-
Postów
10 333 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Słupek
-
Mógłbyś/ mógłby ktoś wytłumaczyć o co chodzi z Polakami. Możliwie jak najmniej spoilerując.
-
Aż Ci dam plusa za tą wypowiedź hehe. Spokojnie ;] nie widziałeś bo te screeny pochodzą z wczorajszej aktualizacji mapy. http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/5371/red_dead_redemption_website_update_explore_west_elizabeth_%28the_north%29 Red Dead Redemption Website Update: Explore West Elizabeth (The North) Poprzednie jakby ktoś nie widział: http://www.rockstargames.com/newswire/article/4821/red_dead_redemption_website_update_explore_nuevo_paraiso_%28northern_mexico%29.article http://www.rockstargames.com/newswire/article/3841/red_dead_redemption_website_update__explore_the_frontier_of_new_austin.article http://media.rockstargames.com/reddeadredemption/2/img/en_us/world/1280/nekotirock.jpg od jakiegoś czasu (długiego) zapisuje w zeszycie, listę czynności, bajerów itd. które zrobię/ będę robił w RDR. Ta fotka, automatycznie wrzuca na pierwsze miejsce mój plan "sprowadzić niedźwiedzia do wioski". hihihi Nie ma póki co kolekcjonerki RDR (i na to się nie zanosi) przynajmniej dla szerszego grona, graczy. Tylko zwykła wersja i limitowana. A te karty będą dodawane w UsA do premiery nocnej dla tych co kupią w wybranych sieciach. http://kotaku.com/5537023/the-satanic-jokers-and-laughing-jacks-of-red-dead-redemptions-playing-cards więcej zdjęć ich. Będzie trzeba na nie zapolować Czemu u nas szczytem dodatku jest kod na dlc ;/;/;/ A premiery nocne zdarzają się raz do roku. Przy GTA IV była ale tu wątpię. Zresztą co tu marzyć o takich kartach jak nawet limitki nie można kupić (pipi)a ;/ http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/5271/download_the_red_dead_redemption_people_of_the_west_screensaver Download the Red Dead Redemption People of the West Screensaver Colonel Allende Ale jęki po premierze GTAIV na grafikę to już tylko jacyś paranoicy głosili. Co jak co ale GTAIV wyglądało bardzo dobrze biorąc pod uwagę swój rozmach. Ja dalej uważam, że LC to najlepiej wykonane wirtualne miasto ever. Na pewno już nie graficznie ale jeżeli chodzi o design na pewno. A RDR zanosi się na najpiękniejszego sandboxa. Previewy, playtesty chwalą cholernie grafikę. Wschód, zachód słońca, deszcz, burza. Krajobrazy, widoki, równiny ogółem pejzaże wyglądają obłędnie. Przynajmniej tak piszą. Zresztą po gameplay series też to widać. Hehehe to jest Rockstar. 5 dni przed premierą, nie ma wycieków, nie ma recenzji. Albo ich się kocha albo nienawidzi. W dobie gdzie producenci pokazują przed premierą całe swoje gry, etapy itd. R* ledwo co pokazuje urywek gameplaya. I tak trzeba przypomnieć, że przy RDR dostaliśmy tonę informacji no i te gameplay series. Przy GTA IV nie licząc trailerów to nic takiego nie było. Przy San Andreas to chyba tylko widziałem, jeden czy dwa trailery przed zagraniem. Nie liczę zapowiedzi w Psx-ie. Hehehe Limitka. Red Dead Bang Bang (fan trailer zajebisty) DZISIAJ LAUNCH TRAILER !!!
-
Przyznam szczerze, że nie czytałem newsa. Zobaczyłem UE4, Brumaka i....;p tym bardziej, że przecież Girsy miały chodzić na nowym UE. Edit: No rzeczywiście, bezsensu.
-
A to Girsy trzecie nie mają chodzić na UT4?
