Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 280
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek

    Cinema news

    :blink: WTF, no chyba ich pogięło. Do końca spie.przą ten film... Jeszcze Cameron i 3D
  2. Słupek

    Dead Space 2

    Jak nie! Oczywiście, że był survivalist w demie nawet teraz dla pewności sprawdziłem google i jak byk pokazują survivalist za to nie widzę veterana. Może zmienione nazewnictwo wynika z tego, że inaczej jest dla europy i US? "Tutaj wersja Demo pokazuje nam 5 poziomów trudności (casual, normal, survivalist, zealut i hard core (odblokowany po przejściu dowolnego wcześniejszego poziomu)."
  3. Słupek

    Dead Space 2

    Nie ma veterana, tak wyglądają poziomy trudności od najłatwiejszego: casual, normal, survivalist, zealut, hardcore Hardcore odblokowuje się po przejściu gry. Ja jeszcze się zastanawiam właśnie czy pierwsze podejście normal czy survivalist.
  4. Słupek

    Dead Space 2

    Heh +1 Mam dokładnie tak samo. Lizanie każdej ściany, zakamarków, sprawdzanie każdej drogi itd. Plus do tego fakt, że dwójka dzieje się w mieście więc lokacje powinny być większe no i druga sprawa, że i tak będę grał tylko wieczorami. Więc myślę, że te 12 godzin spokojnie nabije w ciągu kilku dni. A potem zaraz hardcore ;].
  5. Po pierwsze tym, że dodatek na płycie chodzi bez podstawki, nie musisz mieć RDR. A po drugie, że dodatek na płycie zawiera wszystkie dodatki który wyszły do RDR zarówno te płatne jak i darmowe. Inaczej mówiąc UN na płycie zbiór wszystkich dodatków chodzących bez RDR a UN z marketplace to tylko UN potrzebujący do działania pełnej wersji RDR.
  6. Gdzie Ty byłeś?

  7. Słupek

    L.A. Noire

    Eee czegoś takiego chyba nie było, że musimy rozwiązywać pozytywnie. Właśnie śledztwa-sprawy mają być nieliniowe. SoQ w zapowiedzi w nowym PSX-ie pisze: "Wiadomo już, że każde ze śledztw to zamknięta, nieliniowa historia, Co stanie się, gdy damy zwieść się rozmówcy lub nie odnajdziemy kluczowego dowodu?" Podobno gra ma nas informować, że coś jest nie tak, że coś przeoczyliśmy (co już mi się nie podoba). dalej: "Śmiało można jednak rzec, iż wielowątkowa fabuła i rozbudowana interakcja między bohaterami..." To wyklucza liniowość gry, śledztw. Poza tym jeszcze dwie sprawy po pierwsze przecież nie od razu będziemy detektywami tylko będziemy zaczynać od najniższych szczebli. To też mnie zastanawia jak to będzie wyglądać bo teoretycznie na każdym szczeblu gameplay powinien wyglądać inaczej. I co główny trzon gry to bycie detektywem tak? A co jeżeli nie będziemy rozwiązywać spraw? Będziemy degradowani? Kolejna sprawa przecież oprócz pracy w policji, Cole ma jakąś nieciekawą przeszłość-historię z II wojny światowej. Co z tym? Jak to pokażą to będzie odrębny wątek-gameplay? Tak sobie myślę, że nawet jak R* pokaże jakiś tam gameplay iluś minutowy. To i tak będziemy shit wiedzieć, że tak naprawdę czym jest L.A. Noire dowiemy się dopiero jak sami zagramy ewentualnie po opiniach graczy (nie recenzjach). I to jest fajna sprawa bo weźmy takie Uncharted, Killzone, MK, Duke Nukem, NFS, Fife, Crysisa, Infamousa, Girsy ITD. tu wiemy czego się spodziewać. To znaczy jak wygląda-jak będzie wyglądać gameplay. A tu? Jedna wielka nie wiadomo, ryzyk-fizyk, ja tam już zdecydowałem ryzykuję-pre order złożony. PS. Podoba mi się co napisałeś "licze że to bedzie starodawna przygodówka z nową oprawą i otwartym miastem" inaczej mówiąc oby to była "przygodówka nowej generacji".
  8. Ja z kolei myślę całkowicie odwrotnie, że Ballada jest "o wiele" lepsza od Lost-ów. Właśnie przede wszystkim za bardziej złożone i różnorodne misje, za humor, za typowy jajcarski klimat w stylu GTA, za to że, jest więcej rzeczy do zrobienia (gameplay), za historię-bardziej przypadło mi do gustu "LC oczyma najbogatszych, wyższej warstwy społecznej" (Lost-y fabularnie to zmarnowany potencjał imo) no i oczywiście za Yusufa Amira. Także Tony > Lost co nie znaczy, że Losty mi się nie podobały, nic z tych rzeczy.
  9. Słupek

