-
Postów
10 334 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Słupek
-
Nie będzie polskich napisów.
-
O to jest kapitalny argument od razu przypomina się Heavy Rain ;p i tamtejsze rozmowy. Premierę L.A. Noire już co raz intensywniej czuć, ujawnienie trophy, jutro oficjalny trzeci trailer, praktycznie codziennie newsy. A dzisiaj jeszcze na dokładkę przedstawienie nowej postaci włącznie ze screenami: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/15061/candy-evans-la-noire-character-dossier-new-screens.html Candy Evans - L.A. Noire Character Dossier & New Screens
-
W czwartek (u nas to chyba piątek rano) na GTTV nowe informacje i filmiki/trailery z Bioshock: Infinite i Twisted Metal: http://www.gametrailers.com/video/episode-407-gt-tv/712545
-
@Yabollek Było kilka fotek z dwie, trzy które pokazywały hmm... jakby takie osiedla z domkami jednorodzinnymi. Ale to raczej nie taki typowy teren pozamiejski, większość screenów jednak pokazuje typową metropolie. Ale ejj co za problem jakby się komuś chciało może poszukać mapy L.A. z 47 roku. Czy poszukać informacji, fotek na necie przecież L.A. Noire jest idealną kopią (tak mówi R*) L.A. z tego okresu. A jakby się nikomu nie chciało to ja mogę ;]. Bo również chciałbym tereny pozamiejskie (San Andreas, Mafia rlz pod tym względem).
-
Praktycznie pod każdym newsem na stronie L.A. Noire pada pytanie o multi/free roam. Nawet po tym jak Rockstar ponad miesiąc temu (grubo ponad miesiąc) oficjalnie ogłosiło, że nic takiego nie będzie. Nie chce mi się teraz szukać (jakby co, jest gdzieś tutaj w temacie) ale odpowiedź brzmiała, że nie będzie bo nie widzieli takiej potrzeby, nie znaleźli zastosowania itd. I chwała im za to, że na siłę nie wciskają byle tylko był. Skoro nie widzieli potrzeby zrobienia multi to widocznie nie widzieli po to tylko żeby dodatkowa opcja była w menu. @DC1982 Odpowiadając na Twoje pytanie ostatnio na Twiterze Rockstar pisał, że teren w L.A. Noire ma mieć 8 mil kwadratowych. "L.A. Noire takes place across 8 sq miles of real world downtown Los Angeles, before the freeway system was in place"
-
No właśnie kiedyś w temacie "Gej Tony" u nas na forum @Mazzeo i @Texz też wrzucali gify, zdjęcia. Pamiętam, że @Mazzeo wrzucał obrazek z Vice City na którym widniał plakat z górą/wulkanem z SA. A który niby jest na tej fotce "Liberty City its over" ale, że w czwórce on też jest :o. Te zdjęcie to niby zdjęcie wulkanu z SA z góry Chiliad. Dodać do tego plotki o powrocie do Los Santos = San Andreas 2 ;] ale to by było chyba zbyt proste hehe. @Kudłaty Chiliad Choć właśnie czytałem o teorii, że to wybrzeże Francji/Francja.
-
Ja doskonale wiem o co chodzi bo mam nawet to zdjęcie w profilu . Ale to chyba nie chodzi o Londyn a o San Andreas: Nie wiem skąd Londyn, ostatnio ktoś na ppe napisał, że to chodzi o Francję heh... Fajnie jakby Mastah się wypowiedział.
-
WTF do jakiego Londynu?
-
Świetne info... o ile się załapię ;p. Na szczęście platynkę w Infamous mam to kryterium trophy odpada.
-
Dzisiaj: -o 20:00 na TV4 "Gorączka" !!! -o 22:30 na TVN "Numer 23"
-
Obejrzałem już 2 razy walkę Shoguna z JJ i dalej jestem w szoku heh. Jak JJ sprał Shoguna fuck, tak myślę, że gdyby chciał to by go obalił już w pierwszej rundzie po tym spin łokciu. Czekam na pierwszą obronę pasa, nie mam pojęcia kto mu go mógłby zabrać. Rashad!? 23 lata..................
