Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ejj no jak to nie ;p Strzelania, inaczej nadmierne strzelanie a co za tym idzie jeżeli reszta by się z tym wiązała. To znaczy "1000 pukawek", byle jak najefektowniej zabić nekroforma, mnóstwo amunicji byleby jak najwięcej strzelać itd. itp. Jak najbardziej może zabić zaszczucie; survival. Tylko teraz tak; ten urywek gameplayu. Może rzeczywiście nie zwiastuje niczego złego. Tylko z drugiej strony to jest raptem jakieś 30 sekund na krzyż. Ciężko coś sensownego stwierdzić. Choć jednego jestem pewny. Znowu porównując do RE5. DS przez to, że nie zmienia środowiska, o 360 stopni i przeciwników jak RE5. To choćby przez samo to może być dalej "straszny". Bo klimaty kosmiczne, Obcego czy Ukrytego Wymiaru to "fabryka do straszenia". Ja po prostu chcę jak podczas grania w jedynkę ;]. Szczególnie na impossible. I tu brava za wrzucenie takiego hardkor poziomu w czasach easyyy. Liczę, że w dwójce też się pojawi na takim samym poziomie.
  2. Słupek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  3. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ej o co chodzi z tymi patchami. Podobno pojawił się patrz 1.02 :O A ja nadal nie pobrałem 1.01
  4. Słupek opublikował(a) odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    http://www.ppe.pl/news-1356-Trzeci_gracz_do__koryta__MMA.html Zaczęło się ;]
  5. Słupek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Będzie demo. Czyli co te poprzednie, pierwsze screeny były z gry. Bo te ewidentnie są i wyglądają tak samo kurevsko dobrze (graficznie).
  6. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-naughty-bear/101207 video prezentujące (w końcu) rozgrywkę. Jednak "arcadówki" to nie dla mnie. Co za crap.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    No ja powiem szczerze, że zamiast efektownego trailera z którego kompletnie nic nie wynika. Wolałbym zobaczyć trailer gameplay jak ten dzisiejszy K3. O wiele bardziej. Ten jest ewidentnie zrobiony na szerszą publikę. Co z tego, że fajny jak "durnowaty". Dobrze, że chociaż DoF przygrywa przez chwilę.
  8. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Orson jak możesz wsadź to w spoiler ten normalny. Bo łatwo tak przeczytać. Sam bym o mało co się nadział ;/
  9. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie, czemu miałbym się obrazić No akurat takimi problemami jak Meksyk nie każdy może się pochwalić. Polecam poczytać coś więcej na ten temat. No a ja do RPA. Tylko, że my tu mówimy o miejscu z gry. Jakbyś nie zauważył.
  10. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem czemu się tak doczepiliście tej reżyserki. W końcu to trailer gameplay. Poza tym lepsze takie ukazanie niż efektowne półsekundowe urywki w trailerach Call of Duty. W którym nie wiadomo o co chodzi.
  11. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Yhyy powodzenia ;]. Jak Cie hmm rozdziewiczy jakiś stary Meksykaniec. Co jest bardzo popularne w Meksyku; cwelenie. Od razu uprzedzam nie, nie znam tego z własnej autopsji ;p Zostaniesz okradziony, pobity. Piękny kraj. Schron dla szumowin świata. Zresztą Meksyk z RDR to Meksyk z przed 100 lat. Który pewnie już dawno nie istnieje.