    L.A. Noire

    W takim aspekcie też mam nadzieję, że to właśnie tak będzie. Niech będzie mnóstwo gadania ale gadania w formie gameplayu czyli, że z tych wszystkich przesłuchań, scenek coś wynika. Na takiej zasadzie, że przykładowo "mamy Jana Kowalskiego który jest podejrzany o morderstwo. I teraz mamy go przesłuchać i wyciągnąć jak najwięcej informacji od niego po czym po przesłuchaniu zależnie ile się dowiedzieliśmy od nas zależy co zrobimy i w jaki sposób wykorzystamy te informacje. Czyli, że będziemy mogli/musieli jechać sprawdzić jego alibi, sprawdzić miejsca które wymienił lub osoby które podał, skojarzyć fakty itd. Dalej po przesłuchaniu jedziemy sprawdzić przykładowo jakiś tam pub w którym był, na miejscu znajdujemy jakiś przedmiot który mówi o winie podejrzanego. I teraz znowu sami musimy wpaść gdzie dalej jechać jak to wykorzystać itd. Żeby od nas zależało ile wyjmiemy informacji i co z nimi zrobimy. Jak to wszystko ułożymy, poprowadzimy itd. Takie coś by było ekstra bo to by oznaczało rzeczywiście przygodówkę. Natomiast ja się boję żeby to nie było coś na wzór Heavy Rain (które de facto wyobrażałem sobie na początku tak jak opisałem), że z góry jesteśmy wrzuceni do danej lokacji i scenka, scenka, przesłuchanie, znowu od góry dana lokacja, w której żeby ruszyć musimy porozmawiać z konkretną osobą lub znaleźć przedmiot. I znowu scenka, scenka, scenka, przesłuchanie odgórna lokacja i tak w kółko. Taka koncepcja "gameplayu pomiędzy scenkami i przesłuchaniami z których nic nie wynika bo i tak zostaniemy wrzuceni na właściwy tor" nie podoba mi się. I czegoś takiego nie oczekuje.
  10. Słupek

