Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    http://movies.yahoo.com/feature/robin-hood.html?showVideo=1 nowy trailer "Robin Hood" a raczej "Gladiator 2" heh. Czekam, czekam oj czekam na RH jak mało na który film w tym roku.
  2. Słupek odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ja się tylko modlę żeby te różdżki nie stały się priorytetem w nowych grach. Tak jak M$ przy każdej nowej zapowiedzi danej gry przede wszystkim chwali się, że będzie obsługiwała Natala. Nic nie mam przeciwko PS Move, ale nie chciałbym żeby gry przeznaczone do obsługi tylko PS Move zdominowały konsolę. Jako dodatek ok, czy gry tworzone z myślą o obsłudze "różdżek" również ok. Ale sytuacje w której już się przebąkuje, że niby K3 będzie obsługiwał PS Move na samą myśl robi mi się niedobrze. Nie widzę siebie grającego, zmęczonego po pracy machającego "pałkami" w fps-ie. Zobaczymy jak to wszystko się potoczy. W xbox-ie sytuacja z Natalem też mnie zaczyna denerwować, mam wrażenie jakby Natal i gry na niego stawały się priorytetem = casual shit. Mam nadzieję, że PS Move zostanie w takiej sferze jak PS Eye. Choć wiem, że tak nie będzie za głośny projekt i za dużo o nim się "krzyczy". A to wszystko przez cholerne Wii;/;/;/;/;/;/;/;/. Pozostaje tylko pytanie jak szybko stanie się standardem. Żeby nie było podobne zdanie mam o Natalu choć ten póki co bardziej mnie przekonuje niż PS Move ale te same obawy i pretensje.
  3. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    +1 Amen. Podpisuję się pod tym wszystkimi członkami. Przez te piep.rzone blokady nie mogłem grać w Girsy 2 na nowych mapkach ;[. Nigdy tego nie przeżyję i nie wybaczę. Czy odnośnie punktu drugiego cyrki, że dzień przed premierą okazało się, że w Girsach 2 nie będzie zdrapek, rzesz (pipi)a to była paranoja. Od razu uprzedzam w d.upie mam, że można omijać blokady. Nigdy mi to nie wychodziło i tyle. Ping to mi zawsze wyglądał podejrzanie <myśli> = <agent> hehe.
  4. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie mam PSP więc: TQGR-AJBB-9PPT Kod na Limited Theme Modnation Racers.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.joystiq.com/2010/03/11/prison-break-escaping-march-30-new-screens-released/ nowe screeny, okładka Ps3 Scofield nawet podobny ale za to T-Bag wygląda zbyt potulnie. Jakby siedział za przejście na czerwonym świetle heh. Premiera 30 marca.
  6. Słupek odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.joystiq.com/2010/03/11/medal-of-honor-preview/ preview + kilka nowych screenów "I'm willing to raise the possibility that Medal of Honor could be the "true" sequel to the Call of Duty 4 campaign many of us are still waiting for after suffering through Modern Warfare 2's increasingly preposterous storyline." No i na to właśnie liczę.
  7. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ŁoŁ a pukiel włosów łonowych jakiegoś Mustanga byś nie chciał żeby dorzucali ;p;p;p. <joke> T3xz i tak temat wali pustką. A każdemu zainteresowanemu i spragnionemu RdR odbija już od czekania więc... można zejść na temat kolekcjonerek. Oczywiście, osobiście też mógłbym dostać samą płytę owiniętą nawet w papier toaletowy (czysty) byleby już grać, no ale póki co...;] Edit: a z tym Whisky to i ja smaka złapałem heh. Żeby nie było offtopu pod koniec marca ma się pojawić kolejny filmik przedstawiający rozgrywkę RDR. Tym razem na ogień idzie multiplayer.
  8. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale, że co? Bo ja do nie do końca rozumiem ;p to jakaś kolekcjonerka gamespotu? Czy gamestop dostał to od Rockstar? W ogóle to liczę na Rockstar i jakąś fajną kolekjconerkę RdR. Która zawiera coś więcej niż dlc na "konia" i dodatkowy strój. Bo na razie to tylko takie informacje się pojawiają. Z GTA4 się spisali więc i tutaj o to proszę. Np. jakieś dobry whisky mogliby dorzucać albo "Bez przebaczenia" na bluł-ryju heh.
