Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 280
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek

    Wielka bitwa FPSow

    mw2................ ta gra nie powinna w ogóle się ukazać poza US and A. Teraz najlepsze podobno ma wyjść prequel tego badziewia z Ghostem w roli głównej... BO jest ok jeżeli chodzi o story (o dziwo) i misje choć nie zmienia to faktu, że to odgrzewany kotlet. Ale zjadliwy mi się tam podobał. Ale i tak obydwie razem nie umywają się do czwórki. IMO
  2. Słupek

    Wielka bitwa FPSow

    nigdy ? mi się zdarzyło kilka razy. Wymienić muszę napewno Nariko z HS, Nico z GTAIV (ahh ta słowiańska skromność ), Nathana z Uncharted czy Jade z Beyond Good & Evill. Żeby nie było off topa to dodam, że jeszcze jeden fpp/fps (też można strzelać ), mnie ostro podjarał swego czasu, mianowicie Mirror's Edge. O właśnie na śmierć zapomniałem o ME <facepalm>. Takie fps-y to co innego. Wiesz jak Psyko gra w gry pokroju Halo i CoD-y to nie dziwię się. Tam raczej nie ma bohatera do "zżycia się" ;p;p;p
  3. Słupek

    Wielka bitwa FPSow

    Nie widzę w tym krzty przesady. Żeby gra była wciągająca musi też mieć "dobrego" bohatera. Wątpię żebym tak uwielbiał MGS-a gdyby nie Snake, wątpię żebym tak uwielbiał RDR gdyby Marston itd. Natomiast ciężko mi się przywiązać do bohatera w fps-ie i tyle.
  4. Słupek

    Wielka bitwa FPSow

    Black był ok, nawet bardzo ok. W ogóle to nie lubię widoku z oczu, muszę widzieć postać: jasno i wyraźnie. Ciężko zżyć mi się z postacią w pierwszej osobie.
  5. Słupek

    Wielka bitwa FPSow

    Wpis mam tak samo. Choćby nie wiem jak zaje.bisty fps nie byłby to i tak dla mnie zostanie tylko fps-em czyli grą gorszą-drugiego gatunku. Ale od czasu do czasu lubię sobie zagrać a na K3 i Bulletstorma najbardziej wyczekuję jeżeli chodzi o fps-y w tym roku. No i oczywiście na Duke Nukem... W tej generacji najlepszy dla mnie jest CoD4. No i oczywiście Bioszok pierwszy a totalnie miłym zaskoczeniem okazał się The Darkness - uwielbiam tą grę. No i Riddick ale to raczej poprzednia generacja.
  6. Też mam ten problem od kilku dni, że po aktualizacji nie mam wyświetlanych trophy. Muszę się wylogować, ponownie zalogować i dopiero pojawia się opcja "wyświetlaj informację o trophy". Może coś robią.
  7. Dzisiaj: -o 20:30 na polsacie "Jak stracić przyjaciół i zrazić do siebie ludzi" (to wbrew pozorom dobra komedia) -o 00:20 na Zone Europa "Listonosz zawsze dzwoni dwa razy" Jutro: -o 20:10 na Ale Kino! "Truman Show" -o 20:30 na Kino Polska "Och, Karol"
  8. Słupek

    LittleBigPlanet 2

    http://www.joystiq.com/2011/01/12/toyota-offering-free-littlebigplanet-2-content/ Toyota offering free LittleBigPlanet 2 content Ekstra za tydzień premiera a u nas dalej cisza o edycji kolekcjonerskiej. Brawo Scep... po co dodatkowe pieniądze.
  9. Słupek

    Killzone 3

    Może dzisiaj? A może już jest na amerykańskim store zaraz będę sprawdzał. http://www.gametrailers.com/video/ces-11-killzone-3/709195 CES 11: Co-Op Trenches Gameplay (Cam) Edit: Na US store nie dali tego trailera ;/.
  10. Słupek

    Dead Space 2

    Znaczy ja osobiście nic nie zarzucam "niemożliwemu" bo naprawdę dał mi mocno w dupę ;p. I spotęgował uwielbienie do DS-a a także strach podczas grania ale zgadzam się mniejszy rozstaw checkpointów to by było to, oj tak. Wtedy w ogóle jazda by była.
  11. Słupek

    Bulletstorm

    Na psstore naszym albo US jest filmik-gameplay z Ps3 wygląda normalnie. Ale dokładnie też się tego boję, że wersja na Ps3 będzie odstawać. To jest ten gameplay http://www.youtube.com/watch?v=N7MG3CeQqjo
  12. Słupek

    Bulletstorm

    Nie widziałeś wywiadu z Chmielarzem? To Bullet był pierwszy jeżeli chodzi o datę premiery heh, w sumie nie ma co płakać było wiadomo już od jakiegoś czasu, że tak będzie wyglądał 2011. To znaczy premiera na premierze szkoda tylko jeżeli BS okaże się naprawdę dobrą grą a raczej większość posiadaczy PS3 wybierze K3. No ale przynajmniej na XO zejdzie pewnie dobrze. Ja tylko mam nadzieję, że K3 i BS zejdą należycie, że obydwie produkcje nie ucierpią ze względu na wspólną datę premiery.
  13. Trzecie podejście na prawko ;/ Ch,uj jak teraz nie zdam to zostaję przy wrotkach i hulajnodze...

