-
Postów
10 340 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Słupek
-
A kiedy ma być BO w MM?
-
No dubbing na pewno będzie po angielsku wersja PL to tylko napisy po polsku.
-
To chyba było tak, że nie miało być alternatywnego zakończenia tylko jego dłuższa czy dalsza wersja. Chyba jakoś tak... No właśnie poza tym gadali, że wycięli finałową walkę z Tytanem a w zamian dali coś bonusowego dla fanów. Do dzisiaj jestem ciekaw co to niby jest. Tak czy siak imo końcówka gry ssie to znaczy finał z zakończeniem na czele. Ładny cyrk tam musiał być, nie wiem może za dużo "dziarskich głów", ja osobiście do dzisiaj nie kupuję końcówki GoW-a ;/ (szczególnie tej je.... Pandory która spie.przyła stronę fabularną TAKIEJ gry...).
-
Wątpię szczerze mówiąc żeby wyszło jakieś dlc do GoW-a szczególnie te z powycinanymi elementami i tym zakończeniem. Choć oczywiście chciałbym... ale GoW to i tak pikuś zobaczcie sobie (kto grał) co powycinali z Heavy Rain. Tam jest dopiero rzeźnia powycinali cholernie istotne sceny tłumaczące czyli to o co tyle, osób się pruło ;]. Gdyby to wrzucili gra tylko by jeszcze zyskała a mimo to CIACH CIACH. Wygląda na to, że wczoraj była jakaś spowiedź exów Sony. Ale ja ani GoW3 ani HR nie daje rozgrzeszenia szczególnie GoW3 ;p.
-
Ale po pierwsze to nie jest żadne potwierdzone info to cały czas jest plota. A po drugie to podobno ma być spin off a nie pełnoprawna część (szóstka). Capcom zgodnie z wcześniejszymi newsami robi szóstkę a Socomowi może dał tego spin offa. Potem wyjdą obie części i spin off okaże się lepszy, bardziej residentowy niż szóstka od Capcomu. Ha!
-
Bo wielkie Halo nie można ruszyć nawet jak się w niego grało i wyrobiło sobie zdanie, że gra jest ch.ujowa. Bo to Halo nahajpowana bańka nawet szkoda pisać. Wolę WaW niż wszystkie Halo razem wzięte i wolę malowanie twarzy niż sci-fi klasy c z krasnalami i designem rodem z ruskich bajek lub filmów produkcji Asylum. Twoje argumenty przeciwko WaW czy BO (póki co) nie trafiają do mnie. Aha, grałeś w BO? Nie? Nie dodawaj nic więcej.
-
Szok! Chyba pierwsze takie video pokazujące wycięte sceny: http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/11/03/learn-about-god-of-war-iii-s-deleted-scenes.aspx Rozwaliła mnie finałowa walka z przecież dokładnie o tym pisaliśmy tu na forum. Że mogłoby to wyglądać tak, że walczymy z nim a w tle przeszkadza nam WoW!
-
Remake'i gier które chcielibyście żeby powstały
Słupek odpowiedział(a) na Mendrek temat w Graczpospolita
Już nawet pomijając ewentualny sequel czy remake to ja bym chociażżżżżżżżżżżżżżżżżż zobaczył Sheep, Dog and Wolf jako klasyk na psstore. Wrzucają jakieś gó.wna a takie "perełki" omijają. Wiem, wiem regiony, prawa, licencje bla bla ;p -
A nabijaj się do woli nawet chętnie bym o tym poczytał. Wiesz dla mnie to jest takie "przyganiał kocioł garnkowi" sam jedziesz w każdym możliwym temacie po Codzie (jak najbardziej masz do tego prawo zresztą sam to robię przy mw2) ale mi już któryś raz zwracasz uwagę odnośnie Halo. O Halo nie zacząłem rozmowy, nie pisałem do Ciebie tylko odpisywałem Wojtkowi ale fakt odnosiłem się do tego: Widzisz kiedy ja (szczerze bez złośliwości) to samo myślę o Halo, serio. Tak znienawidzone przez Ciebie CoD-y mają wieleee wspólnego z Halo. I nie chodzi mi tutaj o grę samą w sobie ale o tą całą otoczkę, hype, naciągane