Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Najgorsze, że akurat dzisiaj ma nie działać psn ;/. Perfect...
  2. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co prawda zagraliśmy dosłownie jedną grę tylko w Liar Dice i to we dwóch no w sumie we trzech bo jeszcze jakiś random ale uśmiałem się jak cholera. A to dopiero początek ;] geniusz dlc jeszcze do tego te nowe "animals hideoutsy" poezja. Proponuję coś takiego jeszcze przed tym dlc zbieraliśmy ekipę do tego dodatku. To może właśnie byśmy stworzyli stały team do rozpracowania tego dlc i nie chodzi mi tylko o trophy ale o ogólny rozbiór na części pierwsze "Liars&Cheats" ;]. Wszystkie gangi, nowe tryby, poker, kości, trophy itd. tak byśmy to wszystko elegancko ogarnęli ;]. Wiadomo, że w środku tygodnia to różnie z czasem ale kto mógłby to mógłby a np. w weekend konkretnie można byłoby pograć bo to wolne itd. Tak czy siak jeszcze przed tym dlc pisał się na granie Joker, Rozi, Yano i ja. Jakby co to walić pw można już dzisiaj dziewiczo pograć hehe choć Yano to już ma połowę dodatku obcykane ;]. O ile na pierwsze dlc narzekałem, że słabe tak te imo warte kasy. Przez cholerne, kochane RDR chyba odpuszczam DR2 póki co na rzecz ściemniania w kości hehe. "Yano nie patrz w mój kubek ;p"
  3. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Kupił ktoś "My Aquarium"? Fajne toto, te rybki? O co w tym chodzi?
  4. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No ja też mam dzisiaj wolne ale co z tego skoro dzisiaj ma działać lipnie psn a jutro już do roboty więc tyle sobie pogram ... Ale z tą aktualizacją 3D to dobry pomysł też zaraz aktualizuje ;]. http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/8891/witness_the_power_of_the_new_explosive_rifle_-_part_of_the_red_dead_redemption_liars_and_cheats_pack Witness the Power of the New Explosive Rifle - Part of the Red Dead Redemption: Liars and Cheats Pack Edit: cholera mogłem szybciej aktualizować ;/. LIAR and DICE wymiata w multi ;].
  5. Słupek odpowiedział(a) na ted360 odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    No każdy PeS od 6 obsługiwał headseta więc na pewno nie inaczej będzie z 11.
  6. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jakby ktoś miał chętnie przygarnę konto z dzisiejszym demem Castlevanii. W zamian mogę dać kody na dlc do Mafii 2.
  7. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Sekunda w google ;] http://wikicheats.gametrailers.com/index.php/Batman:_Arkham_Asylum_-_PC_PS3_XB360/Riddler%27s_Challenge
  8. Słupek odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/09/20/bioshock-infinite-demo-footage-goes-live-online-today.aspx Correction: BioShock Infinite Demo Footage Goes Live Online Tomorrow "Trust us, you are going to want to see this, it's amazing." Nom to jest video z PAX-u a to samo było puszczane na GC czyli to co Kali opisywał. Tylko czemu najpierw wyjdzie tylko na XL a nie na psn ;/.
  9. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/8861/multiplayer_poker_and_liars_dice_-_new_screens_and_details_%28from_the_liars_and_cheats_pack_coming_tomorrow%29 Multiplayer Poker and Liar's Dice - New Screens and Details http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/8971/the_gang_hideouts_and_hunting_grounds_of_the_red_dead_redemption_liars_and_cheats_pack The Gang Hideouts and Hunting Grounds of the Red Dead Redemption: Liars and Cheats Pack Aż 7 nowych gang hideoutsów. "4 New Hunting Grounds are also a part of the Liars and Cheats Pack. With waves of aggressive animals and a new scoring mechanic, these are perfect for an impromptu Free Roam hunting party. These new grounds (Broken Tree, Del Lobo, Roca Madera and Silent Stead) are marked with a bullseye on the map."
