Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tutaj troszkę się nie zgodzę ;]. To znaczy inaczej. Zgadzam się postacie są KAPITALNE (przynajmniej te które poznałem na razie). Ale kurde tak jest w każdym GTA (z Bully włącznie). No ok może SA odstawał trochę poziomem pod tym względem ale to wina klimatu; murzynów ;]. To jest jeden z fenomenów R*. Tworzenie najlepszych, najbardziej filmowych, przerysowanych, barwnych, "żywych", realistycznych postaci (choć ND przy Uncharted 1 i 2 również to się udało). Człowiek ma wrażenie, że to prawdziwi "żywi" aktorzy a nie wymyślona zbitka poliglonów. A RDR po prostu utrzymuje ten poziom, oczywiście imo. Natomiast inna kwestia wiążąca się z tym tematem. Główny bohater !!! Może zacznę od tego, że nie należę do fanów ciapkowatego Niko (temat na osobny temat). Numerem uno moim jest oczywiście Tommy Vercetti ;]. Przed premierą RDR, miałem całkowicie inne wyobrażenie o Marstonie. Myślałem, że będzie to raczej niezbyt inteligenty "kałboj". O jakże się cholernie zdziwiłem. Dla mnie, zaznaczam póki co (kończę I akt) jest to najlepszy główny bohater właśnie od Tommiego. A kto wie czy czy w końcowym rozrachunku go nie przebije. Wyszczekany, odważny, życiowy, lubiący wypić (właśnie nie to co Niko; jak panienka przeważnie odmawiał ;]) a i przede wszystkim. Jego motyw działania jest chyba najbardziej szczytny i ambitny w historii GTA. Do tego kapitalne teksty "people dont forget...nothing is forgiven". Tylko zaznaczam to jest opinia po I akcie. Nie wiem jak to się skończy, tym bardziej jak czytam opinie o zakończeniu. Nie wiem jak się kończy, nie wiem co Marston odwala, co się dzieje. Ale chyba tak "kontrowersyjnego zakończenia w GTA", tak omawianego nie było. Ciekawość mnie zżera.
  2. Słupek odpowiedział(a) na ted360 odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Lons co się tłumaczysz. D.upsko fifowcom zadrżało to się wyżywają w temacie (bez obrazy). To jest temat Pes i chciałbym o nim czytać a nie o Fifie.
  3. Słupek odpowiedział(a) na danielskii odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ja z kolei stąd http://www.filmydvd.pl/ Dobry pomysł z tym tematem. Korzystając z okazji, poluje od dość długiego czasu na film "Gotti" http://www.filmweb.pl/film/Gotti-1996-40361. I (pipi)a bez skutku, nigdzie cholera nigdzie nie mogę go znaleźć. Może ktoś coś?
  4. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Jeżeli ludzie piszą, że K2 był nudny to nie wiem. Ja przy tym materiale z C2 usnąłem <ziewaaa>. Ok, ok ładne, bardzo ładne ale nic, kompletnie nic poza tym. Fakt faktem nie jestem maniakiem fps-ów no ale dobrym shooterem nie pogardzę. Ale "Krajzysik drugi" to raczej nie dla mnie. Już crapowaty mw2 wydaje mi się ciekawszy. Czekam na materiały z RAGE.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Podoba mi się nawet bardzo. Okładka utwierdza i potwierdza to co przyniosły pierwsze informacje i teaser trailer. Isaac przeszedł grubą metamorfozę, teraz to on "rządzi", gra pierwsze skrzypce (skojarzenia z Obcym z Ripley? Jaką zmianę przechodziła z każdej kolejnej części.). No i tu pojawiają się najgorsze obawy, że klimat zaszczucia, survival horror odejdzie na rzecz strzelania, akcji... Na razie nie będę się tym zamartwiał zobaczymy po premierze. Cholera, no żeby tylko nie spieprzyli takiej perełki, takiej gry.
  6. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pierwsze skojarzenie Carmageddon... Cholera myślałem, że trójka wzorem "Arctic Edge" będzie na lodowcu (śnieg, zima). To znaczy na śnieżnych terenach. Zgliszcza SF średnio mi się widzą póki co.