    Mafia 2

    to było jasne, że tak będzie, ale mnie bardziej się spodobało: od bohatera do zera. @Słupek - przecież tutaj Mafia gra totalnie pierwsze skrzypce. nic o mafii bez mafii. bez mafii w grze nie pierdniesz, możesz co najwyżej parę sklepów obrobić i aut zezłomować. ale bez Dereka i wyższej ekipy byłbyś nikim. Ta gra wysuwa mafię na pierwszy ogień, pokazuje kto z kim, jak ważny jest consigliere, jak ważne są znajomości! przecież grasz Vitem dzięki mafii, oraz dzięki mafii tutaj mafia jest najważniejsza - klimat w mieście, kto z kim u kogo i dlaczego. każdy ma "swoje źródła", spotkania w knajpach, parkach, samochodach... to ona gra tutaj pierwsze skrzypce. a grze mamy też dwóch pobocznych bohaterów: biedaka z Sycylii (VITO) i jego kumpla z dzieciństwa - Joego, który jak to się mówi - wyżej sra niż dupę ma. Do tego świetnie przedstawiono progres i wejście na szczyt: . to jest zasługa mafii. uważam, że to właśnie o niej jest ta gra. Vito można by wymienić na dowolnego innego "cyngla", ale główny bohater zostałby ten sam. "Famiglia" mości Panowie. Ale to wszystko jest standard, standard do bólu oklepany na dodatek moim zdaniem słabo albo mocno przeciętnie pokazany. Nie ma tu niczego co by zrobiło jakieś mega wrażenie czy coś co by było niestandardowe. Tu wszystko jest takie jakie powinno być, według opisów przez co mdłe i mało przekonywujące. Ok wszystko co piszesz, zgodzę się, że większość jest prawdą tylko, że to fajnie brzmi na papierze-na forum. Problem w tym, że jak grałem to kompletnie tego nie czułem heh, te wszystkie przesłanki o których piszesz. Ok one może i są ale kurczę one sam w każdym filmie gangsterskim ;/. Jak mogłem czuć "podjaranie" skoro "ale to już było". Grając w jedynkę mimo, że już też miałem obcykane trochę tych filmów to mimo to jedynka potrafiła mnie przekonać a zarazem pokazać historię w trochę inny sposób niż to co widziałem w filmach. Faktem jest, że teraz zaczynając dwójkę miałem x2 razy więcej filmów, dokumentów i książek zaliczonych więc może więcej wymagałem ale i tak nawet jak na standardy było słabo. Słabe przedstawienie. Chciałbym odczuć to co Ty podczas grania ale niestety nie. Nie czułem tu Mafii, nie czułem tu klimatu gangsterskiego a jedynie "szalone przygody dwóch przyjaciół którzy gdzieś tam zahaczają o Mafię". Nie tak miało być. PS. To co Ty piszesz, podobnie miałem odczucia, przeżycia ale podczas grania w jedynkę. Zresztą naprawdę nie chcę tu przywoływać jedynki bo z dwójką dzielą ją lata świetlne na korzyść jedynki oczywiście. Dla mnie Mafia 2 jako gansterka to prostu standardowa słabizna... Żeby nie było imo heh.
  11. Słupek

    Mafia 2

    Pierwszy spoiler: Ja wiem, wiem, wiem o co chodzi, że tak to działa itd., zgadzam się. Tylko mi chodzi o sposób przedstawienia tego w Mafii 2, chodzi mi o to, że było to pokazane zbyt "normalnie". Jak coś normalnego, zwykłego, nie czułem powagi sytuacji a np. Vito i Joe zachowywali się jakby właśnie mieli zjeść obiad z Rodziną (mafijną) a nie zostać przyjęci do Rodziny. No weźmy tak jak wspomniełem Chłopców z Ferajny, Donnie Brasco czy Rodzinę Soprano jak Chris miał zostać przyjęty - kto oglądał ten powinien wiedzieć o co chodzi (już nawet pomijam fakt po ilu latach, więzach z Tonym został przyjęty). Ale oczywiście biorę pod uwagę, że za dużo wymagałem heh czy nawet, że się czepiam. Ale ja po prostu tego nie kupuję ;/ i nic na to nie poradzę ;/. Odnośnie jedynki:
  12. Słupek

