Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w Seriale
    Dobrze mówisz Hejas. Rodzina Soprano to przede wszystkim symbolika i nawiązania (i niedokończone watki ;p) ale nie teorie spiskowe. Wczoraj rzuciłem okiem na tą stronę i podziękowałem po paru minutach. Fakt faktem zakończenie Soprano można interpretować na własne uznanie ale ta strona zahacza o science fiction.
  2. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Na US store jest już zdrada Jimmiego do kupienia - 10 dolców. To u nas pewnie za 36 złoty będzie (jeżeli będzie ;p).
  3. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    No no jestem naprawdę w szoku te ostatnie playtesty i filmik co wrzuciłeś potwierdzają, że gameplay jest różnorodny i dobrze zbalansowany. Do tego gra jest długa, ciekawie fabularnie się zapowiada, ładnie graficznie się prezentuje, różnorodne lokacje, bossowie - kolosi, klimat ekstra (jak to w Castlevanii). Czyżby cichy hit i kolejna epicka przygoda na jesień po Enslaved. Castlevania i Enslaved chyba nawet wychodzą tego samego dnia - 8 październik. Czekam na demko, nieźle podjarałem się przez te playtesty ;].
  4. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba jednak klimat i sentyment nie są warte 216 złoty ;] przy tych wadach (Ps3). Kolejne rewelacje a właśnie a czy te otwieranie bagażnika ma jakieś zastosowanie w grze? Możemy tam chować bronie, typów czy jest tylko dla picu?
  5. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Dokładnie, bo chciałem pobawić się nowymi wózkami i pozwiedzać okolice. Myślę, że gra na "wysokim" poziomie trudności bez pomijania cutscenek jest do przejścia na luzie w 10h. Wynik jak najbardziej mierny. Jeżeli chodzi o długość w porównaniu do 1 to tam być może nie było za wiele do roboty, ale misje były bardziej rozbudowane a przede wszystkim trudniejsze (ze względu na pasek życia, który mogli zaimplementować na trudnym poziomie w M2), a samo miasto było bardziej rozbudowane i ciekawsze (np tereny poza miejskie) Co do tego speedruna w M1 to jak sam kolega przyznaje przechodził Mafię wiele razy więc nie dziwi mnie fakt, że zajęło mu to tyle czasu. Zresztą te wyniki każdej misji nie są miarodajne bo sam gdybym się wziął za coś takiego i zaczął mierzyć ze stoperem w ręku długość trwania cut scenek i przechodzenie misji na zasadzie byle szybciej pewnie po 2-3 przejściach wyrobiłbym się poniżej 9h w Mafii 2. 15 godzin to mi dobija dopiero teraz gdy już od paru jeżdżę po mieście i pobijam rekordy prędkości (aktualny 209,61km/h) czy szukam fajnych miejsc albo zabawiam się w rozpierduchę z gliniarzami. Tak nawiasem mówiąc należy dodać, że w M1 było coś takiego jak Free Ride Extreme, który dodatkowo dawał nam możliwość zabawy po skończonym wątku głównym - tutaj mamy napisy końcowe (dla mnie to jakiś absurd, że nie można po skończeniu gry swobodnie zabawiać się w mieście tylko trzeba wybrać jakiś chapter, a w dodatku samochodów w danym rozdziale w garażu mamy tyle ile wpakowaliśmy tam podczas gry na danym poziomie więc żeby mieć więcej wozów w garażu (np. tych które sobie ulepszaliśmy podczas fabuły) trzeba odpalić późniejszy poziom co wiąże się z tym, że np. w zimie tuningowanymi wozami sobie nie pośmigamy bo nie było wtedy kasy żeby wozy ulepszyć. Wg mnie w menu po skończeniu gry powinna znajdować się opcja kontynuowania gry swobodnej ze stanem w garażu i na koncie tym po ostatniej misji (wtdy miałem tylko 400$, ale łatwo można "zarobić") mając do wyboru aurę letnią bądź zimową bo jest bardzo klimatycznie (ahh te zimowe wieczory gdy przy świetle latarni pocinamy przez miasto 150km/h nie mając praktycznie kontroli nad samochodem a w radiu leci Let it snow). Nic tylko czekać na jakieś sensowne DLC... (aż sam się sobie dziwie że to mówię bo nigdy za płatnymi dodatkami nie byłem, szczególnie, że mogliśmy dostaćo wiele więcej w retailu). To tyle