Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 339
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    DOKŁADNIE TAK ale jaja, serio myślałem, że dopiero w przyszłym roku zobaczymy gameplay. A tu już za kilka dni, no nie wierzę. No pewnie, ja to w ogóle bym zagrał jakąś większą ekipą w U2 w co-opa w weekend. Można by było coś zorganizować. Btw teraz na pustyni i w tym stroju Drake całkowicie wygląda jak Brendon Fraser z Mumii. Mają prawie identico stroje tylko inaczej ułożone kabury i pasek.
  2. Słupek

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Haha dokładnieeeeeeeeee. Jakąś taką dziwną twarz ma Drake hmmm, strasznie "inną" (spuchnięty, poważniejszy). Jestem ciekaw jak Chloe, Elena i Sullivan wygląda. Btw dobra rozbity, płonący samolot no to już wiadomo jak będzie jedna misja/lub jej część wyglądała. Bo wątpię żeby dali tą akcję jako cut-scenkę. A właśnie coś takiego chciałem ze spadaniem, ze spadochronem beka. Mogę się założyć dosłownie o wszystko, że efekt palącego słońca, promieni słonecznych będzie niesamowity. Dosłownie żar pustyni będzie odczuwalny podczas grania ;]. A efekt piasku, jakiejś burzy pustynnej czy ch.uj wie co tam jeszcze wcisną magicy z ND zabije. Przecież to zdanie niszczy: It will feature incredible animation of organic elements, such as water, sand, and fire. It came out of an inspiration for Naughty Dog to push themselves as hard as possible. Why? Naughty Dog’s co-president Evan Wells said “[because] We’re a bunch of nerds.” A wiem, że w przypadku ND to nie jest tylko czcze czy piarowskie gadanie. A PRAWDA...
  3. Słupek

    L.A. Noire

    :blink: :blink: :blink: :blink:
  4. tak na prawde to moc nie jest az takim probleme, gry mają już na tyle zaawanowane modele 3D że gdyby dopchać kilka GB ramu więcej i zrobić ultra realistyczne i ostre texury, dodac troche efektów świetlnych i innych to spokojnie mozna by zrobic gre ktorą naprawde ciezko odroznic od filmu problemy sa jednak takie że im bardziej skomplikowana gra tym dluzej sie ją robi, dlatego ostatnie lata dają nam coraz krótsze gry, bo gdy jedel level ma wiecej detali i roboty niż keidys kilka gier razem wziętych to porpostu zrobienie gry trwalo by tak dlugo ze by sie zestarzała i zbrzydła zanim by zdążyła wyjść (np diablo3, chociaż tam powodem opoznienia jest ślamazarność blizza a nie jakość) w necie jest masa krotkich filmikow zrobionych w 3D ktorych nie da sie odroznic od rzeczywistosci, ale jak nad 2 minutowym filmikiem pracuje sie poł roku to wyobraz sobie stworzenie gry na wiele godizn inna sprawa to że nie kazdy jest mega zdolny i nie kazde studio potrafi zrobić coś ładnego, juz teraz to widac - moc ps3 pozwala na cuda takie jak u2 i gow3, a mimo to niektóre studia wypuszczają gry ktore wyglądają brzydziej niż na ps2 dobrym przykladem jest GT5 - samochody premium są tak ladne ze ciezko je odroaznic od realnych, ale kosztowalo to kupe czasu i zaniedbanie calej reszty wyjsciem jest zatrudnianie ogormnych ekip do tworzenia gier ale to drastycznie zwieksza koszty , a tez nie jest łatwo znaleść kilkuset utalentownych ludzi i ich zebrac razem zeby sie dogadali i zrobili to co trzeba W tych kilku zdaniach imo napisałeś całą prawdę. Dosłownie zgadzam się z każdym słowem, zdaniem ;]. Również myślę, że taka grafa nie jest jakimś wielkim problemem a jedynie czas, talent ludzi no i $$$. Btw to było COŚ zagrać w takiego RDR-a na PS4...
  5. Orson przecież to są oficjalne fotki RDR2 wejdź na stronę R*. Podobno pierwszy trailer ma się pojawić na VGA a podtytuł to "Red Dead Redemption 2: Marston Gangbang". Podobno ma być to prequel i będzie oczywiście o Marstonie jak jeszcze był w gangu. Jak dla mnie ekstra.
  6. Słupek

