
Treść opublikowana przez Słupek
-
Wielka bitwa FPSow
No to o pierwsze miejsce jeżeli chodzi o grafikę w fps-ach też już mamy zwycięzcę. K3!!! Co na drugim Kryzys 2? No pewnie, że BO > Halo i każdy fps > Halo
-
co cię cieszy, a co złości?
Wkurza mnie, że za tydzień premiera LBP2 a nie mogę kupić edycji kolekcjonerskiej/limitowanej. Bo ktoś w Sony najwyraźniej zapomniał ogłosić taką dla Europy/Polski... no pochlastać się idzie tym bardziej patrząc na EK w UsA. Ręce opadają...
-
Wielka bitwa FPSow
Ja tam nie oceniam/nie krytykuję HL2 bo grałem tylko w demo na XO i oglądałem filmiki co by zobaczyć jak to wygląda. Ale kompletnie mnie nie jara, nie załapałem "chcicy" na obadanie fulla. To według tej teorii gry wszechczasów dla mnie taką grą jest pierwszy MGS. W sumie logiczna teoria.
-
Wielka bitwa FPSow
Ja też nie...
-
Wielka bitwa FPSow
mw2................ ta gra nie powinna w ogóle się ukazać poza US and A. Teraz najlepsze podobno ma wyjść prequel tego badziewia z Ghostem w roli głównej... BO jest ok jeżeli chodzi o story (o dziwo) i misje choć nie zmienia to faktu, że to odgrzewany kotlet. Ale zjadliwy mi się tam podobał. Ale i tak obydwie razem nie umywają się do czwórki. IMO
-
Wielka bitwa FPSow
nigdy ? mi się zdarzyło kilka razy. Wymienić muszę napewno Nariko z HS, Nico z GTAIV (ahh ta słowiańska skromność ), Nathana z Uncharted czy Jade z Beyond Good & Evill. Żeby nie było off topa to dodam, że jeszcze jeden fpp/fps (też można strzelać ), mnie ostro podjarał swego czasu, mianowicie Mirror's Edge. O właśnie na śmierć zapomniałem o ME <facepalm>. Takie fps-y to co innego. Wiesz jak Psyko gra w gry pokroju Halo i CoD-y to nie dziwię się. Tam raczej nie ma bohatera do "zżycia się" ;p;p;p
-
Wielka bitwa FPSow
Nie widzę w tym krzty przesady. Żeby gra była wciągająca musi też mieć "dobrego" bohatera. Wątpię żebym tak uwielbiał MGS-a gdyby nie Snake, wątpię żebym tak uwielbiał RDR gdyby Marston itd. Natomiast ciężko mi się przywiązać do bohatera w fps-ie i tyle.
-
Wielka bitwa FPSow
Black był ok, nawet bardzo ok. W ogóle to nie lubię widoku z oczu, muszę widzieć postać: jasno i wyraźnie. Ciężko zżyć mi się z postacią w pierwszej osobie.
-
Wielka bitwa FPSow
Wpis mam tak samo. Choćby nie wiem jak zaje.bisty fps nie byłby to i tak dla mnie zostanie tylko fps-em czyli grą gorszą-drugiego gatunku. Ale od czasu do czasu lubię sobie zagrać a na K3 i Bulletstorma najbardziej wyczekuję jeżeli chodzi o fps-y w tym roku. No i oczywiście na Duke Nukem... W tej generacji najlepszy dla mnie jest CoD4. No i oczywiście Bioszok pierwszy a totalnie miłym zaskoczeniem okazał się The Darkness - uwielbiam tą grę. No i Riddick ale to raczej poprzednia generacja.
-
SONYCARDS, TROPHYCARDS itp.
Też mam ten problem od kilku dni, że po aktualizacji nie mam wyświetlanych trophy. Muszę się wylogować, ponownie zalogować i dopiero pojawia się opcja "wyświetlaj informację o trophy". Może coś robią.
-
Co ciekawego w TV?
Dzisiaj: -o 20:30 na polsacie "Jak stracić przyjaciół i zrazić do siebie ludzi" (to wbrew pozorom dobra komedia) -o 00:20 na Zone Europa "Listonosz zawsze dzwoni dwa razy" Jutro: -o 20:10 na Ale Kino! "Truman Show" -o 20:30 na Kino Polska "Och, Karol"
-
LittleBigPlanet 2
http://www.joystiq.com/2011/01/12/toyota-offering-free-littlebigplanet-2-content/ Toyota offering free LittleBigPlanet 2 content Ekstra za tydzień premiera a u nas dalej cisza o edycji kolekcjonerskiej. Brawo Scep... po co dodatkowe pieniądze.
-
Killzone 3
Może dzisiaj? A może już jest na amerykańskim store zaraz będę sprawdzał. http://www.gametrailers.com/video/ces-11-killzone-3/709195 CES 11: Co-Op Trenches Gameplay (Cam) Edit: Na US store nie dali tego trailera ;/.