    Mafia 2

    W sumie nie trzeba być jakimś wielkim znawcą czy interesować się Mafią żeby wiedzieć, że tak to wygląda. Mafia 2 właśnie niczym, kompletnie niczym się nie wyróżnia w temacie Mafii. Mnie właśnie to głównie znużyło, że historia pokazana w Mafii 2 była już miliard razy przerabiania w kinie, dokumentach, książkach czy w byle jakiej grze gangsterskiej. Od zera do bohatera, kompletnie niczym nie zaskakuje (poza 6 chapterem bo w grach nie było czegoś takiego) bla bla o wiele lepsza i przede wszystkim bardziej nowatorska historia była w jedynce. Bo tam o wejściu do Mafii decydował przypadek i moim zdaniem była to świetna sprawa bo w końcu pokazał ktoś to inaczej. A jeszcze lepiej bo była to gra. Druga sprawa czy ja wiem czy Mafia 2 aż tak super oddaje realia. Na pewno jedzie sprawdzonym standardem ale i to jest dla mnie największy ból bo samo przyjęcie do Rodziny, Omerta była tak kiepsko pokazana, przedstawiona. Wyglądało to mega sztucznie moim zdaniem w Mafii 2 wyglądało to jak niedzielny obiadek do którego każdy może zostać zaproszony. A zobaczcie jak to np. w Chłopcach pokazali czy w Donnie Brasco (tam się przewija ten element). Trzecia sprawa której najbardziej nie mogę przeżyć. Mafia 2 ewidentnie wzoruje się na Chłopcach z Ferajny, tam też Mafia była na drugim planie a pierwsze skrzypce grał Pesci z Lyotą i De Niro. Tyle, że tam Mafia była najważniejsza, oglądasz i wiesz, że to film gangsterski, wiesz, że główni bohaterowie to pionki. Choć Mafia w Chłopcach to tło, to tło wyraźne i konkretne. A w Mafii 2 jest na odwrót. Vito i Joe są najważniejsi ale Mafia choć niby tam występuje to raczej ona jest dodatkiem do przygód dwóch przyjaciół. Do tego dodatkiem mało wyraźnym i nie przekonywującym IMO. No nie wiem ale dla mnie co nie raz pisałem to bardziej była sensacja gangsterska z Mafią w bonusie. Ale przyznam się szczerze, że nabrałem małą ochotę na ten dodatek Joe Adventure.
  13. Słupek

    Dead Space 2

    Aha bo trochę mi się te nowe nazwy mieszają czyli: -easy -normal -??? -hardcore Tak? A nie ma przypadkiem 5 poziomów?
  14. Słupek

    Dead Space 2

    A Hardcore to i tak chyba nie jest najwyższy poziom, nie?
  15. Słupek

    Dead Space 2

    Też jest to dla mnie dziwne i niezrozumiałe. Z drugiej strony to tylko podróba z amerykańskiej wersji-kolekcjonerki a my dostajemy DS: Extraction i jeszcze jedną dodatkową broń heh (osobiście i tak przy pierwszym zaliczaniu gry nie ściągam tych dodatkowych broni i kostiumu bo mogą ułatwić rozgrywkę). Za to co mnie najbardziej cieszy w EK to to, że dostaniemy soundtrack na płycie a nie do ściągnięcia. W końcu, brawo. Mam pytanie czytał ktoś może recenzje w PSX-ie? Są spoilery?
  16. "Siostra Jackie" fajne to to? Widziałem reklamówkę w TV; Falco, ksiądz z Soprano. O czym to w zasadzie jest, widziałem jakieś ćpanie heh.
  17. Słupek

    inFamous

    Właśnie do trophy nie trzeba wszystkiego ulepszyć.
  18. Słupek

    L.A. Noire

    No rzeczywiście źle przeczytałem, myślałem, że tak jak Yano obawiasz się strzelania. No ale co ja mogę, ufam tym ludziom bezgranicznie. Nawet jakby zapowiedzieli, że robią grę o Hannie Montanie czy Harrym Potterze to bym się jarał. Nie wiem czy to będzie taki hit jak RDR ale w najgorszym wypadku będzie to gra dobra? Nie wierzę, że to będzie średniak czy gra nudna (co najwyżej przegadana). Wiem jak wyglądają gry od R* i słowo nuda jest mi obce w ich produkcjach. Poza tym jeszcze raz polecam poczytać playtesty choćby w nowym PSX-ie czy Neo+ (obszerniejszy) żeby mieć mniej więcej obraz co się szykuje. Ja czytam od ponad miesiąca, od pierwszych playtestów i może stąd większy entuzjazm. A zresztą z RDR było podobnie a co wyszło to wyszło ;].
  19. Słupek

