Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 280
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. No jest już update USstore i nie ma bety czyli pewnie też w czwartek (czemu nie wraz z aktualizacją?).
  2. Słupek

    Nicolas Cage

    Mi też najlepszy był Buscemi:
  3. Słupek

    L.A. Noire

    Druga część: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/13391/behind-the-scenes-of-la-noires-painstaking-production-design-par.html Behind the Scenes of L.A. Noire’s Painstaking Production Design: Part Two – Costume & Wardrobe "While some costumes were able to be sourced locally in Sydney (including some wardrobe previously used in Peter Jackson's "King Kong" remake), the bulk were sourced in L.A. "We got them from the biggest costume house in the business, Western Costume in LA. They've dressed ‘Gone with the Wind’, ‘The Godfather’, ‘L.A. Confidential’, ‘Chinatown’. Pretty much every film you've ever seen. If you spread out their costume warehouse end to end, it would run for 12 miles.”" Część trzecia: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/13431/behind-the-scenes-of-la-noires-painstaking-production-design-par.html Behind the Scenes of L.A. Noire’s Painstaking Production Design: Part Three – Props
  4. Słupek

    Nicolas Cage

    Nie no Cusack to jest dopiero kapucyn to ja już wolę Kejdża. Mniej w(pipi)iający...
  5. No właśnie też tak zrobię tylko nie o 3 w nocy hehe maniaku. A beta była po polsku? Strasznie jestem ciekaw to mój pierwszy raz , nigdy nie grałem w multi Killzona.
  6. Słupek

    Nicolas Cage

    Z jakiego to filmu?
  7. Słupek

    Dead Space 2

    Nikt nie spodziewał się rimejku, ale część osób liczyła na grę na takim samym lub lepszym poziomie ogólnym. Czyli, że otrzymamy zalety pierwszej części do których dodano nowe, lepsze elementy. Moim zdaniem część zalet DS1 zniknęła, a większość nowych elementów ssie. Dosyć swobodna eksploracja i złożoność poziomów z pierwszej części została zamieniona na liniową "przejażdżkę" prezentującą Sprawl. Poziom fabularny zmienił się z ciekawego horror sci-fi na mocno naciągany horror sci-fi z elementami czarnej komedii. Ok trochę przesadzam teraz, ale jak inaczej nazwać pierwszy rozdział, w którym Z nowych elementów - te ciasne korytarze dla inżynierów... co to jest za pomysł? Wewnątrz takiego korytarza Isaac nie może ani ruszyć głową, ani użyć broni, co od razu uświadamia grającego, że w takich korytarzach będzie zawsze bezpiecznie! Co ciekawe - w tym ciasnym jak trumna korytarzu można swobodnie obracać się dookoła własnej osi, a przecież żeby to było możliwe Isaac musiałby być samym kadłubkiem. Minigierka z hakowaniem paneli - ni ziębi ni grzeje. Latanie - doskonale wykonane, wielki plus za to. Znikające ciała - przynajmniej na poziomie zealot gra cierpi na chamskie znikanie zabitych necro i często po większej batalii okazuje się, że nie ma z czego "wycisnąć" nowej amunicji. No akurat Twoje argumenty są mocne i ciężko się z nimi nie zgodzić. Liniowość - w 100 % się zgadzam już ostatnio o tym pisałeś i true. Ostatnio grając i jadąc windą (dużo się nimi śmiga w dwójce) uświadomiłem sobie, że w jedynce było więcej luzu. Tam czasami winda oferowała dwie, trzy możliwości (był nawet cały taki rozdział) natomiast w dwójce faktycznie jest maksymalnie liniowo. Tunele - też się zgadzam. Latanie - świetne. Mini-gierka - wiadomo pierdoła ale jakoś cieszy. Nie wiem ja odnoszę wrażenie choćby po zadaniach czy nawet tym, że Issac to mówi, że poczucie, że jest się inżynierem jest o wiele większe. Może każdy z poszczególnych elementów na to się składa, nie wiem po prostu w jedynce inżynier, ogrodnik czy ochroniarz - bez różnicy. Tutaj to odczuwam, że jest inżynierem (myślę, że to jednak głównie przez zadania w grze). Jeszcze odnośnie tej fabuły, nie wiem mi jest ciężko porównywać fabułę dwójki do jedynki skoro to jest kontynuacja. Wiadomo, że fabuła jest inna ale jak dla mnie równie ciekawa bo kontynuuje to co zaczęła jedynka. Mogę porównać fabułę z DS-a 2 z innymi horrorami SH czy RE ale nie z jedynką. Skoro to jest kontynuacja dosyć silnie powiązana, odbieram to na takiej zasadzie "jestem tak samo ciekaw co się stanie, wydarzy jak w jedynce". Tak samo jak nie napiszę czy fabuła w Obcym 2 jest lepsza od jedynki, czy jedynka lepsza od dwójki heh (za to mogę napisać, że w czwórce jak i cała czwórka ssie heh). Po prostu staram się oddzielić był DS (świetny) teraz jest dwójka równie dobra (w pewnych elementach gorsza w pewnych lepsza). Nie postrzegam tych gier jako rywalizujących ze sobą która lepsza tylko ot po prostu "dwa świetne survival horrory w kosmosie z jednej stajni". Jedna oferuje to druga to...
  8. Pytanko: czy jak jutro rano ściągnę demo-betę z US store to czy potem będę mógł na tej becie grać z Europejczykami-Polakami? Czy jest jakaś blokada regionalna?
  9. Słupek

