Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/gc-10-mortal-kombat/703767 GC 10: Back To Its Roots Interview Premiera wiosna 2011 czyli marzec-maj, no nie mogę się doczekać ;].
  2. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.joystiq.com/2010/08/30/mafia-2-unlikely-to-be-profitable-pachter-says/ Mafia 2 unlikely to be profitable, Pachter says "Mafia 2 currently holds the #43 position on Amazon's Video Game Bestsellers list, one week after release. In comparison, Rockstar's Red Dead Redemption faced regular shortages when it was first released and sold five million units in just three weeks' time." Hi Hi
  3. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tyle co wszystkie 36 złoty.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Zgadzam się w 100 % klimat małego miasteczka, klimat w tym gameplayu bije na łeb na szyję kasyna, LV. Idealnie miasteczko pasuje do zdechlaków szkoda, że dwójka cała nie jest w miasteczku. Aleee centrum handlowe i okolice też dobrze pasowały w jedynce a "kasyno" strasznie przypomina centrum handlowe tylko jest większe bardziej urozmaicone no i świecące heh. Mnie to bardziej interesuje co fabularnie pokaże ten dodatek czy coś wyjaśni.
  5. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Na pc właśnie pojawił się mod "tryb swobodnej jazdy" i uwaga "multi" . Kit z multi ale free roam ride ...
  6. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tales-dead-rising/703676 Exclusive Tales of Terror Developer Diary Podoba mi się motyw przewodni z córką a na końcu filmiku kolejni psychole są pokazani.
  7. Słupek odpowiedział(a) na froncz piotrewski odpowiedź w temacie w Trofea
    Jak najbardziej nawet powinieneś je zrobić na Kashyku dlatego, że tam Wookie się respawnują w nieskończoność.
  8. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Absolutnie zgadzam się z I miejscem ;]. Nawet te Hara-Kiri się znalazło na 8 miejscu bo te akurat głupie na maksa było. A tak poza tym fajna retrospekcja.
  9. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A gdzie ja się napiąłem, a gdzie ja Ci odpowiedziałem. Podałeś bzdurny argument to go nie zrozumiałem ale zachowałem kulturę więc się tak nie unoś bo pękniesz. Chyba miałem prawo skomentować to w końcu to forum. Ale skoro idziesz tą drogą to: PS. Odnośnie znawców to nie Ty kłóciłeś się o ocenę Darksiders w PSX-ie, że jest za niska a Ty na podstawie filmików stwierdziłeś, że zasługuje na więcej Tak to na na pewno Ty. Pozdro.
  10. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Ale mnie kusi te Wasze spoilery poczytać ;p. Poważnie są takie grube zwroty w fabule? Lepsze niż w jedynce? I jak z tym zakończeniem, sugeruje "trójkę"? DLC? Czy po prostu jest otwarte?
  11. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    O cholera rzeczywiście fajne, nooo pasowałoby oj tak ;]. Btw CO ZA POSTACIE? Ja połowy nie znam; Kobra wtf. Ejj ja nawet nie nie wiem w które części grałem po MK4. Pamiętasz po kolei jakie wychodziły na PS2 aż do PS3/XO Dc Universe? Która to była część co było pełno trumien i tam bonusy się odkrywało?
  12. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    :o:O:O poważnie? Ale polską stronę? Jak on nawiązał kontakt z R*? Daj link do tej strony albo wyślij w pw żeby nie było offtopa ;].
  13. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Ja tam mało widzę podobieństwa do GoW-a więcej do trylogii PoP-a ;p. http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/08/29/castlevania-lords-of-shadow-has-hideous-nudity.aspx Castlevania: Lords Of Shadow Has Hideous Nudity ŁoŁ
  14. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Liu-Kang - smok, Reptile = jaszczur, Nightwolf - wilk i bez Animality "byli" zwierzętami lub coś mieli z nimi wspólnego. Mi tam wszystko pasowało co było w trylogii Mortala włącznie z Animality i Friendshipami (też pasowały do Mortala jak pokemony, roboty i samochody ) oprócz wspomnianych Babality te były na jedno kopyto i nudne. A w której części były Hara-Kiri ? Brzmią fajnie ale pierwszy raz o nich słyszę. PS. Skoro nawet w tych ostatnich gów.nianych częściach nie było zamiany w roboty, pokemony itd. to na pewno już to nie grozi serii ;p. A Animality były w części wchodzącej do kultowej ;p.
  15. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    "Animality dno, niech nie wraca do trójki, szkoda, że nie ma Brutality" Animality z tą grafiką, brutalnością i obrażeniami byłoby piękne . Mamy inne podejście do Mortala...całkowicie inne ;p. Dobrze, że będą 2 fatale.
  16. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Temat: Hit, którego fenomenu nie pojmujecie Użytkownik: Genjuro Gra której fenomenu nie rozumie: LBP Powód: bo to gra dla 8 latków a całe tłumy podniecają się nie wiadomo czym Ahaaa ;]. Kurcze tak swoją drogą jak wywnioskowałeś, że jest to gra dla 8 latków a nie na przykład dla 9 latków?