-
@Pan Śmierci Pewnie, że tak. Ja nie twierdzę, że nie ;] Tylko po prostu nigdy nic takiego nie było zapowiedziane. @Bushisan Od dłuższego czasu Ps3 jest moją docelową platformą i to na niej gram. Więc i RDR wyląduje na chlebaku. Co widać po tym temacie ;p choćby. (zresztą masz opis na Xbox-ie ;p) 6 dni do premiery w UsA a nadal embargo na recenzje................
-
Łoł to widzę, że niezłe ideologie dorabiacie hehe. Co-op i co jeszcze ;p. To chyba Ps4 by nie uciągnęło takiego "potwora". Są tylko specjalne misje w co-opie tak jak w Uncharted 2 czy GTAIV. To jest właśnie te darmowe dlc. Btw a mnie zastanawia czy będzie można niedźwiedzia złapać na lasso hehe. Jednym z bajerów który chcę zrobić. To właśnie zaciągnąć Grizzly do jakiejś osady, miasteczka . Oby dało radę. Edit: S/S na misje w co-opie też raczej nie będzie.
-
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/05/11/epic-games-unreal-engine-4-is-the-best-engine-you-ve-never-seen.aspx Epic Games: Unreal Engine 4 Is The Best Engine You've Never Seen
-
http://www.youtube.com/watch?v=ENxS3wY-FpM Exclusive Developer Diary Series Episode II
-
Takie informacje to już pewnie dowiesz się sam, podczas grania. Co nie zmienia faktu, że już któryś z kolei raz przewija się czynnik ekonomiczny w RDR. No dla mnie bomba jeżeli okaże się to prawdą. W sensie, że wartość i zdobycie pieniądza będą "trudne" itd. Bo ten element jest pomijany i zaniedbywany w grach. Za szybko się bogacimy przy tym nie mając na co wydawać tych pieniędzy. No dokładnie, dokładnie. Też obstawiam, że to jest jedna z egzekucji. Plus stealth kill też jest pokazany na trailerze. Dobra to nie koniec newsów na dzisiaj. Zgodnie z obietnicą : http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/5251/presenting_red_dead_redemption_at_rockstar_games_social_club Presenting Red Dead Redemption at Rockstar Games Social Club Nowy screen a także masa aktualizacji, zmian, wyzwań, informacji w Social Clubie. Włącznie z nagrodami dla avatarów psn/xl i wspólnym graniem z R* San Diego. http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/features/socialclub ponadto nowy dział na stronie RDR "Social Club" Kto jeszcze nie jest zarejestrowany warto to zrobić.
-
O cholera wielkie sory. Rzeczywiście You CAN'T ..... Jeszcze raz przepraszam to przez te podniecenie ;p w tym gmachu newsów. Zwracam honor, za karę myję konia ;p ;]
-
O właśnie, o właśnie hehe. Nie mogłem go skojarzyć; Ludacris. Dzięki hehe.
-
O w mordę. Skany prosto z gry, łoł i szkice. Nawet nie wiem co napisać. Więc nie napiszę nic poza MOC ;p. No prawie nic. PS. To jest nowa Snajperka :O:O:O PS2. Co to za nowe murzynisko. Za chude jak na Girsy ;p PS3. Anya jaka niunia się zrobiła PS4. Ten mech; zaje.bisty. Tyle zmian, nowości, że szok.
