Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie chciałem już tam offtopować. To co Kazuo remis? ;] Oboje mamy rację ;p ?
  2. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Texz to chyba sam się zawinął o co mu chodzi ;p Btw tak dowiedziałem się co Ural wystawił................na szczęście to tylko 3 grosze a ocena główna sii ;] Choć jestem ciekaw na co tam Ural psioczy. Najwyżej będą "dymy" hehehe. PS. Nie ma to jak dostępność PSX-a...
  3. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Texz pierwsze pytanie to bardziej do Ciebie. Wiem, że grałeś w PGR4 ja to samo które swoją drogą uwielbiam. I teraz pytanie czy jest i przede wszystkim w jaki sposób można odczuć hmm "wpływ Pgr4" czuć ducha Pgr-a? Trochę nieprecyzyjne pytanie ale chyba wiesz o co chodzi. I druga sprawa. W recenzjach, zapowiedziach cały cały czas mowa jest tylko o multi czy to znaczy, że singiel jest słaby? Potraktowany jak kwestia drugorzędna? Jest jakaś kariera czy co? Na czym ona polega? Bo multi jak multi ale przede wszystkim singiel dla mnie się liczy.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w Seriale
    Eee 5 właśnie jeden z lepszych, dużo się dzieje. Jeżeli już bym miał typować jakiś gorszy to pierwsza połowa 6 ze względu na to, że wolno się rozkręca i nie ma typowego wątku głównego. MEGA SPOILERY Ogółem jeden z lepszych sezonów...imo.
  5. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co odpuściłem ? Co Ural miał rację ? O co chodzi ? ;p
  6. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A po co relacja z Silent Hill 7 jak parę numerów temu była recenzja Shattered Memories. Wolałbym z "ósemki" zapowiedzianej na targach
  7. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    O to mi chodziło, nie wiem ale nie mogłem tego znaleźć a wiem, że IGN miał coś takiego. Wielkie dzięki. Kurcze nie do końca dobry kalendarz mają ;/ premiera TFU2 w grudniu...
  8. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Sorry za post pod postem no i do końca nie wiem czy to dobry temat ;p ale mam prośbę. Czy mógłby ktoś zarzucić linkiem (w miarę wiarygodnym wiem, że chyba IGN miał coś takiego) z kalendarzem premier gier na PS3 w tym roku do końca roku. Byłbym bardzo wdzięczny z góry thx.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Aha a myślałem, że to u mnie coś nie tak ale w Gdańsku w dwóch punktach też brak. Dodam tylko, że zawsze tam jest na czas. Rozmawiałem z kumplem z innego miasta (Wrocław) i również to samo czyli LIPA. Albo jutro albo poniedziałek.........................
  10. 1. The Boss - uczeń vs mistrz, klimat i piękno, pojedynek którego nie zapomnę w swoim growym zyciu 2. Sniper Wolf - za śnieżny pojedynek, diazepam - podczerwień i za jedną z najlepszych cut-scenek po wygraniu, za pierwszego growego wyciskacza łez ;p 3. Psycho Mantis, Ninja - PM za to, że się go bałem za gówniarza ;p, za bajery z kartą pamięci i DS-em / Ninja za trudną walkę, za zaje.bistą cutscenke w korytarzu przed walką, za to kim się okazał 4. The Sorrow - za to, że przypominał mi Fox-a i walkę z nim, za kapitalny klimat podczas walki - "przechadzki po rzece", za to, że przez dobre półgodziny (jak nie lepiej) nie wiedziałem jak wygrać ;p 5. Olga - za wy(pipi)isty pojedynek w deszczu na tankowcu, swoją drogą niedoceniany
  11. Słupek odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    MGS: Snake, Gray Fox, Sniper Wolf, Psycho Mantis, Meryl ale ogólnie jedynka to prawdziwy festiwal postaci. Wybrałem tych naj. MGS2: Snake, Olga MGS3: Naked Snake, The Boss mgs4: brak
  12. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W sumie to już nieaktualne. No właśnie wcześniej czy później a ja wolę wcześniej ;] Za dużo gier do ogrania by siedzieć w multi. Gdyby R* nie odjęło expa to bym dalej grał tak jak na początku...ale, ale już normalnie mogę grać bo jakieś 2 godziny temu nabiłem 50 level ;p Pół dnia mi to zajęło oczywiście z przerwami. Jeszcze dlc i może w końcu kiedyś skończę singla którego fakt faktem nie chcę kończyć. PS. Bushisan małe sprostowanie, miałeś rację co do veteran matches. Radar jest ograniczony nie wiem co to oznacza ale tak pisze.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie w przypadku Ubi nie byłbym tego taki pewien. Ubi jest znane z tego, że wywracają swoje gry do góry nogami podczas tworzenia ich. Nie pierwszy raz finalny kod różni się od tego ci mieliśmy w zapowiedzi czy tam pierwszych trailerach. Przykład SC: C. Zapewne pamiętasz jak wyglądał i jak miał wyglądać podczas pierwszego pokazu, no właśnie a jak całkowicie go zmienili ostatecznie. Btw nigdy tego nie przeboleję, że nie poszli za ciosem i nie wydali tego Splintera z pierwszego pokazu, prezentował się kapitalnie. Wracając do Drivera to może jest szansa, że może ten shit usuną. Choć w sumie ja bym całą grę wrzucił do kosza to znaczy koncepcje jaką przedstawia. Jeżeli mam być szczery to dla mnie autentycznie wygląda to jak crap, typowy rasowy crap. Te całe przełączanie to po prostu tragedia, smuga światła za którą mamy jechać porażka. Grafika - średniowiecze, nie ma nic kompletnie na chwilę obecną co by mnie zachęcało do zakupu nowego Drivera. Jeżeli wyjdzie to w tej formie to nawet za grosze nie obadam tej gry. Wiedziałem, że ten teaser trailer to wabik i ściema.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/24/ask-game-informer-about-infamous-2.aspx Ask Game Informer About Infamous 2 To może być dobre pewnie pojawi się dużo nowych informacji. Mógłby ktoś spytać się czy będzie możliwość importu sejva z jedynki. @ the_m Pisali, że ma być tak silny jak na końcu jedynki i że będziemy posiadać wszystkie moce z jedynki. To mnie zastanawia przecież jak zaczniemy grę takim badassem to będzie hmm prosto. Chyba, że będzie tak jak w God of Warach, że stracimy te moce w jakiś sposób.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Texz za przeproszeniem a kto z obecnie tutaj narzekających na nowego TM pojechał po legendzie? Z tego co widzę to każdy wypowiada się z należytym szacunkiem o poprzednich częściach TM i V8. Bo chyba nie chcesz powiedzieć, że już nowego TM nazywasz legendą.