-
To zabawne nawet bardzo bo jak wczoraj myślałem o L.A. Noire. To dokładnie ale dokładnie to samo przyszło mi do głowy to znaczy cieszę się bardzo, że nie będzie żadnego multi, co-copa czy czego tam jeszcze. Tylko 100 % fucking story single player ;], ostatni raz w taką grę grałem w 2009 w Batmana. W dzisiejszych czasach taka gra bez multi to ewenement. W czwartek (jutro) oficjalny, trzeci trailer: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/15051/la-noire-official-trailer-3-is-coming-this-thursday-april-7th.html http://www.joystiq.com/2011/04/05/rockstars-dan-houser-on-transmedia-and-building-l-a-noire/ Rockstar's Dan Houser on transmedia and building L.A. Noire
-
Mortal Kombat "ozłocony" + kilka nowych screenów: http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/04/05/mortal-kombat-goes-gold-new-screens.aspx#
-
Akurat NFS i Crysis 2 to kiepskie przykłady ;] bo to gry od EA. A gry od EA właśnie sprzedają dobre kilka dni szybciej, no ale miło by było dorwać już MK w środę, czwartek byle przed weekendem.
-
Większość serwisów, sklepów podaje 22 kwiecień co by się zgadzało bo to piątek. A u nas przeważnie premiery odbywają się w piątki. I tu trochę lipa bo jak gra nie dojdzie w piątek jak ktoś zamówił to dopiero wtorek/środa (26/27) może dojść bo poniedziałek to święto (25). Opcja piątek-dorwać na święta to opcja idealna.
-
Z państw/miast europejskich poza Anglią/Londynem nie wyobrażam sobie gdzie niby miało się dziać nowe GTA. Bo gdzie niby Francja (phiii), Włochy (choć zadyma w Watykanie mogłaby być ciekawa ), Holandia, Hiszpania,............ Niemcy (rzyga). A jeżeli chodzi o Japonię bleeeeeeee, Chiny bleeeee, jedynie Brazylia wydaje mi się ciekawa. Nom Brazylią-Rio nie pogardziłbym. Ale i tak wolę sprawdzone Miami - Vice City lub San Andreas czyli US. Tylko nie NY - LC ale to już chyba nie grozi heh.
-
To co z jednej strony mnie raduje - doprowadza do obłędu z drugiej maksymalnie w(pipi)ia. Te wszystkie "plotki i przecieki" na temat nowego GTA, co dzień to nowa rewelacja może i prawdziwe ale w głowie burdel od tego wszystkiego mam. Chciałbym już konkretną zapowiedź z trailerem od Rockstar a nie... No i wkurza mnie te całe czekanie, czekanie na E3, czekanie na zapowiedź GTA, czekanie na L.A. Noire ;/. Przydałby się jakiś wehikuł czasu heh.
-
I jak tu zachować zdrowy umysł, powściągliwość i jak tu nie napalać się na te piep.rzone E3. Kiedy niemal pewnikiem jest, że padnie na nich zapowiedź GTA heh.
-
Ukłon w stronę fanów MK vs. Dc Uniwerse... Nie no jeżeli to nie fake to mogliby sobie darować to "coś". Już chyba bardziej by pasował Masta Chief heh.
-
Ale ta lista to pewniak? Bo już któraś z kolei która się pojawia i padają hasła, że fake. Jeżeli prawdziwa to wygranie 10 walk podrząd może sprawić problemy (chyba, że będzie można się ustawiać) a reszta trophy czasochłonna. 100% Krypt, Story mode 100%, wszystkie Tower missions itd. No i si.
-
Co prawda @Schab już założył odpowiedni temat z trophy ale tutaj kilka nowych screenów właśnie z osiągnięć: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14991/featured-la-noires-achievements-trophies-list-screenshots.html http://www.rockstargames.com/lanoire/features/achievements/ No i wraz z listą osiągnięć pojawiło się kilka nowych, istotnych informacji. Choćby to, że będzie 100% do zaliczenia, że będą znajdźki, będą oceny-gwiazdki za misję (pewnie coś jak w "Geju Tonym"). Jest nawet trophy za zatrzymanie typa oddając strzał ostrzegawczy ;]. Ogólnie trofea wydają się być ciekawe i zmuszające do wymasterowania gry co mnie bardzo cieszy. Jestem ciekaw czy trudno będzie zaliczyć wszystkie fabularne sprawy na najwyższe oceny.