oceny, festiwal reklam, podniety itd. Według Ciebie trolluje ok ale powiedz mi co Ty w takim bądź układzie robisz? Jadąc i po Treyarch i WaW (gdzie gra się mnóstwo osobom podobała) za cholerę nie rozumiem czemu jej się czepiasz, jedziesz po tym całym "malowaniu ryja i broni" a mnie to (pipi)a jara do granic możliwości. I co? Piszesz jakieś teorie, wylewasz tony jadu itd. to też jest trollowanie HELLO. Halo nie cierpię prawie tak samo jak mw2 (choć z dwojga złego wybrałbym mw2) ale sorry na takiej samej podstawie jak Ty nie kumasz CoD-ów ja nie kumam Halo. I za cholerę nie rozumiem jak może podobać się ta gra, jak można złożyć na nią pre order. Jak to mówią "rzuć kamieniem ... . . .. . . .. " Hehe a to jest całkiem śmieszny post ;]. Kurcze sam jedziesz co drugą z tych gier w CW, wyśmiewając takie gry jak LBP itd. a teraz raptem przejmujesz się losem "takich gier". Mazzeo kogo Ty chcesz nabrać ;p Ty po prostu nienawidzisz do granic możliwości CoD-a i tyle a teraz zanim po raz kolejny zwrócisz mi uwagę, zrozum, że ja tak samo nienawidzę HEJLO!!! To samo gdyby nie Hejlo we wrześniu inne gry nie fps-y mogłyby się sprzedać lepiej. Ale nie po raz kolejny przehajpowany, niesmaczny, odgrzewany kotlet schodzi ;]. Za cholerę nie rozumiem Twoich pojazdów po WaW, dla mnie to jeden z lepszych CoD-ów. A jeszcze odnośnie tego, że ktoś nie rozumie jak można brać CoD-a ze względu na singla. Tu mi się zawsze podobało jak Ural odpisywał w PSX-ie, podobna sytuacja (kto czyta ten wie). Bo ja szczerze mówiąc nie rozumiem skąd te "chore" teorie, że CoD-a to trzeba brać tylko ze względu na multi. Jakoś za czasów PS2 CoD schodził i się podobał a multi nie było... Dla mnie multi to zawsze, obojętnie w jakiej grze to tylko i wyłącznie dodatek choćby nie wiem jak zaje.bisty był (vide Girsy) to i tak to tylko dodatek. Zdaję sobie sprawę, że jestem w mniejszości ale ... mnie to obchodzi ;]. Jeżeli jakaś gra ma mi dostarczyć singla takiego jakiego zaoferował mi CoD4 czy nawet WaW to jestem w stanie wydać 2 stówy i nawet nie musi być multi. Zawsze brałem CoD-y na premierę z myślą głównie (w 80%) o singlu i nie wiem co w tym dziwnego. Jest veteran który wydłuży mi zabawę (i to grubo pewnie), jest tryb zombie, jest platyna do wbicia to wszystko już daje grube godziny. Inna sprawa, że podoba mi się multi w Cod-ach (najmniej w mw2) ale nie byłbym w stanie poświęcić się tylko jednej grze na dodatek multiplayerowi (i znowu wyjątek tylko Girsy). Dwa tygodnie pogram i starczy mi do przyszłego roku heh.
-
Bo nikt o zdrowym guście nie rozumie hypu na Halo więc się nie dziw ;p. To jest dopiero chore mieć podnietę na tę grę ;p. Szczerze to wolę się ponownie przejechać na Codzie i marudzić niż miałbym się ponownie męczyć przy Halo. Już nawet mw2>Halo... WaW - kretyńsko zaprojektowana kampania tam przynajmniej nie strzela się do krasnali w rytm patosu udając, że to epickie.
-
W końcu pierwszy polski film o Hoolsach (tylko niech ktoś z Klatką nie wyskakuje), premiera w piątek. Wybiera się ktoś? Trailer nie taki zły, obsada elegancka (Rogucki, Frycz, Grabowski, Pazura, Kiersznowski) choć to nie role pierwszoplanowe. Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=NjqcB2vtRRA A tu popis Grabowskiego: Po raz kolejny; film już powinno się wielbić za sam fakt, że to nie kolejna komedia romantyczna z papieżem...
