Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    A to mnie zszokowałeś tą wypowiedzią ;]. A sądząc po wcześniejszych wpisach w temacie nie tylko mnie. Trzeba było pisać od razu, że to Myszaq dał tego minusa. Nie oszukując się, dość "dziwnego" który nie ma nic wspólnego z grą właściwą. To można uznać, że tego minusa nie ma a nowa ocena HR to "9" w Extremie ;p?
  2. Od pierwszego bez żadnej przerwy. Z tym, że niektóre numery "ledwo wyglądają".
  3. Słupek odpowiedział(a) na SNESiak odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.gametrailers.com/video/exclusive-boom-mafia-ii/62665 nowy trailer <kapitalny>
  4. Słupek odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Latarka Splinter Cell, mam tą samą ;p.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    A zarazem oczywiste;]. To było pewne jak w mordę strzelił.
  6. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Według mnie sprawa jest tak oczywista, że nawet nie wymaga komentarza. Oczywiście również się zgadzam w całej swej rozciągłości. Albo dymasz albo jesteś dymany.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Tak na wstępie to demo mi się dłużej instalowało niż ściągało. Ściąganie trwało jakieś 10 minut a instalacja 20 min, no ale nic. Aha demka waży 1.5 gb. W "jedynkę" nie grałem tzn. grałem tylko w demo i trochę u kumpla. "Jedynka" średnio mi się widziała. Demo jest ograniczone czasem (30 min.) i w zasadzie przez ten czas możemy robić co nam się żywnie podoba. Już na samym początku straciłem jakieś 15 min. na zabawę z beczkami i butlami gazowymi. Gra hula na Havoku więc fizyka jest jak najbardziej ok. Co za tym idzie, można fajnie poszaleć choćby z tymi wspomnianymi butlami i beczkami. Ponadto praktycznie każdy budynek, drzewo, prościej mówiąc obiekt możemy wysadzić. Fajnie to wygląda, fajna zabawa nie jest to poziom BF ale też nie ma na co narzekać. Graficznie jest jak najbardziej w porządku, tym bardziej pamiętając że, to sandbox. Nawet z tą różnicą, że tereny, widoki robią bardzo pozytywne wrażenie. Zero doczytywania. Problemów z v-synciem nie uświadczyłem. W sumie to nawet nie ma problemów z fremerate-m przy grubych zadymach. Więc od strony technicznej jest dobrze. "Piaskownica" tak najłatwiej można określić rozgrywkę w JC2 a w zasadzie samą grę. W demie żadnych misji nie robiłem tylko się "bawiłem". Skoki z gór, zabawa z helikopterem, wysadzanie (stacja benzynowa rlz). Możemy korzystać z praktycznie każdego pojazdu a jak pokazują filmiki będzie ich sporo od amfibii po odrzutowce. Kaskaderskie akcje przejmowania pojazdów czy też linka za pomocą której możemy złapać się każdego obiektu statycznego czy też ruchomego. Owa linka ma podobne działanie jak w Bionic Commando. Możemy złapać nią przeciwnika i np. obok stojąca beczkę, ubaw gwarantowany. Szkoda tylko, że nie ma cover systemu ale to by pewnie nie pasowało do dynamizmu rozgrywki jaki gra prezentuje. Grając w JC2 miałem podobne uczucie jak grając pierwszy raz w GTA: SA. Mianowicie człowiek chce wszystkiego spróbować, wspiąć się na daną górę po to tylko żeby zeskoczyć (mamy spadochron). Dorwać byle jaki środek transportu i rozbić się nim o pobliski pagórek czy inną przeszkodę. Np. podczas drugiego przechodzenia znalazłem na prawdę wysoką górę po ok. 10 minutach udało mi się na nią wjechać motorem. Po czym zeskoczyłem z samej góry. Spadając otworzyłem spadochron po czym tuż przed ziemią zaczepiłem się linką o pobliski patrol. Głupawka pełną gębą a ile dająca radości. Teren po jakim działamy jest ogromny a przy tym cholernie zróżnicowany. Powiedziałbym, że to pierwszy sandbox z tak odmiennym terenem. I te widoki, poezja. W grze na pewno będzie co robić, co widać po trailerach i choćby trofeach. Zresztą nuda to na pewno ostatnia rzecz jaką można zarzucić JC2. Podsumowując dla mnie jako maniaka/fana sandboxów; zakup obowiązkowy.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jakieś 3-4 miesiące temu jak napisałem w tym samym temacie "Co ciekawego w TV" właśnie "Chłopcy z Ferajny". To Walter mi odpisał ;].
