Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Ja mam dla Ciebie rozwiązanie kufir. Kup wersję na Xboxa tam nie będzie Kratosa
  2. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Damn na RDR na pewno nauczyli się robić, programować zaje.biste tereny pozamiejskie. Więc "Piątka" jakby była San Andreas 2 to omg, poezja już widzę wieś, pustynie, góry te wszystkie krajobrazy z SA
  3. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 20:00 na TVN "Mroczny Rycerz" -o 20:00 na Zone Europa "Ace Ventura 2" -o 23:10 na TVN "Skazany na Piekło" -o 23:45 na polsat film "Hellboy" Jutro: -o 20:00 na TV4 "Droga do zatracenia" -o 23:15 na polsacie "Hostel 2"
  4. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Te odświeżone Residenty wyjdą tylko na PSN/XL, wersje pudełkowe ukażą się tylko w Japonii. Jak dla mnie porażka...
  5. Słupek odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Po "milionach" plotek najnowszy numer OXM przynosi zapowiedź nowego Residenta. "Zespołowy shooter" czyli potwierdziły się wszystkie spekulacje. Co-op, punkty doświadczenia po zapowiedzi brzmi to trochę jak L4D. Tutaj dosyć obszerna zapowiedź: http://www.cdaction.pl/news/18243 Osobiście nie tego się spodziewałem a z drugiej strony czemu nie. Czwórka i piątka to też nie Residenty a zyskały miliony fanów, nie zdziwiłbym się jakby ten Resident był bardziej "Residentowy" niż ostatnie części. Aaa no i nareszcie ZOMBIE wracają...
  6. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 21:30 na TVN "Niepokój" -o 22:20 na TVP1 "The Hurt Locker"
  7. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Słabiutkie te całe Ghostbusters ;/, na filmikach gra przypominała Larę - podobny styl. W praktyce słabizna po ograniu dema nie chciałbym za darmo, najlepszą rzeczą jest tylko tytułowa muzyczka...
  8. Słupek odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    O ja haha no, na klasycznych jechałem nie miałem pojęcia, że całkowicie inaczej jest na zwyczajnych. W takim razie dzięki za info. Na klasycznych jest dokładnie tak jak napisałem. Nie grałem nigdy w żadnego Socoma w multi stąd nie miałem pojęcia. Co do spadków animacji, ja tam żadnych poważnych-widocznych nie uświadczyłem. Tu jest akurat ok... Edit: No faktycznie teraz jest tak jak powinno być, respy co 6 sekund. I chyba właśnie 32 graczy natomiast chaos jest totalny, zdecydowanie za szybko się ginie. Najlepsze, że jest taka zadyma, że często od razu na respie ginę... nawet nie zdążę postacią ruszyć ;/. Szkoda, szkoda jak dla mnie zmarnowany potencjał ale kiedyś tam obadam dla singla i co-opa.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    No ja już ograłem kilka meczy, strasznie mieszane uczucia. Gdyby nie parę tragicznie rozwiązanych rzeczy byłoby naprawdę ok. Ale są to rzeczy a) jak najbardziej do naprawienia, b) wkurzające elementy wynikają z ograniczeń bety/samej bety, c) myślę, że jakbym grał ze znajomymi wrażenie byłyby jeszcze lepsze. Na pewno dużym zaskoczeniem jest grafika. O ile sama postać wygląda tak sobie, nie wspominając o fatalnej animacji tak mapki prezentują się ślicznie. I pod względem budowy, różnorodności no i jak samej oprawy. Po filmikach myślałem, że gra jest brzydsza a to jednak multi, więc w singlu powinno być jeszcze lepiej. A te wkurzające elementy? To cała strona techniczna multi, w skrócie napiszę tak: przykładowo na 30 minut gry, gramy 10 minut a 20 hmmm... loadingi, czekanie na skończenie rundy, wyszukanie meczu, przebicie się przez menu itd. Beta narzuca ustawienia a one są po prostu durne. Grasz 11 rund trwających 5 minut !!! na naprawdę dużych mapkach w 16 (o ile trafi się fulla). Teraz tak zaczyna się runda, dajmy na to giniesz po minucie i czekasz te piep.przone 4 minuty bo przeciwnik się schował. I słusznie, że się