Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Mortal Kombat "ozłocony" + kilka nowych screenów: http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/05/mortal-kombat-goes-gold-new-screens.aspx#
  2. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Akurat NFS i Crysis 2 to kiepskie przykłady ;] bo to gry od EA. A gry od EA właśnie sprzedają dobre kilka dni szybciej, no ale miło by było dorwać już MK w środę, czwartek byle przed weekendem.
  3. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Większość serwisów, sklepów podaje 22 kwiecień co by się zgadzało bo to piątek. A u nas przeważnie premiery odbywają się w piątki. I tu trochę lipa bo jak gra nie dojdzie w piątek jak ktoś zamówił to dopiero wtorek/środa (26/27) może dojść bo poniedziałek to święto (25). Opcja piątek-dorwać na święta to opcja idealna.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Z państw/miast europejskich poza Anglią/Londynem nie wyobrażam sobie gdzie niby miało się dziać nowe GTA. Bo gdzie niby Francja (phiii), Włochy (choć zadyma w Watykanie mogłaby być ciekawa ), Holandia, Hiszpania,............ Niemcy (rzyga). A jeżeli chodzi o Japonię bleeeeeeee, Chiny bleeeee, jedynie Brazylia wydaje mi się ciekawa. Nom Brazylią-Rio nie pogardziłbym. Ale i tak wolę sprawdzone Miami - Vice City lub San Andreas czyli US. Tylko nie NY - LC ale to już chyba nie grozi heh.
  5. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To co z jednej strony mnie raduje - doprowadza do obłędu z drugiej maksymalnie w(pipi)ia. Te wszystkie "plotki i przecieki" na temat nowego GTA, co dzień to nowa rewelacja może i prawdziwe ale w głowie burdel od tego wszystkiego mam. Chciałbym już konkretną zapowiedź z trailerem od Rockstar a nie... No i wkurza mnie te całe czekanie, czekanie na E3, czekanie na zapowiedź GTA, czekanie na L.A. Noire ;/. Przydałby się jakiś wehikuł czasu heh.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    I jak tu zachować zdrowy umysł, powściągliwość i jak tu nie napalać się na te piep.rzone E3. Kiedy niemal pewnikiem jest, że padnie na nich zapowiedź GTA heh.
  7. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Ukłon w stronę fanów MK vs. Dc Uniwerse... Nie no jeżeli to nie fake to mogliby sobie darować to "coś". Już chyba bardziej by pasował Masta Chief heh.
  8. Słupek odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Trofea
    Ale ta lista to pewniak? Bo już któraś z kolei która się pojawia i padają hasła, że fake. Jeżeli prawdziwa to wygranie 10 walk podrząd może sprawić problemy (chyba, że będzie można się ustawiać) a reszta trophy czasochłonna. 100% Krypt, Story mode 100%, wszystkie Tower missions itd. No i si.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co prawda @Schab już założył odpowiedni temat z trophy ale tutaj kilka nowych screenów właśnie z osiągnięć: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14991/featured-la-noires-achievements-trophies-list-screenshots.html http://www.rockstargames.com/lanoire/features/achievements/ No i wraz z listą osiągnięć pojawiło się kilka nowych, istotnych informacji. Choćby to, że będzie 100% do zaliczenia, że będą znajdźki, będą oceny-gwiazdki za misję (pewnie coś jak w "Geju Tonym"). Jest nawet trophy za zatrzymanie typa oddając strzał ostrzegawczy ;]. Ogólnie trofea wydają się być ciekawe i zmuszające do wymasterowania gry co mnie bardzo cieszy. Jestem ciekaw czy trudno będzie zaliczyć wszystkie fabularne sprawy na najwyższe oceny.
