Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ajććć szkoda, że filmik kończy się akurat w takim momencie ;/. A miałem nic więcej nie oglądać... Btw nie wiem czy mi się wydaje czy co ale animacja Drake wygląda na jeszcze lepszą/poprawioną.
  2. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Fajnie jakby najpierw nauczyli się robić gry sprawnie technicznie. Co z tego, że może kiedyś dogonią zachód jak zachód już będzie 3 generacje do przodu. Nie dziwię się, że Capcom i Konami zleca/sprzedaje swoje flagowe serie (choć z DMC to z deszczu pod rynnę...) szkoda właśnie tych Residentów, Silentów, Finali itd. żeby kisiły się u Japończyków. Może nowy RE dogoni DS-a przynajmniej jest nadzieja skoro nie robi go Capcom (jeśli to prawda).
  3. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    zachodnie macki > japońskie macki Myślę, że koronny argument w wojnie DS vs RE4-5 to taki, że Issac przegadałby Chrisa i Leona. Poza tym myślę, że pokonałby tych cudaków.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Jako podpunkt trzeci dorzuciłbym fakt, że kiedyś jarały mnie gry typu A bugs Life czy Toy Story. Skoro łykałem historię mrówki i zabawki to czemu nie chłopca z MEGA mieczem ;]. -------------------------- Hehehehe ;p ała autentycznie poryczałem się ze śmiechu. Przeczytałem kilka zdań tych notatek co wrzucił Zwyrol i ............ dalej to macki. Tylko teraz wiem, że pochodzą od larwy ;ppppp Las plagas, Los Granados brzmi jak nazwy latynoskich gangów.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    O cholercia to ładnie obniżyli. W ogóle mały szok zajrzałem właśnie dzisiaj do psstore, ostatni raz tam byłem przed świętami. A tu mała niespodzianka "nowa zakładka" z samymi czasowymi promocjami od konkretnych producentów (EA, Scee, Ubi, Sega) i właśnie między innymi przeceniona Lara o 2 dychy ;].
  6. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Troszeczkę inaczej ;]. Kiedyś lubiłem Japonię (PSX, PS2) i nawet teraz mi jej trochę brakuje. Nie mam nic przeciwko "żelkom" w rpg czy "cudom i dziwom" w MGS. Ale właśnie po pierwsze do pewnego stopnia dlatego między innymi brzydzę się mgs4 gdzie tam kufel z kiczem przelał się. Dwa weźmy taki RE1-3 owszem tam była i Japonia i macki ale to wszystko było zapodane ze smakiem ze zdrowym rozsądkiem i w ramach pewnych założeń - "historii, survival h.". Natomiast czwórka i piątka nie dość, że wywróciła serię do góry nogami (po co zostawili tytuł RE!?) to wrzucili cały wór bzdur. Ktoś tutaj pisał, że historia w DS jest naciągana (a i owszem jest) ale w tą historię można się wczuć baa można sobie ją wyobrazić i przyswoić. Natomiast jak mam wejść w skórę Leona czy Chrisa (za małe bicho) i przyjąć do świadomości te wszystkie dziwactwa, kicze i uje móje: Wesker-Neo rlz. Piję do tego, że w RE4-5 pojechali po bandzie kiczu (tak jak w mgs4) przez wiele lat seria opowiadała "historie o wirusie, Raccon City, zdechlakach" żeby raptem porzucić to i wprowadzić macki czy pajacy z piłą (krokodyle rlz). Łatwiej mi wskoczyć w majty Jill z pierwszego RE w ten zlepek pikseli w tą historię niż w przepakowanego Chrisa czy "modela" Leo. ;/ Żeby nie było uważam, dla mnie RE4 to też dobra gra taka na 8. Na raz, dwa razy (choć nie dałem rady drugi raz jej zaliczyć) ale nic więcej; zagrać - zapomnieć, RE5 już lepiej wypadł pod względem żywotności ze względu co co-opa. Natomiast DS-a uważam za perełkę (z wadami) no bo ile mamy true survivali horrorów w kosmosie?