z tych moich wywodów. Ja to autentycznie zwariuje, wykituję, dostanę zawału wyląduje w Tworkach lub na Srebrzysku (zakład dla czubów w Gdańsku) przez tą grę. Nigdy ale to nigdy nie miałem takiego mindfucka zawsze wiem czy biorę grę na premierę czy jak stanieje czy olewam ją. A tutaj od wydania dema (a dokładnie od informacji o gorszej wersji) milion decyzji na minutę. A pomyśleć, że przez tyle lat czekałem jak wierny pies i nigdy bym nie pomyślał o takich cyrkach. Co się napalę na grę to od razu dostaje jakieś info które ostudza mój zapał do Mafii. Czytam pochlebny post Yabollka myślę ok super nie mija parę minut widzę Twoje screen Mafii z pc i już mnie nerw łapie ;/. Czytam, że nie dostaniemy dlc za parę godzin, że dostaniemy. Chwila euforii i znowu czy wszystkim srenega wyśle, kiedy wyśle i jak będzie z następnymi dlc. Czytam, że gra ma świetne misje i klimat (w to akurat nie wątpiłem nigdy) a zaraz na ostudzenie dostaje info, że gra jest krótka nic nie oferuje poza wątkiem głównym i nawet nie ma swobodnej jazdy. Zresztą Twój post dużo wyjaśnił, wracanie do rozdziałów wtf ;/. Gdzie zabawa po skończeniu gry z progresem i całym stuffem. Tyle lat robili grę i co !? Chyba, że gra jest potężna ale wszystko wycięli i podzielili na dlc ;/. Czytam na forach, że w pełnej wersji jest lepiej niż w demie ale zaraz widzę filmik z Ps3 i wcale tak nie jest. Mówię sobie kit z płaszczem na klej, brakiem trawy itd. a zaraz czytam posty, że gra nawet na słabym kompie i low detalach wygląda świetnie. FUCK to jest kara za bycie wiernym fanem za tyle lat czekania. (pipi)a tak naprawdę z serca jak ja nienawidzę Czechów od paru tygodni ;/. Jak przeczytacie w gazecie albo usłyszycie w radiu, że 23 latek wyskoczył z okna z powody gry Mafii 2 to ja jakby co Pozdro ;p. http://www.joystiq.com/2010/08/26/video-the-naked-gun-visits-mafia-2s-empire-bay/ parodia z Nagiej Broni haha świetne
  6. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No podobieństwo rzeczywiście jest uderzające cholera masz jakiś talent do dobierania aktorów, poważnie ;]. Tyle, że De Niro jest wysoki a Ross był niski a Pacino od jakiś ponad 20 lat nie jest już młody to tak nawiasem mówiąc hehe. Ale tak czy siak jeżeli chodzi o podobieństwo to strzał w 10 oprócz Abigail ;].
  7. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.joystiq.com/2010/08/26/psa-la-noire-still-expected-this-year-officially/ PSA: LA Noire still expected this year ... officially Ale mnie wkurza niesamowicie takie olewanie gier przez wydawców czy samych developerów. Pomijam Agenta bo to jest już w ogóle ekstremalny przypadek ale L.A. Noire ;/ był już okres w którym dawali poierwsze informacje. Serwisy opisywały pierwsze wrażania dawały skany itd. A teraz nawet są zbyt leniwi żeby na 2 miesiące przed oficjalną datą premiery ją zmienić wrrrrrrr... Bo przecież wiadomo, że gra nie wyjdzie w tym roku...ja mam pomysł wrzućcie ją na luty ;] Zresztą taką datę podaje amazon haha. Co tam i tak każdy wrzuca swoje gry na luty to jedna więcej nie zrobi różnicy
  8. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nooo hehe albo wiesz kto? Steve Buscemi z długimi włosami z tymi swoimi zębami i szałem w oczach też by pasował ;]. Odpowiednio ucharakteryzowany.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Bodajże od I zapowiedzi. Wygląd nowego Cola (obecnie już starego) w końcu wyjaśniony ;p: http://www.joystiq.com/2010/08/26/why-infamous-got-a-new-cole-and-why-he-was-changed-back/ Why inFamous got a new Cole (and why he was changed back)
  10. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Haha a jeszcze zapomniałem o Sethie jeżeli miałby się pojawić. Kto go mógłby zagrać. Noo większość filmów na podstawie gier raczej luźno trzyma się fabuły z oryginału. Choć tak jak pisałem R* robi idealne gry na scenariusz filmowy a RDR to już w ogóle kapitalny przykład.
