Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Obadał ktoś ten nowy program "Filmy"? Do ściągnięcia jest trial i pełna wersja za 18 zł? Co to za program, o co w nim chodzi?
  2. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    [*] God damn szkoda gry ;/, rudy małpiszon ;/
  3. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    No ja też ograłem. Kocur-potwór hehe takie fps-y to ja rozumiem. Nie no mięsiste te demo okrutnie, na dodatek długie i w 100% zachęcające do zakupu fulla. Świetny jest ten blur podczas biegania, ciężar postaci, jak dla mnie kapitalna animacja przeładowywania broni, brutal meele. Więcej się dzieje, akcja intensywna i gęsta jak diabli, grafika numero uno no sam miód. Określenie "bigger, better, more badas" pasuje tu jak ulał. Haha co naprawdę śmieszne to K2 skończyłem tylko raz ale wiadomo jak fabularnie wyglądało i jak mdłe postacie były. A teraz w demie nie dość, że zapamiętałem w końcu imiona to bardziej ich polubiłem niż przez całe K2 ;p. Na razie ograłem veterana - prościutki zobaczymy jak tam elite. No nic trzeba zaliczyć jeszcze K2 i wytrzymać te 2 tygodnie. Chciałbym zobaczyć to cudeńko w 3D, chciałbym zagrać w to w 3D. PS. U Helghastów są "samice" ? Bo jeszcze żadnej nigdy nie widziałem a ostatnia scena, głos z centrali sugeruje, że są. Btw ale w jakim momencie kończy się demo.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Spodziewałem się raczej popierdółki a ten trailer pokazuje, że może wyjdzie całkiem dobry platformer. Pozytywnie mnie zaskoczył ten trailer szczególnie humor - Daxter jak zwykle wymiata. Jestem ciekaw czy u nas będa te bundle Ps Move wraz z Herosami.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Powiem szczerze, że osobiście coraz bardziej przyzwyczajam się z tą myślą. Że szybko nie uświadczymy nowego GTA i jakoś coraz mniej mnie to martwi ;], no tak troszkę mniej ;p. Patrząc na to co oferuje nam R* - RDR teraz L.A. Noire a w kolejce przecież Agent i MP3 (no to akurat co innego). Na dobrą sprawę to są GTA tylko w innych settingach <joke>
  6. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No na XO to chyba było pełne 720p. Jeżeli L.A. Noire będzie na takim poziomie technicznym co RDR - fremerate to nie ma co narzekać. Na RDR nikt nie narzekał tylko faktycznie rozdziałka fajnie jakby było HD - 720p.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A RDR też chodzi w 20 klatkach? I sub-HD... I co? I to, że chyba nikomu to nie przeszkadzało bo każdy był pochłonięty gameplayem i samą grę. Nie było czasu zastanawiać się nad takimi rzeczami IMO.
  8. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/02/09/max-payne-3-nowhere-in-sight.aspx Max Payne 3 Nowhere In Sight Krótko mówiąc dalej lipa w temacie. Może po L.A. Noire coś ruszy chyba, że Agent jest następny w kolejce heh.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.joystiq.com/2011/02/09/the-darkness-2-uses-digital-extremes-evolution-engine/ The Darkness 2 uses Digital Extreme's Evolution Engine
  10. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Inaczej, inaczej sobie to wyobrażałem (gorzej) bo starałem się wyrzucić "obraz GTA/RDR". Tymczasem heh najciemniej pod latarnią bo właśnie wygląda to jak GTA/RDR w 40 latach-LA itd. Oczywiście mnóstwo tu nowości, innowacji, zmian; mechanika inna ale ten główny trzon to GTA/RDR. Mapka, strzelania, cover system, feeling czyli "jak w domu" i to mnie najbardziej jara. Bosko oficjalnie odliczam dni hehe. Strasznie byłem ciekaw grafiki i tu pozytywny szok, wygląda jak ładniejsze RDR (cienie!!! zgadzam się z Blue). Miasto intensywne, śliczne, postacie ładniejsze i właśnie bylem ciekaw jak wypadają twarze podczas real gameplayu. Też pozytywny szok jak Cole nawija podczas napadu na bank, nie no coś niesamowitego te twarze. Fajne patenty z tymi przedmiotami zbrodni, przesłuchiwaniem no i notatnik. Na obecną chwilę najbardziej mnie ciekawi (jak obudzić się maju ;p) na jakim silniku chodzi L.A. Czy też na RAGE/Euphoria graficznie to wygląda jakby na RAGE ktoś w komentarzach też napisał, że na nim chodzi. Ale to nikt z R* (ani też nikt nie zaprzeczył z Rockstar) trzeba poczekać na jakieś konkretne info albo pokaz fizyki ;]. PS. Aaaaa pisałem, pisałem, że pokazywane dema i previevy były z PS3 haha ;]. Ale i tak zobaczyć, że R*, w ogóle ktoś pokazuje gameplay z PS3 to cud i bomba ;p. Może w końcu dostaniemy lepszą wersją albo taką samą co również będzie ekstra.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj o 21:30 na TVN "Święty".