  7. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    No ale czemu? Ja bym bardzo chciał usłyszeć od fanów RE4 czemu RE4 jest grą bijącą na łeb czy w ogóle lepszą od DS-a? Pomińmy fakt, że Resident Evil 4 jest bardziej nowatorski, true jest bo wyszedł prędzej więc... Zresztą zawsze ktoś musi być pierwszy żeby reszta na nim się wzorowała, kopiowała czy ulepszała. japoński kicz <<<<<<<<<<<<<<<< science fiction ala Alien, Ukryty Wymiar To kwestia gustu czy dobrego smaku?
  8. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    kult religijny jest tle samo "wart" co "znak " i nekromorfy z DS- zgoda, oczywiscie. Tylko w jaki sposób podaja to Japonczycy a jak jest podane w DS? Japonia- rzad wysyła JEDNEGO człowieka by znalazł córke prezydenta. Jednego. Ta, blond bishonena (sorry Leon, lubie cie za czesc druga ale spójrzmy prawdzie w oczy;-) , który jest wyposazony w berette z 10 nabojami. Definicja kiczu,. DS- Issaac nie przybywa na Ishimure by strzlac. Jest inzynierem. Nie wie nawet z poczatku, ze dzieje sie tam cos złego. Nie ma do dyspozycji broni a narzedzia...które sa de facto bronia ale mówimy tu o załozeniach fabularnych! Brzmi inaczej, powzniej, prawda? Do tego siła DS bhyła oryginalnosc (mowa oczywiscie o poletku gier). Ile było do tej pory survival horrorów? a RE 4? Przeciez jakims zboczeniem Japoni są mutujace stwory, którym macki wyrastaja...znów definicja kiczu a do tego kopiowana przez japonską mysl wiele razy. Wniosek DS> RE i 5 Hehehehehehe noom też tego nie kumam tego zboczenia skośnokich do macek i mutacji? wtf każdy boss (prawie) w RE5 prędzej czy później zamienia się w gluto-mackę hehe. A jakby tego było mało zwykłe mięso też mackuje po headszocie ;/. Necromorfy >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> hiszpanie, bossowie, ludzie piły i afrykańce z RE4 i 5
  9. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nom dzisiaj jest co oglądać: O 20 na TVN7 "Chinatown" a o 20:05 na polsacie "Gorączka".
  10. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Ile kosztuje normalnie Lara Croft and the Guardian of Light to znaczy przed obniżką?
  11. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Porównywanie DS-a z Silent Hill to moim zdaniem fail. SH trylogia to klasyki, kult; kult któremu wątpię żeby coś kiedyś dorównało czy już nawet nie wspomnę o przebiciu go/jej trylogii. (A nawiasem mówiąc nazywanie SH survival horrorem to też "lekkie" nadużycie.) Takie gry jak SH już nie powstają i też wątpię żeby powstały. Trzeba się w końcu obudzić i uświadomić sobie, że priorytety się zmieniły, to co kiedyś ceniono teraz przeszło do historii. Zamiast puzzli/zagadek logicznych mamy 50 razy więcej mięsa do ubicia, zamiast intrygującej fabuły mamy "motyw do zabijania' itd. itp. Trzeba sobie uświadomić, że DS jest survivalem nowej generacji z nowymi trendami a nie rozpaczliwie go porównywać do 10 letnich klasyków, pionierów gatunku czy coś takiego. Ale i tak Dead Spaca z czystym sumieniem można nazwać prawdziwym survival horrorem to raz a dwa moim zdaniem żadna gra pod tym względem nie dorasta do pięt DS-owi w tej generacji. Wielki Silent Hill jak wygląda w tej generacji - proszę zagrać w Homecoming. Z poprzednimi częściami ma tylko wspólną nazwę, wielki Resident Evil (cholera niegdyś główny, imo najlepszy przedstawiciel gatunku) jak teraz wygląda. Proszę zagrać w piątkę - jak archaiczny shooter drugiego/trzeciego gatunku. Alan Wake - czymkolwiek ta gra jest bo zależnie komu wygodniej tak pisze się, że to horror/thriller/thriller psychologiczny/survival horror (o czymś zapomniałem?). A w praktyce to IMO (tyle co ograłem) klimatyczny tps. Teraz wystarczy porównać DS-a do trzech wyżej wymienionych "horrorków, survivalów, thrillerów" czy czymkolwiek są te gry. Taki DS całą trójkę lub dwójkę (zakładając, że AW to jednak przygodówka ) dyma bez wazeliny. Umiejętnie łączy stare cechy horrorów z nowymi plus dodaje nowe od siebie. Ja tam nie będę jojczał i porównywał DS-a ze starymi Residentami, czy Silentami a tylko cieszę się, że obecnie na pustkowiach survivali horrorów powstał taki Dead Space. Tej grze IMO nic nie brakuje oby tylko dwójka okazała się tak samo dobra lub nawet lepsza.