  11. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Abigail była brzydka jak noc więc Scarlett odpada ;p. W roli Marshalla widzę Hackmana mógłby zagrać szeryfa z Bez Przebaczenia - podobna postać. Co do reszty propozycji nom dobrze powybierałeś, trafnie, pasująco ;]. Reyesa mógłby zagrać Trejo haha a Rossa hmm skur.wiały dziad...Jarek Kaczyński? Nie no nie mam pomysłu na Edgara.
  12. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    O kurde to mi podniosłeś ciśnienie ;] co to jest. A jeszcze przypomniała mi się taka sprawa odnośnie I misji. Czy dzieje się na wojnie czy jak ale nie pisz nie chcę wiedzieć ;]. A Ty cwaniaczku hehe dokładnie tak samo było przy RDR przy misjach. Tyle, że tam "podobno" były nudne i na jedno kopyto ;p bullshit ;p. Przecież wiadomo, że po Mafii nie spodziewam się misji typu wyprowadź psa czy podłóż gó.wno pod wycieraczkę (Bully) tylko strzelania i pościgów ;] Ja nie z tych narzekających, że w westernie się strzela a w piłce nożnej kopie się w piłkę ;]. Ważne jak to wszystko jest podane czy treściwie czy z pomysłem, czy z inną motywacją itd. Ale z tego co czytam, piszecie misje są jak najbardziej ok. Zresztą jeżeli poziomem dorównują jedynce to muszą być świetne. Z tego co czytam to w sumie najgorszy minus jak się jawi (pomijam techniczną stronę) to czas gry. Kurcze w jedynce mimo wszystko była ta swobodna jazda (i sama gra nie była krótka), myślałem baa byłem pewien, że i w dwójce pojawi się coś podobnego. Takie miasto taki potencjał aż się prosi o side questy, mini gry czy właśnie swobodne jeżdżenie z progresem z fabuły po skończeniu gry czy nawet w trakcie jej trwania. Trochę dziwne posunięcie tym bardziej, że gra nie ma multi to powinna wydłużać jak najbardziej singiel różnymi pierdołami. Będzie tak jak Winner napisał i Danby mówił DLC. A i jeszcze jedno jeszcze gry nie zacząłem a już mi po głowie chodzi te niby "dziwne" zakończenie, niedokończone - otwarte. Zwał jak zwał. Cieszy, że gra mimo wszystkich cyrków jak najbardziej daje radę. W sumie wersji pc nie dotyczą żadne cyrki.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Nom ładna ta kolekcjonerka ale ja podziękuje ;]. Ja chcę tylko położyć łapska na demie zobaczyć, że wersja na Ps3 nie kuleje i mogę składać pre order i odliczać dni do premiery ;]. W sumie i tak po cichu już odliczam ;]. Aha no i jeszcze info jak długa jest ta przygoda. Btw we wrześniu szykuje nam się zalew dem. I bardzo dobrze w końcu zrozumieli, że dema to "konieczność" a nie łaska.
  14. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie nawet Sprite dawał chyba taki news żeby grać na hardzie. Dziwne bo w demie nie było tak łatwo ;]. Ile masz godzin na liczniku? Zwiedzasz miasto przed misjami czy raczej grasz na szybkiego? Misje lepsze niż w jedynce czy takie same/gorsze? Dużo jest nawiązań do filmów/Rodziny Soprano itd.? Jakieś smaczki? Misje są zróżnicowane? No i piszesz, że grasz na low detalach i co naprawdę jest o wiele lepiej niż w demie na PS3? Tak szczerze gra się przez to o wiele lepiej? Czy tylko lepiej? Jest spora różnica w odbiorze gry (porównując do dema)? Sorry za wywiad ;] ale wiem, że masz ograną jedynkę i sceptycznie podchodziłeś do dwójki ;]. Więc jestem ciekaw ;].
  15. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie no akurat tu się zgadzam z Yano. Co jak co ale cover system jest jak najbardziej ok w RDR - poprawiony względem GTAIV. Zaje.biście czuć siłę, wystrzał broni lepiej niż w U2 (z największym szacunkiem). A samo zabijanie imo więcej radości sprawia w RDR przez kapitalną animację i fizykę. I serio po RDR w innych grach aż śmiesznie się zabija (sztucznie). Zresztą tak samo miałem po GTAIV chwilę minęło zanim przyzwyczaiłem się do innych gier.
