Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Online
    Ktoś chętny na co-opa tzn. zaliczenie wszystkich normalnych i advenced misji na złoto? Nawet teraz można zacząć.
  2. Słupek odpowiedział(a) na ziemia1 odpowiedź w temacie w Trofea
    Ok, ok dzięki aha oczywiście chodzi mi o singla.
  3. Słupek odpowiedział(a) na ziemia1 odpowiedź w temacie w Trofea
    Czy trofea za kille, za leczenie i tym podobne sumują się? To znaczy przechodząc grę drugi raz poprzednie "osiągi" będą liczone?
  4. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    W sumie każda broń w GoW3 jest dobra i użyteczna są wyrównane. No ale priorytetowo ulepszałbym Ostrze Wygnania i Cestusy.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    ;]
  6. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Poczytałem jeszcze raz teraz newsy, zapowiedzi o Extraction i w sumie nigdzie nie pisze konkretnie czy tylko PS Move będzie obsługiwał. Tylko właśnie "z możliwością" a dwa niektóre serwisy piszą tak "...DS:E który dostanie łatkę/z łatką pozwalającą korzystać z PS Move". To z kolei ewidentnie by wykluczało "tylko" obsługę PS Move. No ale nie wiem jak to naprawdę wygląda. Na pewno będzie się lepiej grało na różdżkach ;]
  7. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Zapowiadając pisali, mówili, że "bla bla DS: E z możliwością sterowania PS Move" czyli wygląda na to, że to opcja a nie mus. Trochę głupio by to było gdyby nie obsługiwał pada.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    To samo pomyślałem, gdzie hud i reszta, czyżby całkowite zrezygnowanie z jakichkolwiek wskaźników podczas grania? Chyba nie, bo nie wyobrażam sobie piaskownicy choćby bez małej mapki (a może będzie patent jak w Fable 2 i jakieś małe przebicie elektryczne będzie nas prowadziło do celu - oby nie), bo np wskaźnik naładowania może być obrazowany przez mniej lub bardziej wyblakły kolor prądu, a energia zapewne będzie samo odnawialna. Eeee na trailerach zazwyczaj nie pokazuje się żadnego HUD-a :] W sumie masz racje, ale coś czują, ze paska energii i tak nie będzie, a zastąpią go auto-regenracją No ale paska energii nie było już w jedynce. Tylko auto-regeneracja no taka po części bo "zasysanie" prądu głównie regenerowało zdrowie. Ja tam jestem za brakiem HUD-a tak jak w RDR tylko "kółko - mapka" wystarczy.
  9. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Ostatnio kalkulując, rozmyślając w końcu czy brać ten abonament no i na ile doszedłem do wniosku, że po prostu mi się to nie opłaca. Kompletnie umknął mi jeden fakt kupno abonamentu na rok w moim wypadku wiąże, że sobą dodatkowo kupno większego dysku. Moja 80 (jakieś 20 giga wolnego miejsca) na nic się nie zda. Czyli do 200 zł za abonament muszę doliczyć jakieś 200-300 zł za dysk. Co prawda i tak miałem prędzej czy później dokupić większy dysk ale póki co nie. I teraz tak: -gry-"arcadówki" z psstore w 99 % przypadkach mnie nie interesują, w sumie jeszcze żadnej gry takiej nie kupiłem -themy, avatary, pierdoły, niepotrzebne mi są to znaczy jak chcę jakiś konkret kupić to kupię bez narzucania -klasyki z PsX-a to jedynie mnie interesuje ale każdy tytuł który chciałem to kupiłem, a nowe interesujące mnie dokupię i znowu bez narzucana -pełna wersje gier to w ogóle mi zwisa bo nie zamienię wersji pudełkowej na cyfrową (jak przykładowo LBP bym nie sprzedał "pudełka wersji") -dema i bety no i w zasadzie tylko tu widzę interesującą mnie opcję ale czy wartą wydania 400-500 zł na chwilę obecną (abonament i dysk), raczej nie. Ile tych bet, tych dem będzie. -obniżki, przeceny no niby fajnie-fajne ale znowu na te zakupy co ja robię (klasyki z PSX-a, 2-3 themy na krzyż i dlc w ilościach minimalnych do bólu) to na co mi te obniżki. Może przez roczny abonament trafiłbym na przecenę 2-4 interesujących mnie "rzeczy". Po tej kalkulacji póki co odpuszczam PS+ nawet na te 3 miechy bo po co mi to. Może jak dokupię dysk to wtedy rozważę kupno PS+ ale póki co... Mimo to uważam, że ten cały abonament to fajna opcja przede wszystkim dla osób które dopiero zaczynają swoją przygodę z PS3 lub dla osób które prędzej nie robiły zakupów w psstore a interesują się arcadówkami, klasykami, dlc itd. w ilościach "hurtowych".