  12. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/action-trailer-littlebigplanet-2/708892 Action Trailer WoW Ja tylko czekam miesiąc, dwa jak maniacy-fanatycy opanują edytor i zaczną wrzucać "cuda". W między czasie na spokojnie wymasteruje singla ;]. Btw ktoś ostatnio pytał się czy będzie woda w dwójce od początku. Dobre pytanie, osobiście nic o niej nie czytałem z drugiej strony skoro dlc z jedynki mają działać to powinna być i działać woda z dodatku "Piraci".
  13. Słupek odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wierz mi, że nie ;]. Bo cały czas mam zainstalowane SA i VC i to na dodatek na kompie i gram w nie co jakiś czas z przyjemnością. Serio nic mnie nie odrzuca, jakby na PS3 "zapodali" w końcu możliwość uruchamiania gier z PS2 to kupiłbym VA i SA i zagrywałbym się w nie, lejąc na współczesne gry ;].
  14. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    "Nie chcemy realizmu w grach" bo to gry. Ok zgoda ja się z tym zgadzam to znaczy wcale nie potrzebuje realizmu w grach żeby dobrze się bawić a już na pewno nie w takich tytułach jak DS czy RE. Dlatego kompletnie nie trafia do mnie argument Zwyrola, że "naprawdę" też się ciężko chodzi i strzela - może i tak jest ale to jest gra tu chcę by było jak najlepiej. A dla mnie to jest męczarnia i skopany gameplay: stoję w miejscu strzelam, zbliża się wróg robię toporny obrót, biegnę kawałek dalej znowu strzelam ;/. O ile w RE4 może jeszcze jakoś to przeżyłem tak w piątce w 2009 roku to był obłęd. Co do odrzutu broni, mi nie chodzi o realizm tylko nie wiem o jakiś balans, power broni. Idealny przykład to imo Girsy czy Killzone 2 albo RDR tam czuć broń, tam czuć różnicę pomiędzy poszczególnymi broniami. A w RE jak wspomniałem oczywiście IMO wszystko na jedno kopyto, beż żadnej przyjemności. Btw co do U2 zgadzam się. Dokładnie tak samo uważam i mówię to z czystym sumieniem, strzelanie w U2 jest drewniane. Tak samo bez poweru i na dodatek te odgłosy pukawek jak zabawek. Ale to inna bajka na inny temat. Twoich Bowser4 zarzutów to ni chu chu nie kumam. Serio nawet jakbym chciał, ok nie podszedł Ci DS jak najbardziej zrozumiałem, sam znam dużo osób którym po prostu się nie podoba. Zresztą nie ma takiej gry która każdemu by się podobała. Ale zarzut "Natomiast w DS moim zdaniem autorzy tak bardzo chcieli by było realistycznie, że czułem się często aż nazbyt osaczony." wtf? No za cholerę nie kumam tego, DS jest zbyt realistyczny przez co czułeś się osaczony :o:O:O. Nie mam pojęcia o co tu chodzi ;/. "A do tego ten mrok i nudne lokacje." ...................... ten zarzut ewidentnie mówi, że Ty chyba pomyliłeś gry. Na pewno wiedziałeś czym jest DS przed zagraniem to znaczy wiedziałeś, że to horror/survival? Heh no jak można narzekać na mrok w survivalu... no tak zawsze można zrobić survival horror dziejący się dzień np. w Afryce... Nudne lokacje przemilczę niech będzie, że kwestia gustu. Osobiście tylko chciałbym co miesiąc horrory dziejące się w takich lokacjach jak DS...
