Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Nawet dać ciężko jakieś porady do tego trophy. Mi wpadło za 2-3 razem ustawiłem najniższy poziom jechałem z poradnikiem to znaczy zapamiętywałem po 4-5 kombinacji, wykonywałem je pauza znowu zapamiętywałem itd. Przecież to jest prościutkie trophy ;p.
  2. Słupek odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/09/04/October9981-Cover9981-Revealed9918.aspx Nowe informacje w październikowym numerze GI.
  3. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/pax-10-mortal-kombat/704071 PAX 10: Tag-Team Walkthrough (Cam)
  4. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki, właśnie widziałem na ppe ;]. Trzy rzeczy które mi się podobają: -nowe środowisko nawet ten kawałek terenu z tego gameplayu bije na łeb całą mapkę z jedynki. -ta nowa moc; podnoszenie obiektów - samochodu niczym z Gwiezdnych Wojen -i trzecia sprawa w jedynce mieliśmy małe zróżnicowanie przeciwników a tu nie dość, że oprócz zwykłego mięsa armatniego mamy tego potworka to na dodatek walka z nim jest świetna i trochę wymagająca. A przecież to nie żaden boss chyba nawet nie sub boss. W ogóle liczę na więcej walk z bossami i takimi większymi bardziej wymagającymi potworkami czy czymś tam jak na tym filmiku.
  5. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Aż sam zacząłem klaskać na końcu filmiku hehe. Serio po prostu ekstra to się ogląda. Ciosy są zaje.biste, są efektowne, świetnie wyglądają normalnie czuć ich power i czuć obrażenie jakie zadają. Wszystko we krwi cała plansza, fighterzy. Nie wiem jak udało się to Boonowi ale mimo "sterylności" niektórych ciosów to znaczy tej typowej Mortalowej toporności (np.podniesienie po haku czy backflip) rodem z MK2 walka i tak jest dynamiczna i intensywna.
  6. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Jak taki poziom będą trzymać fatale to ja nie mam pytań Ale właśnie co mnie rozwaliło mimo słabej jakości to to, że Sub podchodząc do tego fatala była tak poobijany, tak zaorany cały we krwi, że sam wyglądał jakby ktoś na nim zrobił przed chwilą fatala. POEZJA.
  7. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Ja to pisałem już w tym temacie, grając już w Tekkena 3 i Bushido Blade 2 byłem pewny, że na następnych konsolach pojawi się to. Byłem pewny, że będzie to absolutny standard i już wtedy się jarałem tym ;]. Jak widać przeszło 10 lat musiałem na to czekać i to dwie generacje do przodu ;p. Aha żeby nie było nie liczę obrażen w takich grach jak UFC czy FNR.
  8. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie i tu akurat Kaliemu wierzę. Pamiętam jak pojawiła się pierwsza zapowiedź Mortala i pierwsze filmiki - walki. W komentarzach same podniety, że ekstra, że super, że rentgeny itd. zacząłem oglądać i pierwsze co mi się od razu zruciło w oczy to właśnie obrażenia. Poszarpane ciuchy, lima, blizny, ślady oglądam dalej runda druga a tam wszystko pozostało tak jak się skończyła I runda - SZOK. Coś pięknego.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co Yano RDR się znudziło hehehe ;p
  10. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Jakiś rok czy 2 lata temu nie pamiętam jak wyszło oficjalne info, że gra jednak nie wyjdzie w sieci pojawił się filmik z tech dema. I jakieś screeny, arty jak dla mnie wyglądało do dobrze na tyle dobrze żeby zagrać. Zresztą pewnie nadal na yt czy gdzieś jest dostępny ten filmik można obejrzeć. Duke, teksty Duke, cycki, skopanie dupska świniakom i wyszczanie się kiblu + spuszczenie wody. Czy to może nie wypalić ;]. Duke jest jak Sly albo Arnie dla kina - nigdy się nie zestarzeje ;p. Ja to bardziej martwię się o wersję na Ps3 = 2k ;/.
  11. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Kali podjarany jak zapałka ;] w ogóle to lekki skandal taka gra, taki hit a dostaje po jednej stronie w PSX-ie ;/ Przydałaby się porządna retrospekcja Mortala od I części... <marzy>. A już kompletnie wkurzył mnie fakt, że wywiad z Boonem przenieśli na następny numer ;/.