  7. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Hehehehehe z tym karabinem, łuskami przeczytałem 2 razy ale i tak nie kumam o co chodzi hehe. Ale się uśmiałem ;p http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/4801/the_brands_of_red_dead_redemption The Brands of Red Dead Redemption http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/5421/western_weaponry_of_the_early_20th_century_%28the_true_west_-_history_that_helped_inspire_red_dead_redemption%29 Western Weaponry of the Early 20th Century (The True West - History that Helped Inspire Red Dead Redemption)
  8. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    True nie powalają ale w tym wypadku grafika kompletnie schodzi na drugi plan. Jeżeli design świata utrzyma poziom trailera to nie mam więcej pytań. W ogóle jeżeli gra pokaże to co trailer to masakra. Wystraczy mi ten poziom graficzny w zupełności ;]. Możliwe, możliwe, że jeszcze zaliczy obsuwy. Ale jeżeli to przysłuży się grze to niech pieszczą swoje dzieło ;]. Dlatego tak bardzo imo przydałby się gameplay, konkrety na E3. Co by człowiek wiedział czy ma się ślinić i odliczać dni. Tym bardziej człowiek który nie miał do czynienie z poprzednikami. A w zasadzie z pierwszą częścią, jak mówicie, że dwójka była słaba.
  9. Słupek odpowiedział(a) na humanno odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Nie no nie jest źle, jest dobrze. Tylko te wspomniane hammery porażka. Wygląda to beznadziejnie. Reszta bez zarzutów. Ale to filmik, a ja chcę DEMO !!!
  10. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Aha. To tym bardziej pochrzanione. Nowy wygląd, chyba Krzysiu Ibisz go tak odmłodził, zajął się jego nowym wyglądem. Może jakieś bajery w alternatywne rzeczywistości jak pisał the_m. Nie wiem trzeba czekać na GI.
  11. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Faranell gdzie masz napisane w jakich okolicach jest skarb ? No właśnie dlatego też wolę się pomęczyć z szukaniem ale mieć większą satysfakcję ;] Multi raczej nic rewelacyjnego szczególnie dla osób grających w gry multiplayerowe. Pokroju Cod-y czy Bf-y ale na pewno usprawnione względem GTA. No i mi się tam podoba - bardzo (a ogólnie nie jestem fanem multi). Nie ma lagów, szybko i sprawnie znajduje mecze. Poza tym klimat westernowy dodaje uroku i klimatu. No i rewelacyjny freeroam jak dla mnie. Rozbijanie gangów - świetna sprawa. Szkoda tylko, że polowania są banalne. Nie są żadnym wyczynem, mało tego zwierzęta padają szybciej niż w singlu. A i za ponad 2 tygodnie co-op, mniam ;]
  12. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Te screeny co dał Grigori, fuck, fuck, fuck. Pomijam, że gra wygląda dobrze. Ale KLIMAT wypływa litrami z nich. Brudne, realne, cholerne sci-fi. Łoł jeden trailer a namieszał niesamowicie. No właśnie, z tą premierą wygląda na to, że przesunęli ją. Eee szkodaaa. Będzie trzeba załączyć Łowcę Androidów a najlepiej poznać jedynkę. Skoro gra będzie prequelem.
  13. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nikt w zasadzie nie wspominał o świetnej rzeczy w RDR. O "Ambient Challenge" a szczególnie chodzi mi o "Treasure Hunter". Hehe bez ściemnienia dopiero wczoraj z podpowiedziami znajomego znalazłem pierwszy (II poziom) skarb. Na trzeci to tylko spojrzałem na mapę i podziękowałem póki co. Nie chcę korzystać z poradnika ani youtube. Wolę samemu się pobawić w szukanie skarbów. Ale niezły ogień jest z tymi skarbami...heh albo to ja nie mam żyłki poszukiwacza Zanim znajdę wszystkie to zwariuje jak Seth... No ale tak czy siak świetny pomysł, świetna sprawa.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Podobny jak diabli hehe. W Killzone 3 i Girsach trzecich postarzają a w Infamous 2 odmładzają. Tyle, że ja poważnie widzę 2 inne osoby. Nie wiem może to ten art.
  15. MMA

    Słupek odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Kompletnie zapomniałem o 116 o Lesnarze. Hehehe oj tak. Dobrze, że już wraca.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/04/july_5F00_cover_5F00_reveal_5F00_9988.aspx lipcowy GI z/o InFamous 2 "A new look for hero Cole MacGrath is just the first step; a new city, new powers, and a powerful new foe await you in Infamous 2, and you can read all about it our exclusive 10-page story." Nie rozumiem tego, jakie nowe spojrzenie na Cola. Toż to ktoś całkowicie nowy
  17. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    O cholera trailer robi wrażenie. Mega klimatyczny z kapitalną muzyką. Dorosłe, poważne science fiction pełną gębą. Nie wiem czemu ale zajechało mi filmowym Blade Runnerem. Naprawdę jestem pod wrażeniem. Również nie grałem w poprzednie części. Szczerze to nawet nic o nich nie wiem poza tym, że istnieją. Czekam na konkrety.