  15. Słupek odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A ja cholernie ale to bardzooo widziałbym zgodnie z dawną plotką i obecnym trendy GTA Trilogy . Trójka, VC i SA w 720p z trofeami i dziękuję, grzecznie mogę czekać na nowe GTA. Najlepsze, że już z 2-3 razy pojawiał się taki news; o całej trylogii i o samym VC. Mam nadzieję, ba modlę się, że skoro i tak nowe GTA w 2011 wątpię żeby wyszło to R* wyda chociaż taką kolekcję, ewentualnie samo VC lub SA. Miło by było i milej by się czekało na "piątkę".
  16. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja bym powiedział, że wtedy w 90% grach jest naiwna jak nie więcej. Akurat zarzutu o naiwności DS-a kompletnie nie rozumiem. Moim zdaniem Dead Space jako gra, jako survival horror czy w końcu jako science fiction to gra bardzo poukładana i przede wszystkim trzymająca się kupy. A już jak porównujemy go z RE4 to powiedziałbym, że DS jest "realny" i wiarygodny. Szybciej uwierzę w historię Issaca, Necromorfów, Ishimury niż w "nawiedzone" krokodyle, trolle, ludzi z piłą i całym cyrkiem z czwórki. Zresztą na dobrą sprawę czym w ogóle jest RE4? Skoro sami piszecie (i to jest oczywiste), że horrorem nie jest, przygodówką yyy raczej nie, "tanim" filmem akcji czy sensacji? A może właśnie naiwną historią o w zasadzie nie wiadomo czym? Bo serio jeżeli DS jest naiwny to w takim razie RE4 "nie istnieje" nawet. Jeszcze odnośnie Residenta, grywalności, miodu, Japonii i ich ułomności. Ktoś tu parę razy napisał, że Resident 4 i 5 jako strzelanki wypadają dobrze. A ja się z tym kompletnie nie zgadzam bo jeżeli w końcu uznamy fakt, że RE 4 i 5 to nie horrory (tym bardziej survival horrory) tylko "zwykłe" strzelanki. To tutaj wypadają jak archaiczne "średniaki" tym bardziej piątka. Bo jak możemy mówić o miodności w grze w której strzelanie jest toporne, drewniane (typowe dla Japończyków) mało przyjemne. Cover system jest skopany na maksa (w RE5), a sterowanie woła o pomstę do nieba. No i właśnie na sam koniec to czego Japonia kompletnie nie ogarnia w "strzelaniu" a co prym wiedzie w Residentach 4 i pięć. Mianowicie power, feeling, odrzut broni dla Japońca nie ma różnicy czy strzelamy z karabinu, z bazooki czy z Beretty. Każda broń i strzelanie z niej jest na jedno kopyto, pamiętam, że to mnie w głównej mierze odrzuciło od czwórki. Bo jak mam czerpać przyjemność ze strzelanki w której strzelanie nie sprawia żadnej przyjemności. Mija kilka lat odpalam demo Vanquish i to samo jakbym strzelał z pukawek na kapiszony. Zero poweru ;/ pewnie według Japończyka tylko kilometrowy miecz ma moc... Dla mnie po uświadomieniu sobie, że czwórka i piątka to tylko strzelanki to zwyczajne, przeciętne gry. Nie wybijające się z tłumu...