  16. Słupek odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Kaczor cwany bo zaliczył wszystkie Kombo Challenge ;p czy nawet wbił platynę. Kombosy to było ponad moje siły i nerwy ... oby ich nie było ;p
  17. 5/10 Średnia okładka średnio zapowiadającej się gry.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    A najlepsze jest to, że mniej więcej to samo napisałem Nigdzie go nie porównałem do Kracia czy Snake.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Eee tam ale nowy TM po prostu niczym nie zaskakuje, nie pokazuje pazura no nic. Dla mnie to wygląda kiepsko na dzień dzisiejszy, tłumaczę sobie, że to może wczesny kod itd. No zobaczymy, oby... W ogóle nie wygląda jak next genowy tytuł, jedyne co mnie interesuje póki co to multi. TM czy V8 zawsze było najlepsze w graniu z kumplami teraz trzeba bardziej się wykazać ze względu na sieciowe rozgrywki więc może to uratuje tą grę. Uratuje w sensie skłoni mnie do zakupu.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/23/best-of-e3-awards.aspx Game Informer's Best Of E3 Awards
  21. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Już wbiłeś 50 level :O szybki Paweł jesteś, niedawno dopiero zaczynałeś ;] No rzeczywiście na degradacje levelu nie ma wpływu usuwanie patcha. Przynajmniej tak piszą na gamespocie, całkowity random ale tak jak mówiłem wolę nie ryzykować tym bardziej za parę godzin powinna wpaść "50-ka". Jedno wiem na free roam a w szczególności na gangi więcej nie spojrzę ;p.
  22. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie mam pojęcie co to jest ale wygląda obłędnie Kurde mam nadzieję, że wyjdzie to poza Japonią no i nie w 2020 jak to było z Demon Souls czy WKC.
  23. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Dobra jak nauczysz czytać się ze zrozumieniem, albo jak przyjdziesz z tłumaczem to wtedy pisz do mnie, ok? Bo nie mam zielonego pojęcia co bredzisz. Dopisujesz sobie rzeczy których nie napisałem, tworzysz jakieś historie. Odezwała się osoba która wie co pisze, bravo mistrzu. Skończcie napinkę, przywołuje Was obu do porządku. - grg
  24. Słupek odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Okładka ujdzie, średnia na jeża. Recenzje: Alpha Protocol i Red Dead Redemption ( W KOŃCUUUUUUUUU). CO NOWEGO: Pro Evolution Soccer 2011 No i całe E3 i to tyle w sumie skromny numer ;] Fajnie, że E3 zmieściliście, zdążyliście. Byle do jutra. Edit: Bym zapomniał Powrót do przeszłości - C64 i Rockstar uczy historii co to hmmm.
  25. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Poddaje się, na prawdę poddaje się. Napiszę tylko zgodnie z tematem. Mi Cole z jedynki NIE PRZESZKADZAŁ był to zwyklak, szarak niczym specjalnie się nie wyróżniający bohater (no poza mocami) koleś. Ale: a) nie każdy bohater musi zostawać ulubieńcem jak Snake, Kratos czy Drake b) Cole był adekwatny do swojej odgrywanej roli w If, był taki jaki miał być Grając w Infamous ani razu nie pomyślałem ale on nudny, ale on prosty czy coś w tym stylu, nie. Bo był przekonywujący jak na rolę którą odgrywał. To może teraz Ty mi powiedz czy myślisz, że zmiana wizerunku (w sumie nie wizerunku bo to całkowicie nowa postać) uczyni Cola nowym Solid Snakiem? Ulubieńcem tłumów, najlepszym wirtualnym bohaterem? Bo dali mu plecaczek, grzywkę i e-dziary? Jeżeli jeszcze mu całkiem zmienią charakter. To dla mnie to jest po prostu naciągane i nieprzekonywujące. EoT pisz co chcesz ja kończę temat Cola póki co.