Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 280
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek

    L.A. Noire

    Pamiętam, że SoQ w jednej z zapowiedzi pisał, że wskazówki były podświetlane (pisał wtedy chyba o tablicach rejestracyjnych) tak aby gracz nie mógł ich pominąć - LIPA. Też mam nadzieję, że wyższy poziom trudności wiąże się między innymi z wywaleniem JAKICHKOLWIEK wskazówek.
  2. Słupek

    L.A. Noire

    Nom niech przykładem będzie Mafia 2 która dzieje się w takim samym okresie a model jazdy ma symulacyjny (i arcadowy). Więc to raczej nie o samochody chodzi z epoki, ja tam nie narzekam na model jazdy w L.A. Noire bo nie wiem jak się spisuje no ale wygląda na sztywny. Z drugiej strony pamiętam jak było z Mafią 2 po filmikach też narzekało się, że właśnie sztywny i takie tam a w praktyce wyszło dobrze nawet bdb. IMO. @Yabollek Kompletnie nie mam pojęcia ale myślisz, że to tak działa, że TB ot po prostu mogli żywcem sobie wziąć model jazdy z GTAIV? Nie wiem a prawa autorskie, a przystosowanie do silnika i takie tam? Choć nie wiem może to tak działa.
  3. Jest już streszczenie nowego odcinka: http://en.wikipedia.org/wiki/HUMANCENTiPAD Cartman w natarciu hah.
  4. Słupek

    L.A. Noire

    Jak mogli "zastąpić" model jazdy z GTAIV skoro L.A. Noire nie jest kolejną częścią GTA ? Słowo zastąpić pasowałoby gdyby to był sequel poza tym TB raczej nie odpowiadał za model jazdy w GTAIV... więc raczej oczywiste było od początku, że w L.A. Noire będzie całkowicie inny.
  5. Słupek

    L.A. Noire

    Jak dla mnie miasto wygląda przepięknie tylko faktycznie model jazdy wygląda na sztywny - arcadowy. Ciekawe jak w praktyce się spisuje. Screeny z tej sprawy "Zaginionego boksera": http://www.rockstargames.com/lanoire/features/vice#/screen:26261 "LAPD Vice detectives plunge themselves down into the seedy underbelly of LA, overturning the most decrepit of stones to expose the city’s dregs, druggies, pimps, pushers, prostitutes, bootleggers, bookies, mob lords, thugs and gangsters. Working these cases will defy your worst and lowest expectations of humanity." http://www.joystiq.com/2011/04/25/how-rockstar-built-1947-los-angeles-for-l-a-noire/ How Rockstar built 1947 Los Angeles for L.A. Noire Wszystkie są oparte na prawdziwych wydarzeniach tylko imiona i nazwy są pozmieniane.
  6. Słupek

    Mortal Kombat

    Nom lipa na maksa akurat jak wolne... Heh chociaż plus taki, że jak włączą w końcu psn to każdy zainteresowany będzie miał już co nieco ograne ;]
  7. Słupek

    L.A. Noire

    Nie będzie punktu na mapie tak jak w RDR/GTA rozpoczynającego misję. Po prostu zaczyna się sprawa (albo możemy ją rozpocząć z menu) i tyle potem może podczas śledztwa będą punkty albo samemu będzie trzeba krążyć/szukać
  8. Słupek

    L.A. Noire

    http://www.gamespot.com/ps3/adventure/lanoire/news.html?sid=6309295&mode=previews Rockstar answers your questions about its upcoming crime-solving game. Pada parę konkretów a szczególnie interesujące mianowicie po części kwestia cywili, "rozróby" we free roamie i sposobu rozpoczynania misji. Nie będzie punktu na mapie tak jak w GTA czy RDR hah. Ponadto pojawiły się opinie fanowskich stron L.A. Noire które razem z Rockstar i wygranym w konkursie byli w L.A. Na specjalnym pokazie L.A. Noire włącznie z atrakcjami ("including Czarna Dalia" ) itd. (był kiedyś news co można wygrać). Z tego co czytałem głównie pada jedno hasło "niesamowicie oddany klimat L.A., Noire, 47 roku - okresu". Oczywiście zachwytów jest więcej ale to najbardziej chwalą.
  9. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Wiadomo dlc - zło ale mam to gdzieś, mam nadzieję, że właśnie te klasyczne postacie jak wiele nowych pojawi się w dlc (bossowie). Oby tanio a biorę wszystkie, dla tej gry warto Też Wam tak ciężkow wchodzi x-ray Kabalem? mi raz na jakiś czas tylko się udaje, prawie za każdym razem blokują go.
  10. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Jestem ciekaw czy poziom trudności liczy się też w tower czy tam z góry jest ustalony. Ja gram na medium i o ile w story jest prosto (gorzej jak z dwoma typami walczy się) tak w ladder dostaje baty jak pijane dziecko ;p. Na razie przeszedłem Reptilem i Kitaną uczucie jak przy zaliczeniu CoD-ów na veteranie ;p. Ale co tam gra jest boska dosłownie boska ;], dzisiaj jak wbiłem Reptilem klasycznego fatala to No i fajnie, że oprócz story i tak są zakończenia dla zawodników w ladder. Btw walczymy w jakimiś trybie albo możemy odblokować Motaro? Bo
  11. Słupek

    L.A. Noire

    Raczej nie, to podobno autorski silnik Team Bondi a nie RAGE.
  12. Słupek

    Mortal Kombat

    Aaa to już wiem, oglądałem te statsy parę razy i jeszcze miałem się spytać o co w tym chodzi heh. No to grubo ;]
  13. Słupek

