Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 280
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Albo ja jestem ślepy (pewnie tak) ale nie widzę tam zapowiedzi nowego numeru ;p
  2. Słupek

    Heavy Rain

    Oceniam HR jako solidny produkt z błędami i wpadkami w fabularnymi. Oceniam HR jako bardzo dobrą grę na 9-. A nie należę do żadnej grupy osób które wymieniłeś. Nawet pośrednio nie kwalifikuje się do Twoich "grup społecznych". I co teraz? Razem z kurierem wydałem prawie 250 zł. Nie płakałem/nie płaczę jestem zadowolony i usatysfakcjonowany z zakupu od premiery aż po dzisiejszy dzień. Nie omijam szerokim łukiem wręcz odwrotnie gram po raz wtóry, platynując grę z pełnym zadowoleniem. A i jeszcze cena/suma wzrośnie bo obowiązkowo zakupię dodatki jak wyjdą. ps. Mam 23 lata i "zjadłem zęby" na grach poczynając od Atari, Commodore 64, Pegazusie (x2), "Terminatorze", Sega Mega Drive, Amiga500, PSX, PS2 (x3), PC (na nim mało zjadłem zębów), Xbox360 (x3), PS3. Nie uważam się za twardziela. Tylko co te wyliczanki mają wspólnego z Heavy Rain?
  3. Słupek

    Wschod vs Zachod

    No też racja ale np. taki Darksiders tak mnie powalił designem, że całkowicie nie zwróciłem uwagi na średniawą grafikę. Choć oczywiście byłby jeszcze lepszy efekt gdyby również powalał grafiką. A żeby nie offtopować. Zgadzam się Japonia w tej generacji leżyyy. Praktycznie każda gra na którą czekałem "od Japonii" okazywała się średniakami nie mającymi nic wspólnego z poprzednimi częściami z Ps2. RE5, DMC4, mgs4 (to już w ogóle fenomen), FFXIII itd. itp. Chyba tylko PeS nadal mnie robi choć zdaję sobie sprawę, że jestem w tym wypadku mniejszością.
  4. Słupek

    God of War 3

    Heh myślałem, że tylko ja już pamiętam o tej stronie. Zaglądam codziennie i zżera mnie ciekawość. Co to będzie, co to będzie.
  5. Słupek

    Wschod vs Zachod

    Sorry, że się wtrącę w dyskusję ale... krótko napiszę ;p Freeroaming w GTA raczej nie jest zaimplementowany. On jest szkieletem, podstawą, główną osią w GTA. On między innymi stanowi o sile tego produktu. Od początku tej serii czyli kiedy konsole HD nawet się nie śniły ba nawet past geny ( Ps2, Xbox). Nie byłoby GTA bez freeroamingu. Zaimplementowany to jest np. w Burnout Paradise czy podobno w AW. To tak jakbyś napisał, że w GT5 zaimplementowano wyścigi. Z tym też się nie zgodzę. Design a grafika (i strona techniczna) to dwa odmienne pojęcia. Pewnie mogą a nawet to robią; uzupełniają się. Ale nie są i nie muszą być zależne od siebie. Szczególnie dobrze, właśnie widać to w grach. Killzone 2 świetny graficznie a designowo średniawy. Uncharted 2 ze swoim zaje.bistym designem mógłby wyglądać gorzej graficznie. A i tak by robił wrażenie.
  6. To jeszcze z GamesTM * Only 'Story Missions' are marked on the mini map. Side-missions and "Super Peds" aren't listed in order for the player to search territories and find them on their own. * 14 outfits available in single player. Some can be purchased, others are either obtained after missions or awarded for completing certain challenges. * You can set waypoints in single player too and fast travel from your campsite to the waypoint. * Local newspapers will tell of Marston's exploits. * Eating food and meat replenishes Marston's health. * One side attraction to partake in includes visiting a theatre house to watch movies. Tex dawał już tego newsa ale w dziale Xbox więc dam i tutaj ;]. Nowy trailer w przyszłym tygodniu (btw Tex na forum reddead.net piszą, że to ma być o multi, oby nie bo teoria, że o dziwkach pójdzie się walić ;(, choć przypomniało mi się ostatnio dali art-a z Lady Scarlett; przypadek !?) http://www.xbox.com/en-GB/news-features/news/Red-dead-redemption-140410.htm Screen odnośnie niedawnej dyskusji czy będą Indianie. Będą, będą a nawet latać będą umieć ;p (a będzie można ich skalpować ?)
  7. A ja obstawiam wersję Texa o dziwkach. A przynajmniej mogli by taki trailer dać heh. Nie fantazje tylko tak się grało w GtA i tak się będzie grało w RDR. To jest gra dla ludzi z fantazją ha. Edit: A z tymi dziwkami, lassem i salonem to wcale nie taka fantazja. Przeczytaj preview z nowego numeru OPM. Poza tym są fotki z salonami z dziwkami.
  8. Nooo dobrze by było jakby w końcu coś o dziwkach szerzej powiedzieli (w końcu to nieodłączny element R*/GTA i dzikiego zachodu). Bo póki co to jedna wielka niewiadoma. Tyle co przerywnikowo wspomnieli o nich. No ale chyba tak będzie jak napisałeś. W końcu po co nazwa "xxx" heh. Blowjob or handjob na koniu hehe. Na jakiejś górze o zachodzie słońca. Wróć to nie GTA, dziwki pewnie tylko będą w salonach. Choć co za problem lassem ją wywlec, przywiązać do konia i zaciągnąć do kanionu
  9. Już się kiedyś chyba Humanno o to pytał o pływanie. Powiem tak na okrągło przewija się to pytanie na stronach R*, RDR. I w sumie póki co nie było oficjalnej odpowiedzi. Chyba, że mnie ominęła. Na forach niektórzy są pewni, że będzie. Ale te ich teorie na postawie których twierdzą, że będą to grubymi nićmi są szyte, że nawet nie warto ich przytaczać. Oczywiście jestem za pływaniem (+ krokodyle, piranie to byłoby dobre). Ale za cholerę, nie mogę sobie wyobrazić pływającego Marstona heh.
  10. Na twiterze R* dzisiaj napisali, że w przyszłym tygodniu ukaże się kolejny filmik. Ale nie wiadomo czy to będzie "Life in The West part III".
  11. Słupek