-
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/5351/new_exclusive_screenshots_-_red_dead_redemption_at_the_rockstar_social_club New Exclusive Screenshots - Red Dead Redemption at the Rockstar Social Club "Later today, we'll be unveiling details on some of the Red Dead Redemption features that will await you at the Rockstar Games Social Club come May 18th. For now, we've got a few new exclusive related screenshots to whet your appetite." Sądząc po screenach i opisach ujawnią kolejne challenge. Nie byłem taka napalony na multi od czasów Girsów 2. Byleby to wszystko wypaliło. Czytaj żeby multi byłoby tak miodne jak się zapowiada. Garść prawdziwych konkretów: - Economy system is much more important than GTA IV..the max he (the reviewer) can get from a mission is 30$ so far (after 10 hours)...weapons costs at least 250$....munitions 35$....best horses from the emporium 2500/3000 $ (you can buy the horse deed)....... - Tabacco regenerates Dead-Eye - disarm a wanted bandit is difficult...and if you catch him alive....his buddies will come to help him. - horses are divided in category: 1,2,3 stars. You can't see the category in the wild horses. - to get the bounty off your head....you can write a pardon letter (which are difficult to find...you can find 'em in some bandits hole)...you can pay yourself it...or you can bribe the lawmen and the witness (...when the lawmen arrest you....you'll spend sometime in the jail..there, you can bribe lawmen/witness...and the price of corruption depends on your fame). - you can't mix the outfits - RDR AI and GTA IV AI during the gunfight are basically the same. - At the beginning...the map in not detailed....you gotta explore or buy some detailed map to discover and mark all the place on the map. -three rain intensity - you can't play stealthy...during all the missions, if you kill somebody in a stealth way, the other enemies will become alarmed anyway. That's what the reviewer said, but another forum member who works for R*....said that in one mission you have to play in a stealth way... and the quest-givers will give you a proper weapon. (Maybe after that...you can play in a stealth way!?) - You can rob every store/bank...and generic houses as well. - the interior are not much detailed... - You can work for gang...during the game the reviewer have found a bandit hole....and a message said "the den now is empty, come back later and you could get some job".... - if you wear the bandana....you can't lose honor. - there's the death penalty. - in the duels....you don't earn honor just killing the enemy....you earn honor if you disarm him or hit the hat. (if you disarm and hit the hat you reach the max honor you can get) - there're hang-gliders - you can make a sort of "execution"...if the person you are shooting is near to you. - other than rent room in saloon and other "normal" place...you can rent a """room""" in a farm (a cowshed) Masakra. Po pierwsze Yano ostatnio się pytałeś czy będzie można mixować ubrania, jak widać będzie można ;]. Druga sprawa cieszy mnie jak diabli pierwszy podpunkt. W GTAIV (zresztą mnóstwo gier się z tym boryka) za szybko miało się mnóstwo kasy a co gorsza nie było co z nią robić. I po trzecie news: "You can rob every store/bank...and generic houses as well." Co by jednak wskazywało na ... to, że będzie można wejść wszędzie. Chyba, że będzie tak jak w SA. Edit: No właśnie Texz, obczaj dokładnie z tymi stealthami - miazga. Oprócz tego będą egzekucje !!!
-
Było, dokładnie powiedziane. 2 razy większy niż SA z podaniem konkretnych liczb. Ok duża część to pustkowia ale druga część to miasteczka, osady baa nawet "miasta". To jednak daję trochę budowli + stodoły jakieś itd. Oczywiście chcę się mylić i wierzyć R*, że to nie były puste słowa bez pokrycia. Ale póki co akurat nie wierzę w ten bajer.
-
http://media.rockstargames.com/reddeadredemption/2/img/en_us/world/1280/blackwater.jpg Patrząc na ten screen, nie widziałem go prędzej. Nie wierzę, po prostu nie wierzę, że będzie można wejść do każdego budynku, chałupy, stodoły itd. itp. Mimo, że R* potwierdzało to kilkukrotnie. To wydaje to się być zbyt skomplikowane jak na current geny. Plus dołożyć fakt jaka mapa jest wielka. Niech będzie nawet 500 "budowli", a wydaje mi się, że może być ich więcej (o wiele więcej?). To po prostu jest to dla mnie nierealne; możliwość wchodzenia do wszystkiego. Nie wiem o co chodziło R*, nie wiem jak będą się tłumaczyć. Ale imo to bujda, po prostu.