  10. Słupek odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Seriale
    Tak to jest pilot ale już dzisiaj jest do obejrzenia w "polskim" HBO (On Demand). A na amerykańskim to już chyba normalnie ruszył czyli odcinek co tydzień. Czekam jak głupi na napisy dopiero jutro maja być ;/.
  11. MMA

    Słupek odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Mamy Krzysia wystarczy może niedługo Pudzian dołączy ...
  12. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS3
    Wiesz co to jest dobre pytanie ;] sam dzisiaj sobie próbowałem przypomnieć jak przeglądałem PSX-y w co wtedy grałem i co robiłem. poza tym to był chyba jeszcze okres tylko San Andreas katowania hehe. Ale nie zapomnę jak cały czas kumpel mnie namawiał i jarał się Shadowem aż rzygać się chciało ;]. A co do ICO to kompletnie nie pamiętam w co wtedy grałem. @Zwyrol dzięki za pocisk ale nie tylko moja granie opiera/opierało się na GTA ;].
  13. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    O cholera ale zazdroszczę ;] ale przynajmniej plus jest taki, że mamy już pewność, że dostaniemy demko za tydzień. Dobre i to.
  14. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    SotC zostało wydane w roku 2005. Na tamten czas (i zresztą po dziś dzień) animacja i zachowanie Agro podczas gry to był majstersztyk - bo tu nie chodzi o samą animację, ale też o to jaki był model jazdy i jak koń reagował na polecenia gracza. RDR pięć lat później dał nam bardzo dobry model konia z dobrą animacją, ze średnim modelem jazdy (wg mnie). No i w RDR koń służy przede wszystkim za środek lokomocji. W SotC to niemal pełnoprawny bohater gry. Wg mnie nie ma specjalnie co porównywać obydwu gier w tym temacie, ale biorąc pod uwagę przepaść czasową dzielącą oba tytuły to panowie z R* modelem konia w swojej grze żadnego przełomu nie dokonali. Fachowa odpowiedź ;]. Nie no pewnie, że jako tako to nie można porównywać uczciwie tych animacji bo obydwie gry dzieli przepaść czasowa. A co za tym idzie technika tworzenia animacji przecież do RDR robili sesje motion capture z końmi na bieżni itd. Tak samo tak jak pisałem kwestie sterowania a także zachowania zostawiam w spokoju (inna sprawa, że rzeczywiście widać w tych aspektach przewagę Shadowa). O wiele uczciwiej i na miejscu byłoby porównywać konie z RDR do koni z AC jak wspomniał Col. Ale po raz kolejny chodziło mi tylko i wyłącznie o samą animację bez brania pod uwagę przepaści czasowej i techniki. Bo skoro czytam, że animacja Agro jest najlepszą animacją konia jaka powstała i wypada lepiej od koni z RDR a ja widzę coś innego to dlatego chciałem się zapytać w temacie co inni sądzą o tym ;]. Czy tylko ja już jestem tak "zaślepiony" czy inni też dostrzegają korzyść na rzecz RDR. A jeszcze inna sprawa toto, że animacja Agro rzeczywiście robi wrażenie biorąc pod uwagę czas i fakt, że animację robili bez motion capa.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Seriale
    Jakby co to jest już I odcinek.
  16. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak to napisał Ural nie ma laga hehe. Nie no kwestii sterowania nie poruszam bo tu do stwierdzenia która gra lepiej wypada ewidentnie trzeba zagrać w obydwa tytuły. Chodziło mi o samą animację uff czyli nie jestem do końca ślepy ;]. Fuck to tak odnośnie jutrzejszego dlc http://www.ppe.pl/news-2929-Jutro_przerwa_techniczna_na_PSN.html
  17. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Powiedzcie mi ale szczerze i bez fanboizmu żadnej gry czy animacja konia z Shadow of Collossus (filmiki poniżej) wygląda lepiej od animacji koni z RDR. Bo serio nie wiem czy jestem tak ślepy czy tak "przesiąkłem" RDR, że nie dostrzegam tego... ;] http://www.youtube.com/watch?v=F2V41HZG4O0 Z góry dziękuje za pomoc.
