Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Kolejny dodatek do LBP niestety to "tylko" kolejny level kit i kostiumy tym razem ze świata Marvel. http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/25/marvel-comes-to-lbp.aspx Premiera 7 lipca. Edit: Tak myślę, że może jest szansa na trofea tzn. to bardziej wygląda jak dodatek na miarę Piratów czy MGS-a. Oby...
  2. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    No i ja właśnie co napisałem 2 posty temu tłumaczę sobie to wszystko wczesnym kodem. Liczę, na to, że będzie lepiej przy następnym pokazie czy coś takiego jeżeli nie to trudno "nie dla psa kiełbasa" ;]. W co grać będzie w przyszłym roku przeboleję brak TM.
  3. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    E tam nie przepadam, właśnie przeciwnie, chyba wszystkie książki Karola Maya przeczytałem po parę razy, westerny niektóre jak Eldorado, czy Rio Bravo znam na pamięć, więc chyba oczekiwałem po prostu czegoś więcej, albo w ciut innych klimatach . W każdym razie nie przypominam sobie by Old Shatterhand ganiał za zającami podgryzającymi pietruszkę . No ale jeszcze będzie okazja by się rozpisać... Przecież "uganianie się za zającami" to tylko nieobowiązkowa opcja urozmaicająca rozgrywkę. Wymagana tylko przy challengu, trophy/achivie; główny wątek (fabularny) to western z krwi i kości. No ok, ok to do za miesiąca albo dyskusja w odpowiednim temacie w każdej chwili ?;]
  4. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Jesteś pierwszą osobą z jaką się spotykam z taką opinią o DR ;]. Przecież ubijanie zombi tak jak napisał Jacobss to tylko dodatek to nie jest główny trzon rozgrywki wbrew pozorom.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Oczywiście masz rację, pisząc moce miałem na myśli ruchy, ciosy!?
  6. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Jacobss no o Tobie to oczywiście wiem (jak mógłbym zapomnieć ;]) ale beka bo liczyłem właśnie na Yana haha. To znaczy coś tak przeczuwałem w kościach, że interesuje się DR wręcz byłem pewien ;] poważnie. No to dobrze już można pograć w multi a i trzy osoby zainteresowane to i można podyskutować na forum ;]
  7. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Bo może ludziom znudziły się takie gry, taki rodzaj rozgrywki? Choć w taką opcję raczej wątpię. Ja to widzę w ten sposób na przykładzie tego tematu. Jak widać żeby zachęcić nowe i stare rzesze fanów potrzeba czegoś więcej niż tylko "trybu HD". Gra kompletnie niczym się nie wyróżnia od poprzedniczek na dodatek jest brzydka i kiepskawa IMO jak na dzisiejsze standardy. To co jarało mnie/kogoś parę lat temu dziś może nie wystarczać tu potrzeba czegoś więcej. Znikanie budynków RLZ Sam przed konkretną zapowiedzią może nie śliniłem się ale byłem "głodny" nowego Twisted Metala. Natomiast to co zobaczyłem odrzuciło mnie i może, może multi to jakoś uratuje. Baa daleko szukać znam dwie osoby z tego forum które również czekały na TM a po tym co zobaczyły napisały mi tylko ale syf ;]
  8. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie o tym pisałem ;] Nie wiem jak będzie z drugą częścią (choć wygląda na to, że będzie tak jak z jedynką) ale pierwsza część to nie tylko sieka, broń Boże. To przede wszystkim eksploracja, to przede wszystkim masa możliwości, multum rozwiązań, wolność w gameplayu (DR to swoisty sandbox). Do tego dochodzi dobra fabuła na poziomie, zagadki to może za mocne słowo ale elementy przygodowe jak najbardziej występują. Mamy ratowanie ocalałych, mamy elementy rpg nasz bohater jest okraszony statystykami (w granicach rozsądku) włącznie z levelem; pakujemy naszego pupilka. Do tego dochodzą przedmioty z określonymi działaniami - wartościami, stroje. Mamy ogromny wybór broni bo jak wiadomo gra dzieje się w centrum handlowym każdy sklep stoi otworem a i praktycznie ze wszystkiego możemy korzystać. Teren działania jest duży wychodzimy również poza granicę centrum. To trochę a może i nie trochę taka przygódówka free roamingowa. Mamy określone zadania, cele. Łącznie 6 różnych zakończeń. To jedna z niewielu gier które mogę polecić z czystym sumieniem. Oczywiście jak ktoś lubi taką rozgrywkę w takim klimacie. Ja się nie dziwię, że ten tytuł póki co może odpychać bo Capcom w kółko pokazuje tylko gameplay z sieczki. Nie pokazując przy tym prawdziwego piękna tej gry ;]
  9. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=5cCzmtwzJTc E3 2010: Official Dead Rising 2 Stage Demo Czy ktoś z posiadaczy PS3 w ogóle interesuje się tą grą ;]? Nie wiem czy to wynika z tego, że pierwsza część była exem na Xboxa czy z tego, że po prostu ziębi Was ta gra hehe. Szkoda naprawdę, szkoda bo przy takim zainteresowaniu nie będzie z kim pograć w multi ;/;/;/ który jest nowością w tej części. Moje wcześniejsze obawy (a i nie tylko moje) coraz bardziej odchodzą w zapomnienie. Wygląda na to, że dwójka nie będzie tylko sieczką a będzie miała to coś co jedynka a pierwsza część to unikatowy, świetny tytuł. Znam osoby które w swego czasu kupiły Xboxa właśnie ze względu na DR (zresztą mnie DR też przychylił do kupna klocka). Dwójka może już nie będzie takim hitem bo jednak od 2006 powychodziło trochę tych gier, bardziej zaawansowanych technicznie itd. Jednak ciężko odmówić tej grze klimatu, swobody, humoru, zróżnicowaniu w gameplayu, świetnych bossów (Psychopatów). A DR2 wygląda na to samo tyle, że w nowym środowisku, z nową historią, multi i masą nowych ficzerów (opcja łączenia przedmiotów ). Co tu dużo gadać dla fanów zombi zarówno tych wirtualnych jak i przede wszystkim tych na dużym ekranie (gra czerpie garściami z tuz filmowych gatunku) to tytuł obowiązkowy. Nie wierzę, że wśród PS3 nie ma fanów zdechlaków ;] Boli tylko strasznie, że na PS3 nie ukaże się ten dodatek - interquel (Case Zero) ale to zrozumiałe skoro pierwsza część nie ukazała się na Playstation 3.
