Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Screen całkiem fajny widać progres graficzny względem jedynki ale nie widzę tu poziomu U2. Nawet zbliżonego poziomu Uncharted 2. A i szczerze to w to nie wierzę ;p Odkąd wyszło U2 co chwilę słyszę, że dana gra ma wyglądać jak dzieło ND a w rzeczywistości nikt nie zbliża się nawet poziomem. No prawie nikt. Najlepszy przykład Alan Wake też dziennikarze się nim podniecali, że niby wygląda jak U2 a każdy wie jak się skończyło. Chyba tylko U3 przebije U2. No ale to nie zmienia faktu, że czekam jak diabli na If2, że czekam na ten gameplay ze SpikeTV i życzę jak najlepiej If2 żeby wyglądał tak jak U2 (zresztą tego życzę każdej grze). Btw odnośnie tej dziary Cola pamiętacie w jedynce też był motyw ze Sly. Chyba na telebimie przed kinem wśród wyświetlanych filmów. Poszły spekulacje, że to zapowiedź Sly 4 teraz z perspektywy czasu jestem ciekaw czy to chodziło o zapowiedź Collection. http://gameinformer.com/b/podcasts/archive/2010/06/28/special-edition-podcast-infamous-2.aspx Special Edition Podcast: Infamous 2
  2. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Albo ja jestem totalnie ślepy albo graficznie jest tak dobrze, że ja nie widzę urywków gameplaya ;p Zresztą to ja prawie nic nowego nie widzę w tym trailerze. PS. Nuta bez mistrza a daje radę.
  3. Słupek odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Heh ja to inaczej postrzegam. Po pierwsze RAAM to twardy skur.wiel do ubicia. Po drugie skoro Girsy to strzelanka to oczywiste, że ubicie go będzie wiązało się z władowaniem tony ołowiu w niego ;]. Przecież oczywiste, że raptem nie będziesz z nim walczył na gole pięści czy mieczem. Malo tego są wyścigi w których występują bossowie ;p a ich pokonanie wiąże się z pokonaniem ich tzn. wygraniem wyścigu. Piję do tego, że w każdej grze bossowie są adekwatni do rozgrywki (oczywiście jeżeli występują). Nie każdy wymaga mega super taktyki choć zgadzam się, że tak powinno być. Ale spoko przecież nie będę się sprzeczał o to żebyś uważał RAAM-a za bossa hehe. Dla mnie to Boss przez duże B.
  4. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie przejrzałem chyba najlepsza z dostępnych stron. Większość premier się zgadza. A premiery nieznane nie są po prostu jeszcze wpisane w sumie to oczywiste heh. Dzięki.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Haha poważnie <facepalm> Dobra to i tak mam pytanie, wiecie może jak się nazywa nuta z tego drugiego trailera co wklejał Bartg stronę temu? Edit: Dobra już mam dzięki Butch.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.ppe.pl/news-1604-Muzyka_Vivaldiego_w_Test_Drive_Unlimited_2.html trailer z E3 Trzeci trailer z zaje.biście dobraną muzyką ;]
  7. Słupek odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie no nie chcę się kłócić ale taki Leviatan czy Corpser to był normalny boss a nie żaden pseudo To byli "normalni" bossowie" jacy występują w grach. Choć racja wyobrażenie o bossach z God of War to może przesada. Jedyne co to mogłoby być ich więcej i mogliby być wymagający jak RAAM. Ja tam jestem zwolennikiem bossów w grach (szkoda, że zanika ten element). Nie ma to jak walka z jakimś bydlakiem za to między innymi Girsy. Co tu daleko szukać materiał z E3 już pokazuje, że będzie dobrze w tym temacie, sub b., i bossów.
  8. Słupek odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    RAAM to twardy Locust nie no sorry ale rozbawiło mnie to. To był typowy do tego kurevsko trudny na insane Final Boss a nie żaden twardy Locust. Do tego Corpser i Berseker. W dwójce racja był w sumie tylko Leviatan i Skorge tyle, że Skorge jak na Final Bossa był prościutki (szczególnie apetyt był po wymagającym RAAMie) ale walka sama w sobie była dobra i efektowna. Szczególnie pojedynek na piły No ale tak czy siak Girsy bossów zawsze miały. Do tego można doliczyć jeszcze sub-bossów.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Cholera to jakaś klątwa za karę, że się tu wypowiadałem ;p http://www.ppe.pl/news-1611-Szlachtowanie_zombiakow_z_poslizgiem.html premiera przesunięta na 1 października
  10. Słupek odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak to nie przecież i w jedynce i w dwójce byli bossowie. Do tego co tu dużo gadać zajebiści. Więc liczę, że i w trójce ich nie zabraknie.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Zagrożenie dla społeczeństwa !?