  18. Słupek odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Szczerze nie mam pojęcia ja nawet pełnej wersji filmu nie mogłem dorwać ;]. Ale wiem, że IMO "tarka z Dobermanna" (mocne), gwałt i gaśnica z Nieodwracalne i "morda na krawężnik" z Więźnia Nienawiści nawet te sceny wymiękają po prostu wymiękają. Ja wiem, że to film ale mi się to nawet w głowie nie mieści jak można wpaść na taki pomysł nawet w filmie. Pomysł 10, realizacja 10 a najlepsze, że cały film to jedno wielkie popier.dolone WTF.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS3
    No tak straszenie spoilerami to rzeczywiście kurevsko dobra "rada". Dzięki więcej takich poproszę. Studiował kurde przecież napisałem, że przeczytałem dwie recki na krzyż zresztą te w PSX-ie już kiedyś czytałem. I obejrzałem z 5 minut gameplaya na krzyż to jakaś wielka tragedia już nie róbcie z tych gier takich mesjaszy. Potem się dziwicie, że te gry są niszowe jak sami od nich odstraszacie. Takie czasy, że mogę obejrzeć grę jak się prezentuje jak wygląda na yt tylko ja nie uważam tego za coś złego. Oczywiście wszystko w granicach rozsądku i co kto jak lubi.
  20. Słupek odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Srpski film - (pipi)a. Heh, (pipi)a i jeszcze raz (pipi)a i heh no rzeczywiście "mocny", ładnie trzeba mieć nawalone w bani żeby stworzyć taki film. Już pomijam wszystko ale jedna rzecz, koniec - spoiler Brak mi słów, nie oceniam.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS3
    No dlatego piszę, że masz przewagę bo widziałeś dwie gry na żywo więc może/pewnie masz rację co do animacji. EoT Dobra walić ten temat bo widać, że tu nic można napisać jeżeli się nie grało. Wskazówki, instrukcje, rady, tipy, teorie, że dla wybranych i ... serio poproście moda żeby zrobić ten temat zamkniętym. Wstęp po okazaniu sejvóv...
  22. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ostatni raz dlc było rano koło 11 na psn. W sumie pierwsze dlc misje w co-opie też koło tej godziny były. Jeszcze Orson mi nie wierzył hehe.
  23. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS3
    Bo uodporniłem się na spoilery po HR, po GoW3, RDR i Mafii 2. A to, że znam zakończenie akurat w tych tytułach czy tam w ICO (czy może myślę, że znam) to koło ch.uja mi już w zasadzie lata. Wolę być w takiej sytuacji gdzie i tak nie znam gry, gameplayu niż w sytuacji, że ograne mam już teraz te gry wtedy pewnie mniejsze miałbym ciśnienie na nie na Collection. Więc cieszę się, że dopiero w nie zagram.
  24. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS3
    Wyślesz mi spoiler? Ok dawaj już teraz żebyś przypadkiem nie zapomniał i po co tylko z jednej wyślij z dwóch. Zresztą zakończenie "chyba" już znam więc...ZWISA MI TO. @XM16E1 No masz tą przewagę, że widziałeś obydwie gry na żywo. Ja tylko Shadowa na filmikach ale jeżeli tam animacja jest lepsza niż w RDR to ok IMO uważam IMO inaczej IMO.
  25. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS3
    Agro to najlepiej animowany koń w grach ever ,za dużo chyba w RDR przegrałes. A do Wandera tez nie można sie przyczepic. <IMO> Może Agro robił wtedy wrażenie ale nie teraz no proszę Cię gdzie to do RDR i tamtejszej animacji rumaka. A co do Wandera no chyba żartujesz ;p jak nawet w reckach piszą, że animacja biegu jest słaba i koślawa to znaczy już wtedy pisali. Ale zaznaczam ja mam to gdzieś mi to kompletnie nie przeszkadza KOMPLETNIE. Tylko piszę co widzę...