Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Już właśnie doszedłem do tego ;p 3.56
  2. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Już ją zrobiłem i teraz nie wiem jak sprawdzić jaki to numer ;/.
  3. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    O co chodzi z tymi aktualizacjami... Jakiś tydzień temu pobrało mi automatycznie aktualizacje, dzisiaj sprawdziłem ręcznie i kolejna czekała . Rozumiem, że to tylko aktualizacje przeciwko piratom? Nic nie wnoszące?
  4. Słupek odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie właśnie. Po GoW 3 kupiłem choćby Sly i pudełko jest normalne tylko właśnie w GoW3 (w takim exie) jest jakieś niedorobione.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj o 21:10 na TVP2 "Fuks".
  6. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    No to czas rewelacja 7 godzin na najniższym to myślę, że veteran to spokojnie 10 godzin.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ile czasu zajęło Ci przejście kampanii? Walę ten polski dubbing, dużo osób narzeka nawet nie będę go sprawdzał. Może kiedyś jakiś patch doda możliwość wyboru napisów i ang dubbu
  8. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Dlatego ja się bardzo cieszę, że kolejne przejście moje to będzie zealot ale na NG+ hehe.
  9. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli te poczucie swobody na filmikach to ściema? A jak fabularnie? Zjadliwie czy kał? I jeszcze jedno może lepiej napisz to w spoilerze. Przez pół gry walczymy ze zwykłymi żołnierzami? A czemu niby skoro to Obcy są naszym wrogiem? Czy ONI pojawiają się dopiero później?
  10. Słupek odpowiedział(a) na Najtmer odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wolności i swobody Nie chodzi o to żeby każda gra była sandboxem tak jak to dzisiaj przejęło się nazywać (dwie ścieżki do wyboru - sandbox...). Ale żeby gry były bardziej free roamingowe, otwarte żeby nie trzymały cały czas za rączkę. Bo nie daj Boże gracz się może pogubić i olać tytuł... no niestety ale tak jest. Taki Dead Space 2 - bdb gra ale wchodzę do pomieszczenia 2 na 2 metry z pół metrową odnogą i przykładowo 4 wejściami. Z tego oczywiście 3 zamknięte a jakby tego było mało te jedyne otwarte drzwi są tak pokazane, zaznaczone, że nie wiem jak można prościej. Toż to taki Silent Hill z PSX-a oferował po kroć razy więcej swobody działania beż żadnej pomocy. Baaaaaaa taki Harvest Moon: BTN oferował więcej swobody niż niektóre dzisiejsze sandboxy razem wzięte. Oczywiście to wszystko oferują moje ukochane sandboxy (tak jak wspomniałem nie wszystkie) ale kiedyś było możną się zaciąć w przygodówce, fps-ie, rpg, platformówce, horrorze (akcje typu gdzie jest klucz, jak tam się dostać, jak otworzyć te drzwi, jak tam wskoczyć itd.) a teraz wszystko jest podane na tacy ze wskazówkami. WCIŚNIJ X ABY OTWORZYĆ DRZWI W POMIESZCZENIU Z JEDNĄ PARĄ DRZWI... Enslaved gra którą można przejść z zamkniętymi oczami i wychyloną gałką do przodu czy FFXIII aka RYNNA :confused: Muszę obadać Darksiders bo ten podobno jest oldschoolowy pod tym względem. Na szczęście parę gier w tym roku może zaoferować mi tą upragnioną swobodę (pomijając te oczywiste jak Infamous 2 na przykład): RAGE, Crysis 2 (o czym dowiedziałem się niedawno), nowy Tomb Raider, Deus EX czy Batman: AC (tu muszę wspomnieć, że już pierwszy Batman był miłym zaskoczeniem pod względem swobody). Aaa i Test Drive 2 hehe.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    14 i 15 rozdział..................................................................... OMFG w żadnym CoD-dzie na veteranie, w ogóle w mało której grze ostatnimi czasy nie przeżyłem takiego HC jak tutaj ;p. Bite dwie godziny męczarni, prawie cały 14 level i 15 level na dosłownie jednej kresce czerwonej na RiG-u. Z amunicją po sztuk jednej do zealota i 4 na krzyż do piły, zero apteczek i pierdylion Nekroformów aż moim zdaniem przesadzili TROCHĘ. Do tego ciasne jak szpara korytarze no i Przegięcie pały na maksa ;p, ile ja się naprzeklinałem, jeszcze chwila i konsola z grą chyba by przez okno wyskoczyła ;p. Pisałem to już parę razy ale teraz tak naprawdę: nie mam pojęcia jak Wy to przeszliście na zealocie czy na HC. Przecież to jest fucking impossible ;p, no nie wierzę, że to można zaliczyć hehe. Jestem tak wykończony psychicznie, że DOPEŁZŁEM do ostatniego bossa i mam dosyć na dzisiaj ;p. A z innej beczki ale odnośnie tych dwóch ostatnich rozdziałów. IMO zaznaczam IMO to co się dzieje pod koniec, podczas walki z bossem i w sumie cały czas przed (14 i 15 rozdział) audio-wizualnie rozrywa łeb ;]. Gra świateł ten cały "teledysk" (no nie wiem jak to nazwać) to coś jak dla mnie niesamowitego. I znowu zaznaczam imo ale dla mnie ta końcówka (boss) to poziom graficzny, wizualny porównywalny do Uncharted 2 czy GoW3 Pierwszy multiplatform który postawiłbym obok U2 i GoW-a 3 to znaczy końcówkę DS-a heh. Ale to robi wrażenie niesamowite. Dojechałbym już do końca ale nie mam sił dzisiaj na ;]