  12. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    No chociaż jeden ;] nawet ten ubiór mówi sam za siebie. K3 Pierwszy lepszy art tawarisza stalina Oczywiście małe różnice są. Btw design Helgastów jak zwykle
  13. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Nie tylko wąsy ale jeżeli nie widzisz podobieństwa to nie będę Ci nic wmawiał ;] Ja tu widzę Józefa z zamkniętymi oczami, no niech mi ktoś powie, że na nim się nie wzorowali. To zacznę wklejać fotki ;p
  14. Słupek odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No obowiązkowo opisz, nagraj filmik ;] Właśnie na coś takiego liczę, że ktoś z forum pokusi się o fan test. Co do tego idiotycznego pomysłu dokładnie tak samo mam/miałem. @rkBrain Ja jestem w stanie zrozumieć fenomen Halo (którego nie trawię) ale zainteresowanie Kinectem na chwilę obecną nie jest w stanie. To jest dla mnie jakiś fail, nie wierzę w to. Pewnie sfałszowane te pre ordery. Kurde no też bym wziął na premierę tylko w co tu grać w demka !? ;/ LBP2 listopad, K3 luty, Dead Space Extraction styczeń (w zasadzie to już prawie luty), SOCOM mnie nie interesuje. Szkoda, że Sony nie zdecydowało się albo nie inaczej szkoda, że premiera Move nie zbiega się akurat z jakąś konkret grą. No nic przecież nie ucieknie ;]
  15. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A może tak jakieś krótkie uzasadnienie? To, że np. Uralowi nie podobał się RDR, czyni z Ciebie automatycznie fanboja tej gry? "Ale RDR zebrał średnią ocen 94.61%"? Nowy MGS z kolei 88.76%. Źle uargumentowałem ocenę czy po prostu nazywasz mnie fanbojem bo Tobie gra nie podeszła? Może zacznę od tego, że słowo fanboj w moim wydźwięku nie znaczy hmm "zła wcielonego" (to nie to co w slangu Ty żydzie ;p) to po prostu hmm bardziej nawiedzony fan, maniak z wydźwiękiem optymistycznym. Coś w tym stylu więc nazywając Cie fanbojem nie miałem na myśli zaślepionego, ortodoksyjnego , nie dopuszczającego krytyki maniaka bo zacznijmy od tego, że ten nie zachwyciłby się tak PW heh. Źle zrobiłem nie uzasadniając w poprzednim poście o co mi chodzi od razu. Przykład z RDR, Uralem, i średnią ocen nie trafiony bo oczywiście, że to wszystko nie czyni mnie fanbojem, że niby na zasadzie kontrastu!? (choć tak w przypadku RDR możesz mnie tak nazwać heh ale nie z tego powodu, że komuś nie podszedł). Sam doskonale zdaje sobie z tego sprawę ;p Chodziło mi bardziej (znając Twój stosunek do PW), (może znając to za mocne słowo ale wnioskując po wpisach, newsach na PPE przykładowo), że akceptujesz takie rzeczy-bzdury jak motyw z Monster Hunter, nie narzekasz na sterowanie które jest kiepskie, motyw z nastolatką ( to już w ogóle przegięcie nawet jak na Kojime) itd. Nie narzekasz na bossów (w sumie nic o nich nie ma) którzy są podobno wyjątkowo słabi i denni (myślałem, że czwórka to szczyt). Przy czym co najważniejsze i od razu zaznaczam ja Ci nic nie zarzucam, nawet wbrew pozorom się nie czepiam. Bo moja przygoda z PW trwała ok. 5 minut na dodatek z demem. Opieram się tylko na zaufanych opiniach, forach, stronach, streszczeniu fabuły i filmikach. Niestety nie na własnym ograniu. Ot po prostu rzuciłem hasłem fanboj (na jakiej zasadzie napisałem na początku posta) więc no offence.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    OMG przecież ta pierwsza morda to nie kto inny jak stalin jak malowany. Też nie mieli na kim się wzorować choć patrząc obiektywnie to trafny wybór, zgodny z rolą.
  17. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Spokojnie i bez nerwów. O co chodzi? Bo nic kompletnie nie rozumiem. Fanów arki to jakieś prowo? PS. Przewietrzam się codzienne.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Trudno obejdzie się bez bundla z Sackboyem ;/ Prędzej i tak nie kupię. Grigori" 1) Kupujesz na premierę? Czy jak? Można liczyć na jakiś test/sprawozdanie? 2) Nie rozumiem, jak dopóki nie zintegrują z drugim dildosem?
