Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 338
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek

    Mafia 2

    Czy ja wiem czy ten hard jest taki prościutki jak niektórzy pisali ;]. No bez kitu "męczę się", nie mogę przejść misji 1. Model jazdy symulacyjny to rozumiem w grze się nazywa realistyczny? Czyli ten trudniejszy tak? 2. Może ktoś napisać w spoilerze ale tylko numer rozdziału bez szczegółów. Kiedy przystąpimy do Mafii, kiedy w końcu pojawi się wątek Mafii? Kiedy akcja ruszy do przodu, długo jeszcze będą trwały "zabawy" z Joe? Czcionka napisów wymiata po 15 minutach grania gały szczypią jak diabli. Brawo "milimetrowe" napisy... Odnośnie I misji:
  2. Słupek

    Dead Space 2

    Znowu zaraz się ktoś doczepi ale screw this ;p. O tak zdecydowanie tak to jest to. To jest to czego chciałem. DS-a zostawiłem na sam koniec, wieczór z oczywistych względów. Mniam, mniam, mniam jak najbardziej podoba mi się, najlepsze określenie to po prostu kontynuacja jedynki ze zmianami. Isaac mówi chociaż nie wiem czy to dobrze - kiepski głos, jest tak samo klimatycznie jak nie lepiej. Na przykład moment schizów - świetny, walka z tym sub-bossem, są i nawet małe "puzzle" (w dzisiejszych czasach dobre i to). No jest wszystko tak jak powinno być, śmiem twierdzić, że ten moment był nawet bardziej napakowany akcją niż połowa jedynki. A najlepsze, że wszystkie obawy które miałem na początku zostały rozwiane (ale to sami twórcy tak mieszali swoimi wypowiedziami) jest strasznie, jest klimatycznie, jest zaszczucie jest survival horror. Ten moment z "bachorami" (powtarzałem go kilka razy-ginąłem) bardzo mi się podobał, te piski wrrr ;]. No i jak zwykle na najwyższe słowa uznania zasługuje dźwięk - bajka. Śmiało mogę powiedzieć, że 50 % klimatu i strachu DS-a to dźwięk, kapitalny dźwięk. Kolejna sprawa - grafika. No nie wiem ja tam widzę różnicę, poprawę oczywiście bez przesady ale jest progres. Przede wszystkim właśnie w oświetleniu jak wspomniał Zwyrol i gra jest "ostrzejsza-wyraźniejsza" co mnie bardzo cieszy. A na przykład ten widok na miasto - śliczny. No i wiem, że to głupie ale w dzisiejszych czasach po tych wszystkich cyrkach... cholera jak ja się cieszę, że wersja na Ps3 nie jest "ułomna". Jest idealna, nic nie przycina, nie ma tearingu, jest płynnie, rozdziałka ok - nic nie jest zamazane. Dzięki EA Ostatnia sprawa to aż 5 poziomów trudności :o - wow. Już normal jest ok a to dopiero drugi poziom, fuck zresztą same nazwy pozostałych sugerują, że będzie hc ;]. No nic dalej podtrzymuje będzie kosmiczny styczeń a demo utwierdziło mnie, że pre order na EK to dobry wybór ;]. Największa obawa na dzień dzisiejszy to długość gry. Boję się żeby długość kampanii nie ucierpiała przez multi. PS. Ci co ściągnęli demo z polskiego store. Jest po polsku to znaczy z napisami PL?
  3. Słupek

    LittleBigPlanet 2

    Ograne. W demku mamy 2 story levele i jedną mini grę. Szkoda, że w ogóle multi nie działa bo gdyby były dostępne levele użytkowników to zapewne można byłoby grać do premiery. Nawet chyba nie można grać online w dostępne levele. A tak heh no nie wiem dawać demo LBP2 z dwoma levelami to tak jakby dać demo przykładowo GTAIV z możliwością tylko przejechanie się taksówką w jedną stronę po 10 metrowej ulicy . Coś w ten deseń... i oceniaj teraz. Na dodatek levele zawarte w demie jakoś mnie nie powaliły, ot takie sobie. Ale to pewnie tylko takie pokazówki w jednym z nich korzystamy z grappling hook i to cacko podoba mi się. Od początku wiedziałem, że będzie z tym zabawa. I w zasadzie tyle, w sumie mogłoby nie być tego dema. Każdy zainteresowany wie czego się spodziewać, poza tym LBP2 jak i jedynka zaczyna się wtedy kiedy mamy dostęp do leveli użytkowników, kiedy gramy ze znajomymi. "Kampania to tylko takie demo" a gra najwięcej zyskuje w gronie. To co mogą pokazać 2 "leveliki". Aha nie podobają mi się dwie rzeczy. Po pierwsze nie wiem czy to wina dema (oby) ale obraz nie jest na cały ekran :o wtf tylko na jakieś 3/4. Strasznie wkurzające i druga sprawa kamera jest mocno oddalona choć to akurat pewnie wynika ze specyfiki danych leveli. No nic tak czy srak must have ale jeżeli te demo ma zachęcać ludzi którzy nie grali-nie znają jedynki to... nie wiem. Mnie by nie zachęciło. PS. Tak mi się wydaje już po tych 2 levelach, że przejście na 100% to będzie hc no i dobrze. Znowu będą $%$#%$#% przy przechodzeniu bez straty życia ;]. PS2. Aha przeszły mi stroje z dodatków z jedynki do dema dwójki.
  4. Słupek

