Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 280
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek

    Californication

    Trzeci sezon nie był gó.wniany tylko nijaki w porównaniu do dwóch pierwszych. Choć ostatecznie i tak się zrehabilitował ostatnim odcinkiem a w zasadzie zakończeniem. No i właśnie co do tego promo myślałem, że 4 sezon będzie hmm smutniejszy (będzie się dział w więzieniu ) a zanosi się po staremu na sielankę. PS. Beka jak "wyrosła" oby i (pipi)a psychicznie bo nie wytrzymam znowu emo gó.wniary Jeszcze prawie pół roku :confused:
  2. Mafia 2, gangsterzy musi być 9 ;] Gdyby nie słaba kolorystyka byłoby 10 w końcu.
  3. Słupek

    Cinema news

    Nooom tylko, że Transformers 3 wychodzi dopiero w 2011 ;/ i bez Megan (pipi)a...
  4. http://www.joystiq.com/2010/07/23/new-red-dead-redemption-legends-and-killers-screens-are-dyno-m/ 4 nowe screeny z nadchodzącego dlc
  5. Słupek

    Dead Space 2

    No to dzisiaj mamy prawdziwy wylew newsów. Uniwersum Dead Space rośnie w siłę ;]. Przy pierwszej części dostaliśmy Downfall i komiks animowany. Przy drugiej dostaniemy komiks-grę Dead Space Ignition. Myśleliście, że to koniec ? ;p NIE!!! http://www.joystiq.com/2010/07/23/dead-space-lives-in-two-new-formats-animated-movie-and-graphic/ Film animowany Dead Space Aftermath i komiks Dead Space Salvage uderzy odpowiednio w styczniu 2011 i w grudniu 2010. Ten pierwszy będzie przynajmniej można pobrać ;] gorzej z komiksem ;/. Chociaż.... Szkoda, że pewnie u nas i tak się nie pojawi do kupna.
  6. Słupek

    Enslaved

    No oczywiście sprawdziłem na podstawie tego trailera przecież się wypowiadałem ;] Byłem ciekaw po prostu czy o tych samych lokacjach myślimy heh. Właśnie chodziło mi o tą "lokację" - deskę nad wodą.
  7. Słupek

    Enslaved

    Haha dokładnie, dokładnie to strzelanie też mi się nie widzi, nie podoba. I znowu dokładnie tak jeżeli chodzi o podobieństwo do Jaka to do dwójki oczywiście.. Właśnie nawet designem świata i nie wiem jakimś takim feelingiem z tej gry. A o którą lokacje Ci dokładnie chodzi?
  8. Słupek

    Zimne skoorwysyny

    Handa jeszcze nie było
  9. Słupek

    PS3 Quiz

    Dokładnie. A jeszcze dokładnie to ten The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena bo on wyszedł na PS3 no ale on zawiera Ucieczkę z więzienia ;]. Zadajesz.
  10. Słupek

    Enslaved

    OMG Ale te walki wyglądają dynamicznie i pięknie. Skoki, uniki, latająca kamera - cud, szybko, do tego te płynne przechodzenie do scenek, spowolnienia. No po prostu wygląda to fenomenalnie - uczta dla oka. W ogóle gra wydaje się szybka, intensywna, żywiołowa. Do tego te lokacje: żywe kolory, design trafiający w mój gust ;]. No i to co najlepsze skrypto akcje no ale z tej gry może wyjść zabójczy mix. Połączenie Uncharted, PoP-a, Jaka tylko ja się nie dziwię, że Twórcy gry się obawiają. Bo to rzeczywiście chyba będzie gra dla mniejszości. Tak mi się wydaje szczególnie teraz po tym co zobaczyłem.
  11. Słupek

    PS3 Quiz

    Tomb Raider Underworld?
  12. Słupek

    LittleBigPlanet 2

    No Panowie znamy dokładną datę premiery LBP2 ;] a także zawartość edycji kolekcjonerskiej. 16 listopad tylko cholera wie czy to dotyczy USA i Europy a może to wspólna data. http://www.joystiq.com/2010/07/23/littlebigplanet-2-grabs-onto-november-16-release-date/ Edit: pierwszy ;p
  13. Słupek