  19. MMA

    Słupek odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ja pier.............. ale bzdura no nie wierzę. Walka była sprzedana na pewno bo nie wierzę, że Fedor takiego FAILA zaliczył. Nie wierzę albo to fake.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Numer dorwałem wczoraj, lepsze to niż opcja dopiero w poniedziałek ;] I znowu mój plan rozłożyć Extrema na przynajmniej parę dni legł w gruzach. Lwia część przeczytana za jednym tchem ;/ Na szybkiego: Fajnie, że zmieściliście większą część relacji, gier z E3. Co prawda wszystko praktycznie było mi znane ale nie ma to jak poczytać w rodzimym PSX-ie. Z drugiej strony szkoda, że nie zmieściły się relacje z MK, SH, Portala, DR2 i paru innych gier no ale to zrozumiałe. Trzeba czekać do następnego numeru. Rozwalił mnie pomysł z "mordkami": za(pipi)ongo, czadzior, spox itd. hehe I tu z kolei nasuwa mi się pewna myśl gdyby nie E3 to co byłoby w tym numerze. 3-4 recenzje na krzyż !? Byście musieli się nieźle postarać by zapełnić te 100 stron choć zgrentgeny w ilości hurtowej zawsze mile widziane z mej strony (to tak nawiasem mówiąc). Oczekiwana, wyczekiwana recenzja RDR. Hmm chyba pokładałem w niej za duże nadzieje, nie powiem, że się źle czytało ale pierwsza część pisana z punktu widzenia Marstona wypadła dość słabo. Ponadto jestem zwolennikiem recenzji w co-opie jak Koso z Myszaqiem HR (choć oczywiście z recenzją się nie zgadzam ale to już było ;p) czy nawet jak Ty właśnie Butcher pisałeś z Hiv-em reckę K2. Tam było czuć, wspólne pismo, wymianę zdań tu przy RDR słabo to Wam wyszło. Poza tym gdzie zdanko o kapitalnym soundtracku, ponadto przydałoby się trochę "humoru", "jaja" i informacji jakiś ogólnikowo tematycznych. Tak jak to zrobił Koso z Rogerem przy zeszłorocznej zapowiedzi RDR; "W samo południe". Dziwię się czemu Myszaq nie dostał tej recki. W końcu to maniak kina a co za tym idzie przy takiej "filmowej produkcji" jak RDR bardziej epicko opisałby dzieło R* ;] Kolejna sprawa zahacza trochę o poprzednie zdanie i o to co napisał rysiupeja parę postów temu. Ok Hiv odszedł, Koso praktycznie już nie istnieje w Extremie, Myszaq pojawia się co 2-3 numery. A co za tym idzie ostatnimi czasy 90 % recenzji pisze Kali. Nic do niego nie mam (wręcz odwrotnie lubię go czytać) ale każdy wie jak jest z Kalim "odejmij od jego oceny 2-3 oczka" to nie jest złośliwość ale szczera prawda, zresztą to nie tylko moje zdanie ;] A co za tym idzie choć dobrze czyta się Kaliego, ciężko brać go na serio. Cieszy mnie większa o wiele większa działalność Zaxa ale co z Myszaqiem pojawiającym się co któryś numer. Czemu skoro stara ekipa praktycznie się wykruszyła nie dajecie większej szansy "popisania" się np. Rogerowi (którego lubię czytać). Co z Soqiem ? Też chętnie zobaczyłbym go w "większym wydaniu". Tym bardziej, że to fan sandboxów ;p a tych przecież nie brakuje. Ściera też mógłbyś coś skrobnąć od czasu do czasu. Myślę, że dużo osób chętnie by poczytała Ciebie ponownie. Co ze Starem którego obiecałeś sprowadzić? Straszny burdel z tym co kto i jak. Co się dziwić znam osoby które nadal myślą, że Koso dalej pisze tylko się dziwią czemu teraz ma "przerwę". Zresztą gdyby nie forum (z którego pamiętajcie nie każdy korzysta), sprawa podobnie wyglądała z Hivem. Żadnej wzmianki, nic. Kiedyś było wszystko jasne, był HP była cała ekipa, było wiadomo co kto pisze i czy pisze itd. Teraz to takie trochę olanie sprawy. Dzięki Zax za recenzję AP, wiem, że crapa nie tknę ;] Ostatnia sprawa, Zax pisałeś we wstępniaku, że nawiązaliście współpracę z ps3site.pl zresztą co już widać w tym numerze (niezłe zdziwko miałem; Zeratul hehe). Tak sobie myślę jaka ZA(pipi)ISTA by była inicjatywa z Waszej strony, żeby gościnnie na łamach PSX Extreme użytkownicy PPE i forum mogliby pisać 3 grosze. W każdym miesiącu kto inny, ilość osób zależna od recenzji albo nawet do jednej większej recenzji. Nie wiem na jakiej zasadzie miałaby się odbywać ta co miesięczna "łapanka" może konkurs na PPE, może jakiś ślepy los. No nie wiem ale myślę, że wiele osób chciałoby błysnąć, pokazać się w ten sposób. To by było naprawdę coś po co szukać po ps3sitach.pl jak pod nosem macie rzesze maniaków, fanatyków, pisarzy growych. Zresztą 3 grosze to tylko 3-4 zdania na krzyż, Wam by to nie zaszkodziło a wiele ludu by uszczęśliwiło ;] Poza tym 3 grosze od zwykłego czytelnika to miły powiew świeżości. PS. Drugi czy trzeci raz mi odbiło i przeczytałem recenzję gry na PSP ;p mianowicie mgs: PW. Powiem jedno Komodo ale ty jesteś Fanboj MGS-a gorszy niż Koso ;p To tyle póki co.