    L.A. Noire

    Entuzjazm heh tu nawet nie ma połowy takiego entuzjazmu co przy RDR; na razie. A jaram się bo to gra od R* (zresztą do jasnej cholery nie tylko ja), od razu uprzedzam zarzut, że to gra nie od R*. Oczywiście, że R* robi również tą grę wystarczy przeczytać playtesty i zapowiedzi. Też myślałem, że jej nie robi na początku ale media, wywiady mówią co innego. Spoko też mam pewne obawy ale kompletnie inne niż np. Twoje i Yano. Że samo strzelanie i jeżdżenie heh a czy tak mniej-więcej nie wygląda GTA i RDR? Czemu raptem miałoby mi przeszkadzać za co kocham GTA czy inne sandboxy. Dziwią mnie obawy, że to będzie strzelanka z otwartym miastem. Przecież tak wyglądają właśnie gry od Rockstara... Druga sprawa, że Beniek fajnie odpisał - strzelanie do trupów? Poza tym jak ktoś czyta zapowiedzi i playtesty to wie, że to nie będzie samo strzelanie. Chyba, że R* udostępnia tylko takie materiały Dlatego ja nie mam takich obaw. Za to np. boję się całkowicie czego innego. Że gra będzie przegadana, że będzie więcej w niej gadania, cut-scenek niż samego gameplayu.
  20. Słupek

    L.A. Noire

    Eee tam tak można w nieskończoność heh. Co miesiąc wychodzą po 2-3 dobre gry, w tym roku zawsze coś z czymś będzie kolidować. Jestem ciekaw skąd wszystkie/większość serwisów podawało kwiecień ;/. A przecież parę dni temu był nawet news o marcu choć w to akurat nie wierzyłem. Z innej beczki jestem ciekaw co teraz z Infamous 2 który miał duże szanse wyjść w maju. A nie chce mi się wierzyć żeby Sony podejmowało walkę z R*.
  21. Słupek

    Duke Nukem Forever

    Książę i tak pewnie leje dosłownie i w przenośni na całą krytykę ;]. Wiem, że żadna rekompensata nie wynagrodzi tyle lat oczekiwania ale fajnie jakby dorzucali za darmo odświeżonego TTT do każdej kopii DNF. Pomarzyć można...
  22. Słupek

    L.A. Noire

    Ruski yt? Hehe nawet nie wiedziałem, że jest coś takiego ;]. Wielkie dzięki - świetny trailer choć poprzedni lepszy. Czekam teraz na jakiś gameplay z prawdziwego zdarzenia choć boję się, że R* może nie pokazać do premiery jak przy GTAIV (to znaczy do wycieku). W sumie po tych wszystkich oczytanych playtestach jakiś obraz tam mam w głowie jak to będzie wyglądać. Tylko nie za bardzo "widzę" sekcji "przygodówkowych" - podnoszenie, sprawdzanie przedmiotów itd. dlatego to bym chciał najbardziej zobaczyć.
  23. Słupek

    L.A. Noire

    Ma ktoś jeszcze link z działającym trailerem <prosi, błaga>? Rozumiem, że nie pokazali w nim "typowego gameplayu"? Kurczę 17 maj ;/ szczerze mówiąc po cichu liczyłem - byłem pewien, że jednak będzie to początek kwietnia. Tyle czekania jeszcze...
  24. Czekam, czekam i czekam na tą zapowiedź ;]. Tylko trylogia!? I co niby MGS-a pierwszego mieliby wrzucić w HD? No to mi się nie widzi kompletnie przecież wyglądałoby to paskudnie. Jak coś to chciałbym tylko 2-3 w HD z trophy lub bez ewentualnie jedynka w niezmienionej formie na płycie. Ot tak żeby ładniej się prezentowało pudełko i napis trylogia ;]. Z drugiej strony z całym szacunkiem ale OPM nie wierzę. Oni walą takie ploty, nie zapomnę ich newsa z przed 2-3 lat o Bullym 2 na Ps3 jako ex-ie ;/.
  25. Słupek

    inFamous

    Krótko mówiąc LIPA. Jedyny sposób ale od razu uprzedzam, że żmudny tym bardziej, że brakuje Ci 8 kafli. Jest bieganie po wyspach i ubijanie zwykłych przeciwników, najlepiej na trzeciej wyspie dlatego, że oni dają więcej punktów. Staraj się ubijać na różne sposoby to zawsze parę punktów więcej heh.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...