    Resonance of Fate

    Ten nowy Extreme ma już prawie miesiąc ;]. Każdy zainteresowany pewnie już dawno przeczytał ;p Btw też mi się podobała.
  12. Hehehe Nie dostosowujesz modulatora do głosu. Po prostu musisz mieć ustawione na "normalne" wtedy będziesz miał "normalny głos" taki jak przez telefon. A co zrobić żeby mieć normalny głos. Nie pije tyle ;]
  13. Nie, no to raczej oczywiste, że w multi nie będzie poziomów trudności. To znaczy autocelowania, szybszej regeneracji zdrowia itd. Wszyscy na tym samym wózku. Heh dla mnie to nadal szok. "GTA" i poziomy trudności heh...w końcu. Edit: Red Dead Racing: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/4811/red_dead_racing http://nationwide.nascar.com/nationwide-series/2010/news/headlines/bg/04/16/jlogano.pole.texas.1
  14. Wpis. Mi cholera to samo po 5-10 minut. Nie da rady korzystać z forum ;/
  15. R* znowu łamie swoje zasady przy RDR ;] Ale to bardzo dobrze bo to świetny news. http://www.joystiq.com/2010/04/16/red-dead-redemption-adds-casual-and-expert-difficulties/ Red Dead Redemption adds 'Casual' and 'Expert' difficulties
  16. Słupek

    Heavy Rain

    Zauważył, zauważył swego czasu Ural ;]. Nawet dialogi podobne a w zasadzie dialog.
  17. Słupek

    Naughty Bear

    http://www.gametrailers.com/video/power-outage-naughty-bear/64462 Power Outage Trailer http://www.gametrailers.com/video/picknmix-trailer-naughty-bear/64493 Pick'n'Mix Trailer (gameplay) http://www.gametrailers.com/video/bear-witch-naughty-bear/64542 Bear Witch Trailer hehe Premiera 8 czerwca psstore. Tylko cena nieznana. http://www.gametrailers.com/video/level-3-naughty-bear/64545 Level 3 Cutscene Edit: http://www.gametrailers.com/video/smoke-signals-naughty-bear/64706 Smoke Signals Trailer
  18. Słupek

    Just Cause 2

    Usunąłeś film? Bo nie działa. Wrzuć go jeszcze raz, jestem ciekaw co tam zmajstrowałeś hehe.
  19. Słupek