-
No proszę jak ludzie pękają ;p, ja też się zarzekałem ale już z miech temu pękłem ;]. A jak czytam takie opinie: to cieszę się z tej decyzji. No i w temacie X360 piszą, że veteran znowu jest przegięty ;]. Btw co do singla pamiętam jak Butcher w playtescie bodajże z E3 pisał, że BO to Moder Warfare 3 w sensie pozytywnym (Butcher też nie należy do fanów mw2 co nieraz pisał). Modlę się o to żeby zostać zmiażdżonym jak przy czwórce...
-
Jezusie tylko żeby miasta nie zmieniali wrrr... Ten cały "utopijny-komunistyczny happy design miasta wraz z charakterystyczną kolorystyką" to imo wizytówka tytułu. Tutaj nic bym nie zmieniał za to skrypto akcję jak najbardziej coś jak ta z helikopterem w jedynce (czemu to zawsze jest helikopter ). Natomiast co do dostania ME pierwszego z "tylko" nowymi misjami czy jak to brumbrum napisał "Nie wiem co ma być w dwójce, ale chciałbym żeby wyszła i zauroczyła mnie jak oryginał. Tylko tyle i aż tyle." również się zgadzam. Aha i oczywiście nie wiem jak ale w dwójce musi się to cudo/kawałek znaleźć: A tu dla przypomnienia kozak-trailer z jedynki:
-
W Move Edition nie ma dodatkowych scen tylko tylko dodatkowe video materiały. Właśnie między innymi te video z usuniętymi scenami ale jakby co to już tydzień temu na amerykańskim store wyszły wszystkie filmiki zza kulis itd. które są w Move Edition. No co zrobić teraz z perspektywy czasu też mi się wydaje, że kolekcjonerka HR była dosyć słaba. Nawet soundtracku nie mogli dać na płycie (a pamiętacie cyrki ze ściągnięciem jego?) ale i tak nie żałuję żadnej wydanej złotówki. Tylko braku dlc, epizodów (szczególnie po tym dzisiejszym video) nigdy nie daruje Cagowi czy może bardziej Sony ;/.
-
Powiem tak: walić Residenta 6 i jego spin offy ;p drugi najlepszy survival horror generacji nadchodzi ;]. Pierwszy to oczywiście pierwsza część. Świetnie zrobiony trailer do tego ta chora muzyczka "Ring Around The Rosie" la lal laaa prawie jak wyliczanka z Freddiego hehe. Uwielbiam takie akcje, poryty kosmiczny chory alienowy klimat; znowu czuję tu inspirację "Ukrytym Wymiarem". już miałem ciary ;p.
-
http://www.gametrailers.com/video/seacrest-county-need-for/707056 Seacrest County Environments Trailer O zróżnicowanie tras nie ma się co bać.
-
@Blue Nie no w sumie masz rację, były ch.ujowe. @Dahaka Rzeczywiście trochę źle zrozumiałem, zwracam honor. W takim bądź układzie klaszczę na stojąco na Twój pomysł bo wydaję się genialny, serio (sandbox, pół otwarty świat). W ogóle no jakie to by było ekstra takie szlifowanie trasy i myślenie w locie. Biegniemy raptem widzimy przed sobą: ścianę, jakąś deskę, przepaść, skrzynkę kawałek z boku z lewej całkowicie inny układ, po prawej jeszcze co innego itd. a czasu na zastanowienie praktycznie nie mamy to znaczy inaczej albo myślimy w sekundę ale działamy instynktownie. To by dopiero pozwoliło wczuć się w odgrywaną rolę. Wtedy kampania mogłaby trwać i 5 godzin bo i tak przejście jej zajęłoby trochę czasu. PS. fakt w jedynce było trochę tych sytuacji wewnątrz budynków, spowalniających.
-
Alleluja i do przodu. Zaje.biście znowu będzie wyrywanie włosów, klnięcie,, tony tytoniu, ból, płacz i myśli samobójcze ale mimo wszystko lubię to heh.
-
No automatycznie w sensie, że można od razu zaznaczyć odpowiedzi ;]. A właśnie w Shreku i Singularity wygrało trochę naszych ;] ale tam było aż 100 kopii. Czekam na rozwiązanie Transformersów tam też jest 100 kopii, btw czas ogłaszania wyników niszczy. Po pół roku czasami podają...