    Dead Space 2

    A ja rzadko bo rzadko (raczej rzadziej) zgadzam się z recenzjami Butchera (inny gust) tak w przypadku DS-a 2 jednym zdaniem trafił w setkę: "To jest horror proszę państwa. Ktokolwiek twierdzi inaczej, po prostu pieprzy i zgrywa cwaniaka." Zgadzam się w 100% (tylko oczywiście survival sci-fi horror w rozwinięciu) tylko czy straszny to już inna kwestia (indywidualna?). W końcu takie Wzgórza mają oczy, Droga bez powrotu czy Hostel też nazywa się horrorami a ze straszeniem nie mają nic wspólnego. Jeszcze inna sprawa moim zdaniem wrzucać Dead Space-y do tego samego wora strzelanin co przykładowo: RE5, Kane and Lynch czy Vanquish jest dość dużym nieporozumieniem. Takim samym jak np. wrzucanie Mafii do wora sandboxów z GTA. No ale każdy ma swoje zdanie.
  10. Słupek

    Dead Space 2

    No to rzeczywiście konkretne dane! Teraz już wierzę, że gra jest krótsza o 40%, prostsza, bez klimatu i w ogóle ... wszystko. No nic za dużo grasz na Kinect potem ciężko rozróżnić dobrą grę od... kinectowej. Chciałbym wymyślać ale wszystkie bajki które cytuje napisałeś. EoT
  11. Słupek

    Dead Space 2

    Ale jaka większość? Ty, Tyski i jeszcze 2-3 osoby w temacie? Skąd Ty bierzesz te dane, że gra jest krótsza o 40% od jedynki? Przecież to jest bujda na resorach albo, że większość ludzi na forach narzeka - pierwsze słyszę. Jeżeli podasz mi konkretne dane, informacje, że dwójka na tym samym poziomie trudności co jedynka jest krótsza o 40% gry, jeżeli podasz dane, że większość narzeka-zawiodła się, że dwójka fabularnie jest gorsza, że gra nie ma klimatu, że jest prostsza itd. To przeproszę Cię i nie wiem co jeszcze no bo jak dla mnie walisz farmazony (no jak wyliczyłeś, że jest krótsza o 40% :o). POPROSZĘ DANE! Oho teraz doszedł nowy argument, że jedynka była dla ludzi myślących i lubiących klimat. <wiesza się> Wymiękam na całej linii, czekam na argumenty, że Dead Space pierwszy był pierwszą grą jaka powstała, że opowiadał o upadku cesarstwa rzymskiego, że grę robił Jezus i że pierwszy DS leczy raka.
  12. Słupek

    L.A. Noire

    Bo tu właśnie o to chodzi. Skoro lem nie potrafi przetłumaczyć dobrze prostackich tekstów w mw2 czy Black Ops. To jak niby poradziliby sobie z rozbudowanymi dialogami w grze od R* - L.A. Noire. Pewnie i tak by nikt nic nie zrozumiał z tego tłumaczenia... bo by wyszło masło maślane. Jeszcze jest druga opcja, że jak R* zobaczył cyrki jakie wyprawia cenega to zabronił polonizacji ;]. I tak każdy developer powinien zabraniać tłumaczyć cenedze gier. Deus Ex, Duke Nukem [*] Jedynie komu powierzyłbym tłumaczenie w Polsce to SCEP albo EA Polska.
  13. Słupek

