-
Postów
10 334 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Słupek
-
WTF WTF WTF A nabijałeś może levele offline bez patchy? W celu większego expa. Cholera to mnie wystraszyłeś aż się boje teraz zassać te patche ;/;/;/
-
Easye i właśnie o to tutaj się rozchodzi. Gdybym grał nałogowo, systematycznie w Fifę to zapewne udzielałbym się w temacie itd. Natomiast nie będę wbijał się do tematu psiocząc i jeżdżąc po Fifie co mi leży na sercu skoro ta gra mnie nie interesuje, nie gram w nią systematycznie. Tyle o ile co wpadnę do kumpla który wyłamał się się i gra od 09 w Fife ;p To jest jakieś 5-6 razy w miesiącu. Jak w tym roku w końcu postawię na Fifę (wątpliwe) to wtedy zacznę się udzielać a co za tym idzie pewnie i psioczyć. PS. Poza tym dobrze wiesz, żebyście mnie tam "zjedli" ;]
-
Jak to w Fifie nie trzeba nic zmieniać Kapciaste - balonowe strzały, boiska jak baseny bez poczucia wielkości stadionu jak w Pes-ie, wygląd zawodników, praktycznie brak jakiegokolwiek znaczenia taktyk, wstrętne powtórki. A to zapewne tylko wierzchołek góry lodowej.
-
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-red-faction/700712 E3 2010: Fully Destructible Interview http://www.ppe.pl/news-1481-Dead_Space_na_Marsie.html nowy trailer
-
@Jakim To chyba bardziej singleplayerowa gra jest. Pewnie miało być multiplatformowa. http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-rage/700796 E3 2010: Action Driven Interview
-
Co to za model T3000? Też mam 32 cale i chyba ten sam model. Gram z metra, maks półtora i to jest dla mnie i tak za daleko. Szok, że dajesz radę z takiej odległości ;] Choć kiedyś sam chciałem zawiesić swojego ale imo 32 cale na ścianie to lekki fail ;p
-
RAGE to silnik graficzny no ok. Tylko to mu podlegają wszystkie inne silniki odpowiedzialne za fizykę, animację itd. Więc imo RAGE to niezły potwór skoro w takim sandboxie potrafi generować takie cuda. To co dopiero w tunelowym TFU2. Zresztą jakby co tu można trochę o nim poczytać. http://www.gram.pl/art_8AnfGe1_Tydzien_z_gra_Grand_Theft_Auto_IV_RAGE_furia_nowego_silnika_strona_2.html Przykład czemu skoro w TFU2 również użyli Euphoria to animacja wygląda kupiasto porównując do RDR czy nawet do GTAIV.
-
Jakby co gram.pl ma znowu kody nawet bez potwierdzenia zamówienia. Wystarczy złożyć zamówienie i wejść na swoje konto, w zakładkę moje zamówienie i tam widnieje napis "pobierz kod na betę". Podkreślam nawet nie trzeba potwierdzać zamówienie.
-
Hehe no raczej, że BD. Bez przesady ;p
-
Tak zgadza się. Ale Havok to przeszłość użyłem w kontekście RAGE nie Euphoria. Euphoria dotyczy krótko mówiąc animacji zresztą napisałem to ;p
-
Dead Space 2, Killzone 3, Girsy 3, Bulletstorm. Moje typy. Ubolewam nad brakiem pokazu Deus Ex dla mas.
-
http://napisy24.pl/artykul/432/ Wersja porno Avatara we wrześniu Może dzięki niej zmuszę się do obejrzenia w końcu oryginału.
-
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/6341/%28featured%29_free_red_dead_redemption_outlaws_to_the_end_co-op_mission_pack_dlc_coming_on_june_22nd_new_screens_and_details_from_%22the_escape%22_and_%22the_herd%22 (Featured) Free Red Dead Redemption Outlaws to the End Co-Op Mission Pack DLC Coming on June 22nd: New Screens and Details from "The Escape" and "The Herd" http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/6291/a_new_national_order_the_power_of_federal_law_emerges_in_early_20th_century_america_%28the_true_west_%E2%80%93_history_that_helped_inspire_red_dead_redemption%29 A New National Order: The Power of Federal Law Emerges in Early 20th Century America (The True West ? History that Helped Inspire Red Dead Redemption) Polecam to przeczytać.
-
Goro obstawiam, że będzie. Patrząc na to, że stara paczka powraca. Ale Kintaro imo zbędny. @Paliodor ten filmik już był.