  12. Słupek odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Nie z Alanem to przesadzam grałem dosłownie w niego z godzinę - dwie u znajomego i podobał mi się, świetny klimat. Tylko jak dla mnie za dużo strzelania ;]. Zresztą gdyby nie RDR to bym kupił Alana na premierę nawet miałem złożonego pre ordera. A jeszcze odnośnie RE3 i tego co napisałeś to właśnie chciałbym kogoś na miarę Nemesisa - nowego oprawcę - wizytówkę serii zaraz obok zombie ;]. Dokładnie to (szok zgadzamy się co do Residenta) ;]. PS. Właśnie sobie obejrzałem filmiki z dlc do piątki o którym mówiłeś. :O:O:O łoł ejj to wygląda dobrze - fajnie - przyjemnie. Śmiem nawet twierdzić, że klimatycznie ;].
  13. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Kolejny świetny, kapitalny i ekstra news ;]. Jak ja zazdrościłem tej gry Xbox-owi tej i Dino Crysis 3 (nie liczę Splinter Cell bo ten grałem na pc no i poza tym w końcu wyszedł na PS2) ;]. Dobra ME2 na Ps3 szok ale zabranie kilkuletniego exa Abe i zrobienie z niego exa to trzeba mieć jaja ;p. Mógłby ktoś coś napisać więcej o Oddworldzie? Czytałem recki ale to było wieki temu (chyba nawet PSX miał okładkę z Oddworlda) jak wypada względem poprzednich części, jakie zmiany itd. No oprócz oczywistych zmian np.środowisko 3D bo to widzę ;]. edit: Dobra znalazłem sobie review Gamespotu - masakra ale cudo się szykuje ;]. http://www.youtube.com/watch?v=zjZjNJpjzWU
  14. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak albo pijacka gadka to znaczy nazwa gry Red Dead Reveloution. Ktoś palnął bo palnął na żarty przy kielichu heh też tak może być. No ale byłby szok jakby RDR: Vice City ( ) wyszło szybciej niż nowe GTA.
  15. Słupek odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    @Antares Trochę źle mnie zrozumiałeś ;]. Chodziło mi o to, że ten klimat "afrykańskiego biednego kraju" ;p czuć dosłownie przez 5 minut na samym początku gry. Dosłownie do pierwszego majini potem zostajemy rzucani do tak głupich miejscówek (jedynie podobała mi się lokacja z lickerami, laboratoria chyba), że gra nie ma już żadnego klimatu. Natomiast zgadzam się co do tego osaczenia ten sam początek gry był świetny. Bardzo mi się to podobało kiedy idziemy z Shevą wszyscy na nas się gapią, do tego piękna grafika itd. Byłem oszołomiony i myślałem, że to będzie świetny Resident ale euforia trwała chwilę ;]. Gdyby poszli w tym kierunku wioska, zmrok, osaczenie, bezradność itd. mogłoby być dobrze. @Zwyrol Bo Ty po prostu chcesz shootera a nie RE. To samo z AW Ci nie przeszkadza, że to strzelanka a nie tym miał być Alane ;;].
  16. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Może i mocna ale nie dla Duke ;p nawet CoD powinien się bać Księcia. Gra pewnie sprzeda się rewelacyjnie, poczytajcie jaki pier.dolec powstał od wczoraj na forach ;].
  17. Słupek odpowiedział(a) na SNESiak odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przecież tą grę i tak robili długoooooooooooooooooooo o wiele za długo. Więc nie kupuję wytłumaczenia, że wydawca naciskał. A jeżeli już to osobiście wolałbym jeszcze poczekać nawet pół roku ale dostać produkt w pełni skończony i sprawny technicznie.
  18. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Dosłownie w czwartek rano czytałem na stronie 2k o wielkiej niespodziance/rewelacji którą chcą ujawnić. Mówię sobie taaa pewnie chodzi o dlc do Mafii 2 (a raczej perfidnie wycięty kawałek z gry) ale ten news rozbił mnie drobne. Tego się nie spodziewałem bo szczerze mówiąc kto się tego spodziewał? ;] Powrót Księcia haha teraz to jest KRÓL. No nie mogę ze szczęścia kompletnie mam gdzieś czy gra będzie średnia, dobra, co pokaże jak będzie wyglądać co zaoferuje (choć jestem spokojny o poziom tej produkcji). Kupię Duke z trzech względów a w zasadzie dwóch. Po pierwsze bo to żywa legenda gra jak i sam Duke chyba jedyna postać którą mogę postawić obok Kratosa. Po drugie dla tekstów Duka. Reszta to dodatek. A jeszcze niedawno myślałem, że fajnie chociaż jakby wrzucili na psstore DN: Time to Kill uwielbiałem tą część. Ale teraz już nie muszą. Hail to the king baby.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    To może mi ktoś powiedzieć co to w końcu za trailer? Albo podać link z innej strony innego źródła.