    Cinema news

    Teaser Saw 3D Co ciekawe ta Piła ma być wielkim finałem, ma zakończyć serię i rozwiązać wszystkie zagadki W tej części zobaczymy aż 11 pułapek. oraz nowy trailer Tron Legacy z Comic - Con http://screenrant.com/comic-con-2010-tron-legacy-panel-rob-69511/ Zaraz po Incepcji najbardziej wyczekiwany film przez mnie w tym roku. To warto będzie zobaczyć w 3D.
  14. Playtest Mafii 2, zgrentgen RDR i AW dalszy raport z E3 no i PSMove vs. Kinect. O kurde brak mi słów w końcu TŁUSTYYYYY NUMER. Tylko dostępny od niedzieli, ahaaaa na ppe pisaliście, że od soboty ;/ Okładka świetna tylko kolorystyka trochę słaba.
  15. Cieszy mnie jak cholera, że Sucker Punch się ugięło i zrezygnowało z pedalskiego Cola w InFamous 2. Co za news ;]
  16. Słupek

    inFamous 2

    Wiadomość dniaaaaaaaa, Balon to jest wiadomość rokuuuuuuuuu hehehe. O kurczę cieszę się jak dziecko no teraz to ..... a zresztą Sprite mega PLUS ;]
  17. Słupek

    Dead Space 2

    No właśnie nie jak Downfall przecież ten był za darmo tak samo jak komiks animowany. Co do tej gry to widać, że to ta sama kreska co Downfall. Zobaczymy jak z ceną będzie mam nadzieję, że w miarę rozsądna. Po tym co zobaczyłem to wątpię żeby ten komiks-gra coś "dawał" fabularnie....no nic chociaż stroje się przydadzą heh.
  18. Słupek

    Dead Rising 2

    http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-rising/702005 SDCC 10: Fortune City PSA Trailer http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-rising/702007 Dobra jakość tego przedwczorajszego trailera z C-C. No kurde ten trailer dobitnie pokazuje, że DR2 niszczy patentami jak jedynka. I pomyśleć, że na początku nie podobał mi się pomysł Las Vegas. A tu widać centra handlowe tak jak w jedynce plus kasyna (taka bigger, better mapka - teren działania). Również będziemy mogli wychodzić na zewnątrz. Patent z misiem i kartami rządzi. (pipi)a tylko czemu jeszcze tyle czasu do premiery ;/. Edit: Obczaicie to: http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/23/dead-rising-2-weapons.aspx?PostPageIndex=1 Real Life Dead Rising 2 Weapons At SDCC łoł
  19. http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/22/boba-fett-joins-unleashed-ii-cast.aspx Boba Fett potwierdzony w TFU2 Edit: The Force Unleashed 2 - Comic-Con '10 Web Doc i teaser zapowiadający Boba
  20. Słupek