  10. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Z każdą, z każdą tak jak w przypadku MoH i Frontline. Plus będzie można kupić osobno w psstore. A jaki niby miałby mieć wpływ? W DS nie ma wyborów, nie ma ścieżki dobra i zła czy coś takiego więc raczej na pewno save z jedynki nie będzie miał żadnego wpływu na dwójkę. Troszkę więcej niż dwie walki ale to nie zmienia faktu, że zaprezentowana walka z DS2 wypada lepiej niż cała gromadka z jedynki. Również liczę na więcej bossów w dwójce.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    A gdzie ja napisałem, że współtworzą No właśnie "dostali trochę technologii", doszlifowali - poprawili wspinaczkę, podpatrzyli jak łączyć design gameplayu z designem fabuły. No i dla mnie tyle wystarczy to wcale nie taka drobiazgowa pomoc ale nigdzie nie napisałem, że ND współtworzył IF2 z SP. Zresztą te "trochę technologii" to raz, że nie wiadomo ile albo o co dokładnie chodzi a dwa skoro SP dziękuje i jest zadowolone. No to sii nie mam nic przeciwko żeby każdy korzystał z ich "usług, pomocy, technologii". A odnośnie K3 to właśnie się pytałem czy to prawda czy co i tyle.
  12. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    A przy K3 też chyba pomagają czy to plota była? No i jak tu nie wynosić na piedestały ND. Czego nie dotkną tzn. jakiej gry nie dotkną ta zamienia się w "opad szczeny" zarówno graficznie jak i gameplayowo. Kojima mógł poprosić o pomoc mistrzów z ND to może chociaż graficznie mgs4 urywałby jaja. A dwa R* też mógłby poprosić ich o pomoc tak żeby Agent chodził w 720p ;p (oczywiście z całym szacunkiem do R*). To ja już wiem, że IF2 skopie dupę w sumie to wiedziałem już to od ostatniego gameplayu, no ale ten news tylko to potwierdza.
  13. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Nie no pewnie, że nie chodzi o trofea, świrowałem hehe. Chodzi mi o to, że tamte dodatki jakoś głośniej były reklamowane trofea no i przede wszystkim wprowadzały coś nowego, znaczącego: pistolet i wodę. Dlatego zanim kupię, poczekam na opinie innych.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    http://www.allegro.pl/item1107122234_nakladki_l2_r2_ps3_real_triggers_tanio.html Tylko jedna oferta tylko allegro jeżeli chodzi o Polskę. To znaczy w większości sklepów nie ma, praktycznie w żadnym.
  15. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Dodatek na miarę MGS i Piratów to będzie jak dodadzą trofea ;p
  16. Słupek odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Czekałem aż jakiś magik się odpali. <facepalm> Pewnie wszyscy którzy mają problem ze zje.banymi triggerami piszą tylko po to żeby nabijać posty na forach. Puknij się w głowę, serio. Ci nie przeszkadza to ok, ciesz się ale nie pisz głupstw, że sama prawda, teoria spiskowa czy coś takiego. Zagraj na Xboxie zobaczysz jak powinien wyglądać spust, powinien być WYPUKŁY, powinien odstawać ale powtarzam skoro Ty nie masz z tym problemów to ekstra - super. Ale Ty to nie wszyscy. Zresztą po co w ogóle ta gadka, za parę dni dojdą mi nakładki i w końcu L2/R2 staną się funkcjonalne. A w międzyczasie powymyślam inne "bajki" żeby ponabijać posty.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Taaa chyba tak by było najlepiej Poza tym nie wiem skąd ta agresja w poprzednim poście nie śmiałem się z risinga, z "Ninja" (Raiden jest i tak już wystarczająca żenujący) tylko spekulowałem. Mnie osobiście interesują te sprawy czy dowiemy się coś więcej o obcasach, czy będą jakieś ciosy nimi, czy może kombosy katana-obcas (to by było fajne), czy będzie może huśtać się z Gekkami itd. To mnie interesuje i to poruszam więc spokojnie Suavek nie podoba się nie czytaj albo oddziel się od dyskusji; proste. Zresztą nie widzę żebyś wiele wnosił do tematu a my za to tak. Mniej mądre jednak grubas na rolkach jest bardziej normalny niż hadzia Ninja Obcas. Btw jestem ciekaw czy będzie można ciąć obcasem tak samo jak mieczem!? Nie były aż tak kiczowate, tandetne, prostackie, h.ujowe jak w mgs4.