  12. Słupek odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Z racji tego, że zbliża się nowy Mortal Kombat również jestem za.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Tak. Telltale Games zapowiada kolejną produkcję filmową (tym razem serialową) "The Walking Dead". Gra tak samo jak Powrót do przyszłości i Jurassic Park ma być w formie epizodów.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    Były pracownik Rockstar - Navid Khonsari jeden z ojców i producentów GTA 3, VC, SA The Warrior, Bully i wielu innych a także Alan Wake (cut-scenki) robi grę o rewolucji irańskiej "1979: The Game". Ma być to sandbox (czy po prostu gra z otwartym światem) z elementami strategicznymi opowiadający o autentycznych wydarzeniach z autentycznymi bohaterami. 8-10 grywalnych postaci którymi będzie oglądać/ogrywać to "zdarzenie". http://www.cdaction.pl/news/17580
  15. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zadanie dobrze wykonujesz choć można jeszcze nie zawozić dyliżansu tylko zakosić kasę z sejfu. Hmmm bo te hideouty można w nieskończoność powtarzać choć komunikat powinien wyskoczyć, że baza oczyszczona. A może choć nie pamiętam dokładnie wynika to z tego, że ten hideout jest "dodatkowy, ekskluzywny tylko na Ps3". I nie liczy się do 100% i może dlatego nie wyskakuje odpowiedni komunikat. No nie pamiętam musiałby ktoś potwierdzić.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 20:00 na Zone Europa "Bracie, gdzie jesteś?" -o 20:10 na Ale Kino "Drakula 2000" -o 21:55 na TVN7 "Kosmiczna załoga" -o 23:05 na TVN "Zejście" -o 23:15 na polsacie "Ojciec Chrzestny 3"
  17. Słupek odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    "Karton-kartonik" nie wiem jak to fachowo napisać.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Najprostsza odpowiedź to taka, że jest co-op na splicie a nie każdy gra na splicie. Skoro jest na splicie to czemu nie ma online? A dalej: bo co-op to zaje.bista sprawa, bo tak jak niektórzy przekładają multi nad singla tak ktoś może przekładać co-opa nad multi, bo co-op wydłuża zabawę. Bo co-op to nie multi bez sieci tylko singiel z kumplem-kumplami a są ludzie którzy nadal przekładają singla nad multi. Pewnie jeszcze jakieś argumenty by się znalazły.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W nowej ViVA "Slumdog. Milioner z ulicy" za 10 zł :o http://www.dodatkidogazet.pl/film/rid,19906,dd,slumdog-milioner-z-ulicy.html I niby też od 17 lutego i też w ViVie (nie kumie tego) "Fargo" również za 10 zł. A od 3 marca "Źródło" i "Oszukana" tez po dychę: http://www.dodatkidogazet.pl/pl/dodatki/allrows,174,eq-tytul,4714,offset,0.html Fargo łykam.
  20. Killzone 3 - 8 (plus za czerń i Helghasta) Bulletstorm - 3 (padaka...)
  21. Słupek odpowiedział(a) na Gurpegi odpowiedź w temacie w zgRedzi
    No i zaje.biście na dodatek wskakujesz z recenzją gry które mnie interesuje ;].
  22. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Kolejny, nowy trailer Liu Kanga: http://www.gametrailers.com/video/liu-kang-mortal-kombat/710703 Liu Kang Combo Trailer
  23. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Edycja Hero - kozak jak nic jestem ciekaw ceny u nas Ale najlepszy news to to, że gra wychodzi w czerwcu ;]. I tak pewnie nie skończę L.A. Noire do tego czasu ale przynajmniej premiery nie kolidują ze sobą i spokojnie można kupić i LA i If-a 2. Nowe gameplaye: http://www.gametrailers.com/video/compound-assault-infamous-2/710780 Compound Assault Gameplay (Cam) http://www.gametrailers.com/video/trolley-gameplay-infamous-2/710782 Trolley Gameplay (Cam) http://www.gametrailers.com/video/convoy-rescue-infamous-2/710784 Convoy Rescue Gameplay (Cam) Najlepsza dla mnie zmiana to w końcu normalne wręcz piękne miasto. Świetne miejscówki, lokacje, różnorodność, design w jedynce to był mój największy zarzut - kiepskie miasto. Po New Marias aż chce się hasać i rozrabiać ;].
  24. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ale padaka z tymi napisami/dubbingiem jak w K2 ;/. Już wszystko było ok to znaczy wychodziły exy z dowolną konfiguracją a teraz znowu taki rodzyn i to w K3, aż mi się odechciało Killzona :confused: http://www.gameinformer.com/games/killzone_3/b/ps3/archive/2011/02/17/killzone-3-review.aspx recenzja GI Ocena 9 "Technically, Killzone 3 reaches a new benchmark for which other games should strive."
  25. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W SA było Vinewood hehe. http://www.rockstargames.com/lanoire/news/13771/rockstar-recommends-chinatown.html Rockstar Recommends: “Chinatown” Nom w końcu ;].