  17. Słupek odpowiedział(a) na Luna odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zgadzam się. To znaczy ten "Cysiowy komiks" jest ok, nawet zaśmiałem się. Natomiast te dwa Luny i Kleja w tym numerze i nie tylko) to dno do kwadratu ;/, autentycznie wstydziłem się sam przed sobą. Już lepiej darować sobie wrzucanie czegoś takiego lub dać jedną/dwie fotkę więcej HC roomów czy grających dam... Kto w ogóle odpowiada za segregacje komiksów do Extrema? ;]
  18. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Orson to wynika z jednego prostego faktu. Nie hejtuje "już" RE5 bo nie kopie się leżącego ;], po prostu uważam, że o ile porównywanie RE4 z DS ma jak najbardziej sens (chociaż DS dla mnie nokautuje) tak RE5 nie istnieje przy DS-ie. Po prostu nie istnieje, poziom niebo a ziemia. Btw ja miałem takie obawy jak Ty na samym początku i po pierwszych informacjach. Teraz, szczególnie po demie jestem spokojny choć oczywiście mogę się przejechać.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    A ja właśnie całkowicie na odwrót uważam, no może nie, że RE4 nie dorasta do pięt DS ale IMO jest grą gorszą o wiele. Oczywiście biorę pod uwagę, że "czwórka" wyszła szybciej niż DS i to ona wyrobiła pewne mechanizmy z których korzysta DS ale... Ale (znowu) IMO RE4 wymięka przy DS-ie klimatem, miejscówkami (zamek wtf). Ishimura to moim zdaniem małe dzieło jeżeli chodzi o "wirtualne miejsca", zaje.biście Visceral oddało i stworzyło tego kosmicznego "planetołamacza". Myślę, ba jestem pewny, że kolejna część Obcego śmiało mogłaby się dziać na Ishimurze i wymiatałaby jeżeli chodzi o miejsce akcji. Osobiście pod względem zaje.biśtości i genialności Isimure przyrównałbym do genialnej rezydencji z jedynki. Chyba właśnie ostatnia raz miejscówka w survivalu która mnie tak cieszyła to rezydencja z pierwszego RE a teraz "statek" w DS-ie. Dalej; historia w DS no tu dyma Residenta bez wazeliny. Czwórka jeżeli chodzi o historię i fabułę jest durnowata a DS wystarczy spojrzeć jak cholernie intensywnie przez dwa lata rozrosło się uniwersum DS-a (czekam jeszcze na film). Zresztą potencjał jest o wiele lepszy w DS-ie (no kto się nie jara Obcym, Ukrytym Wymiarem ;p) niż w bieganiu po wioskach i ubijaniu "Hiszpanów" i typków z piłą... ;/. Jak dla mnie RE4 pod tym względem to błazenada (gdzie się zombiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii). Jedynie w czym moim zdaniem RE4 wygrywa to bossowie, czwórka miała fajnych (czego już nie powiem o piątce bo to facepalm). A DS akurat pod tym względem nie błyszczy - fakt no ale z drugiej strony DS ma 1000 razy lepsze zwykłe mięso armatnie mianowicie necromorfy. W ogóle za przeciwników i wprowadzenie odcinania kończyn czy danych części ciała DS należą się wielkie brawa. To daje zaje.bistego uroku i świeżości w w survivalach, fajnie jakby nowy Resident coś takiego wprowadził. W ogóle marzy mi się żeby Capcom czy ludzie od Socoma co niby tworzą nowego RE poszli śladami DS-a. Marzy mi się żeby RE6 (czy tam ten spin off) był chociaż tak w połowie klimatyczny, straszny, zaje.bisty jak DS. Niech zaczną chociaż od podstaw: chodzenie i strzelanie
  20. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    http://napisy24.pl/artykul/772/ info o nowym Riddicku
  21. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pewnie paru pracowników musiało zostać po godzinach lub na Święta ale: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption//news/article/12611/merry_xp-mas_&_happy_new_year_red_dead_redemption_double_xp_til_2011 podwójne XP do 3 stycznia
  22. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Chwila, chwila serio przy pierwszym podejściu gry gdy lecimy na Ishimure nie widać mordki Isaaca :o. Szczerze mówiąc kompletnie jakoś tego nie skojarzyłem heh, myślałem, że normalnie "od początku" widać.
  23. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Zaje.bistyyy prezent tylko, że nie mogę go jeszcze znaleźć ;/.
  24. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Obadałem demko PL i jestem pozytywnie zaskoczony lektorem. Jak najbardziej może być, dobrze brzmi jest ok. W fulla gram z lektorem w takiej grze sprawdza się idealnie. No i rzeczywiście można poszerzyć ekran od razu lepiej ;p.
  25. Słupek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Coś w stylu serialu Miami Vice, Scarface? Lata 80, słoneczne Miami, szybkie fury, pościgi, koszule bla bla itd.