schował bo mapki wręcz do tego namawiają ale zwariować idzie tyle czekania żeby znowu pograć chwilę jak się zginie. Po pierwsze rundy powinny trwać maks 2-3 minuty, a przede wszystkim na takich mapkach powinno grać 32 graczy. Wtedy byłoby świetnie a tak mimo, że chce się grać to się odechciewa od tego czekania (można usnąć). Tylko no właśnie tak jak wspomniałem na początku to wszystko jest do poprawienia czy nawet takie rzeczy jak czas rundy, ilość rund i ilość graczy powinny być do ustawienia. Nawet w becie przede wszystkim w becie... Dubbing jest, oczywiście ugrzeczniony, wybieramy ludków, bronie, bronie dodatkowe, granaty trochę tego jest. Zdobywamy medale, rangi tu wszystko jest ok, no i jest Polak do wyboru "Strzeliński" bodajże ;]. Wygląda fajnie nawet zauważyłem, że dużo osób go wybiera hehe. Cover system wypada tak sobie ale za to kompletnym failem jest skok. Po cholerę w tej grze skok skoro ledwo możemy wskoczyć na schodek, nie ma wspinania a murek metrowy stanowi przeszkodę nie do pokonania. Tym bardziej jest do dziwne bo mapy są wielopoziomowe... z "przeszkodami" (murki i takie tam).
  10. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mi by tam wystarczył nawet jeden ;p z postacią albo logiem można byłoby już węszyć co i jak hehe. Btw Rockstar pewnie ma niezłą polewkę jak czyta światowe newsy, plotki, doniesienia itd. Domysły gdzie, co i jaka będzie "Piątka" a oni już doskonale wiedzą ;]. Kiedyś czytałem, że przed San Andreas jak powstawały spekulacje gdzie się będzie dziać (o dziwo niektórzy trafiali, że SA będzie po VC) to Rockstar rejestrował domeny "GTA: Tokio" heh. To jest dopiero zabawa ;p Panowie obczajcie sobie jak wyglądało i miało nazywać się GTA: http://www.gameinfor...ts-infancy.aspx Design Docs Show Off GTA In Its Infancy Od tego się zaczęło można rzec ;].
  11. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak, tak wiadomo są gusta, guściki ale jeżeli Marston jest ch,ujową postacią czy co gorsza pi.pką to... Mogę zrozumieć, że komuś nie podszedł jako postać tak jak mi jakoś szczególnie nie podpasił Niko z "Czwórki". Ale naprawdę nazywać go (pipi)ową postacią czy pipką!? Według mnie w tej grze jest wszystko zapięte na ostatni guzik i tak postać Marstona, misję jaką wykonuję, czasy (schyłek Dzikiego Zachodu), scenariusz współtworzy genialną całość. Pokazuje przemijanie, koniec pewnej epoki-obyczajów, starcie się dwóch epok a nad tym wszystkim stoi właśnie Marston - "ostatni kowboj". Z pełną odpowiedzialnością dla mnie Marston to jedna z najlepszych postaci w grach choć gra jest "świeża". To Marstona wrzucam do pierwszej trójki-piątki best postaci. A druga kwestia, RDR bez Marstona to nie byłby RDR.
  12. Słupek odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Beta już jest można pobierać, waży niecałe 800 mb. Nie ma co zaje.bisty początek, najpierw pobranie bety potem instalacja, potem pierwszy patch i znowu instalacja. A teraz najlepsze po odpaleniu wyskakuje menu "pobieranie uaktualnień 1,5 giga" nawet przy moim łączu idzie jak krew z nosa ;/. W cholerę z taką betą...
  13. Słupek opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS3
    Zapowiedź: http://www.ppe.pl/news-6569-Gotowi_na_kolekcje_HD_Resident_Evil.html Nie jest to oficjalna zapowiedź ale chyba nie pozostawia złudzeń. Na razie wiadomo o RE4 i Code Veronica, kto wie może jeszcze jakieś Residenty wrzucą. Resident Evil Zero to byłby rarytas. Kolekcja ma się ukazać na Ps3 i XO. A tutaj skany: http://www.ppe.pl/news-6577-Resident_Evil_Revival_Selection_na_skanach.html
  14. Słupek odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.joystiq.com/2011/03/23/resident-evil-revival-selection/ Resident Evil: Revival Selection brings RE4 and Code Veronica to 360, PS3 No to Zwyrol pewnie się cieszy ;].