  18. MMA

    Słupek odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    O cholera ale pojedynki haha. Tanio skóry nie sprzedam vs Nastula El Teska vs Nerka Nie ma co będzie na co patrzeć. Kur.. już 114 a 12 czerwca 115 Liddell vs Franklin.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Możliwe, że to wina zastępczych serwerów ale od wczoraj wieczora (dzisiaj to już w ogóle) cholernie muli mi forum i ppe. Praktycznie tak, że nie mogę z nich korzystać. Wczytywanie po 2-3 minuty a czasami i tak wyskoczy błąd strony ;/. A może to ma związek z UPC? Biorąc pod uwagę ostatni cyrk z nimi. Możliwe, że to wina zastępczych serwerów ale od wczoraj wieczora (dzisiaj to już w ogóle) cholernie muli mi forum i ppe. Praktycznie tak, że nie mogę z nich korzystać. Wczytywanie po 2-3 minuty a czasami i tak wyskoczy błąd strony ;/. A może to ma związek z UPC? Biorąc pod uwagę ostatni cyrk z nimi.
  20. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Aha czyli te certyfikaty jak ja na to mówię. No tak tylko z tym, że nie może ginąć to i tak przerąbane. Przykładowo podróżuje 2 godziny po pustkowiach, kręcę się bez celu. Bez save. I raptem koń mi ginie, co często mi się zdarza (uwielbiam zwalić konia znaczy zwalać go z góry). I co albo load albo d.upa...
  21. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co to jest horse deed ? Popier... te trofeum na maksa. Mi co chwilę ginie koń...bzdura. Nie cierpię takich trophy, że jesteśmy do czegoś zmuszani.
  22. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Eeeeee, jak zboostować Public Game? Można, można sam zrobiłem tak trophy za najlepszego gracza 3 razy z pod rzędu ;]. Jak zrobić. Załóż prywatny freeroam i uzbieraj przynajmniej jednego kumpla (czym więcej tym lepiej). Przełącz się na publiczny freeroam i odpal FFA (Free For All). I w zasadzie już masz odpowiedź. Bo pierwsze, grasz z kumplami na publiku i teraz tak: albo kumple mogą Ci się podkładać (czy tam kto chce zrobić trophy) albo tak jak nam się udało. Grając ze znajomym po pierwszym meczu FFA większość osób wyszła z gry i wyszło tak, że na publiku zostałem ja, kumpel i jeden losowy typ. Resztę sobie dopowiedz ;]. Na podobnej zasadzie działa trophy za 4 wygrane drużynowe pod rząd. Tylko więcej znajomych potrzeba.
  23. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Ja tam wolę poczekać na jakieś lepsze gameplaye, na screenach oświetlenie i rendery pokazujące konkretne postacie wyglądają fachowo, ale postacie na screenach z gameplayu już dosyć kanciasto. Poczekam i zobaczę później, bo może to być równie dobrze syndrom HS. Poza tym Zax ma kontakt przeważnie z RPG, w których grafika moim zdaniem nie poraża, a przesiadka na coś innego może później robić wrażenie Przeniosłem tu posta żeby nie offtopować w Crysisie drugim. W zasadzie Blue napisał to co i ja chciałem ;]. McDrive nie kalecz Zaxa to, że chłopina zajmuje się rpg-ami. Nie znaczy, że zachwyciłby się "byle czym". To fachura poza tym pisze to z takim przekonaniem...ufam mu, że tak wygląda Rage. A silnik to taki potwór, bestia jak pisze Zax. Ale już pomijając kwestie graficzne. Cholernie napaliłem się na RAGE po tej zapowiedzi. Mocny, piękny, klimatyczny FPS podany we freeroamia, mniam. Jeżeli jest tak jak Zaxior opisuje to...poezja.
  24. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    WTF Gdzie tyle trzasnąłeś ? Pewnie ten glitch pod planszą? 1000 jest wymagane do trophy, 5000 do challenga ale 17750
  25. Słupek odpowiedział(a) na ted360 odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Z miła chęcią obadałbym już nawet ten kod ;] No dobra Ader ale mówiłeś, że ten pasek (siła strzału) przy zawodniku to była ściema. A wygląda na to, że nie.