  10. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Teraz mogą położyć większy nacisk na multi wiedząc, że w U2 im wyszedł, że zdobyli fanów. Ale mnie bardziej martwi od niedawna te całe 3D (tak, tak wiem rzekomo nie wpływa na grafikę wręcz nawet ND twierdzi, że zyskała na 3D), chodzi mi o to, żeby nie było "krótko ale zaje.biście bo w 3D". Tak jak podobno w Killzone 3, podobno bo nie grałem ale ludzie piszą o 3-4 godzinach w singlu... Do tego PS Move, całe szczęście, że go nie będzie w U3. Bo ostatnimi czasami odnoszę wrażenie, że dla Sony najważniejsze jest 3D, Move niż sama gra-gameplay. No ale fakt w końcu to ND - synonim jakości, oni nie zawodzą.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 20:00 na polsacie "Apocalypto" -o 22:55 na TVN7 "Tajemnica Brokeback Mountain"
  12. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja jeszcze raz o fizyce: -Naturalmotion's Euphoria physics engine is back and has been improved much more than GTAIV/RDR. Aż boję się pomyśleć jak to wszystko mega naturalnie będzie wyglądać, boję się pomyśleć jak zgony/zabijanie będzie mega miodne ;]. Poza tym teraz jeszcze większy pazur pokaże Euphoria/RAGE (jeżeli na nim też chodzi MP3) w końcu Max Payne to nie sandboks skoro skubańce z Rockstar "zrobili" taką grafikę i fizykę w sandboxach (RDR, GTA) to co dopiero pokażą w TPS-ie. No ja po tych rewelacjach, pierwszych doniesieniach odszczekuje to co pisałem stronę temu Bully 2 może poczekać ;]. I dalej obstawiam, że Maxior wyjdzie jeszcze w tym roku a 2012 będzie "dostępny" dla Agenta i/lub GTAV.
  13. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeszcze więcej szczegółowych informacji (włącznie ze skanami): -The game is linear just like MP1 and 2. -The game will not have regenerating health like many shooters nowadays, it will be the same as MP always had and health can be recovered by taking pills. -The game takes place 8 years after the events of MP2 and Max was kicked out of NYPD. The demo started with Max having hair and looking quite slick as opposed to the screens they showed a long time ago, but as the game progresses it will show just how crazy and desperate Max becomes to survive. -The game will alter with time frequently taking the player back and forth to show what happened before and how it relates to the present. -Naturalmotion's Euphoria physics engine is back and has been improved much more than GTAIV/RDR. -The game will take place in Sao Paulo, Brasil. Why they chose that setting is because the game has a heavy theme of being rich and poor and this city is a brilliant place to demonstrate how much pros/cons both sides endure in general. -Dual-wielding is back and has a bigger role, any weapon can be thrown into the mix now, so you can carry a pistol in one hand and an Uzi in another. -Other characters from previous MP games will be back. The ever famous Noir style is still there. -Bullet time is back and has been improved to offer a more cinematic feel to it, and it looks great. -There will be a cover system but the option of run and gun is still there if you prefer that. -The wheel weapon selection is what the game will use to change weapons (like in RDR) -Rockstar Vancouver is working on the game, but many people from all sorts of Rockstar studios were brought in to help out. -Based on what they say, the game doesn't feel like a mindless corridor shooter where the game just respawns enemies infinitely at every corner. Every stage was thought out well and has more strategy thrown into the mix giving it a distinctive feel. -Rockstar has confirmed that James McCaffrey, the voice of Payne in the first two games, is returning to the character - this time in a full acting role. -Attention to details is very impressive, every weapon shows every slick shooting animations and has it's distinctive feel to it. Max can jump and shoot like in previous games and whenever he drops he reacts to the surface beneath him. -The comic book style cutscenes from before have had an overhaul, they will be alot more motion based bec the team was confident in the engine to display sick animations but still try to keep what kept MP so unique. Hundreds of hours was put into Motion capture, the game will follow the path of RDR, Heavy Rain, Black Ops and Uncharted 2 where the scenes will be acted and captured at the same time. http://gamingeverything.com/?p=2964 http://forums.gametrailers.com/thread/new-max-payne-3-edge-scans/1196565?page=1
  14. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    "Euphoria" To chyba najlepszy news jak na razie. W takim bądź razie pewnikiem jest, że strzelanie, animacja, fizyka, obrażenia (śmierci) będą zaje.biste pewnie jeszcze na wyższym poziomie niż w RDR. Możliwy Nowy York...
  15. Słupek odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ja to robię bodajże od około roku, sam pytałem o to w tym temacie heh. Co 2-3 miesiące z naciskiem na 3, odpukać nic złego się nigdy nie stało. Konsola zawsze wypluwa kurz i chodzi ciszej po wydmuchaniu. No i w zasadzie tyle.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli wersja na Wii która jest podobno najładniejsza (tak?) wygląda lepiej niż na tym gameplayu?