    Enslaved

    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/22/new-enslaved-screens-feature-a-man-named-monkey.aspx nowe screeny
  21. Odnoście tego co piszecie - żarcie. Bez ściemy. A wiecie, że w przedostatnich playtestach jeszcze tych zanim przełożono premierę RDR z kwietnia na maj opisywano, że można jeść upolowane zwierzęta. W ten sposób odnawialiśmy energię ale autoregeneracja też była co trochę było już wtedy dla mnie głupotą. Bo jedno wyklucza drugie więc nie wiem na jakiej zasadzie to działało. Osobiście strasznie żałuję, że zrezygnowano z tego. Tak jak pisał Yano MGS3 pod tym względem wymiatał i tak samo powinno być w RDR a nie ta durnowata autoregeneracja zdrowia (co za je.bany ficzer ułatwiający współczesne gry). Raz, że znacznie by to utrudniło grę a dwa dodałoby świetną nutkę survivalu. O krokodylach też już kiedyś pisaliśmy, że były a wyrzucono je ostatecznie z pełnej wersji gry. RDR robiono 5 lat (prawie 6). Do czego piję tym wszystkim. Do tego, że na przykładzie tych dwóch aspektów (jedzenie, krokodyle) wyobraźcie sobie ile rzeczy, ficzerów, bajerów, miejsc, misji, postaci, zwierząt, broni ITD. zrezygnowało, wycięło Rockstar. Gra pewnie przechodziła takie metamorfozy z miesiąca na miesiąc, że szok. Nawet wystarczy popatrzeć na fotki, pierwsze filmiki żeby zobaczyć co się nie znalazło a o ilu rzeczach nigdy się nie dowiemy. A te zapowiedziane paczki dlc to co!? To pewnie pozostałości po RDR ;]. Nie mam pretensji o to do R* bo tak się dzieje przy prawie każdej produkcji, że rezygnują z czegoś, wycinają z pełnych wersji. Daleko szukać seria God of War tam zawsze w filmikach z produkcji pokazują ile gotowych, pełnych leveli nie wrzucono ostatecznie. Piję do tego, że mogę się założyć, że tyle stuffu jest z RDR, że spokojnie starczyłoby na RDR2 ;]. Ale tego jedzenia upolowanych zwierząt jako swoistych apteczek nie podaruję ;/. Albo gdzie się podziała ta postać ta dziwka Scarlet Lady (btw śliczna ;p) http://media.rockstargames.com/rockstar/global_data/downloads/wallpapers/games/reddeadredemption_scarletlady_1280x720.jpg http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/7191/dutch_gamers_posse_up_with_red_dead_redemption_to_break_world_record_ rekord (GTAIV) Guinnessa pobity http://www.gametrailers.com/video/jose-gonzalez-red-dead/701975 Jose Gonzalez Far Away Performance (to jest na dachu R* ;]) Far Away wymiata ale zdecydowanie najlepszy kawałek to Compass - POEZJA oczywiście imo.
  22. Tak ale z potrójną korektą ;p Tak oczywiście, że skończyłem epizodzik A co do godzin po creditsach to tak: 62 godziny przy 82 % gry. Trophy mam 71 % (tylko trophy za dlc mam już zrobione). W multi mam nabite niecałe 70 godzin. Ogólnie mówiąc jeszcze trochę godzin spędzę w singlu. Trochę mi brakuje do platyny i 100 % ;] @Orson Ale ja tego nie neguje, wiem, że to "prosta" historyjka. Ale piękna zapodana w epicki sposób a to, że serwowało coś takiego wiele westernów nie robi mnie ;]. Bo jeszcze nigdy żadna gra nie serwowała takiej westernowej opowieści, sytuacja analogiczna jak z Heavy Rain i thrillerem. W ogóle jak sobie pomyślałem
  23. Słupek

    Inception

    @Major No zaufali i bardzo dobrze zrobili dzięki temu między innymi odnieśli taki sukces. Wprowadzili rewolucyjne efekty i ficzery na miarę SW w swoich czasach dzięki którym potem co drugi film czerpał z Matrixa ba do dzisiaj czerpią jeżeli chodzi o "efekty-ficzery". Zresztą polecam fajne artykuły, książki na temat tego jak Matrix zmienił kino. Więc naprawdę nie wiem o co Ci chodzi z tym traceniem z roku na rok czy błędnym zaufaniu. No ale przecież rozumiem, że nie każdemu musi się podobać, wiem, że nie musi, wiem, że są ludzie którzy nie cierpią Matrixa itd. ale pewne fakty są niepodważalne. Walter nas zaje.bie. http://www.metacritic.com/film/titles/inception obecne oceny i ranking Inception
  24. Słupek

    Inception

    No właśnie o to mi chodzi, że Nolan nie paprze się w efekty komputerowe tylko kręci "własnoręcznie" efekty którą jak najbardziej dają radę wspomniany Mroczny Rycerz Blade runner to przede wszystkim zadziwia designem i "rozmachem" a nie efektami (nie teraz). SW to fenomen pod tym względem; fakt. A Wachowscy nie tyle co zaufali komputerom co te sceny które chcieli pokazać wymagały efektów komputerowych. Ciężko byłoby je nakręcić inaczej (nawiasem mówiąc w Matrixie 2 już dużo efektów budowali "własnoręcznie" choćby największa wybudowana autostrada na potrzeby filmu). No i takie czasy wspomniany przez Ciebie Władca i nowa trylogia SW to też już tylko efekty komputerowe. A takie sceny jak odbicie Morfeusza (od zadymy w budynku aż po finał na dachu) nie odstaje niczym od dzisiejszych scen akcji w filmach. Co nie zmienia faktu, że zdecydowanie wolę i podziwiam pracę którą odwala Nolan; nie komputery.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...