-
Okładka jak najbardziej fajna. Heh tylko jest dokładnie tak jak ostatnio pisałem. Teraz okładki gier na Ps3 będą całe upaćkane w napisach: Ps Move, 3D bla bla ;/ Edit: No i przecież zapomniałem dojdzie jeszcze nasza vlepka PL ;/
-
Dziwne, że dupsko od ruchania boli tych którzy nie grają w Pes-a od paru lat (może to nie przez Pes-a). Licencja fajna rzecz. Ale wolę grać bez licencji i widzieć, że dany piłkarz to piłkarz. A nie karykatura nie podobna do oryginału (Fifa). To musi dopiero boleć.
-
A u mnie nic się nie wyświetla tylko pojawia się napis, że kody będą w najbliższym czasie Co prawda mam bete ale mógłbym komuś dać kodzik. Dobra wygląda na to, że się skończyły.
-
Ja tylko dodam od siebie, że platyny nie będą wcale takie łatwe ;] Niech Was nie zmyli kolorowa grafika, Sly był zawsze wymagający. To znaczy mnóstwo i masa rzeczy do roboty na 100%. Platformer pełną gębą. No chyba, że dadzą jakieś pierdołowate trofea. A co do tego filmiku, wygląda dobrze. Szczerze to lepiej niż obecne crapy, takie crapy przez duże C. Ja tylko chciałbym żeby w przeciwieństwie do GoW: Collection dali 5.1. ;/;/;/
-
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/18/the-force-unleashed-ii-what-s-improving.aspx zmiany, nowości Najbardziej chyba cieszy większa eksploracja i więcej zagadek - puzzli. Zobaczymy jak to wyjdzie w praniu. No i: "On Surprises: "We can't talk too much about anything, really, except to say that we have a couple not-so-little surprises I think fans are going to be totally psyched about." Strach się bać. Warto dodać, że TFU2 zresztą jak i pierwsza część "obsługuje" Euphorie (silnik fizyczny od animacji) ten sam co w GTAIV i RDR. Choć ten w RDR wydaje się być o wiele lepiej zaimplementowany. W TFU2 został podszlifowany. BTW czemu developerzy nie wykupują RAGE od R* a nawet nie wykorzystują Euphorii (choć ta nie została stworzona przez R*). Żeby osiągnąć tak realistyczną fizykę i animację jak w RDR. Havok to przeszłość.
-
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/700537 E3 2010: Stage Walkthrough Part I http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/700539 E3 2010: Stage Walkthrough Part II Uwielbiam tą zieloną, żywą stylistykę rodem z pierwszego Uncharted. Do tego ta roślinność poruszająca się na wietrze. Designem świata mnie mają.
-
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/17/lego-star-wars-iii-the-clone-wars-is-as-goofy-as-expected.aspx Nie tylko GI ale już na paru innych serwisach czytałem wrażenia z E3. I podobno zapowiada się najlepsza gra jeżeli chodzi o Legusie ;] Zresztą już ostatni trailer zapowiada dobrą Lego grę. Ja co prawda nie mam porównania do innych gier Lego. Bo tylko grałem te z serii SW. The Complete Saga i The Original Trilogy jeszcze na Ps2. I grało mi się b. dobrze. Humor, humor i jeszcze raz humor. Ciekawy, zróżnicowany gameplay i masa rzeczy do roboty na 100 %. Więc z miła chęcią obadam TCW.
-
http://gameinformer.com/games/infamous_2/b/ps3/archive/2010/06/18/creating-new-marais-city-design-in-infamous-2.aspx o designie, pracy przy nowym mieście w Infamous 2 (+ screeny) Pamiętam jak pojawiła się pierwsze plotka o I2. Napisałem, że chciałbym w dwójce "lepsze" miasto bo te z jedynki było dosyć słabe stylistycznie. Mało zróżnicowane. A tu proszę New Marais zapowiada się elegancko. Przede wszystkim zróżnicowanie, bardziej szczegółowo no i miasto nabrało kolorów.
-
http://www.joystiq.com/2010/06/18/interview-media-molecules-alex-evans/ obszerny wywiad
-
Jakby co to będą 3 osobne platyny do wbicia. http://www.ppe.pl/news-1473-Trzy_platyny_w_The_Sly_Collection.html
-
I tu wychodzi zaleta DS3. Lekki, poręczny bo wyobrażasz sobie trzymanie tak pada od Xboxa w jednej ręce hehe. Możliwe, możliwe, że będzie całkiem znośna taka opcja. Ja nic nie zaprzeczam ;] Opisuję tylko po testach na sucho. Zawsze stówka do przodu.