-
@Dahaka Imo podpunkt pierwszy kłóci się trochę z czwartym. Z jednej strony chcesz sandboxa (brak liniowych leveli) a z drugiej brak łamigłówek w drodze do celu. Jeżeli gra miałaby otwarty świat (inna sprawa, że świetny pomysł) to raczej by musiała mieć pełno dróg do celu w tym niekonieczne proste. Właśnie fajnie jakby drogi, trasy były wykręcone na maksa a w locie byśmy musieli myśleć gdzie skoczyć, wdrapać się itd. - sekunda na zastanowienie. Jeden błąd = śmierć to by był dopiero HARDCORE. Ale ogólnie zaje.bisty pomysł z tym sandboxem no może nie dokońca żeby to był sandbox co bardziej pół otwarty świat - freeroamingowy.
-
Dobrze po tylu latach i zaliczeniach się dowiedzieć ;p. Niedługo przetestuję czy tak bez draśnięcia ;].
-
Właśnieeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. Jakby co to ten filmik z wyciętymi scenami jest do pobrania z USstore. WoW ładny szok miałem jak dzisiaj je obejrzałem, najbardziej spi.eprzyli sprawę z Aleee szkoda, że wycięli ten koszmar bo wygląda mega kozacko. Mogliby dać go chociaż w darmowym dlc ;/.
-
Ta zgodnie z panującym trendem pewnie obniżą poziom trudności. Choć singiel i tak w jedynce nawet na hardzie był prosty no poza ostatnią sekcją. Ale z tego co ja pamiętam to i tak harda zaliczałem bez strzelania a nie było najmniejszego problemu. Tylko speedruny dawały popalić i to grubo. A co do tych komiksów to bez przesady. Ok były kijowo wykonane jak po raz kolejny od EA (DS, DI) ale żeby psuły klimat ;O. To chyba lekka przesada można było zamknąć oczy albo skipować je (chyba nie pamiętam). Marudzicie jak diabli z takim nastawieniem wychodzi na to, że jedynka to crap a dwójka lepiej żeby nigdy się nie ukazała.
-
Ale jaja ;] dodatki zapowiedziane na płycie plus wersja: podstawka z dodatkami na płycie. Ale uwaga póki co tylko wersja na XO i pc... może znowu nie dali rady ogarnąć PS3 . Pewnie płyta za mała... http://www.onlinecenter.pl/7273/Aktualnosci/Pakiet-dodatkow-do-Mafia-II.html
-
Ohoo tutaj myślimy podobnie, dokładnie mam tą samą obawę. Żeby w dwójce nie poniosła ich fantazja i chęć większego zysku kosztem zrobienia z ME shootera. Bo tego nie przeżyję. Btw Beniek a tak szczerze czego oczekujesz po sequelu? Jakich zmian, nowości? Ja sobie próbuję odpowiadać na to pytanie już od jakiegoś dłuższego czasu. I szczerze to na dobrą sprawę nic konkretnego nie przychodzi mi do głowy. Doskonale zdaję sobie sprawę, że jedynka idealna nie była, dużo jej do ideału brakowało. Ale tak jak kiedyś wspominałem dla mnie to był/jest tak magiczny tytuł, że nie wiele w nim bym zmienił. No ale coś trzeba to może tak po pierwsze co bym chciał to dłuższy czas singla bo jedynka do długich nie należała. Choć w sumie speedruny skutecznie podbijały długość gry no ale... 8-10 w singlu to piałbym ze szczęścia ;]. Po drugie fabuła mogłaby być bardziej ambitniejsza ale żaden priorytet akurat w tym wypadku dla mnie to nie jest. Wiadomo graficznie tytuł mógłby wyglądać lepiej (no to oczywiste). I znowu jedynka nie powalała grafiką ale za to mistrzowskim designem świata który w pełni rekompensował braki graficzne imo. No i oczywiście chciałbym jeszcze więcej trudnych, powykręcanych akcji, terenu do "szalenia". I to w zasadzie tyle co mi przychodzi do głowy. Nie wymieniłem rzeczy które w jedynce błyszczały (muzyka, główna bohaterka Faith, design świata, niesamowity feeling tytułu, kolorystyka) bo to oczywiste, że w dwójce też muszą wypalić lub nawet przebić pierwowzór.