  21. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Właśnieee poruszyłeś dobry temat o szczegółach o tych bąbelkach (btw ŁOŁ tego jeszcze nie widziałem). Już chciałem kiedyś o tym napisać ale sobie darowałem co by nie być postrzegany jako kompletny wariat ;p. Mianowicie to może wydać się pierdołowate na maksa ale cholera mnie takie smaczki robią bo takie małe rzeczy stanowią o wielkości produkcji. O co mi chodzi, już piszę. Przykładowo kupując gazetę w RDR, Marston wyciąga dolary i nimi płaci. Zamawiając alkohol w barze, widać, że barman wlewa trunek. To tylko dwa przykłady które wbiły mi się w głowę ale zmierzając do meritum na przykładzie tych dwóch pierdół. W większości gier takie rzeczy mamy potraktowane po macoszemu czyli barman przechyliłby tylko butelkę nie byłoby widać wlewanego trunku, cieczy. Płacąc w innych grach rzadko kiedy widać, że wyciągamy walutę bo nic takiego nie uświadczymy albo co najwyżej zobaczymy podawaną pustą rękę zamiast pieniędzy. Twój przykład też jest świetny, nosz kurde bąbelki. Aaaaa i mi się przypomniało na jakiś targach czy w małych osadach jak np. ktoś kroi kurczaka to widać odkrajane kawałki i ciętego kurczaka. No powiedzcie, że to nie jest chore przywiązanie do szczegółów. Na myśl przychodzi mi Kaz i GT5 (szkoda, że tylko w 1/5) i jego chore przywiązanie do szczególików w samochodach. No i ND Ci mistrzowie kodu też rozwalają detalami i przywiązaniem do szczegółów. Tak jak napisałem odcięty kurczak, bąbęlki, czy dolary to są pierdoły. Większość może nawet nie zwróci na to uwagi ale mnie cieszą takie smaczki. Zresztą R* od zawsze jest znany z takiego przywiązania do szczegółów w GTA ale w RDR przeszli samych siebie. PS. Oglądał ktoś może wczoraj "Za garść dolarów" ? (Bushisan Ty powinieneś to była właśnie pierwsza część "trylogii"). Tak czy siak kto oglądał ten widzi jak R* odwzorowało Dziki Zachód, przed zagraniem w RDR film podobał mi się ale po zagraniu i wczorajszym seansie. Malo oczy z orbit mi nie wyskoczyły jak co minutę widziałem "coś" co jest w RDR. Nawet architektura miasta bliźniaczo podobna, że już nie wspomnę o stroju Nieznajomego I teraz Ural pisze, że RDR to polowanie na króliki..................................................................................................................................................................................................................................................rzeczywiście. Może się nie podobać RDR ale nie widzieć OGROMU pracy, OGROMU wkładu w tą produkcję i to jeszcze przez recenzenta to ... Zresztą to samo było z GTAIV (nie mówię o Uralu) ludzie tylko narzekali na nudne misje ale nikt z narzekających nie doceniał takich właśnie rzeczy ;p
  22. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Jedynka miała hmm dobry poziom trudności to znaczy adekwatny do poziomu gry. To znaczy tak zombie jak zombie ale jak np. nie byliśmy odpowiednio podpakowani, nie mieliśmy odpowiedniego ekwipunku to byliśmy bez szans przy Psycholach - Bossach. Sam grając pierwszy raz doszedłem gdzieś mniej więcej do połowy gry. Olałem pakowanie postaci, zbieractwo oręża i nie mogłem przejść Rzeźnika heh (zresztą już Klown sprawiał mi kłopoty). Musiałem zacząć grać od nowa. Oby w dwójce było tak samo albo i trudniej ;]
  23. Słupek odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ależ miło się zaskoczyłem przeglądając dzisiejsze oferty Ultimy. 279 zł za wszystko na premierę + trzeba brać pod uwagę, że Ultima ma ceny często nieco wyższe o jakieś 20-30 zł. Kurde przy takim kursie do listopada przy premierze LBP2 (jeżeli to prawda) wyrwę za "grosze" magiczne pałki ;]. Oby tylko przy każdej większej premierze gry obsługującej PS Move pojawiały się automatycznie bundle. PS Move + kamera + Navigator + LBP2 = dziękuje nie ma mnie.