  12. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ohoo już gify ;] Ale racja kozak te akcje.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie no Panie Czekolado nikt tak nie je.bie gier-kontynuacji jak Japońce. Choćby nie wiem co to wątpię, żeby wyszły AŻ takie rzygi jak RE5. http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-dead-space-2/101173 E3 2010: Exclusive Debut Gameplay Widać, że tak i będzie straszniej niż w RE5 czy nawet 4. Że już nie wspomnę o tym, że Isaac jest na tyle rozgarnięty, że może chodzić i strzelać ;]
  14. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    No skoro trailer był zapowiadany jako "trailer gameplay" to raczej oczywiste, że musieli pokazać gameplay.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Obiecany trailer http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-the-force/101181 E3 2010: Exclusive Betrayal Cinematic Trailer Ehhh (pipi)a. Już w jedynce waliło to w oczy i w mózg ale w dwójce sądząc po trailerze to już w ogóle. Jak osoba o tak ogromnej mocy przeszła bez echa... http://www.gwiezdne-wojny.pl/news.php?11771,magazyny-o-grach-ujawniaja-pierwsze-spoilery-do-the-force-unleashed-ii.html nie jest to najnowszy news. Informacje na temat fabuły ale parę więcej szczegółów które tutaj nie były podawane. PS. Dual of Fates w trailerze ;]
  16. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Hehe noo robi wrażenieee. Cholernie podobają mi się te jetpacki. Ale będzie rozpierducha w tym śniegu. http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-killzone-3/101187
  17. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Będą 2 pytania rodzyny ale pytam serio. 1. Czy mogę gdzieś przejrzeć, (czy jest w ogóle) instrukcja zakupionego klasyka z PSone? 2. Czy pieniądze załadowane zdrapką na psstore ulegają hmm przedawnieniu? Czy mam nieograniczony czas na ich wykorzystanie?
  18. Słupek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/star-wars-gametrailers-tv/101125 Jutro na GTTV (standardowo sobota u nas) nowy trailer !!! W tym promo video jest chyba jego urywek :O:O:O
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Najpierw były jęki zawodu a teraz hehe. Te screeny ŁOŁ aż chyba odświeżę sobie znowu jedynkę. Tak miał S/S wyglądać. Chcę to w ruchu obejrzeć.
  20. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    5, 10 lat eeee...ja już się boję co pokaże Agent albo nowe GTA czy Bully 2 jak wyjdzie. Jeżeli masz możliwość. ZAGRAJ.
  21. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No offence Słupek ale nie do końca się zgodzę w tej kwestii. To co odróżnia RDR od GTA IV to właśnie brak takich postaci (nie licze Strangersów) które nie wnoszą NIC do fabuły. Tutaj KAŻDA postać ma niemałą rolę dla fabuły. Przez to, ten aspekt realizmu trochę kuleje w RDR imho i wydaje się to ciut nierealistyczne. Spróbujcie udać się w świat z questem odnalezienia Złotego Jabola i zobaczymy ile osób które napotkacie na swej wędrówce będzie miało jakiś związek z poszukiwanym przez Was trunkiem Fakt, gra fabularnie prezentuje się spójniej bo CAŁY CZAS robisz misje związane z fabułą. Nie da się od niej "uciec", więc jej obecność cały czas wisi nam na ramieniu. Postacie nie wnoszące nic do fabuły uważam za stosunkowo ważny element sandboxa i trochę mi tu tego brakowało. To co można schrzanić w ich przypadku (tak się stało w GTA IV) to ich charyzmatyczność. Jeżeli charakter danej postaci ssie to z wykonywaniem misji dla danej postaci będziesz się męczył, będziesz starał się je odbębnić jak najszybciej i mieć to z głowy. Jakie offence po to jest forum żeby dyskutować ;] Ja Ci powiem tak. Tak jak już mówiłem dla mnie było po prostu za dużo, zdecydowanie za dużo tych postaci. I połowy nie pamiętałem podczas grania, że już nie wspomnę teraz. Pamiętam tylko szerszą czołówkę i to wszystko ;] Choć nadal uważam, że GTAIV błyszczało w postaci i charaktery. Jak każda gra R*. Ok zgoda może przez to, że w RDR "prawie wszyscy" coś wnoszą do fabuły (choć kurde też nie do końca) jest troszkę mniej realistyczny. Ale mi tu nie potrzeba