  10. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Chodzi o Urala. Zresztą to nie poruszenie, poruszenie to było przy 8+ Kosa dla HR ;p PS. Nom najpierw ten numer musi być w kioskach
  11. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    GI szaleje: http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/25/sucker-punch-on-infamous-2.aspx Sucker Punch On Infamous 2
  12. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak patcha usunął to znaczy, że gra offline ;] Nie może być online dopóki nie pobierze aktualizacji.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Protek nie miał dużo mocy :O:O:O. Kurde największym failem, minusem przez duże M była właśnie zbyt duża liczba mocy, ciosów, ruchów. Zresztą dużo ludzi na to narzekało, dla mnie to był jakiś koszmar. Połowa rzeczy była nieużyteczna, połowa nieprzydatna, polowa nie do zapamiętania. Sanryu tutaj trafił w sedno sprawy, zresztą jak The M już wczoraj zaczął pisać o tych mocach itd. pierwsza myśl jaka mi się przewinęła "cholera żeby nie było tak jak w Protku". Nie wiem może będzie taka opcja jak napisałeś jak w GoW, że będziemy wymieniać nowe moce na stare. A może nie, nie wiem. Byle nie było tak zje.banie jak w Prototypie.
  14. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W sumie można tak jak Yano napisał ale to jakaś magia te 3000 expa (tylko na youtube widziałem). Najbardziej realne jest, przynajmniej ja tyle ściągałem 1800-2200 expa w 1:50, nawet jak przeorałem całe Sollomon Folly na jednym killstreaku czyli 30. Przy czym do expa liczy się mnożnik, czas, headshoty, zgony no i trzeba pamiętać, że dodatkowe punkty ściąga się za wybicie broni i strzał w kapelusz. Aha i oczywiście targeting mode: casual albo normal.
  15. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeżeli chodzi o gangi to w Sollomon Folly jest najszybszy i najprostszy.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki za opinie. To dobrze, że mimo wszystko jest singiel. Waham, waham się niesamowicie z tym Blurem jak nic przydałoby się demko albo opcja poniżej 100 zł. wydaję się być najlepsza tzn. najbezpieczniejsza ;]
  17. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kurcze no nie wytrzymam możesz napisać plusy i minusy w spoilerze? Btw Ural zapowiedział, że w następnym numerze zgrentgen. Fajnie, bardzo fajnie ale RDR to gra bezsprzecznie wymiatająca ;p
  18. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Spoko, spoko, czekajcie lepiej na następnego zgrentgena hehe A chciałem się o to spytać (i tak pewnie nikt by nie odpowiedział ;p) czy będzie zgrentgen RDR. Za miesiąc ma się rozumieć? Sweet...
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ahaaa no ja cały czas myślałem zima 2010 = grudzień. Fuck niedobrze koliduje z GT5.
  20. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Źle chyba zrozumiałeś ;] RDR dostał od Kaliego i Butchera w głównej recenzji a ocena Urala to w 3 groszach jako ocena innych Zgredów.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Oj tak niech tylko dorwiemy nowego Extrema. Zresztą już się kroi ekipa przeciwko Tobie Ural. Nie będzie zmiłuj ;p
  22. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.ultima.pl/Little_Big_Planet_2_PL/i9072/ Skąd Ultima wytrzasnęła datę premiery listopad Czy coś się w kwestii premiery - grudzień zmieniło ?
  23. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  24. Słupek odpowiedział(a) na ted360 odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Alleluja chciałoby się rzec co do tych zwodów heh. (pipi)a w końcu...... A odnośnie dema ja już na nie, nie czekam z wywieszonym jęzorem. Czemu ? Bo po klapiastym demie Pes10 byłem bliski zrezygnowania z Pes-a i skory do kupna Fify, poziom jaki reprezentowało demo było porażką. No i co najważniejsze kompletnie różniło się od finałowego builda. Na szczęście był kumpel który miał pełną wersję ;] Chyba, że w tym roku Konami pójdzie po rozum do głowy i wyda jak "najnowsze" demo, zachęcające nie odpychające. PS. I jak tu się nie jarać w obliczu tego co przytacza Lons.
  25. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Albo i tak hehe. Podtytuł hmm "Priosn Break" ;p. Nie no też jestem ciekaw ale bardziej mnie interesują jakieś konkrety bo na dobrą sprawę nic nie wiemy. Dobrze, że za miesiąc coś tam Komodo skrobnie.