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Słupek

      Słupek

      nie dziękuje bo to pecha przynosi ;]

    3. Bosu

      Bosu

      To kop w dupe! To akurat przynosi szczęście ^^

    4. Voytec

      Voytec

      Jutro ważny dzień, miszczu ;)

       

      Podejdź do tego w ten sposób - kto jak nie ja? ;)

  14. Słupek

    Bulletstorm

    Mi się automatycznie zmieniło zamówienie ze zwykłej edycji w edycję limitowaną . Co z tego, że cena ta sama jak bonusy kijowe ;] CZEMU NIE DAJĄ JUŻ FIGUREK ;/. Btw a co Sprite wybrałeś Bulletstorma zamiast K3? Czy bierzesz obie? Też te daty premiery to fail, takie gry w takim samym czasie...
  15. Słupek

    Bulletstorm

    http://www.ppe.pl/news-5059-Believe_in_Bulletstorm.html parodia trailera Halo 3 He He http://www.ultima.pl/bulletstorm_pl_edycja_limitowana/i9759/ edycja limitowana dla PS3 Słabizna...
  16. Słupek

    L.A. Noire

    http://www.rockstargames.com/newswire/article/12811/rockstar-recommends-detour.html Rockstar Recommends: “Detour” Czysty hardcore ;]. Jakby co to na 2 lub 4 wymieniliśmy również filmy warte obejrzenia przed zagraniem. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/11/how-rockstar-put-me-into-la-noire.aspx How Rockstar Put Me Into L.A. Noire WoW też chcę
  17. Słupek

    L.A. Noire

    pewnie miasto bedzie w miare otwarte (albo całkowicie) , ale nie bedzie tak że masz znaczki misji i mozesz robic co chcesz i godiznami jezdzic bez calu albo szukac gołębi albo wybrac z 5 misji na raz ktore sa ze soba niepowiązane (i ogolnie pewnie nie bedzie akcji że robimy misje dla 20 roznych ludzi ktorych wiekszosc zupelnie sie nie zna i raz pomagamy policji a innym razem szefowi kasyna itp, czyli nie bedzie takiego sanboxowego rozproszenia fabularnego) podejżewam ze mimo otwartego miasta misje będą bardzo związane z fabułą ktora bedzie cały czas parła do przodu jak np w uncharted, tylko zamiast wąskich lokacji fabuła bedzie napierała w mieście w pewnym rozumieniu to nadal jest sanbox, w rozumieniu otwartego terenu, ale już system misji i fabuly pewnie bedzie bardziej zwięzły i konkretny Dokładnie tak to widzę, słowo w słowo. Tylko właśnie w pewnym rozumieniu to niekoniecznie jest sandbox a gra free roamingowa tak jak Driver czy pierwsza Mafia. To były gry z otwartym miastem ale na pewno nie były to sandboxy. No ja to widzę dokładnie tak jak Yano opisał, że tak będzie wyglądał L.A Noire. Inna kwestia, że ludzie nazywają od jakiegoś czasu wszystko sandboxem, wystarczy, że w grze można skręcić w lewo lub prawo to od razu sandbox ;]. Dlatego nie za bardzo zgadzam się z Texem, że R* mówi to co chcą gracze usłyszeć bo jeżeli tak by było to gadaliby że to GTA w 1947. Właśnie gadaliby, że to sandbox w klimacie noire itd. A tak nie jest, cały czas mówią żeby nie spodziewać się GTA właśnie po to żeby uświadomić/przyszykować graczy liczących "na nowe GTA" na późniejsze rozczarowanie, że to nie GTA-sandbox. Nie ma być systemu reputacji. Myślę, że L.A. Noire właśnie będzie podobny do pierwszej Mafii jeżeli chodzi o budowę i nie bycie sandboxem a posiadanie otwartego miasta.
  18. Słupek