-
Dead Space 2
Znaczy ja osobiście nic nie zarzucam "niemożliwemu" bo naprawdę dał mi mocno w dupę ;p. I spotęgował uwielbienie do DS-a a także strach podczas grania ale zgadzam się mniejszy rozstaw checkpointów to by było to, oj tak. Wtedy w ogóle jazda by była.
-
Bulletstorm
Na psstore naszym albo US jest filmik-gameplay z Ps3 wygląda normalnie. Ale dokładnie też się tego boję, że wersja na Ps3 będzie odstawać. To jest ten gameplay http://www.youtube.com/watch?v=N7MG3CeQqjo
-
Bulletstorm
Nie widziałeś wywiadu z Chmielarzem? To Bullet był pierwszy jeżeli chodzi o datę premiery heh, w sumie nie ma co płakać było wiadomo już od jakiegoś czasu, że tak będzie wyglądał 2011. To znaczy premiera na premierze szkoda tylko jeżeli BS okaże się naprawdę dobrą grą a raczej większość posiadaczy PS3 wybierze K3. No ale przynajmniej na XO zejdzie pewnie dobrze. Ja tylko mam nadzieję, że K3 i BS zejdą należycie, że obydwie produkcje nie ucierpią ze względu na wspólną datę premiery.
-
Bulletstorm
Mi się automatycznie zmieniło zamówienie ze zwykłej edycji w edycję limitowaną . Co z tego, że cena ta sama jak bonusy kijowe ;] CZEMU NIE DAJĄ JUŻ FIGUREK ;/. Btw a co Sprite wybrałeś Bulletstorma zamiast K3? Czy bierzesz obie? Też te daty premiery to fail, takie gry w takim samym czasie...
-
Bulletstorm
http://www.ppe.pl/news-5059-Believe_in_Bulletstorm.html parodia trailera Halo 3 He He http://www.ultima.pl/bulletstorm_pl_edycja_limitowana/i9759/ edycja limitowana dla PS3 Słabizna...
-
L.A. Noire
http://www.rockstargames.com/newswire/article/12811/rockstar-recommends-detour.html Rockstar Recommends: “Detour” Czysty hardcore ;]. Jakby co to na 2 lub 4 wymieniliśmy również filmy warte obejrzenia przed zagraniem. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/11/how-rockstar-put-me-into-la-noire.aspx How Rockstar Put Me Into L.A. Noire WoW też chcę
-
L.A. Noire
pewnie miasto bedzie w miare otwarte (albo całkowicie) , ale nie bedzie tak że masz znaczki misji i mozesz robic co chcesz i godiznami jezdzic bez calu albo szukac gołębi albo wybrac z 5 misji na raz ktore sa ze soba niepowiązane (i ogolnie pewnie nie bedzie akcji że robimy misje dla 20 roznych ludzi ktorych wiekszosc zupelnie sie nie zna i raz pomagamy policji a innym razem szefowi kasyna itp, czyli nie bedzie takiego sanboxowego rozproszenia fabularnego) podejżewam ze mimo otwartego miasta misje będą bardzo związane z fabułą ktora bedzie cały czas parła do przodu jak np w uncharted, tylko zamiast wąskich lokacji fabuła bedzie napierała w mieście w pewnym rozumieniu to nadal jest sanbox, w rozumieniu otwartego terenu, ale już system misji i fabuly pewnie bedzie bardziej zwięzły i konkretny Dokładnie tak to widzę, słowo w słowo. Tylko właśnie w pewnym rozumieniu to niekoniecznie jest sandbox a gra free roamingowa tak jak Driver czy pierwsza Mafia. To były gry z otwartym miastem ale na pewno nie były to sandboxy. No ja to widzę dokładnie tak jak Yano opisał, że tak będzie wyglądał L.A Noire. Inna kwestia, że ludzie nazywają od jakiegoś czasu wszystko sandboxem, wystarczy, że w grze można skręcić w lewo lub prawo to od razu sandbox ;]. Dlatego nie za bardzo zgadzam się z Texem, że R* mówi to co chcą gracze usłyszeć bo jeżeli tak by było to gadaliby że to GTA w 1947. Właśnie gadaliby, że to sandbox w klimacie noire itd. A tak nie jest, cały czas mówią żeby nie spodziewać się GTA właśnie po to żeby uświadomić/przyszykować graczy liczących "na nowe GTA" na późniejsze rozczarowanie, że to nie GTA-sandbox. Nie ma być systemu reputacji. Myślę, że L.A. Noire właśnie będzie podobny do pierwszej Mafii jeżeli chodzi o budowę i nie bycie sandboxem a posiadanie otwartego miasta.