-
Jak BYK widać, że to nie są te same klasy. Tak jak pisałem wczoraj będzie można nosić TYLKO po jednej z każdego rodzaju, plus lasso, nóż i coś do rzucania. Chyba, że R* kłamie ;] Nie wiem czy dobrze pamiętam (kiedyś był link z broniami) ale masz tak: -pistolety i rewolwery -shotguny -snajperki -karabiny
-
Paliodor dokładnie tak jest. No cholera na palcach dwóch rąk można zliczyć trudne/bardzo trudne tytuły w tej generacji. Niesamowicie 'spłycają" współczesne gry. Nawet taki Uncharted 2 już był łatwiejszy od "jedynki". Czego za cholerę nie mogę zrozumieć. Przecież poziomy trudności, nie są po to by każdy mógł je zaliczyć. Tylko po to żeby każdy mógł się odnaleźć w danej grze adekwatnie do swoich umiejętności. Teraz byle casual zaliczy harda/insane w większości gier. Kiedyś by mial problemy na normalu. Druga sprawa, gry niesamowicie na tym tracą. Weźmy takie AC/AC2 czy ta gra nie byłaby jeszcze lepsza/przyjemniejsza gdyby stanowiła wyzwanie, była trudna. Pewnie, że tak. Czy taki Splinter Cell dawniej synonim hardkoru dzisiaj łatwości ;/;/;/ Co ja gadam nawet CoD. Synonim "rzeźni" ułatwili - MW2. Gry między innymi mają być wyzwaniem.
-
QTF a ja mam dla Ciebie jeszcze jeden tip ;]. Obejrzyj sobie nawet wszystkie gameplay series. Bodajże w "Weapons and Death" na samym początku jest fajna wzmianka - wprowadzenie o czasach w których będziemy grać. Naprawdę duzo odpowiedzi kryję się w gameplay series. W końcu po to je wypuszczał R*. Noo i zobacz jak Marshal reaguje na telefon. Na jednym z filmików hehe.
-
Blue Ja nic nie mówię. Nie chcę mieć tłumów pod oknami po premierze ;p A czasy imo które nam oddali są świetne. Tak jak pisze Blue. Już bez dzikusów z pióropuszami a koleją, rządem federalnym, gorączką złota. Czytaj poważniejszymi tematami. Chyba nie mogli lepiej trafić z datami, rewolucja meksykańska, zmierzch jednej epoki - początek nowej, ścieranie się szlaków, poglądów. (pipi)a genialnie. Do tego nasz bohater Marston. Osoba niby doświadczona a jednak całkowicie, nowa i zielona w świecie który zmienia się w porażającym tempie. Albo się przystosuje albo... no właśnie. Jak dla mnie, na razie brzmi epicko. Tylko nie wiem czy będziemy skakali latami ale co artykuł, preview to jest rozbieżność czasowa. 1908, 1911, 1910. PS. Obejrzałem niedawno "There Will Be Blood". Kapitalny, idealny przed RDR.
-
No tak, tak, tak. Tylko chciałbym przypomnieć, że na SA z kolei narzekali, że za dużo wszystkiego było. Masa niepotrzebnych rzeczy. Kiedy wyszła poważna czwórka bez pierdół. Okazało się, że jest za sztywna. I bądź tu normalny. Tłum jest fałszywy i tyle Chyba tylko VC dogodziło wszystkim.
-
Ja to na miejscu osób którym nie podobało się GTAIV, a takich osób niestety nie brakuje ;/ Podwójnie trzymałbym konie na wodzy hehe. Żeby nie przejechać się. Nie wiem i nie chcę wnikać co komu się nie podobało w "czwórce" ale trzeba brać pod uwagę, że RDR może być "podobny" do tego GTA. Choć imo RDR na razie najbardziej przypomina mi San Andreas pod względem rozbudowania i możliwości. Ale ja np. gdybym zawiódł się na GTAIV itd. uważałbym z RDR. Co by potem nie płakać po premierze ;] Na szczęście nie zaliczam się do tych osób ;p więc śpię spokojnie. Jak to mój znajomy kiedyś powiedział, nie ważnie gdzie, nie ważne o czym R* wyda nowe GTA (bo i tak w pewnym sensie można nazwać RDR) biorę w ciemno. Ja się również pod tym podpisuję i zgadzam. Edit: jak wyżej, o właśnie o to mi chodzi.
