Ale co w tym złego? Niech ułatwia do woli dzięki temu gra może być dla kogoś przystępniejsza.
Rozbija się o to, że to jest opcja dodatkowa i naprawdę nie widzę kompletnie nic w tym złego. Failem by było gdyby ta linia była z góry narzucana ale NIE JEST.
Masz jakieś dziwne zarzuty o coś czego jak się chce (nie używa) nie ma...
Ja nie używałem i dla mnie po prostu tej linii nie było. I tyle.
Ok 99 % gier? Yhyyy ale nie w tej generacji gdzie veteran/hard często nic nie znaczy. Kiedyś tak było, że najwyższy poziom - wyzwanie ale nie teraz. Podam 10 pierwszych, lepszych przykładów gier które obijają teorie "99% gier".
Uncharted, Uncharted 2, MoH, mw2, Tomb Raider: Underworld, Infamous, Heavy Rain (ekstremalny przykład), GoW3 (1 moment tylko trudny i mówię o Tytanie względem normalu nie Chaosie), Batman: AA, ME, Bourne, Silent Hill: Homecoming.
Z palcem w pupie podałem ponad 10 przykładów. A takich gier jest setki, że wyższe poziomy różnią się tylko nazwą.
No tak wystarcza ale co z tego? To w żaden sposób nie ułatwia sprawy jeszcze nie spotkałem się z opinią "impossile w DS jest prosty bo można używać tylko plasma cutter" . Poza tym warto używać tylko piły bo to najlepsza broń i to raczej logiczne, że na najwyższym poziomie używa się najlepszej broni. Byle do przodu.
Nie wiem masz jakieś dziwne zarzuty których nie jestem w stanie pojąć heh.
Linia pomocy której nie trzeba używać, ułatwia grę heh... U mnie ta linia była jakaś dziwnie niewidzialna.