    Sly Cooper Collection

    Banalne do kwadratu ;p.
  5. Słupek

    Mass Effect 2

    Z tym tearingiem bym nie przesadzał (mówimy o ME2 na Ps3?) pojawia się momentami i jest "minimalny". Osobiście jestem cholernie na to uczulony a tu w zasadzie nie drażni, "nie występuje". Polecam Mafie 2 tam jest SCREEN TEARING czasami mam wrażenie, że zaraz mi rozje.... TV ;/.
  6. Słupek

    Mass Effect 2

    Eee to ja się spodziewam w standardzie z 50 godzin ;]. Ja jestem straszny żółw w grach, lubię wszędzie zaglądać, szperać, podziwiać tym bardziej, że to rpg. Pamiętam, że jedynka mi zajęła właśnie niecałe 60 godzin (pierwsze przejście) a niektórzy pisali o 25-30 :o. A z tego co widzę po demie, przynajmniej po tych lokacjach to są o wiele bardziej rozległe-większe niż w jedynce. PS. Z dobre 10 minut zajęło mi dobre uchwycenie pupy Mirandy ;p. Rzeczywiście fajna
  7. Słupek

    Mass Effect 2

    No kurde skoro gra robi takie wrażenie (demo) NA MNIE to co mam pisać ;/. Wolę się jarać niż narzekać ale proszę bardzo od wczoraj gram w Mafię 2 i czuję się jakbym grał w typowego crapa. Średniak totalny (póki co) już chyba Ojciec Chrzestny gra wypada lepiej. ZADOWOLONY? ;/
  8. Słupek

    Mass Effect 2

    W demie jest dosłownie sam początek gry (aż do spotkania z Człowiekiem Iluzją) potem krótkie wyjaśnienie, przeskok do questu związanego z werbunkiem członka załogi (między innymi).
  9. Słupek

    Mass Effect 2

    No na samym początku w tym mini skrócie jest po części pokazane zakończenie. Nie radziłbym grać w demo dwójki skoro jesteś w trakcie grania jedynki.
  10. Słupek

    Mass Effect 2

    A ja właśnie skończyłem ufffffffffffffff, nie chcę ściemniać ale dobrą ponad godzinę mi zajęło. Baa blisko dwie godziny ;]. CO ZA DEMO, co za gra co za fucking headshot prosto między oczy ;p. Z trzech dzisiejszych dem wybrałem ME2 jako pierwsze i z jednej strony żałuję ;p. Bo po pierwsze jak na razie nie mam ochoty nawet sprawdzać pozostałych a po drugie nie wiem, naprawdę nie wiem ale albo pójdę na dworzec zarobić albo ... nie wiem. Ale ME2 muszę nabyć w styczniu innej opcji nie widzę. Tak powinno wyglądać demo każdej gry: długie, dosadne, konkretne a najważniejsze po skończeniu jego człowieka aż skręca/wygina się na fulla. Najbardziej obawiałem się, że jedynkę skończyłem dawno temu i mało będę pamiętał ale jest dobrze nawet bdb. Wszystko sukcesywnie, stopniowo przypominam sobie w ogóle już w demie na samym początku jest tak mini, mini, mini skrót jedynki ;]. W ogóle co za początek, gra przywala z grubej rury nie ma cackania-pie.przenia od razu zaczyna się "epickość i parę mindfucków". Po samym demie pytań mam więcej niż po skończeniu pierwszej części czy przed zagraniem dwójki. To mi się podoba, że od razu zostajemy wrzuceni na głęboką wodę szkoda tylko, że w demie wycięli "epizod-początek" z Człowiekiem Iluzją no ale to zrozumiałe w sumie. Co do samej mechaniki mi tam jak najbardziej odpowiada, wiedziałem jaki był ME a mniej więcej spodziewałem się jaki będzie ME2. Wystarczy nie nastawiać się mega rpg-a w sensie technicznym ale nazywanie ME2 strzelanką to chyba też duże przegięcie. Jeżeli chodzi o stronę techniczną czasami lekko coś przytnie i pojawi się minimalny screan tearing ale ryra mnie to po całości. Mi się tam jak najbardziej podoba graficznie. W każdym bądź razie walić to i walić (ironicznie), że nie ma nowego Kotora jest za to Efekt Masy ;]. Chyba nie dziwię się już, że dużo posiadaczy Xboxa wybiera ME2 jako grę roku i jest nim tak zachwycona ja już po samym demie jestem szczęśliwy jak małe dziecko. Dziękuje BioWare i EA, że dostaniemy taką grę. Dosłownie i w przenośni styczeń to będzie "kosmiczny" miesiąc: ME2 i DS2 ;p. PS. Aha i dzięki, że nie będzie dubbingu - voice acting angielski cudooo. Martin Sheen wymiata. "One very specific man" (pipi)a ale to będzie przygoda ;].
  11. Słupek