-
No właśnie i o tym była tutaj mowa. Jeżeli naprawdę miasto będzie intensywne, będzie żyło, będzie dbałość o szczegóły itd. itp. To wielkość nie ma żadnego znaczenia. Że tak wspomnę o Ac2 oczywiście imo. Co z tego, że teren - mapa jest duża, co z tego, że miasta są ładne skoro są "martwe". W AC mam wrażenie, że otaczają nas same boty. Co z tego, że na ulicach pełno wiary - tłumu skoro mam wrażenie, że to tylko "dublerzy". Idealnym miastem, moim zdaniem najlepszym. Naprawdę żyjącym jest Liberty City z GTAIV absolutnie bezkonkurencyjne. Jeżeli w Mafii 2 będzie takie samo a, że troszkę mniejsze. Nie rusza mnie, nie robi mnie to. 10 km. kwadratowych to nie aż tak duże mniej.
-
Wczoraj dawałem linki do tego artykułu: http://uk.ps3.ign.com/articles/108/1088375p1.html Red Dead Redemption: The Outlaw A dzisiaj druga część jego, tym razem (+2 nowe sreeny): http://uk.ps3.ign.com/articles/108/1088605p1.html Red Dead Redemption: The Hero Powiem tak radzę uważać bo jest troszkę spoilerów, szczególnie przewrażliwieni nie powinni czytać. Ale te artykułu potwierdzają, że te moje "historie" jak najbardziej mają odzwierciedlenie w samej grze ;]. http://www.gamespot.com/xbox360/action/reddeadredemption/news.html?sid=6261863&om_act=convert&om_clk=gsupdates&tag=updates;title;1&mode=previews wywiad z Josh Bassem na temat ... koni. Ten wywiad dowodzi ile pracy, ile serca włożono w aspekt "głównego transportu" w RDR. Dwa kapitalne screeny z tego wywiadu: Albo R* rasuje te screeny albo za 10 dni dostaniemy oczoje.bnego sandboxa na miarę exów (no tak mniej więcej ;]) No oczywiście nie na miarę U2 czy GoW3 ale takiego Ac2 czy JC2 zjadającego na śniadanie. Reszta screenów http://www.gamespot.com/xbox360/action/reddeadredemption/images/0/1/ I i i wypowiedź na głównej stronie RDR pracownika R*. Co w sumie nie dziwi, patrząc, że w przyszłym tygodniu JUŻ PREMIERA. "Glad you guys are enjoying the quiz! Lots of other cool stuff this week including that last big trailer!" Ostatni duży trailer, aż strach pomyśleć. Mam nadzieję, że będzie na miarę kapitalnego "Everyone s A Rat" z GTAIV. Zaciągnięte z artykułów, previewów: - (tego do końca nie jestem pewien) ale nie będzie można korzystać z usług dziwek, to znaczy będą w salonach itd. Ale Marston to honorowy człowiek i mąż który nie korzysta z usług prostytutek. Ale tak jak napisałem, na początku nie wiem czy to jest na 100 %. -zabici cywile, ludzie w miasteczkach (te ghost town) respawnują się po paru dniach. To samo jeżeli chodzi o przypadkowych ludzi, których spotkamy, którzy mają dla nas zadania. Możemy ich zabić ale po kilku dniach pojawią się ponownie. -kiedyś z Texzem rozmawialiśmy tutaj (rozmowa toczyła się o Indianach i kowbojach, o czasach w jakich będziemy grać). No i Texz zgadł, w latach w których będziemy grać; kowboje przechodzą do lamusa, zasadniczo są na wymarciu. Marston jest jednym z ostatnich, obiema nogami stoi w poprzedniej epoce, twardo trzyma się zasad. I w niektórych sytuacjach ciężko mu się odnaleźć w nowym świecie. Odnośnie wczorajszych artykułów z IGN i nowej sekcji na stronie "Honor&Fame". A Wy jak zamierzacie grać? To znaczy będziecie honorowymi kowbojami, działającymi zgodnie z prawem? Czy bydlakami, bez skrupułów i serca? Ja po przemyśleniu sprawy, pierwsze podejście będę grał honorowym kowbojem (choć jakieś występki, zdarzą mi się ;p). A dopiero przy drugim podejście będę po drugiej stronie prawa hehe (głupieje przez tą grę).