-
LittleBigPlanet2
Jako, że premiera LBP2 już za tydzień (8 dni) można założyć już temat - online. Czyli standardowo wszelkiej maści ustawki, co-opy itd. itp. PSN ID: SlupekPL HS: jest Biorę na premierę. Ale to nie wszystko, jak wiadomo LBP2 to głównie tworzenie leveli. Więc proponuję podobną inicjatywę jak przy pierwszej części ale bardziej rozwiniętą ;] "spis i ranking naszych leveli". O co chodzi, a no o to, że oprócz standardowych ustawek w tym temacie zrobiłbym/zrobilibyśmy spis naszych leveli - użytkowników forum. Zrobiłeś level/levele chcesz się nimi pochwalić? Powiedzmy, że pierwszy post czyli ten w którym piszę służyłby do spisu. Tak żeby nie robić w temacie burdelu, że posty z levelami przeplatają się z ustawkami powiedzmy, że zainteresowani czyli osoby chcące podać/dodać swój level do spisu wysyłają mi wiadomość. Wiadomość z PSN ID i nazwą levelu (chyba, że jeszcze coś będzie potrzebne do wyszukiwania) a ja na bieżąco, systematycznie będę dodawał alfabetycznie levele do spisu w pierwszym poście (w tym). Tak, że każdy zainteresowany bez problemu przejrzy sobie spis i wybierze interesujące go levele. Ale to nie koniec jeżeli będzie pojawiać się dużo osób, osób wysyłających swoje levele. Jeżeli będzie duże zainteresowanie inicjatywą możemy zrobić ranking - ocenianie leveli, wybór najlepszych, najlepszych w danej kategorii itd. Na razie nie wiem jakby to miało wyglądać ale to nie to problem, kwestią jest tak jak wspomniałem liczba osób zainteresowanych. A może nawet jakieś drobne nagrody w postaci choćby dlc do LBP2 dla najlepszych leveli-użytkowników. Nie widzę żadnego problemu ;] zobaczymy jak to wszystko się rozwinie po premierze, po opanowaniu edytora itd. Jeżeli macie jakieś pomysły, sugestie, pytania to piszcie. Levele użytkowników (nazwa levelu, link, PSN ID): -"Costume Factory" (http://lbp.me/v/xwj51p) @cwieri
-
L.A. Noire
Najważniejsze żeby nie wiało nudą jak w Mafii 2 w ogóle mam nadzieję, że ta gra oprócz podobnego okresu (1940) nie będzie miała nic wspólnego z "Mafiją". Zresztą to dwie zupełnie inne bajki. Gdzie R* a gdzie pepiki...
-
L.A. Noire
Te nowe info jest już od rana i od prawie miesiąca kiedy to wyszło na jaw, że to nie sandbox ;p.
-
Dead Space 2
Eee tam moim zdaniem przesadzasz to znaczy może słusznie ale np. nie rozumiem czemu akcja wyklucza strach. Że niby jesteśmy cały czas gotowi do akcji heh to na takiej samej zasadzie może działać strach... i działa. Przykładowo w jedynce cały czas byłem gotowy na to, że zaraz coś wyskoczy, wypełznie, zaatakuje mnie itd. a mimo tej gotowości i tak miałem "pełne gacie". Nikt nie powiedział, że co chwilę będzie akcja, kluczem do sukcesu są dwie rzeczy: po pierwsze umiejętność mimo wszystko zaskoczenia a po drugie i to moim zdaniem najważniejsze - kwestia balansu. Jeżeli DS2 zachowa proporcję pomiędzy zaszczuciem, strachem, walką i tak zwaną akcją to szykuje się prawdziwy killer. Bo to, że Dead Space straszy pokazała jedynka (a jeszcze lepiej ujął to Brain, że jedynka nie straszyła a cały czas trzymała w napięciu) a jeżeli teraz twórcy do dwójki pakują oskryptowane akcje ala końcówka dema czy etap z pociągiem (choć tu nie wiem bo nie oglądam już filmików) to szykuje się mini rewolucja w horrorach. Poza tym na dobrą sprawę jedynka też była napakowana "akcją" (nie skryptami). Połączenie DS i Uncharted w zachowaniu proporcji survival horroru - bah to wtedy dla mnie styczeń dostaje już głównego kandydata do GOTY w tym roku. Jeszcze odnośnie Isaaca niemowy (heh też kiedyś mówiłem, że ze strachu nie gada ;p) moim zdaniem miało to swój urok. Potęgowało poczucie zaszczucia, osamotnienia tym bardziej jak wychodziła sprawa z Nicole w zakończeniu. Mimo tego, że Isaac nie gadał nie miałem żadnych problemów żeby hmm związać, przywiązać się do niego. Patrząc na niektórych bohaterów: Resident Evil (z całym uwielbieniem ale dialogi w Residencie to zawsze była padaka) czy DMC i Dante ze swoimi debilnymi tekstami to lepiej żeby niektórzy zostali niemowami i nigdy nie otwierali ust. I jak na razie nie podoba mi się to, że w dwójce Issac będzie mówił tym bardziej po próbce w demie. Ale jeżeli to on ma być głównym trzonem fabuły itd. no to zrozumiałe, że dostał głos.
- QuIz 2