  20. Słupek odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Ale ja nic nie napisałem, że RC istnieje od trzeciej części. No właśnie niby DS wzorował się na RE4 a ja co bardzo mnie cieszy ani przez sekundę grania w DS tego nie odczułem. Może przez to, że DS miał swój niepowtarzalny, unikatowy klimat sci-fi rodem z Obcego. Aha i było można strzelać podczas chodzenia . Był straszniejszy, lepszy i w ogóle wszystko imo ;]. A tam strzelnica takie wzorowanie w takiej pie.rdole to .... ;p Szczerze wolę szukanie kluczy w kiblu niż samo strzelanie do dzikusów na bagnach czy w ogóle samo strzelanie. Jakby nowy RE była taki jak Veronica byłbym w niebie wszystko byleby odciąć się od piątki i czwórki (tak jakby). Ja Zwyrol uwielbiam wszystkie stare RE1-3 ale najbardziej jedynkę. Co do dodatku tak naczytałem się o nim tyle, że ja po scalakowaniu od razu sprzedałem RE5. Gra nie godna mej kolekcji hehe.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    O rzesz (pipi)a Nie no jeżeli nie będzie polonizacji to ok można brać śmiało tak jak RDR czy GTAIV. A chyba Enslaved nie będzie PL bo już by dawno srenega się chwaliła. Tak Zwyrol będzie dlc i to podobno 2-3 potężne dlc fabularne w sumie to nie podobno tylko na pewno był news o tym nawet tutaj ;].
  22. Słupek odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    Zrezygnowałem z czytania jak przeczytałem moment w którym napisałeś "gra broni się niezłym klimatem afrykańskiego biednego kraju". Aha ;] Czytając fora, strony można wywnioskować ogromną rozbieżność w opiniach "co, kto, jakiego" Residenta chce. Dużo osób teoretycznie chce "powrotu do korzeni" ale dla każdego oznacza to co innego. Najważniejsza i podstawowa kwestia to chyba taka kto jakiego Residenta uważa za najlepszego bo przecież osobie która "kocha" czwórkę zapewne nie marzy mu się nowe RE z zombie, zagadkami itd. O ile co do np. takiego Silenta zdania w większości głosów są zgodne "dwójka najlepsza" tak właśnie z RE jest na odwrót. Choć przeważa dwójka lub czwórka jako najlepsza. Ale to fajnie jest o czym pisać, dyskutować, słuchać. Ja należę do osób które kochają RE1-3 z naciskiem na jedynką, tak właśnie jedynkę nie dwójkę ;]. RE4 uważam za dobrą grę która naprawdę dużo wniosła do gier (nie do RE) ale za grę dobrą i tylko dobrą (wyżej od czwórki cenię sobie Code Veronica). Skończyłem ją półtora raza (nie dałem rady drugi raz) i tyle ale w pełni (no powiedzmy ;]) rozumiem zachwyty nad nią. Jeżeli chodzi o piątkę uważam, że gdyby nie co-op w którym bawiłem się świetnie to gra delikatnie mówiąc i z lekkim przymrużeniem oka byłaby dla mnie zwykłym crapem. Tylko co-op ze znajomymi ratował tą grę dzięki niemu skończyłem ją kilkukrotnie itd. Z drugiej strony ja nawet przy Halo 3 dobrze bawiłem się w co-opie za którym na co dzień NIE PRZEPADAM. O ile czwórka miała jeszcze klimat, wniosła dużo nowego tak RE5 był beznadziejny pod każdym względem noo oprócz grafiki i wspomnianego co-opa ;]. Dla mnie fail 2k9. Ale to nie temat o RE5. Nie mam zielonego pojęcia i chyba nikt ze "śmiertelników" jaki kierunek obierze sobie "szóstka" gdzie będzie się dziać, jaka będzie, jaką historię pokażą czy wrócą zombie itd. No właśnie ja wyobrażam sobie dużo przy czym dużo do I zapowiedzi. Bo jeżeli ogłoszą już RE6 i podadzą pierwsze dane typu, że nie będzie zombie tylko tym razem portugalskie wieśniaki lub, że szóstka będzie się dziać w Machu Picchu to tak z miejsca "olewam" ten tytuł. Ale póki co mogę być dobrej myśli i obiecywać sobie złote góry. Wymagań nie mam dużych choć patrząc na RE4/5 to są one ogromne ;p. Przede wszystkim chciałbym żeby RE6 wzorował się na Dead Space który jest świetnym horrorem nowej generacji. Który posiada gęsty i duży klimat, który posiada normalne sterowanie, który potrafi wystraszyć, który nie jest tylko strzelanką i który co tu krótko mówiąc jest zaje.bisty. To tak na początek. Wiem, że się powtarzam ale powtarzać się będę bo bez tego elementu nie ma mowy