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Przyznać się komu po tym NEWSIE zachciało się zagrać w U1/U2? Hehe bo mi strasznie.
  7. UNCHARTED 3 Ciężko słowami wyrazić euforię gdyby nie jutro egzamin to poszedłbym się nachlać
  8. Słupek

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Ten drugi art zaje.biście pokazuje jak ogromny potencjał jest w pustyni. A przede wszystkim pokazuje, że pustynia to nie tylko PIASEK ;].
  9. Słupek

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Normalnie padnę ze szczęścia jak podadzą datę 2011 JESIEŃ niewierni Tomasze ;p. Nie no wydaje mi się, że to nie jest fejk z tą pustynią, że grali itd. Myślę, że to prawda, btw ale wy(pipi)iście brzmi podtytuł "DRAKE DECEPTION" ;]. EDIT: PRAWDA!!! It will feature incredible animation of organic elements, such as water, sand, and fire. It came out of an inspiration for Naughty Dog to push themselves as hard as possible. Why? Naughty Dog’s co-president Evan Wells said “[because] We’re a bunch of nerds.”
  10. Słupek

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    2011 hihi "Drake has a few new tools at his disposal as well, including the ability to fight multiple enemies simultaneously" walka coś na styl Batmana, AC? No to już chyba prawie pewne, że U3 na VGA.
  11. Słupek

    Mafia 2

    Hehe panowie ale Wy się nie sugerujcie tym, że oni wycięli tylko to co dali w dlc. Bodajże 2-3 razy dawałem a i chyba nie tylko ja newsy, artykuły z rozgrzebanym kodem co wycięli z Mafii 2. Przecież tam był ogrom rzeczy powycinanych (w końcu 8 lat developingu) o ile jakieś powycinane misje można zrozumieć. W końcu to norma chyba przy każdej grze no i do tego fakt dlc ale najgorzej bolą ewidentnie usunięte elementy gameplayu, rozdziały, side questy, tryb free ride itd. Coś poszło nie tak, ja to widzę tak, że mieli wybór albo kastrują i w końcu wydają grę albo kasują projekt-przekładają go w nieskończoność.
  12. Słupek

    Dead Space 2

    Oglądając ten nowy materiał-gameplay nasuwa mi się jedna myśl. Ostatnimi czasy szczególnie właśnie przy sequelach zachodzi jak ja to nazywam "syndrom Uncharted" ;p albo słynne "bigger, better and more badass" (kapitalny tekst Cliffiego). Akcja, skrypty, wy(pipi)ione akcje no wygląda to co najmniej zaje.biście teraz tylko żeby przy tej "adrenalinie" udało im się zachować elementy survival horroru: zaszczucie, strach. I chociaż "trochę" jakieś zagadki, puzzle tak jak w jedynce do tego ciekawa fabuła i killer murowany. A co dema to great fucking news, 22 grudnia szykuje się kosmos aktualizacja bo jeszcze demo LBP2.
  13. Słupek

    Cinema news

    Pierwszy trailer nie? Trochę słaby, mniam ale i tak się jaram. Transy 3
  14. Słupek

    Tomb Raider

    No to jak uzupełnianie to powinni wrzucić i ich wydalanie A pewnieee + w takim razie obowiązkowe dbanie o higienę. Podcieranie, robienie tamponów tudzież podpasek A cooo jak survival to survival ;]. Btw ale się uczepiliście tego MGS3... wymiękam. Może MGS3 survivalem nie jest (no nie jest) ale i tak paradoksalnie w jakimś stopniu oddaje klimat survivalu (może przez te środowisko) zresztą nie o to w tej grze chodzi. Życzę sobie choć to dwie CAŁKOWICIE inne gry żeby nowej Larze udało się być chociaż w połowie tak wy(pipi)ioną w kosmos grą jak MGS3.
  15. Słupek

    Cosplayers

    John Marston hehe: http://kotaku.com/5708825/this-is-not-a-shot-from-red-dead-redemption-the-movie/gallery/
  16. No możliwe, możliwe właśnie tak sobie pomyślałem ;]. Tyle, że przeważnie jak były już jakieś liczniki na GT/Spike TV (odliczanie do ekskluzywnych materiałów) to zawsze wychodziło tak jak powinno hehe. Nie wiem, nie wiem. Btw odnośnie VGA: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption//news/article/12231/catch_jose_gonzalez_performing_%22far_away%22_from_red_dead_redemption_live_at_the_2010_spike_video_game_awards_this_saturday Catch Jose Gonzalez Performing "Far Away" from Red Dead Redemption Live at the 2010 Spike Video Game Awards this Saturday
  17. Słupek