  12. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Modlitwy zostały wysłuchane na US store ukazał się klasyk z PSX-a Harvest Moon: Back to Nature. Ale jaja i szok ;] jestem ciekaw czy u nas też go dadzą.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Też mi się wydaje, że to nie ściema btw jedynka też wyszła 24 czy tam 26 maja jakoś tak heh (potwierdza się to co przy U3, że developerzy lubią wydawać sequele w podobnych miesiącach ba nawet dniach). Szkoda tylko, że to zaraz obok L.A. Noire czyli podziękuję na premierę Infamousowi. Po cichu liczyłem na czerwiec oby tylko ta edycja u nas się ukazała. Imo ale wydawanie Infamousa obok L.A. Noire to samobójstwo.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.ppe.pl/news-5707-InFamous_2_Hero_Edition_z_data_premiery.html "Hero edition" i rzekoma data premiery Wszystko to to na razie plotka ale wydaje się być "realna". Ciekawe czy ta edycja wyjdzie u nas.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Randka, finał w willi, egzekucja, rozmowy z żołnierzami, zakończenie oj ma The Darkness pełno momentów. Imo to taka "perełka" jak Mirrors Edge czy Riddick de facto tego samego studia. Mocny, mroczny, komiksowy, momentami chory klimacik, wciągająca historia ale co mnie najbardziej urzekło w tej grze. To przede wszystkim rozbudowany gameplay i "przygodówkowy" charakter gry. Przed premierą spodziewałem się raczej "zabijania mackami" a nie "podróżowania" i wykonywania questów cholernie ciekawych i różnorodnych (quest z żołnierzem i jego żoną z przyszłości wymiata). Tylko ta premiera "jesień 2011" to może zabić tą grę. Myślę, że lepszą datą byłby okres posuchy czerwiec-sierpień.
  16. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Noom Mirrors Edge zdecydowanie tak ale osobiście nie wrzucam do wora z typowymi fps-ami bo aż szkoda. To samo Bioszoki, Darkness, Riddick btw tego całego Borderlandsa jestem ciekaw - strasznie chwalona produkcja.
  17. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1. CoD4 2. K2
  18. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No dzisiejszy dzień przyniósł 2 mega newsy: -przede wszystkim zapowiedź jutrzejszego gameplayu L.A. Noire -zapowiedź The Darkness 2 To mnie jara jak ..uj. A wkurza mnie niedziałająca beta K3 i brak co-opa online w pełnej wersji. Beta jak beta i tak zaraz full to przeżyję (mogli dać od razu demo singla) ale brak co-opa w(pipi)ia ;/.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-test-drive/710312 Launch Trailer
  20. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Też mi się wydaje, że mocno niedoceniony. Może to wynikało z faktu, że gra wychodziła w 2007 wtedy jeszcze nie było takich hajpów jak teraz. Mam paru znajomych którzy mieli już wtedy XO, Ps3 a o grze usłyszeli dopiero dzisiaj przy zapowiedzi dwójki dopiero heh. No ale z tego co widać to na forach, stronach ludziom-graczom się podobał to najważniejsze. No ja po dzisiejszym newsie kupuję ponownie Darknessa tą grę zdecydowanie warto mieć w kolekcji. Mam tylko nadzieję, że wersja na Ps3 jakoś nie odstaje czy coś w ten deseń.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    "will reveal how L.A. Noire features investigation, interrogation and action to defy standard game genre conventions and create a unique and captivating crime thriller unlike anything ever seen before, all against the backdrop of a meticulously recreated 1947 Los Angeles." Pamiętasz pierwszy gameplay series RDR? I szum jak wywołał heh.
  22. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    STAŁO SIĘ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! JUTRO PIERWSZA CZĘŚĆ "GAMEPLAY SERIES" ZATYTUŁOWANA "Orientation" !!! Jęki, płacze, prośby i spam fanów pewnie pomogły. http://www.rockstargames.com/lanoire/news/13531/coming-tomorrow-february-9th-orientation-the-first-video-in-the-.html Coming Tomorrow February 9th, "Orientation": the First Video in the L.A. Noire Gameplay Series
  23. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    News jest z 21 stycznia a data premiery jest już od prawie miesiąca znana 5 maj u nas.
  24. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    No akurat brak co-opa online biorąc pod uwagę, że jest offline to wcale nie taki mały minusik imo (dla mnie duży). Sam wiem z własnego doświadczenie jak story co-op przedłuża żywot danej gry. Przykładowo RE5, Halo 3 gry który nie znoszę a dzięki właśnie co-opowi ukończyłem je po kilka razy heh. Kampania w Girsach skończona po kilka razy może z dwa razy sam reszta to co-op itd. Co innego gdyby co-opa w ogóle nie było tak jak w K2 ale tu jest ten ból, że "jest" offline. No jak ktoś trzaska splita to wtedy nie ma co narzekać. Zresztą... liczę, że to "wypatchują". W końcu co-op online to chyba nie jest jakiś duży problem, Lara też dostała taką łatkę po czasie.
  25. Słupek opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS3
    No już teraz to tak naprawdę oficjalnie ;] włącznie z zarysem fabuły: http://www.ppe.pl/news-5689-The_Darkness_II__Ciemnosc_powraca!.html Zobaczymy jak nowy dev sobie poradzi czy dorównają jedynce. Premiera (a jakby inaczej) jesień 2011.