  17. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj o 21:10 na TVP2 "Ruiny".
  18. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/02/resident-evil-4-hd-gameplay-footage-leaked.aspx Resident Evil 4 HD Gameplay Footage Leaked? Jeżeli to nie fake to wygląda bardzo dobrze jak gra z tej generacji.
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W tej generacji o dziwo kończę większość tytułów nawet tych najgorszych (Resistance 2, Halo 3, mw2, mgs4, RE5) czasami paradoksalnie po kilka razy (co-op, osiągnięcia). Jedynie: Street Fighter IV - kupiłem, zagrałem dosłownie 2-3 walki i biegłem w cholerę wymienić to. Ninja Blade - bleeeeeeee to samo z 10 minut wytrzymałem. Ze starszych gier, poprzednich generacji: Final Fantasy XII - pograłem kilka godzin i "zasypiałem" podczas grania. Szybko wróciłem do X. Zone of Enders - kupiłem dla dema MGS2, ZoE odpaliłem - zwymiotowałem i więcej nie włączałem. Killzone (jedynka) - od połowy gry kumpel przechodził. Nie dość, że nie lubiłem fps-ów to ten nudził do bólu. Burnout: Dominator - jedyny Burnout którego nie skończyłem. NFS: Most Wanted - brak wyścigów nocnych, litości. Zero klimatu... Więcej grzechów nie pamiętam.
  20. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Nowy kozacki filmik: http://www.joystiq.com/2011/04/01/mortal-kombat-tag-team-match-pits-background-against-our-attenti/ Mortal Kombat tag team match pits Background against Our Attention I Johny Cage (będą cut-scenki, pewnie w trybie story): I obszerne podsumowanie: http://www.gameinformer.com/games/mortal_kombat/b/xbox360/archive/2011/04/01/everything-you-need-to-know-about-the-new-mortal-kombat.aspx Everything You Need To Know About The New Mortal Kombat
  21. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Trochę nowych screenów: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14941/check-out-new-exclusive-screens-at-la-noire-and-rockstar-fansite.html Check Out New Exclusive Screens at L.A. Noire and Rockstar Fansites W ogóle obadajcie sobie te fanowskie strony co wyróżnił Rockstar, na jednej z nich są screeny których nigdy wcześniej nie było. To znaczy na pewno nie w tym temacie. A tutaj screeny kiedy jesteśmy zwykłymi "chodnikami"/ z patrolu (napad na bank pewnie ten z pierwszego gameplay series) + trochę informacji: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14981/screens-and-case-details-from-la-noire-crime-desk-3-of-5-patrol.html Screens and Case Details from L.A. Noire Crime Desk #3 of 5: Patrol Jestem ciekaw czy to chodzi o misje główne czy poboczne. http://www.rockstargames.com/lanoire/features/patrol
  22. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/crappy-gameplay-duke-nukem/712403 Crappy Gameplay Trailer Nie wierzę hehehe. I: http://www.gametrailers.com/video/what-would-duke-nukem/712405 What Would Duke Do? - Chapter 1
  23. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Te elementy tworzyły z San Andreas kurevsko rozbudowaną produkcję, molocha, potwora a zarazem idealnie pasowały do klimatu. Ja tam również jestem za tym wszystkim, oczywiście na ile pozwoli historia w GTAV. Nie ma takiej drugiej gry jak SA, połączenia przygodówki, sandboxa, rpg-a, strzelanki, GTA, gangsterki, i czego tam jeszcze hehe. Przecież ta gra to PRZEKOZAK ;].
  24. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/03/31/saints-row-the-third-debut-trailer.aspx EXCLUSIVE: The Debut Trailer Of Saints Row: The Third
  25. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Hehe o tym samym pomyślałem ;]. Mogliby to rozwiązać, że po prostu przy sobie nosisz flaszki tak jak np. w Saints Row. Ale przyznam szczerze, że nie miałem zielonego pojęcia, że po pijaku nie można strzelać w GTAIV. Nieźle, nigdy nie przyszło mi to do głowy, @Yabollek a w RDR próbowałeś, można?