-
Teraz mogą położyć większy nacisk na multi wiedząc, że w U2 im wyszedł, że zdobyli fanów. Ale mnie bardziej martwi od niedawna te całe 3D (tak, tak wiem rzekomo nie wpływa na grafikę wręcz nawet ND twierdzi, że zyskała na 3D), chodzi mi o to, żeby nie było "krótko ale zaje.biście bo w 3D". Tak jak podobno w Killzone 3, podobno bo nie grałem ale ludzie piszą o 3-4 godzinach w singlu... Do tego PS Move, całe szczęście, że go nie będzie w U3. Bo ostatnimi czasami odnoszę wrażenie, że dla Sony najważniejsze jest 3D, Move niż sama gra-gameplay. No ale fakt w końcu to ND - synonim jakości, oni nie zawodzą.
-
Dzisiaj: -o 20:00 na polsacie "Apocalypto" -o 22:55 na TVN7 "Tajemnica Brokeback Mountain"
-
Ja jeszcze raz o fizyce: -Naturalmotion's Euphoria physics engine is back and has been improved much more than GTAIV/RDR. Aż boję się pomyśleć jak to wszystko mega naturalnie będzie wyglądać, boję się pomyśleć jak zgony/zabijanie będzie mega miodne ;]. Poza tym teraz jeszcze większy pazur pokaże Euphoria/RAGE (jeżeli na nim też chodzi MP3) w końcu Max Payne to nie sandboks skoro skubańce z Rockstar "zrobili" taką grafikę i fizykę w sandboxach (RDR, GTA) to co dopiero pokażą w TPS-ie. No ja po tych rewelacjach, pierwszych doniesieniach odszczekuje to co pisałem stronę temu Bully 2 może poczekać ;]. I dalej obstawiam, że Maxior wyjdzie jeszcze w tym roku a 2012 będzie "dostępny" dla Agenta i/lub GTAV.
-
Jeszcze więcej szczegółowych informacji (włącznie ze skanami): -The game is linear just like MP1 and 2. -The game will not have regenerating health like many shooters nowadays, it will be the same as MP always had and health can be recovered by taking pills. -The game takes place 8 years after the events of MP2 and Max was kicked out of NYPD. The demo started with Max having hair and looking quite slick as opposed to the screens they showed a long time ago, but as the game progresses it will show just how crazy and desperate Max becomes to survive. -The game will alter with time frequently taking the player back and forth to show what happened before and how it relates to the present. -Naturalmotion's Euphoria physics engine is back and has been improved much more than GTAIV/RDR. -The game will take place in Sao Paulo, Brasil. Why they chose that setting is because the game has a heavy theme of being rich and poor and this city is a brilliant place to demonstrate how much pros/cons both sides endure in general. -Dual-wielding is back and has a bigger role, any weapon can be thrown into the mix now, so you can carry a pistol in one hand and an Uzi in another. -Other characters from previous MP games will be back. The ever famous Noir style is still there. -Bullet time is back and has been improved to offer a more cinematic feel to it, and it looks great. -There will be a cover system but the option of run and gun is still there if you prefer that. -The wheel weapon selection is what the game will use to change weapons (like in RDR) -Rockstar Vancouver is working on the game, but many people from all sorts of Rockstar studios were brought in to help out. -Based on what they say, the game doesn't feel like a mindless corridor shooter where the game just respawns enemies infinitely at every corner. Every stage was thought out well and has more strategy thrown into the mix giving it a distinctive feel. -Rockstar has confirmed that James McCaffrey, the voice of Payne in the first two games, is returning to the character - this time in a full acting role. -Attention to details is very impressive, every weapon shows every slick shooting animations and has it's distinctive feel to it. Max can jump and shoot like in previous games and whenever he drops he reacts to the surface beneath him. -The comic book style cutscenes from before have had an overhaul, they will be alot more motion based bec the team was confident in the engine to display sick animations but still try to keep what kept MP so unique. Hundreds of hours was put into Motion capture, the game will follow the path of RDR, Heavy Rain, Black Ops and Uncharted 2 where the scenes will be acted and captured at the same time. http://gamingeverything.com/?p=2964 http://forums.gametrailers.com/thread/new-max-payne-3-edge-scans/1196565?page=1