mega realizmu. W grze w której mamy Dead Eye, skalpujemy niedźwiedzia w 2 sekundy. Nie przeszkadza mi akurat aspekt "tylko fabularnych postaci". Tym bardziej, RDR i bez tego jest mniej realistyczny niż takie GTA. Dla mnie ten cały Dziki Zachód i tak wydaje się fikcją. Kiedyś za gówniarza myślałem, że Dziki Zachód to tylko wymysł filmowy, książkowy ;p Może fucking nie ale hot tak hihihi. Wygląda na taką co lubi konie ;] Ehh jak tylko widzę ten tytuł to już mam mokro ;p A teraz na poważnie. Bully albo SA. Ciężko powiedzieć no ale obstawmy, że Bully. A czemu Bully ma najbardziej różnorodne zadanie? Ja to widzę tak. Ze względu na klimat, realia gry. Szkoła, sielanka, fabuła, gramy "dzieciakiem" (w cudzysłowie, bo Jimmiemu daleko od dzieciaka) to wszystko sprzyja różnorodnym, zwariowanym misjom. Przecież w GTAIV nie będziemy podkładać gó.wna pod wycieraczkę, wrzucać petard do kibla itd. itd. ;] GTAIV ze względu na swój dorosły klimat i fabułę. Automatycznie spalił mosty 60 % wygłupom z poprzednich części. Choć nie zmienia faktu, że i tak było można bardziej misje zróżnicować. Wracając do RDR. Ten jak uzgodniliśmy jest już o wiele bardziej zróżnicowany w misjach. A to właśnie za sprawą Dzikiego Zachodu, klimatu który pozwala na o wiele więcej w tym temacie. Niż "czwórka". Ależ znowu mniej niż Bully. No ale to właśnie wynika z tego. No bo przecież w grze powiedzmy, że poważnej (bo RDR jest na pewno bardziej poważny niż Bully to nie ulega wątpliwości). W której ścigamy byłych członków gangu, gramy poważnym człowiekiem z konkretnym celem. Nie będziemy przez pół gry ratować bydła czy coś w ten deseń ;] Poza tym od tego właśnie są mini-gry, side-queasty, masa innych rzeczy, challenge itd. Oczywiste jest, że w dużej mierze gameplay będzie opierał się na strzelaniu. Skoro wymusza tego fabuła. Ważne żeby było smakowicie, a to już pisałem prędzej. Według mnie jest z nadwyżką. Bully nie aspiruje do "poważnych gier" jak RDR czy GTAIV. Nie stawia konkretnego celu przed Jimmym. Dzieje się w realiach w takich jak się dzieje. I to wszystko sprzyja sielance w misjach. Tak to widzę. Tak samo jak rozumiem i widziało mi się kompletne ura-bura-hop w San Andreas. Gdzie mieliśmy wszystko począwszy od roweru kończąc na jetpacku. Na kompletnie zwariowanych misjach, wręcz głupkowatych. Bo to po prostu pasowało do nygga klimatu. ;] To nie spoiler z gry ;p Edit: A przypomnij sobie GTA3. TAM BYŁ DOPIERO SCHEMAT ;p
  22. Słupek odpowiedział(a) na ted360 odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Amen. Podpisuje się pod tym. Choć licencję chciałbym. Na tym mi zależy najbardziej. A do calaka brakuje mi 2 trophy hehe. No i dobrze, że ten pasek będzie można wyłączyć....w razie czego.
  23. Słupek odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Cannibal Holocaust daje radę. Wolno się rozkręca ale w pewnym momencie przyp.ierdala z gruber rury. Mimo 30 lat sceny rzeźni dają radę. Kiedyś gdzieś czytałem, że po premierze filmu Deodato (reżyser) musiał pokazywać się z aktorami. Bo posądzano go, że tak jak podczas kręcenia filmu zwierzęta naprawdę zabijano. To, to samo zrobiono z aktorami. Bo sceny wyglądały za realnie.
  24. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ja dosłownie obawiam się jednej rzeczy w Enslaved. Mianowicie strony technicznej. Cały czas przed oczami mam koszmarne demo HS. Które skutecznie zniechęciło mnie od zakupu pełnej wersji. Mam nadzieję, że Enslaved nie będzie chodził w 5 klatkach na krzyż heh. Z v-synciem jakby zaraz telewizor miał "pęknąć". A w zasadzie to ekran. Ale pomijając to, to jestem pewny, że gra pokaże pazur. Przypomina mi to mix tylu świetnych tytułów a jednocześnie stanowi coś nowego z własną duszą. Po kolei akcje rodem z Uncharted, elementy platformowe rodem z POP-a, nie wiem co ale coś z Jak-a ;] i to dużo. Walka i ujęcia kamery z Beyonda co już wspomniał Zwyrol. Nosz kurde ależ świetnie to się zapowiada.
  25. Słupek odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    No ten fatal wygląda ślicznieee Na papierze brzmi dobrze. Może coś z tego wyjdzie. Oby.