  24. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Noo trailer fajny w końcu coś ciekawego i pierwszy porządny opad szczeny. Tylko kurde boję się, że to tylko zasługa montażu bo przecież na pokazywanych gameplayach wieje nudą. Może to tylko dobry montaż jak w przypadku mw2 nie wiem ale pierwszy raz podobało mi się ;]. PS. Dziwne skojarzenia z Cloverfield.
  25. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nic dodać nic ująć. Ja już przed dorwaniem Psx-a wiedziałem, że będzie "ciekawie" ale to co przeczytałem wbiło mnie w ziemie. Oczywiście pierwsze co zrobiłem po zakupie nowego numeru spis treści, recenzja RDR i 3 grosze Urala (a raczej ZONK) autentycznie padłem po przeczytaniu tego. Przecież te wady to nawet nie można o kant dupy rozbić co one są po prostu z palca wyssane. To jest opinia osoby która nie grała w RDR albo grała z 5, 10 minut. Beznadziejna jazda koniem - o (pipi)a a jaka niby gra oferuje lepsze doznania pod tym względem Assassin Creed !? Błagam, litości. Przecież RDR rządzi pod tym względem i jest bezkonkurencyjny, ok może nie podobać się komuś jazda ale pisać, że jest beznadziejna...to FAIL. Minus czy tam zarzut o grafice z tymi kaktusami to PARODIA. Może się komuś nie podobać design tego świata, ok to rozumiem ale żeby nie docenić pracy ile w niego wlożono, jego piękna, jego różnorodności, który bije nawet LC z GTAIV to po prostu trzeba być ślepym. No a już po ostatnich zdaniach na temat fabuły i uganianiem się za bydła dopiero doszło do mnie, że pan Ural po prostu nie grał w RDR albo grał jakąś godzinkę. Ten zarzut przebił nawet zarzut o mało zróżnicowanych misjach. Gratuluję profesjonalizmu ;/ a szkoda bo po HR myślałem, że Ural jednak bardziej ten teges... @Kazuun Ty chyba nie do końca rozumiesz na czym polega mieć własne zdanie na temat danej gry. Gdyby Ural napisał "bardziej podeszło mi GTAIV, fabuła mnie nie ruszyła, muzyka mi nie podeszła, gra była za łatwa, spodziewałem się czegoś innego" itd. to ok. To się nazywa mieć własne zdanie i opinie o danej grze ale jeżeli ktoś w branżowym piśmie pisze takie bzdury o designie (kaktusach), o słabej jeździe konnej itd. to jest zwykłe pisanie BZDUR a nie własne zdanie. To tak jak ja bym napisał, nie cierpię Fify bo nie można wybrać boiska ani np. drużyny Argentyny. To to jest własne zdanie czy pieprzenie? A coś podobnego przeczytałem w 3 groszach Urala. No pewnie, że tak. Kaktusy rosną w ilościach hurtowych tylko na pierwszej mapie w Cholla Spring o ile się nie mylę. Dalej ich praktycznie nie uświadczymy. Ja się nawet posunę dalej ten tekst brzmi jak po zobaczeniu RDR na filmikach Ogólnie tak sobie recka mi się podobała, szczególnie pierwsza część pisana w I osobie dosyć słaba. Gdzie słówko o kapitalnej ścieżce dźwiękowej. Co jak co ale do recenzji RDR idealnie nadałby się Myszaq poza tym miesiąc obsuwy też zrobiło swoje. Artykuł R* uczy historii wydał się ciekawszy niż cała recenzja. Aha za miesiąc zgrentgen to jak tam Ural rozwinie skrzydła to ja dziękuje. Chyba przeczytam to dopiero po paru piwach i prozaku co by z nerwów nie pogryźć czasopisma.