    LittleBigPlanet2

    Jako, że premiera LBP2 już za tydzień (8 dni) można założyć już temat - online. Czyli standardowo wszelkiej maści ustawki, co-opy itd. itp. PSN ID: SlupekPL HS: jest Biorę na premierę. Ale to nie wszystko, jak wiadomo LBP2 to głównie tworzenie leveli. Więc proponuję podobną inicjatywę jak przy pierwszej części ale bardziej rozwiniętą ;] "spis i ranking naszych leveli". O co chodzi, a no o to, że oprócz standardowych ustawek w tym temacie zrobiłbym/zrobilibyśmy spis naszych leveli - użytkowników forum. Zrobiłeś level/levele chcesz się nimi pochwalić? Powiedzmy, że pierwszy post czyli ten w którym piszę służyłby do spisu. Tak żeby nie robić w temacie burdelu, że posty z levelami przeplatają się z ustawkami powiedzmy, że zainteresowani czyli osoby chcące podać/dodać swój level do spisu wysyłają mi wiadomość. Wiadomość z PSN ID i nazwą levelu (chyba, że jeszcze coś będzie potrzebne do wyszukiwania) a ja na bieżąco, systematycznie będę dodawał alfabetycznie levele do spisu w pierwszym poście (w tym). Tak, że każdy zainteresowany bez problemu przejrzy sobie spis i wybierze interesujące go levele. Ale to nie koniec jeżeli będzie pojawiać się dużo osób, osób wysyłających swoje levele. Jeżeli będzie duże zainteresowanie inicjatywą możemy zrobić ranking - ocenianie leveli, wybór najlepszych, najlepszych w danej kategorii itd. Na razie nie wiem jakby to miało wyglądać ale to nie to problem, kwestią jest tak jak wspomniałem liczba osób zainteresowanych. A może nawet jakieś drobne nagrody w postaci choćby dlc do LBP2 dla najlepszych leveli-użytkowników. Nie widzę żadnego problemu ;] zobaczymy jak to wszystko się rozwinie po premierze, po opanowaniu edytora itd. Jeżeli macie jakieś pomysły, sugestie, pytania to piszcie. Levele użytkowników (nazwa levelu, link, PSN ID): -"Costume Factory" (http://lbp.me/v/xwj51p) @cwieri
  19. Słupek

    L.A. Noire

    Najważniejsze żeby nie wiało nudą jak w Mafii 2 w ogóle mam nadzieję, że ta gra oprócz podobnego okresu (1940) nie będzie miała nic wspólnego z "Mafiją". Zresztą to dwie zupełnie inne bajki. Gdzie R* a gdzie pepiki...
  20. Słupek

    L.A. Noire

    Te nowe info jest już od rana i od prawie miesiąca kiedy to wyszło na jaw, że to nie sandbox ;p.
  21. Słupek

    Dead Space 2

    Eee tam moim zdaniem przesadzasz to znaczy może słusznie ale np. nie rozumiem czemu akcja wyklucza strach. Że niby jesteśmy cały czas gotowi do akcji heh to na takiej samej zasadzie może działać strach... i działa. Przykładowo w jedynce cały czas byłem gotowy na to, że zaraz coś wyskoczy, wypełznie, zaatakuje mnie itd. a mimo tej gotowości i tak miałem "pełne gacie". Nikt nie powiedział, że co chwilę będzie akcja, kluczem do sukcesu są dwie rzeczy: po pierwsze umiejętność mimo wszystko zaskoczenia a po drugie i to moim zdaniem najważniejsze - kwestia balansu. Jeżeli DS2 zachowa proporcję pomiędzy zaszczuciem, strachem, walką i tak zwaną akcją to szykuje się prawdziwy killer. Bo to, że Dead Space straszy pokazała jedynka (a jeszcze lepiej ujął to Brain, że jedynka nie straszyła a cały czas trzymała w napięciu) a jeżeli teraz twórcy do dwójki pakują oskryptowane akcje ala końcówka dema czy etap z pociągiem (choć tu nie wiem bo nie oglądam już filmików) to szykuje się mini rewolucja w horrorach. Poza tym na dobrą sprawę jedynka też była napakowana "akcją" (nie skryptami). Połączenie DS i Uncharted w zachowaniu proporcji survival horroru - bah to wtedy dla mnie styczeń dostaje już głównego kandydata do GOTY w tym roku. Jeszcze odnośnie Isaaca niemowy (heh też kiedyś mówiłem, że ze strachu nie gada ;p) moim zdaniem miało to swój urok. Potęgowało poczucie zaszczucia, osamotnienia tym bardziej jak wychodziła sprawa z Nicole w zakończeniu. Mimo tego, że Isaac nie gadał nie miałem żadnych problemów żeby hmm związać, przywiązać się do niego. Patrząc na niektórych bohaterów: Resident Evil (z całym uwielbieniem ale dialogi w Residencie to zawsze była padaka) czy DMC i Dante ze swoimi debilnymi tekstami to lepiej żeby niektórzy zostali niemowami i nigdy nie otwierali ust. I jak na razie nie podoba mi się to, że w dwójce Issac będzie mówił tym bardziej po próbce w demie. Ale jeżeli to on ma być głównym trzonem fabuły itd. no to zrozumiałe, że dostał głos.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...