    L.A. Noire X360

    Skany, screeny, skany, screeny. (pipi)a zarzuciliby w końcu jakiś trailer, że już nie wspomnę o gameplayu. Bo na papierze to gra prezentuje się ciekawie - świetnie ale ja chcę zobaczyć ją w akcji.
  20. Już są. 65 zł za dodatek.
  21. http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/4591/original_red_dead_redemption_artwork_the_scarlet_lady Original Red Dead Redemption Artwork: The Scarlet Lady http://www.nowgamer.com/features/648/qa-red-dead-redemption-multiplayer?o=0#listing wywiad i kolejne informacje na temat multi http://www.nowgamer.com/news/2945/rockstar-talks-red-dead-multiplayer jak wyżej Trochę nowinek z OPM - The core mechanics are like any solid cover-to-cover shooter, less polished than genre-pinnacle Uncharted 2, but more functional than GTA IV. R1 snaps Marston to cover, allowing free-aim or blind fire. Hold L1 to bring up a weapon wheel menu, or D-pad left or right to quick switch between weapons including pistols, bottle grenades, rifles, and shotguns. - The cover mechanics are solid, but shootouts aren?t as intense or responsive as in Uncharted 2. - Collision detection is satisfying, but enemy hit animations are not quite as precise as you might wish. We occasionally found it hard to sprint between cover (hold and tap X, like GTA, to run), as we were locked in the crouch animation (tap L3). It?s far from a problem, just not overly intuitive. - Some towns come to life at night?you can drink in saloons, though its a cosmetic effect. - Your status has no effect on the story progress, but does affect how the world reacts to you?townsfolk may offer help, pay respects, or shun and insult you accordingly. - Money can be gained virtuously, or viciously, like GTA. - It?s quite possible, though despicable, to walk into a bar, lasso a prostitute, drag her into the street, shoot her, and steal her money. - It?s this rich potential, oddly, that may prove frustrating. The much-touted random events?like being attacked by a snow leopard, or approached by a screaming stranger, invariably lead to kill/don?t kill choices. - Horsemen and delivery wagons will randomly rattle by as you roam the plains, but again, there?s no conversation options or unique interactions?a bit like pedestrian encounters in GTA. - Missions can result in more open outcomes. In one instance, we stormed a building to protect a farmer and his daughter?depending on your specific actions, neither, both, or only one of them can die, subtly affecting the event?s resolution. - While engaging in linear, if explosive, missions doesn?t deliver the instant highs of, say, Uncharted 2?s key scenes (in terms of variety and intense ?hot? moments), Red Dead feels more mono-paced. Na forum też lekko zawrzało, podobno praktycznie cały artykuł opiera się porównywaniu z U2 ;] Co imo jest BZDURĄ. Niektóre komenty: "OPM always compares games to their exclusives, and it pisses me off." "To sum up the article: Buy Uncharted 2." Aren't these guys too picky?? and can't they stop talking about Uncharted 2 (I know it´s probably a great game and it's a PS3 exclusive game, but damn they get annoying...)" Jakby nie było jest w tym trochę racji, no ale walić OPM liczą się newsy. Pamiętacie ta stronę co maniacy - fanatycy na podstawie filmików odkryli-doszli jakie bronie będą. To skumajcie to: http://www.reddead.net/forums/thread-map-locations-post-your-findings Jeżeli trafili to ŁOŁ, coś niesamowitego to będzie dopiero teren. No i wielki szacunek dla ludzi co rozkminili to.
  22. Słupek

    Heavy Rain

    Tak, ja powiem, że Tyle, że Heavy Rain nie jest grą przygodową Oczywiście nie wiem jak u Ciebie będzie ale miałem podobnie jak Ty. To znaczy grę przeszedłem jakiś czas temu 2 razy a platynę postanowiłem odłożyć na później żeby nie obrzydzić sobie HR. Teraz od kilku dni gram ponownie, właśnie w celu zdobycia platyny. I wcale nie czuję się znudzony wręcz odwrotnie. A przed zabraniem się za platynę poczytaj poradniki, porady jak dobrze to rozplanujesz to szybko wpadnie Ci platyna. Zajrzyj do tematu trofea tam jest dobry poradnik jakoś na 2-3 stronie.
  23. Oj ja już wkręcam się od jakiegoś czasu hehe. Lista westernów do obejrzenia zrobiona, odpowiednia muzyka pobrana. Troszkę sobie czytam o dzikim zachodzie o tamtych latach (szczególnie o tym), zwyczajach, pierdołach itd. itp. Lista gier rozplanowana tzn. co kiedy muszę skończyć żeby wyrobić się do premiery RDR. Specjalne kalendarze z odliczaniem do premiery uruchomione w pracy i w domu heh (zupełnie jak przed GTA4) Pozostaje tylko jeszcze wziąć urlop. Ale to dopiero w maju zacznę działać ;]. No i poradnik zamówić ale to też w maju (btw jego aktualna cena to 40 zł). Opłaca się biorąc pod uwagę jaki świetny wyszedł do GTA4 (też oficjalny). Żadne youtube nic nie było potrzebne. Odnośnie mapek, achivów, map z miejscówkami itd. Więc przygotowania włącznie z wczuwaniem w klimat u mnie trwają pełną parą ;]. http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/4701/exclusive_new_red_dead_redemption_screens_multiplayer Exclusive New Red Dead Redemption Screens: Multiplayer http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/features/multiplayer nowa sekcja otwarta na stronie RDR; multiplayer (screeny, filmiki, newsy) Jeszcze odnośnie poprzedniej rozmowy na temat liczby graczy, żeby nie było niedomówień "Free Roam brings the open-world experience to multiplayer for up-to-16 players".
  24. Słupek

    Heavy Rain

    Akurat mam włączone Heavy Rain więc sprawdziłem dla upewnienia ale nic się nie zmieniło. Wchodzę w dodatki, pobrana zawartość (tak jak Ty) odpalam Taxidermist i automatycznie przełącza mnie na dodatek, żeby w niego zagrać. Więc wszystko działa. Dodam tylko, że najpierw instalowałem grę potem dodatek. No ale z tego co piszesz to Ty tak samo.
  25. Słupek

    Heavy Rain

    Jeżeli chodzi o problem z dźwiękiem (freezy kilkusekundowe). To występuje on od premiery aż do teraz. Przeważnie po rozpoczęciu nowej sceny, nie ma dźwięku przez 2-3 sekundy. Niby błahostka a denerwuje mnie okrutnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...