    Dead Space 2

    Jaki store? Przypomnienie jedynki + kilka nowych scen z dwójki: http://www.gametrailers.com/video/excavations-trailer-dead-space-2/708746
  12. Słupek

    Call of Duty: Black Ops

    http://www.joystiq.com/2010/12/21/call-of-duty-black-ops-makes-1-billion/ Call of Duty: Black Ops makes $1 billion
  13. Słupek

    LittleBigPlanet 2

    <niecały miesiąc> czyli z ważniejszych spraw zostało jutrzejsze demo i ogłoszenie tej "nieszczęsnej" kolekcjonerki ;/.
  14. Nie ciąg dalszy tylko konkretne sprostowanie ale news już nie jest odpowiednio nazwany. Teraz jego wypowiedzi brzmią całkowicie inaczej jak dla mnie opcja numer 3 według newsa czyli - farmazony.
  15. Tylko, że taki topór który dostajemy w jednym z dlc również przechodzi na singla ;]. Zresztą macie tutaj dokładny opis co każdy dodatek zawiera, dodaje: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/ sekcja dlc oczywiście
  16. Słupek

    inFamous 2

    W newsach pisali/piszą wiosna 2011 a właśnie wyleciał mi z głowy całkowicie marzec. Choć obstawiam maj/czerwiec tak jak jedynka. Pojawi się "most" w postaci komiksu łączący jedynkę i dwójkę: http://www.joystiq.com/2010/12/20/infamous-comic-series-to-explore-time-between-games/
  17. Słupek

    Mass Effect 2

    Jutro ma być na europejskim psn a godzina standardowo 17-18 jakoś tak. Chyba, że również pojawi się na amerykańskim store to od 3 w nocy mniej więcej będzie można już pobrać.
  18. Słupek

    Dead Space 2

    A powiedzcie co pokazuje demo jaki fragment? Ten z E3?
  19. A u mnie na odwrót ;/.
  20. Jak większość komentarzy pod newsem nie widzę nic w tym "strasznego". Norma pewnie na dodatek wyolbrzymiona, ale mało tego jeżeli to w 100 % prawda to uważam, że w każdej firmie tworzącej gry (oprócz ND) powinni stosować taki rygor może wtedy nie dostawalibyśmy "perełek" pokroju The Force Unleashed 2, niedorobionych wersji na daną konsolę - Mafia 2 na Ps3 czy kampanii 4 godzinnych - MoH. Brawo R* ;]
  21. Okładka z Homefront: 5 - kiepska jak diabli. Okładka z Kratosem: 8 - gdyby nie róż byłoby ekstra.
  22. Słupek

    Gears of War 3

    http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/12/20/gears-3-will-reward-epic-loyalty.aspx Gears 3 Will Reward Epic Loyalty Ciekawe co to będzie.
  23. Słupek

    Mafia 2

    http://mafiatown.gram.pl/news.php?readmore=726 Będzie Mafia 3!
  24. Oj cieszy mnie dużo rzeczy, przede wszystkim nadchodząca w środę aktualizacja z demami LBP2, DS2 i ME2 - bajka po prostu. Poza tym nadchodzące wolne, Uncharted 2 które ogrywam i nie mogę wyjść z podziwu jak ta gra masakrycznie wygląda. Normalnie jestem w szoku mimo, że przechodzę ją bodajże czwarty raz nadal zatrzymuje się i podziwiam widoki . No i cieszy mnie, że obkupiłem się grami (mimo to gram w rocznego U2 ;p) a przede wszystkim Mafia 2 pora w końcu zmierzyć się z tą gangsterką ;]. A denerwuje mnie, że nadal mam zaległości z 2008 (PoP, FC2, Riddick itd.) i nie wiem kiedy je ogram ;/. No i standardowo PeS10 i je.bane ostatnie trophy z którym męczę się ponad rok...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...