  15. Słupek odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Gry z PSX-a na płytce bez problemu odpalę na Ps3(80 GB), nie? A jak z regionami tylko europejskie wersje czy US też?
  16. Słupek odpowiedział(a) na Vamp odpowiedź w temacie w PS3
    "WET"
  17. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie nie licząc już grafiki i kwestii technicznych (z tego co piszecie to chyba cud, że jednak full lepiej wygląda od dema :o chodzi o multi) to najbardziej zastanawia mnie jak to jest z tym free romem/otwartymi przestrzeniami. Filmiki tego nie oddadzą choć z tego co widzę to o korytarzach raczej nie ma mowy. Dosyć duże/rozległe są tereny? Bodajże GI pisze-porównuje Crysisa jeżeli chodzi o free roam do Batmana: AA, prawda to? Jest kilka ścieżek do celu? @Crying Wolf Ile zajęło Ci przejście singla i na jakim poziomie? Jak wypada poziom trudności w ogóle? Są jakieś znajdźki do zbierania?
  18. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Bez przesady akurat uniwersum Mortal Kombat jest na tyle zaje.biste, że większość fighterów to kozaki. Na palcach jednej ręki zliczyłbym słabych zawodników których osobiście nie lubię. W MK nie ma rodzynków typu panda, kangur czy dinozaur heh. Co do Kratosa podchodziłem do niego "o fajnie i tyle" natomiast po filmiku zdecydowanie na duży plus. Prezentuje się ekstra no i rzeczywiście pasuje bez porównania bardziej niż Vader czy Yoda w SC.
  19. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  20. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Fajnie jakby ktoś tylko napisał jasno i wyraźnie czy multi wygląda tak samo jak w demie (strona techniczna)? Z opinii widzę, że singiel to najwyższa półka (graficznie) czyli nie ma mowy o zwalonym porcie tak? A te cholerne multi?
  21. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj o 20:25 na TVP1 "Zabójczy numer".
  22. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.joystiq.com/2011/03/21/legend-of-mana-hits-psone-classics-this-week/ Legend of Mana hits PSOne Classics this week
  23. Słupek odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.joystiq.com/2011/03/21/fiv5-could-be-the-title-of-quantic-dreams-next-game/ 'Fiv5' could be the title of Quantic Dreams' next game David Cage, director of the soggy serial killer interactive drama Heavy Rain, has already said there won't be a sequel to that game, telling the PlayStation Blog, "We're going to be exploring a different direction, which will still be very dark and still for adults, but completely different to Heavy Rain" for Quantic Dreams' next project. That game's specifics may be a secret, but it may have a title: "Fiv5" ... yes, in the style of David Fincher's film Se7en.
  24. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak, tak podobno od razu po premierze mają być wrzucone wszystkie dodatki na XL/PSN dodawane do pre orderów. A jak nie po premierze to i tak bankowo będą, już parę razy o tym pisali. Też mi się tak wydaje, że jak najbardziej opłaca się wziąć w Empiku. Nawet w ten sposób, że dlc dorzucane w Empiku wydaje się być najfajniejsze i chyba powinno być droższe niż "ciuszek". No i ten soundtrack to już jakieś z 20 zł bo pewno około tylu będzie stać jak pojawi się na psn, jak nie więcej. http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14771/latest-previews-of-la-noire-from-opm-uk-g4tv-giant-bomb-more.html Latest Previews of L.A. Noire from OPM UK, G4TV, Giant Bomb & More
  25. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Na razie Rockstar potwierdził w R* Warehouse koszulki i plakaty: Ponadto koszulki mają być dodawane do pre orderów oczywiście w sklepie R*. Ja obstawiam, że soundtrack będzie w formie vouchera/dlc, jakby mieli dać na płytce to mogliby zrobić wersję limitowaną tak jak z RDR. Albo by raczej pisali od razu, że soundtrack będzie na CD ale to tylko gdybanie.