  9. Słupek odpowiedział(a) na humanno odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    No, no, no różne ringi i areny cieszą to na pewno. Zawodnicy wyglądają bardzo dobrze no ale to standard tym bardziej w takiej grze. Czekam na jakiś gameplay. UFC czy EA MMA to jest pytanie a raczej w jakiej kolejności. Całe szczęście, że znając EA to wypuszczą przed premierą demo. Zresztą THQ pewnie to samo.
  10. Słupek odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.ultima.pl/God_of_War_III_Edycja_Kolekcjonerska_PL_ANG_w_jednym_/i8630/ Edycja Kolekcjonerska GoW3 w końcu w Ultimie. 260 zł.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Szkoda, że nie ma trophy za najwyższy poziom. Ale najważniejsze żeby była nagroda jakaś wewnątrz gry. Nie wiem jakiś ciekawy strój, arena czy choćby jakiś filmik. Ale i tak trophy to najwyższa motywacja ;].
  12. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Gearsy (tylko I część) nie zagrasz na PC tylko na 360 więc sprzedaż Xbox-a w ogóle nie wchodzi w rachubę ;]. Edit: Zresztą pc nie służy do grania tylko do nauki............;]
  13. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Haha ja to samo do 109 strony i nic....;] Ja tam nie rozumiem, tych co się czepiają dopóki wszystko jest zaznaczone, że to spoiler to jest ok. Jaka głupota, wolna wola, Twoja sprawa czy oglądasz całą grę przed zagraniem czy nie i tyle. Skoro nie psuje to komuś zabawy to w czym problem. Jeszcze nawiasem mówiąc już też wiem skąd nick Zwyrodnialec hehe. Ale starczy więcej nic już nie oglądam, nie dam się ;p.
  14. Słupek odpowiedział(a) na SNESiak odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie każdy zagląda w dział Ps3 więc dam i tu nowe info. Na GDC pojawiło się demo, stąd dużo nowych informacji. http://gameinformer.com/games/mafia_ii/b/xbox360/archive/2010/03/10/hands-on-with-2k-s-impressive-open-world-gangster-game.aspx pierwsze wrażenia, GI ogrywa demo, nowe screeny http://www.joystiq.com/2010/03/10/mafia-ii-denby-grace-interview/ nowy wywiad z Denby Grace (producent), polecam Are there any specific reasons for the delay? What needed to be polished? "Technically there are a few things: the framerate isn't quite on the money yet. It's just the whole experience. One of the things we're spending a lot of time doing is focus testing. We're testing about twenty people a week. And it's getting that difficulty curve right. We want it to be hard, but we don't want it to be impossible like Mafia I. I don't know if you played the first game, but there was one mission when we shipped the game. Literally everyone failed until we released a patch. So we're really, really conscious about delivering a really balanced, proper difficulty curve. And then it's just bugs. It's an open world: ten square miles, fifty vehicles, a hundred environments. There were quite a lot of bugs in it!" http://www.joystiq.com/2010/03/10/hands-on-mafia-ii/ kolejny playtest + nowy gameplay Hah dobrze mówiłem, zniknął ten różowy blur, gdy obrywamy. I bardzo dobrze nowy efekt (krew) o wiele lepiej wygląda. Ehh co ja bym oddał chociaż żeby ograć to demo.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Było, było takie info, że ME2 powstanie i to już spory czas temu. Pewnie już jest tworzony a oficjalna zapowiedź może na E3?
  16. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w Trofea
  17. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Heh pamiętam, że nie raz dostawałem w temacie "sprostowania", że nie będzie różnic pomiędzy demem a pełną wersją. Że nie ma starego buildu i nowego hehe ;]. A jednak...
  18. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Nom chodziły takie ploty jakiś czas temu. Nawet tu na forum, że nowy Prince będzie bazował czy się uzupełniał z filmem. Dlatego olałem całkowicie nowego Pop-a przez to. No ale wygląda na to, że jednak nie. No właśnie. Znam osoby którym się podobał mimo wszystko. Tym bardziej na pewno obadam bo chodzi teraz za grosze.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w Trofea
    Te odświeżanie levelu to też o kant d.upy można rozbić ;]. Też dostawałem, czytałem takie rady. I mało kto sercował moje levele czy już nie mówię o sercowaniu mnie czyli autora. Najlepszy sposób to ten co napisałem stronę- dwie strony temu. Wysyłać wiadomości z prośbą. I przy okazji 50 osób zagra w Twój level. Chyba, że chodzi mu tylko o te trophy z 50 osobami to tak jak napisałem niech sam wchodzi i wychodzi do swojego levelu też mu naliczy 50 wejść.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w Trofea
    Chodzi Ci, o konkretne trophy żeby 50 osób zagrało w Twój level? Sam wchodź do swojego levelu i od razu wychodź i tak w kółko. Normalnie nalicza jakby inni grali ;].