    L.A. Noire

    No dla mnie fabuła w GTAIV (bo o czwórce mówimy?) to diamencik jest bardzo dobra, najlepsza z całej serii. Dorosła, poważna, poruszające problemy, wciągająca jedyne co bym jej zarzucił to to, że za bardzo się rozciąga i rozbija na drobne. A klimat bez zarzutu choć nie tak wyrazisty jak w Vice City. No ok wiadomo kwestia gustu ale ciężko się zgodzić, że fabuła była, słaba czy "ucierpiała" w czwórce o braku klimatu już nie wspominam. Poza tym Twoje obawy można odnieść do każdej gry nie tylko sandboxów. Przecież w każdej grze fabuła może ucierpieć lub klimat nie dawać rady. Słabą fabułę bardziej bym przypisał do fps-ów niż do sandboxów. Sandboxy nie są żadnym wyjątkiem a wręcz taki RDR czy (IMO) właśnie GTAIV czy VC rozbijają tezę o braku klimatu czy fabuły sandboxach. Ciężko znaleźć tak oddająca "swój" (czyli tam gdzie się dzieje o czym jest dana gra) klimat grę jak RDR.
  18. Dzisiaj: o 21:30 na TVN "Zakładnik". a o 21:50 na TVP2 "Rambo: Pierwsza Krew" hah.
  19. Słupek

    L.A. Noire

    Ehhh ;/ fabuła i klimat mogą ucierpieć bo to sandbox? A zresztą... Raczej wątpię żeby to była gra liniowa, level po levelu. Myślę, że będzie to właśnie sandbox albo bardziej free roaming ale trzymający nas za jaja/bardziej liniowy coś jak Mafia/Mafia 2. Też jestem ciekaw jak to dokładnie będzie wyglądać, jak gra "mechanicznie" będzie działać, na jakich schematach opierać się będzie.
  20. Słupek

    Tomb Raider

    Eee tam musi być jedzenie, uzupełnianie płynów, polowanie, walka, itd. bo inaczej wyjdzie z tego tylko gra akcji. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/07/lara-croft_3a00_-the-evolution.aspx?PostPageIndex=1 jak się zmieniała nasza cycatka
  21. Słupek

    Mortal Kombat 9

    Plus "wyciekli" prawdopodobnie kolejni zawodnicy (Kabal, Shang Tsung, Quan Chi, Stryker): http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/12/08/kratos-playable-in-ps3-version-of-mortal-kombat.aspx Ciekawe czy jako dlc
  22. http://www.gametrailers.com/video/review-majin-and/708200 recenzja GT
  23. Słupek

    Bulletstorm

    W Bulletstorm będzie odpowiednik Girsowej Hordy. Czemu mnie to nie dziwi heh.
  24. Słupek

    Agent

    Proszę nie kłamać ;p wiemy, że: "The game is set during the Cold War and will take players into "the world of counter-intelligence, espionage and political assassinations", according to a Rockstar press release. Rockstar has yet to reveal any details regarding the setting for the title other than the fact that it will be set in the late 1970s. Take-Two have confirmed that as of 2010, Agent is still in the development stages."
  25. Słupek

    L.A. Noire

    Nie ma co kompletnie oceniać grafiki w takiej grze po kilkunastu screenach (tak nawiasem mówiąc screeny są podrasowane ;p). Nie wiadomo z jakiego to obecnie buildu w końcu też robią tą grę "trochę czasu". Ok można się już domyśleć, że raczej cudów graficznych nie będzie ale w końcu to sandbox!? Ważne jak w ruchu będzie się prezentował, jak miasto będzie wyglądać, jak wielkie i szczegółowe będzie. Gra dużo będzie się dziać w budynkach (miejsca zbrodni, praca) ważne jak szczegółowe pomieszczenia będą itd. itp. Pewnie duża część mocy poszła na te facjaty, mimikę hehe. Mi tam w zupełności wystarcza poziom z tych podrasowanych screenów. Imo najważniejsze żeby technicznie było ok, no i do jasnej cholery żeby wersja na Ps3 nie była gorsza ;/.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...