o Residencie którego chcę mianowicie chodzi mi o zombie, ZOMBIE, ZOMBIE i jeszcze raz zombie. Mówienie, że zombie już teraz nie przejdą bo są za wolne nie będą pasować do charakteru gry itd. jest kłamstwem. Wszystko można tylko trzeba chcieć a teoretyczne przykłady jak mogą to rozwiązać podałem na ppe czy teraz Zwyrol w tym temacie. No dla mnie RE to przede wszystkim zombie dopiero potem RC, Umbrella, Nemesis itd. ale pierwsza rzecz z jaką mi się kojarzy RE to zombie bo w zasadzie każdy kto grał od jedynki tak mu się RE kojarzyć powinien. Nie ma zombie nie ma RE nie ma RE6 ;]. Druga sprawa to miejsce akcji. Oczywiście marzy mi się zaje.biste, klimatyczne RC z dwójki godne konsol nowych generacji to by była jazda bez trzymanki. Ale...ale jestem otwarty na inne opcje byleby było mrocznie, klimatycznie byle by był klimat zaszczucia byleby gra działa się w nocy a nie sorry (pipi)a w Afryce, na wulkanie, na bagnach na dodatek w dzień;/. Fuckkkkkkkkk. Trzecia sprawa to klimat. Kurde o ile w czwórce był tylko mi po prostu nie podpasił tak "piątka" była nijaka była jak sraka. Afryka, Wesker-Neo, bossowie na jedno kopyto, bagna, jakieś "piramidy", wulkan, Chris - Stallone, ni to horror ni to survival horror a i słabiutka strzelanka. No po prostu tragedia bez jakiegokolwiek klimatu. Niech w szóstce się określą czy to jest klimatyczny horror/survival horror czy strzelanka. Czy ma być strasznie czy ma być śmiesznie czy gra się dzieje w durnowatych miejscówkach nie adekwatnych w ogóle do tytułu - powagi sprawy itd. Ma być po prostu klimatycznie nie zależnie czym ten Resident chce być to znaczy jaką grą. Kolejna sprawa to balans rozgrywki. Wiadomo marzą mi się zagadki - puzzle jak ze starych części ale doskonale wiem, że takich już nigdy nie będzie i nie w takim stopniu. Ale tutaj idealnym przykładem jest DS w którym w głównej mierze chodzi o strzelanie ale gra nie sprawia wrażenia tylko shootera jak RE5 czy nawet RE4. Bo i mamy jakieś tam puzzle, mamy zabawę ze stazą mamy motywy z brakiem grawitacji no jest ciekawie. Już nawet sam fakt, że nie wystarczy bezmyślnie strzelać tylko odpowiednio w dane części ciała daje dużo frajdy. Inaczej mówiąć jakby RE6 zachował taką proporcję jak DS byłbym zadowolony (bo o większej liczbie zagadek nawet nie marzę). Do tego dorzucił ficzery, nowości w gameplayu itd. Po raz kolejny Capcom wzorować się na DS. Ostatnia i zarazem banalna sprawa choć wcale nie tak pewna w RE to dać wygodne, normalne, grywalne sterowanie wraz z możliwością strzelania podczas biegu/chodzenia. Więcej już nic nie dodam na ten temat ;]. Z mniej ważnych spraw bo póki co nie wiem gdzie co i jak będzie wyglądał RE6 ale to chciałbym brak co-opa to znaczy brak przymusowego co-opa. To zabija klimat i poczucie zaszczucia. Piep.przyć można bez końca a suma summarum znowu dostanę ...... przeciwieństwo Residenta ;]. Niech go już zapowiedzą na TGS.
  23. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ps3site najpierw dają newsa jakby to był już 100 % pewniak ale zdanie, 2 zdania poniżej można przeczytać że, jest jedno małe ale ;]. No ale przecież RDR chyba musi powstać no i jak to mówią w każdej plotce jest ziarno prawdy heh. Póki co nawet nie jestem sobie w stanie wyobrazić, gdzie co jak, jaka historia, kiedy, jakie patenty itd. Przerasta mnie to wszystko więc nic nie myślę ;]. Na pewno nie wierzę w zapowiedź w tym roku jak coś to późno w 2011.
  24. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież Halo 3 nie ma wad ;] http://www.gametrailers.com/video/exclusive-preview-enslaved/704054 Exclusive Preview "Tons of brand new areas, enemies, abilities, and cinemas showcase the next game from the Heavenly Sword team. Watch the official GameTrailers Enslaved: Odyssey to the West preview!"
  25. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.joystiq.com/2010/09/04/tokyo-game-show-2010-promising-more-products-fewer-rpgs/ Tokyo Game Show 2010 promising more products, fewer RPGs