  21. Słupek odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Miałem podobne obawy po ograniu dema Heavenly Sword heh. Na xboxie też nie było polonizacji tylko chyba tylko na pc, aha problemów z v-sync też nie było nawiasem mówiąc ;]. I ja się przyłączę do pochwał. Design, stylistyka i co najważniejsze kolorystyka miasta coś pięknego. Taka utopia, orgazm dla umysłu, wyobraźni. Oczywiście cudowna Faith No i muzyka a szczególnie główny kawałek "Still Alive". Te elementy razem dawały ciężki do opisania feeling podczas grania. Nie wiem grając w ME odczuwałem taką "wolność", "złudną euforie". Jakby to głupio nie brzmiało, nie wiem, nie umiem inaczej tego opisać. Piękny tytuł tylko zdecydowanie za krótki. Czekam w końcu na jakieś pierwsze screeny, konkretne informacje na temat sequela.
  22. Słupek odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Sory ale chyba ominęło mnie te info. To nowy PoP nie będzie jednak na podstawie filmu? Jeżeli tak to rzeczywiście big ufffff. Obejrzałem ten gameplay i szczerze wali mnie to, że rozgrywka wali "poprzednią generacją" ;]. Akurat w wypadku Księcia pasuje mi to, kupuję to. Byle gameplay był odpowiednio zróżnicowany pomiędzy walką, elementami zręcznościowymi i zagadkami. Tak jak w "PoP: Two Thrones" i będzie dobrze. Smaka sobie narobiłem tym filmikiem. Może czas najwyższy zaliczyć ostatniego PoP-a;/.
  23. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Komentarze zabijają heh: "MSFT will only give Poland LIVE if they pay in sausages." "Don't they need internet first before they can get Live??" "I know some countries had it bad but I had no idea some don't even have Xbox Live. That's like eating a burger without a bun." "Are there actually ANY people left in Poland? It seems to me that they're ALL over here in the UK these days. Don't tell me they came here for the LIVE?" "Thank God my Family fled from Poland during WWII....Don't know what is worse...being massacred by Nazis or not having Xbox Live!" I małe podsumowanie hehe całkiem słuszne: "But seriously, why the hell are they still buying MS products after 6 years??"
  24. Słupek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Na razie tylko dla posiadaczy E.K. Ale również ma się ukazać na psstore dla wszystkich, oczywiście odpłatnie.
  25. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Mnie tam sandbox-y nie nudzą (chyba, że są wyjątkowo słabe). Nawet taki Prototype mnie nie znudził (no dobra za trzecim razem jak przechodziłem) czy osławiony Assassins Creed. Wręcz odwrotnie. Wracając do porównania M2 i JC2. Pomijam różnicę w grafice bo ta jest oczywista ze względu na daty premier. Tylko napomknę, że M2 jak wyszedł nie zachwycał grafiką wręcz był brzydki. To samo od strony technicznej: pop-up, framerate. Gra przy grubszych zadymach zamieniała się w slow-mo. W tych kwestiach JC2 wygrywa na całej linii. A jeżeli chodzi o gameplay, przede wszystkim teren po którym działamy co w sandboxach jest jedną z najważniejszych rzeczy. Wenezuela była słaba, brzydka nie oferowała takich miejscówek jak JC2. Przez co nie licząc głównego wątku nie było co do roboty. Skoki, podziwianie widoków itp. rzeczy odpadały w M2. Samo demo JC2 wypada o niebo lepiej w tym aspekcie. Mało misji pobocznych, jakby nie było mało pojazdów. <--Mercenaries 2 Poza tym bugi, pełno bugów kompletnie odbierały jakąkolwiek przyjemność z Merców. Pewnie, że na swój sposób gry są podobne do siebie. Ale według mnie na całej linii, praktycznie w każdym aspekcie wygrywa Just Cause 2 i to już po samym demie stwierdzam, oczywiście imo. Jedynie tak jak pisałem co-op ratował M2 przed byciem totalnym crapem.