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja to jestem pewny, że poruszane tabu przez Kojime w nowej grze to albo pedofilia albo zoofilia albo coś takiego. Zalążki podtekstów pedofilskich mieliśmy już w PW. A żeby nie było offtopa to mam pytanie po części to również dotyczy mgs4 ale i rising. To, że Raiden to jedna z bardziej "pedalskich" postaci w grach to wiem (choć niedługo może zostanie przebity przez Cola z IF2) itd. Ale i tak nie rozumiem czemu Raiden jako Ninja ma hmmm obcasy ? To jest dla mnie tak wielkie WTF jak całe mgs4. Nosz kur.. o co tu chodzi. Już chociaż po tej pseudo "transformacji" mogli zrobić z niego mężczyznę ;/ Ninja na obcasach heh. Jestem ciekaw czy w risngu będzie można odwalać break dance z przyczepionymi do siebie Gekkami
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ja się boję, że zanim ukaże się ta gra na Ps3 w Europie czy nawet USA to minie w h.uj czasu ;/;/;/ Albo co gorsza w ogóle się nie ukaże ehhh.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ja to nawet nie palę w pokoju u siebie ze względu na konsolę/sprzęt a co dopiero jeść podczas grania i tłuścić pada (fe (pipi)a). Więc ta opcja odpada.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Otóż to, otóż właśnie to. Zgadzam się co do joty i właśnie nawet MotorStorm poszedł w tym kierunku. Zresztą tak właśnie kiedyś wyobrażałem sobie, że tak będą wyglądać gry next genowe na PS3/XO, że emocjami, rozmachem, epickością, ujęciami kamer - wizualizacją będą przypominały filmy. Jak widać Sony wie o co chodzi ;]. @Izon Oczywiście masz rację, U2 nie jest prekursorem pod tym względem. Źle, mało precyzyjnie się wyraziłem bardziej mi chodziło o to, że U2 chyba jako pierwszy wali na taką skalę, z takim rozmachem akcją w grach video. PS. Zapomniałbym DS2 widać, że też idzie w tym kierunku, no coraz więcej gier.
  22. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No właśnie ja też muszę zwrócić honor. Ten wybór to najlepszy możliwy (oczywiście to żadne pocieszenie) ale i tak Ci "kandydaci" wyglądają jak do nowej części Zmierzchu a nie Spider Man-a ;/;/;/
  23. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Uncharted 2 a Uncharted pierwszy? Ja właśnie taki opad szczeny zaliczyłem, podobny skok jakościowy w sensie, że tak duży jak w wyżej wymienionych tytułach. Poza tym widzę więcej podobieństw porównując skoki jakościowe tych dwóch tytułów. Choćby napakowanie akcji w sumie to głównie o to mi chodzi. Widzę, że coraz więcej gier bierze przykład z mistrzowskiego U2 i pakuje skrypto-akcję do swoich gier. Enslaved teraz If2 a to dobrze bo nic tak nie robi jak skrypto-akcje przez duże A które na dobrą sprawę zapoczątkował właśnie Uncharted 2. Fajnie, że w końcu ktoś to docenia i zaczyna upychać do swoich gier. Liczę, że K3 też błyśnie w tym aspekcie bo tego właśnie brakowało mi w dwójce.
  24. Słupek odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tyle w temacie ;], review spustów:
  25. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Akurat po tylu godzinach co spędziłem w grze i poruszanych minusach, wadach przez Urala mogłem pisać. Bo raz, że pewnie mam więcej godzin nabitych niż niektórzy po skończeniu gry (o jeździe, o misjach, o poruszanych tematach) mogę się śmiało wypowiadać a dwa zakończenie też znam. Więc nie widzę żadnego problemu. PS. Że tak się nie powinno robić nic nie pisałem mistrzu. Tylko napisałem, że po tych minusach sądzę, że Ural nie grał długo, nie ruszał wątku głównego - misji.