  16. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Poważnie żadnej eksploracji miasta :O? No (pipi)a w grze nie ma żadnej odskoczni poza wątkiem głównym, nie ma multi (nie przeszkadza mi), nie ma nic dodatkowego w co-opie, gra jest krótka, zakończenie jest otwarte a teraz jeszcze brak swobodnej jazdy . W jedynce było a tu ... To co oni robili tyle lat ;/. Chyba, że szykują bombardowanie dlc.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Druga sprawa odnośnie tego co napisał Walduś dwójka nie potrzebowała jakiś konkretnych szlifów. Co jedynie usprawnień, nowych bajerów no i po prostu nowej historii. Ale z jednym mogę się zgodzić, Capcom robi archaiczne gry (obecnie). I dla kogoś kto nie grał w jedynkę czy tam mu się nie spodobała to dwójka może wydawać się dziwna, słaba itd. Sam nie wiem czy gdybym nie grał w jedynkę i nie zachwyciłbym się nią to czym bym teraz dwójki nie hejtował ;]. No ale dla fanów zdechlaków to mus - DR ;]. Zawsze lepsze to niż afrykańskie lub hiszpańskie dzikusy ;].
  18. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie w recenzji GT i w ogóle piszą, że gra jest krótka, krótsza niż jedynka (ta imo była w sam raz jeżeli chodzi o czas gry). A najważniejsze jest po skończeniu jakiś tryb swobodnej jazdy, hasania po mieście czy coś takiego?
  19. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Raz na milion lat zdarzają się dobre ;]. Pierwszy Resident, pierwszy Mortal, Silent Hill. Najważniejsze kto ma go kręcić. Zresztą Pitt też dobrze wróży ;].
  20. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No właśnie nie mam Stalkera - nie gram na pc. Cały czas liczę, że dwójka wyjdzie na konsole. A co do CoD: Pripyat nie wiem z kim byśmy walczyli. A z kim w jedynce walczyliśmy. To gra coś by wymyślili. Jeżeli dostalibyśmy takie misje jak w czwórce (powiedzmy, że z 10) to wtedy kampania może dla mnie trwać nawet 4 godziny byleby była tak intensywna, klimatyczna. No dla mnie zresztą dla wielu te 2 misje to OGIEŃ ;p. Ale przecież wiadomo, że nigdy taki CoD nie powstanie.
  21. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie tego nie wiadomo z maila wynika, że tylko Ultima "nawiązała współpracę z cenegą". Maila napisz do cenegi. @dzięki Nemesis
  22. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Hehehehehehe. To samo tyle, że ja zrezygnowałem rano . Weź teraz napis do Ultimy, że znowu jednak zamawiam <wstyd> Z innej beczki czy jeżeli zamówię Mafię z Anglii albo po prostu wezmę wersję angielską to czym potem jak będą wychodzić dlc na polskim store. To czy one będą działać z angielską wersją?
  23. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    A czemu wstrzymał trzeba po nich jechać może to właśnie ta krytyka sprawiła, że jednak będą dorzucać te dlc (maile, sklepy się skarżyły ja przykładowo Ultimie napisałem o braku dlc z winy cenegi). Poza tym co jak tylko do zamówień z Ultimy będą wysyłać? To w takim razie niczego to nie załatwia. Bo jest jeszcze "1000" innych sklepów. PS. Przecież nikt nie obwinia srenegi za brak dlc na psstore przecież oni do tego nic (tylko to czy dodatek będzie działać z ich wersją) nie mają tylko chodzi o to, że w "pudełkach" Mafii 2 nie ma tego dlc.
  24. Słupek odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    No to dobrze tylko czemu ten news dopiero teraz się pojawił jak anulowałem zamówienie (pipi)a ale pech. Dziwi mnie z kolei czemu na psn nie ma tego dlc chyba, że dopiero się pojawi. Tylko jeszcze pytanie jak z nastepnymi dlc. Czyli np. jak kupie w saturnie to też mi wyślą? edit dopiero teraz widzę, że dotyczy to tylko Ultimy. Z innej beczki zakończenie podobno jest otwarte. M3 or dlc?
  25. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    OOOooo niezły szok. Z tego, że zagra Pitt to akurat można się cieszyć a z tego, że film powstaje to już się zobaczy. Mimo wszystko cieszy mnie to :] jestem ciekaw co z tego wyjdzie. RDR film heh... Tylko znam już zakończenie hehe.