gameplaye pokazują bardziej żyjące miasto niż w typowych sandboxach hah. Przy okazji tego gameplayu można się dowiedzieć, że będzie 30 "landmarków do odkrycia" a z niepotwierdzonych plotek (choć podobno R* to potwierdził w którymś z komentarzy), że będą poziomy trudności do wyboru. Osobiście dużą nadzieję mam, że 100% będzie długie i wymagające.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nowe screeny: http://www.gameinformer.com/games/shadows_of_the_damned/b/xbox360/archive/2011/04/21/new-shadows-of-the-damned-screens.aspx
  16. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Haha nieźle, bijatyka przepełniona sekretami bardziej niż "normalne" gry: http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/21/how-to-find-mortal-kombat-39-s-hidden-fights.aspx How To Find Mortal Kombat's Hidden Fights
  17. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Jak naprawisz psn to ktoś Ci pewnie odpowie :potter:
  18. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Haha wbiłem "mordkę" - Toasty ale nie Scorpionem tylko Reptilem, całkowicie "na jana" ;]. Za to nie mogę wbić klasycznym Reptilem klasycznego fatala, w ogóle nie wiem czy dobrą kombinacje mam (tył, tył, przód, dół, trójkąt). Wbił ktoś jakąś klasyczną postacią klasycznego fatala? Po zrobieniu go, zapisuje się w wykończeniach?
  19. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Obiecany nowy gameplay series: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/15431/watch-the-new-la-noire-gameplay-series-video-rising-through-the-.html Watch the New L.A. Noire Gameplay Series Video "Rising Through the Ranks" Ale KOSMOS ;] jak dobrze, że jest MK to chociaż jakoś zleci do 20 maja.
  20. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Wręcz odwrotnie to chyba pierwsza gra w której nie daje dźwięków na maksa (w menu). Zostawiłem wszystko tak jak było od początku bez żadnej regulacji, wszystko pięknie chodzi włącznie z głosami bohaterów. To ja podbijam pytaniem z własnym soundtrackiem, udało się komuś ustawić? Czy to ściema (Di to Ty pisałeś tego newsa na ppe ;p)?
  21. Słupek opublikował(a) odpowiedź w temacie w Online
    Temat do ustawek online, sparingów itd. PSN ID - SlupekPL HS - jest Ja chętnie dzisiaj pogram jak ktoś ma ochotę, szuka kogoś do pogrania. Kwestia tego tylko żeby PSN zaczęło działać ;/
  22. Słupek odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No tak ale wtedy mógłbym czekać w nieskończoność ;]. Pewnie do dzisiaj by się nie zainstalowało ;p ogólnie myślałem, że to ma jakiś związek z psn z tym co się dzieje.
  23. Słupek odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    To są chyba jakieś cyrki związane z psn bo miałem/mam podobną sytuację. Wczoraj ściągnąłem PAIN i instalacja gry zatrzymała się na 41% i nie chciała dalej ruszyć. Wyłączyłem konsolę, włączyłem ponownie i pojawił się ten folder o którym piszesz z uszkodzonymi danymi ale mi udało się go usunąć. Dzisiaj ponownie chciałem zainstalować tą grę, znowu to samo (zatrzymało się na 41% instalacji), znowu reset. Znowu folder "uszkodzone dane" ale dzisiaj nie chce się usunąć tylko wyskakuje ten sam błąd o którym piszesz. Niezłe jaja... psn padło i jeszcze to.
  24. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    To według tej rozpiski co dał Peszka Kano nie ma tylko stage. Chyba, że to błąd... Btw na stronie http://www.themortalkombat.com/ możemy się zalogować, wklepać "web kode" który generujemy w grze (bodajże w opcjach czy bonusach) i możemy przeglądać do woli statsy. Najwyższe combo-kim, ulubione fatale, ilość x-rayi itd.
  25. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Z tego co pisał Kali w wersji w której ogrywał nie było ich. Zresztą skoro nawet w fullu nie ma o nich informacji tylko trzeba samemu je odkryć. Swoją drogą niezły patent ale z tego co zauważyłem chyba nie każdy ma babality. Bo niektóre postacie mają tylko 3 sloty na wykończenia a nie 4 jak pozostałe. Edit: Czyli babality ma każdy a nie każdy ma stage fatality.