    Dead Space 2

    Powiem szczerze, że jak przeczytałem post Daddiego, że gra na normalu to wcale mnie to nie zdziwiło. Stąd zarzuty, że gra jest prostsza i krótsza od jedynki, wiedziałem, wiedziałem to o czym my tu w ogóle rozmawiamy. Jeszcze jedno według mnie kolejny fail. Nie wiem spójrz sobie po achivach ale w pierwszym DS-ie znalazłem również wszystkie schematy, logi za pierwszym razem bez żadnego poradnika. Bo co to niby był za wyczyn także argumentacja, że w dwójce jest prościej to ... Zresztą o czym my tu gadamy czepiasz się, że gra jest krótka i prosta po czym piszesz gram na normal........ A wyższe poziomy to sztuczne przedłużanie gry - hello a czy właśnie o to nie chodzi w wyższych poziomach. Aha tak btw w jedynce nie było takiego hardcora z brakiem checkpointów i trzema sejvami Zagraj na wyższym poziomie wtedy można pogadać. O czasie i poziomie trudności, no nie wiem ja częściej ginę w dwójce niż jedynce (a nie gram na zealot tylko survivalist). W sumie to takie gadanie, widzisz są osoby które piszą, że gra straszy (z czym akurat osobiście się nie zgadzam), są osoby które piszę, że jest tyle samo strzelania (z tym się zgadzam), że gęsty klimat dalej jest (no pewnie, że jest) itd. itp. czyli kłótnia o pietruszkę. Ja tam będę trzymał się tezy, że wyolbrzymiasz teraz jedynkę IMO. Mała złośliwość (sorry musiałem ;p) nie dziwę się, że DS2 nie podoba Ci się w końcu oferuje skrypty w stylu Uncharted. A przecież Uncharted to ex na PS3 - złoooooooooooooo. Co innego gdyby akcje były na wzór gier na Kinecta lub exów XO ;]. Hehe
  14. Słupek

    Dead Space 2

    Jeszcze jedna mała, malutka kwestia czyli jeżeli komuś się podoba DS2 tak samo jak jedynka. To znaczy, że: a) jest fanbojem Visceral (oprócz DS-a pierwszego i DI nie znam żadnej ich innej gry... fanbojem to jestem R* tak btw) b) jest nieszczery (mamo skłamałem, przepraszam) c) nie zna się na filmach (O, radości, iskro bogów, kwiecie Elizejskich Pól,...) d) lub krew i strzelanie (pif paf) e) lubi tylko pożogę w filmach (krew - złooooooooo) f) jest prostym człowiekiem (2+2=5 ?) g) jest fanbojem strzelanek (CALL OF DUTY FTW, bomba atomowa łaaaaaaaa) h) nie zna się na grach (czy Gran Turismo to strzelanka?) i) i w ogóle jest głupi (rzondam pszeprosin) To tak w skrócie Twój post @Tyski. I na koniec: "liczę na obiektywne recenzje i opinie które będą jechały po DS2". Myślę, że Butcher już pisze drugą recenzję z oceną 2/1000.
  15. Słupek

    Dead Space 2

    Oho koniec z normalną rozmową tylko włączyło się pie.przenie i brak argumentów. Aha i jestem szczery DS2 zachorował na przypadłość świetnego sequela IMO bo pewnie lubię strzelanie i krew SYNDROM WYOLBRZYMIANIA JEDYNKI i w twoim wypadku pajacowania. EoT Visceral odcina kupony wydając sequela... omg.
  16. Słupek

    Dead Space 2

    O właśnie KAPITALNA uwaga. Dla niewierzących proszę przejrzeć tematy z pierwszym Dead Spacem. Co drugi zarzut, że za dużo strzelania i gra wcale nie jest taka straszna hehe, pamiętam doskonale te rozmowy ;]. Teraz raptem wychodzi, że Dead Space to najstraszniejsza gra jaka wyszła i to bez strzelania he he, nie no spoko ;]. To samo pewnie będzie przy trójce z dwójką Mało tego ktoś w temacie XO napisał "zapomnieli o dialogach, fabule" no tak bo jedynka miała dialogi na miarę Tarantino ;]. Zachodzi tu pewne zjawisko wyolbrzymiania jedynki na rzecz jechania po dwójce co potwierdził Daddy pisząc między innymi krótsza, łatwiejsza, bossowie, zagadki. Ale dokładnie podobne jechanie było po jedynce właśnie swego czasu... Spoko :potter:
  17. Słupek

    Pieprzenie

    No na Prostą historię o miłości to ja wiem, czekam, czekam. Tylko myślałem, że może tak jak Dziędziel, Jakubik gra a nie ma go na filmwebie ;/.
  18. Słupek