  17. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie. Jak pisałem powyżej, przyczyną opóźnienia były targi GS. Ściera( o ile dobrze pamiętam) mówił, że następny numer ma się pojawić już tradycyjnie 20-tego ;] Właśnie potem pisał, że na pewno nie pojawi się 20 tylko "chwilę" później ;].
  18. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Z playtestów które wrzucał Pop-a 2-3 strony temu ;].
  19. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra nieważne już wiem o co Ci chodzi ;]
  20. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Pewnie, że tak może być ale czy ja wiem czy standardowych. 10 godzin czy nawet mniej trwa GoW3 czyli tyle ile prawie 3 chaptery w Castlevanii. 15 godzin w takich produkcjach to już nie standard co bardziej wyjątek od reguły (pozytywny). Free roamingowa Mafia 2 bez multi i żadnych innych "bajerów" trwa 10 godzin ;].
  21. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    :O to samo obstawiałem ale cholera NIE TAK SZYBKO ;]. W takim tempie spokojnie w październiku za stówki będą używki, ekstra ;]. A wersje na PS3 to chyba jeszcze szybciej powinny tanieć.
  22. Słupek odpowiedział(a) na milo121 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejność przypadkowa: -Kratos: nie wyobrażam sobie, że można go nie lubić ;p. Uwielbiam skur.wiela... -Tommy Vercetti: bo to najlepszy bohater z serii GTA de facto z najlepszego GTA ;]. -John Marston: gdyby RDR był kolejną częścią GTA stawiałbym go obok Tommiego. Stosunkowo nowa postać ale z miejsca go polubiłem, za jego podejście do życia za bycie honorowym za zasady a jednocześnie za nie bycie pipką jak Niko. Nigdy nie odmówi trunku ;]. -Tony Montana: najlepsza postać filmowa i o dziwo dobrze przeniesiona do udanej gry. Zresztą tutaj nie potrzeba komentarza, hello to Scarface ;] "All that I have are my balls and honor..." jak można go nie kochać za te teksty (za całokształt). W grze nawet znajduje się parę perełek które Tony nie powiedział w filmie. -Nathan Drake: również młoda postać jeżeli chodzi o gry ale od razu wskoczyła na najwyższe miejsca. Współczesny Indiana Jones, kapitalne teksty i poczucie humoru. Prześmieszna postać której po prostu nie da się nie lubić w połączeniu z Sullivanem banan z buzi nie schodzi. Tylko czemu wybrał Elene a nie Chloe ;p. -Gex: zawsze wolałem Gekona od rudzielca (Crasha) za nie do pokonania, szydercze teksty. -Solid Snake i zarazem Big Boss/Naked Snake: komentarz zbędny aha oprócz Snake z czwórki bo tam go nienawidziłem jak i całej gry ;p. -Ekipa z Girsów (Marcus, Dom, Cole, Baird, Carminy): mięśniaki, pustaki, głupki. Zawsze, zawsze ale to zawsze śmieszy mnie jak czytam takie zarzuty odnośnie Girsów - bohaterów z Girsów ha ha. (pipi)a to jest rasowy shooter opowiadający o wojnie o żołnierzach z ciekawym uniwersum aczkolwiek słabą fabuła (za to z zaje.bistą motywacją do działania) ale polegający na wybijaniu zastępów "mięsa". I bohaterzy są adekwatni do gry i rozgrywki nie chcę od nich słyszeć złotych rad, porad na życie oraz mądrości a właśnie ciętych ripost, fucków i "mądrości żołnierskich". Każdy z osobna to świetna postać a razem tworzą już w ogóle mieszankę wybuchową; teksty i humor Cola, opanowanie, spokój i dowodzenie Marcusa, niepewność i pipkowatość Bairda, narwanie Doma no i pocieszność Carmainów. Zabójcza mieszanka, kocham ta ekipę i ich "przygody"; rzekłem.
  23. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wpis, wpis, wpis ;] Ponadto oczywiście demo PeS-a 11, TFU2 i paru innych gier ale zapomniałem już jakich ;p. Dalej cieszy mnie, że jeszcze "trochę" i zacznie się wysyp hitów. Cieszy mnie nowa Castlevania która zapowiada się prześwietnie wraz z Enslaved. A w(pipi)ia mnie dalej trophy w Pes10 już rzygam tą grą. No i w(pipi)ia mnie Mafia 2 na PS3.
  24. Ja jeszcze do swojej listy dodałbym Another World. Mało tego jestem w szoku, że jeszcze nie powstał remake tego dzieła. W dobie odświeżania klasyków.... i nie mówię to o remeku jako pełnoprawnym pudełkowym tytule ale o tytule na PSN/XLA. Dziwne, chętnie bym zobaczył AW w HD z trofeami.
  25. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież wiedziałem, że to nie będzie Agent od razu tak pisałem ;] A tak na poważnie ............................................... no tak szydełkujący gangsterzy = LBP2. Takie rzeczy tylko w Japan ;].