  9. Słupek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Chciałbym przypomnieć, że dziś/od dzisiaj podobno można pobierać już soundtrack. Ci co wykorzystali kod, dzwonił ktoś do Sony? W ogóle pobrał już ktoś?
  10. Słupek odpowiedział(a) na Brolly PL odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Szczerze pierwsze słyszę ale też długo nie grałem. W takim bądź razie sory.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Brolly PL odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Tak, wszyscy nie umieją.
  12. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    http://www.onlinecenter.pl/6123/Aktualnosci/Jacek-Murawski-ponownie-o-Xbox-Live.html .....
  13. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dzisiaj o 20:05 na tvn7 "Chłopcy z Ferajny". Może jest jeszcze jakiś śmiertelnik który nie ma go w kolekcji albo co gorsza nie oglądał.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Burth odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/03/red-dead-redemption-delayed-max-payne-3-civ-4-mafia-ii-and-l-a-noire-out-by-october.aspx przesunięte premiery (Mafia 2, Red Dead Redemption)
  15. Słupek odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/03/red-dead-redemption-delayed-max-payne-3-civ-4-mafia-ii-and-l-a-noire-out-by-october.aspx po raz kolejny RDR przesunięty na szczęście w nieszczęściu tylko o jakieś 3 tygodnie. Na 18 maja (u nas 21 maj). http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/3721/red_dead_redemption_now_coming_this_may_to_ps3_and_xbox_360_ ten sam news tylko od Rockstar Pięknie ;/;/;/;/;/.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Bo latarkę dorzuca gram.pl a nie, że jest bezpośrednio w zestawie. Też zamówiłem 199 grzech nie brać.
  17. Słupek odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Kmiot fail ten typ z Pandorum to nie kto inny jak Borys Szyc. Wiem bo sam sprawdzałem po seansie.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    "Gra jest brutalna powinno się zakazac jej rozpowszechniania w Polsce Katolickiej.Kratos wyglada jak psychopata który znęca się nad ofiarami stosujac sadystyczne metody. Dziwne by było abym ja utożsamiał śię z psychopatą ." Ten komentarz z wp wymiata. Ale ujnia z tym epilogiem. Po.srało wszystkich do reszty z tym dlc.
  19. Słupek odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Jest na to inne wytłumaczenie, Koso jest
  20. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Aha. To było podawane w takim razie kto Zeusa?
  21. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Haha nosz kurde ale fajnie to brzmi. a Żebrowski Zeusa ma podkładać tak? Też jestem ciekaw, w końcu Żebro ma ten basiasty głos z żołądka. Wiadomo pierwsze przechodzenie GoW to tylko i wyłącznie w oryginale. Oryginalnego Kracia nikt nie przebije, zaraz po Snaku to dla mnie najlepiej dubbingowana postać a może i przed. Ale za drugim razem chętnie obadam. Przy Heavy Rain i U2 jednak wymiękłem i wróciłem do oryginału ale może GoW w końcu to zmieni.
  22. Słupek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Haha Czekolada Ty masz namieszane w głowie ale ;p ale wygrałeś wytłumaczeniem ;]. Uśmiałem się. A tak na serio było/jest jechanie po fabule. To może dla odmiany które sceny, was zszokowały, najbardziej się podobały itd.
  23. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/02/castlevania-lords-of-shadow-screens-showcase-man-skirt.aspx nowe fotki
  24. Słupek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Dawaj ;].
  25. Słupek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    A przecież jest taka opcja na gg żeby nie przyjmować wiadomości od nieznanych numerów. A druga opcja zakryjcie numer gg na forum w profilu.