    Dead Space 2

    krótsza, łatwiejsza, brak bossów, brak wyzwań i zagadek, gorsza fabularnie, zniszczony genialny klimat, to juz właściwie strzelanka, finał wtf? No sorry za słowa ale dla mnie zaznaczam dla mnie to są bzdury. Krótsza - bzdura na szynach no chyba, że się jedzie na normalu prosto przed siebie. Łatwiejsza - bzdura chyba, że się jedzie na normalu lub easy Brak bossów - tu zgoda, tyle, że chciałbym przypomnieć, że jedynka również nie błyszczała pod tym względem no ale było lepiej Brak wyzwań - bzdura do kwadratu Brak zagadek - tu zgoda choć jedynka również nie błyszczała pod tym względem jakoś specjalnie Gorsza fabularnie - kwestia gustu - nie odczułem tego. To sequel jest ok i równie ciekawie jako kontynuacja historii. Zniszczony genialny klimat - bzdura, bzdura To już strzelanka - bzdura Oczywiście imo ale np. po Twoich argumentach po prostu widzę, że są wyssane z palca i tyle IMO. Zgodzę się np. z Orzeszkiem, że jest mnie straszniej i to też piszę cały czas i pod tym względem można się zawieść. Ale kurcze przecież jedynka nie samym straszeniem zasłynęła a wszystko co najlepsze w jedynce jest i w dwójce na dodatek poprawione. Kiepskim sosem, KFC - nie no ja na pewno gram w innego Dead Space. Teraz jestem tego pewien na 100 % heh.
  19. Słupek

    Pieprzenie

    A Jakubik? :potter:
  20. Słupek

    Pieprzenie

    No jestem ciekaw jak wypadnie Woronowicz ale i tak oczywiście wolałbym Kondrata. Btw no i jest szansa na drugi polski pewniak w 2011 bo Smarzowski też coś kręci "Róża z Mazur" http://www.filmweb.pl/film/R%C3%B3%C5%BCa+z+Mazur-2011-564694
  21. Słupek

    Mass Effect 2

    W ogóle opinia Ziemi wymiata hehe mogliby ją dawać jako reklamę ;].
  22. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/31/mortal-kombat-rebirth-trailer-leak-was-a-mistake.aspx HeH fart...
  23. Słupek

    Dead Space 2

    Czytam, czytam i nie mogę się nadziwić niektórym opiniom heh. To znaczy wiem, wiem co gracz to inne zdanie, opinie, wrażenia ale i tak ciężko uwierzyć w niektóre hasła ;p. "Więcej strzelania , 2 kroki wstecz , gra jest nudna, rozkręca się od 7-8 chapteru"...hEh. Ciężko mi po prostu uwierzyć, że komuś komu podobała się jedynka raptem tak jedzie po dwójce. Jak przecież DS2 to DS pierwszy ze zmianami, ulepszeniami to po prostu sequel. Odnoszę takie wrażenie, że niektórzy spodziewali się Dead Space pierwszego w skali 1:1 może rimejku? ;] Ishimura to, Ishimura tamto, Ishimura(pipi)to ;]. Ishimura była w jedynce teraz jest Sprawl które może nie jest tak zaje.biste ale również ma swój urok i wcale nie gorszy klimat. Naprawdę chcielibyście żeby dwójka ponownie działa się na Ishimurze? Z tymi samymi lokacjami i wszystkim? Heh wtedy to dopiero by były hasła "odgrzewany kotlet", "znowu to samo". O ile mogę zrozumieć np. że komuś bardziej podobała się fabuła w jedynce, że tego straszenia było więcej (wielkie mi halo teraz jest więcej schiz heh), no, że Ishimura była lepsza ale argumenty typu, że za mało strzelania, ŻE ZA CIEMNO :o. No przecież to bzdury na siłę ;]. Visceral dostarcza sequel-sequel czyli kontynuację a Wy piszecie i oceniacie DS-a 2 jakby był rimejkiem jedynki. Przecież to jest kontynuacja nowe miejsce akcji, nowa historia (a raczej kontynuacja historii), nowe postacie ale ciągle to Dead Space. Dead Space z udanymi, dobrymi zmianami pomijając kwestie graficzne to: gadający Issac, latanie, ciekawsze zadania przez co w końcu można poczuć, że jest się inżynierem czego nie było w jedynce, nowe Nekromorfy, większa użyteczność broni, schizowe elementy. To gdzie tu dwa kroki wstecz ? No sorry tak jak każdy ma prawo do swojego zdania tak ja nie uwierzę, że komuś podobała się jedynka a dwójka teraz nie ;]. Po prostu w to nie wierzę heh. PS. Wymiata opinia, że za dużo strzelania he he he bo w jedynce nie strzelało się . W jedynce dawało się buziaki nekromorfom ;]
  24. Słupek

    Splinter Cell HD Trilogy

    http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/31/splinter-cell-prince-of-persia-resurface-in-hd-screens.aspx screeny Premiera 22 marca.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...