    Mortal Kombat

    A co to za trophy za wymasterowanie przez 24? O co w nim chodzi? Jak dla mnie trofea to mały hardcore, dużo za online i niektóre "wtf" jak choćby ten który przytoczył Lukas_AT. Ciężko będzie wbić platyne.
  14. Słupek

    Mortal Kombat

    To co Panowie próbujemy dzisiaj? Oczywiście zakładając, że psn będzie działało <_< chociaż wątpię w to... Można zrobić tak: mogę równo o 20 założyć pokój o nazwie niech będzie "PSX". Kto będzie chciał i kto będzie mógł - wbijajcie, jakby komuś pasowało później to niech też wbija. Jak będzie dużo osób to można trochę poorać multi, pokój będzie cały czas o tej samej nazwie. Tylko żeby działało...
  15. Słupek

    Max Payne 3 PS3

    http://www.rockstargames.com/maxpayne3/ nowe screeny
  16. Słupek

    W co teraz grasz?

    który pewnie do 20 maja nie wyjdzie z czytnika ;]
  17. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Taa ta scenka z Ja już jestem przy samej końcówce i dokładnie podobne wrażenia czasami ekstra, a czasami zajedzie totalną wiochą. Ale i tak tryb jest elegancki a gdyby były obrażenia to w ogóle byłoby świetnie ich braku przeboleć nie mogę. Tak samo dzisiaj odpaliłem na chwilę Challenge tower i znowu pozytywny szok. Co prawda zaliczyłem 34 zadania z 300 ale są świetne i zróżnicowane, ekstra "odpoczynek" od zwykłego versusa czy kampanii. No i kolejna rzecz której nie ogarniam, gdzie niby wpisuje się te kody co zdobywamy w kryptach ? PS. Kitana tnie jak przecinak ;p ale mi się nią ekstra gra
  18. Słupek

    Mortal Kombat

    To może w sobotę pasowałoby Wam? To znaczy zebrać jak najwięcej osób, ustalić konkretną godzinę (jakoś pod wieczór?), dać hasło tutaj w temacie. Jedna osoba założyłaby pokój (nazwę by się ustaliło) i jechane kto mógł/kto by chciał to by wbijał. Fajna sprawa taki pokój, niepotrzebne osoby by się kickowało (burgerów i resztę), tylko "swoi" ;]. Można by było wstępnie obadać tryby, wybadać multi i takie tam. Ja jakby co jestem za sobotą ale mogę się dostosować do większości.
  19. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Aaa... Ale wiesz, że po kupieniu stroju w Krypcie trzeba go jeszcze "odblokować" w Nekropolis? Po prostu w Nekropolis wciśnij x na postaci dla której kupiłeś strój, wyskoczy odpowiedni komunikat (nie dotyczy tych z dlc). Dopiero wtedy możemy go wybierać.
  20. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Bo jak nie masz kupionego stroju dla danej postaci i wciśniesz start to od razu wybiera tego zawodnika. Natomiast jeżeli masz kupiony strój to po wciśnięciu start wybierasz kostium ;].
  21. Słupek

    L.A. Noire

    Z tego co można poczytać na forach to na "większości" w tym gameplayu, największe wrażenie zrobiło właśnie miasto (najczęściej zadawanie pytanie "czy będzie można wypastować buty ;]). Pomijając, że wygląda naprawdę ładnie ale na mnie zrobiło wrażenie jak szczegółowe i "żywe" jest. Ulice tętniące życiem, tramwaje o których wspomniał Zwyrol ale pomieszczenia, miejscówki i miejsca zbrodni są zaje.biście szczegółowe. Jedno z wyjaśnień R*: "There isn’t ‘free roam’ in the game along the lines of what you may be thinking of from Red Dead and other games – but you can absolutely travel freely around the game world and there are things to collect and unassigned cases to play. This is a very different game from not only our other titles, but other games in general, and again, looking forward to seeing what you guys think next month." I weź bądź teraz mądry, niby nie sandbox, niby nawet nie typowy free roam a gameplaye pokazują bardziej żyjące miasto niż w typowych sandboxach hah. Przy okazji tego gameplayu można się dowiedzieć, że będzie 30 "landmarków do odkrycia" a z niepotwierdzonych plotek (choć podobno R* to potwierdził w którymś z komentarzy), że będą poziomy trudności do wyboru. Osobiście dużą nadzieję mam, że 100% będzie długie i wymagające.
  22. Słupek

    Shadows of the DAMNED

    Nowe screeny: http://www.gameinformer.com/games/shadows_of_the_damned/b/xbox360/archive/2011/04/21/new-shadows-of-the-damned-screens.aspx
  23. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Haha nieźle, bijatyka przepełniona sekretami bardziej niż "normalne" gry: http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/21/how-to-find-mortal-kombat-39-s-hidden-fights.aspx How To Find Mortal Kombat's Hidden Fights
  24. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Jak naprawisz psn to ktoś Ci pewnie odpowie :potter:
  25. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Haha wbiłem "mordkę" - Toasty ale nie Scorpionem tylko Reptilem, całkowicie "na jana" ;]. Za to nie mogę wbić klasycznym Reptilem klasycznego fatala, w ogóle nie wiem czy dobrą kombinacje mam (tył, tył, przód, dół, trójkąt). Wbił ktoś jakąś klasyczną postacią klasycznego fatala? Po zrobieniu go, zapisuje się w wykończeniach?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...