
Treść opublikowana przez Słupek
-
Heavy Rain
Koso zakryj spoiler w poprzednim poście;/ .
-
PSX Extreme #151
Eee no Myszaq w ten sposób to można podsumować każdą grę i każdy film, nawet te najbardziej złożone. Siedem-thriller w którym zabija typ wg. siedmiu grzechów głównych. Lśnienie- film o duchach w hotelu. Fargo-film o porwaniu. Przecież żonglowanie pomarańczami to tylko opcja, która w żaden sposób nie czyni tej gry. To tak jakby powiedzieć Bioshock nie jest nadzwyczajny bo strzelasz w nim lodem z ręki ;]. A pogoń za balonikiem to tylko jeden z nielicznych elementów składowych HR które są unikatowe i niespotykane jak do tej pory w grach. W filmach to żadna nowość; zgadzam się ale nie można w ten sposób traktować i porównywać Heavy Rain bo jest to krzywdzące. Pamiętaj, że cały czas mówimy o grze a nie o filmie. O grze która wzbudza emocje takie jakie film z tą różnicą, że mamy wpływ na to co się dzieje na ekranie (pośredni) a co za tym idzie bardziej odczuwamy to co widzimy. Nie porównujmy HR do filmów tylko do innych gier jeżeli chcemy oceniać "Ciężki Deszcz". W ten sposób ograne filmowe patenty które występują w grze którą jest Heavy Rain doświadczamy je na nowo. Człowiek nie ma wrażenia eee to już było w filmie, eee przecież to jest no z tego filmu ... itd. Bo to zupełnie nowe doświadczenie dla graczy w grach. Nie zarzuciłem tylko akurat porównałem zarzut o kulawym scenariuszu ;].
-
God of War 3
Tak. Podobno mamy się poczuć jak to jest być zabijanym przez Kratosa. Pewnie przyjemne uczucie ;].
-
HC ROOM'y
Gdzie konsole, gdzie plazma 100 cali, gdzie kino domowe Pioneera ;p ????
-
God of War 3
Amen. Poza tym to by oznaczało, że w marcu dostaniemy najlepszą grę. A przez pozostałe 9 miesięcy "tylko": średniaki, crapy, dobre. W tym roku będzie duuużo kandydatów do gry roku, silna konkurencja. Z czym można się zgodzić, to to, że GoW3 bankowo będzie jednym z kandydatów.
-
Heavy Rain
Na sile, bo z kolejnym podejsciem specjalnie i celowo dokonujesz innych wyborow, niz odruchowo i naturalnie zrobiles to za pierwszym razem. W kazdym razie magii juz nie ma, wiadomo kto jest zabojca (btw zgadzam sie z przedmowca, ze w tym wzgledzie troszke powialo banalem), wiec przechodzic to raz jeszcze... nie wiem, moze kogos to bawi. Tak jak ktos napisal - lepiej podsunac komus gre i obserwowac. To w moim w wypadku to odpada. Podczas pierwszego przechodzenia dokonałem wyborów nie do końca których chciałem. A dwa niektóre wybory były za ciężkie do jednoznacznego wybrania więc waliłem na chybił trafił. A jeszcze w innym wypadku pomyliłem się i wybrałem nie to co chciałem ;p. Poza tym ja mam tak, że jak oglądam jakiś film który mi się spodoba. To potrafię go oglądać przez bity tydzień, codziennie. I potem raz w miesiącu itd. Stąd niektóre filmy obejrzane po 30 razy... Dlatego mam powody żeby grać ponownie, oczywiście imo. Choć cały czas będę się upierał, że Heavy Rain nie jest na raz.
-
PSX Extreme #151
Wiesz, ciężko powiedzieć. To jest tylko i wyłącznie moje zdanie. Ale miałem podobnie po przeczytaniu recenzji Kosa w GZ i recenzji w Psx-ie. Nabrałem obaw, czar prysł, też myślałem że jednak nie wszystko zagrało itd. A teraz po zagraniu i prawie skończeniu gry kompletnie nie zgadzam się z większościami zarzutów. A już na pewno nie z zarzutami Myszaqa. Sory Myszaq nie widzisz przełomu, nie zatrzęsła Ci się ziemia, że niby dziurawy scenariusz (możliwe) ale na pewno nie nielogiczny, czy słaby. I znowu chciałbym tu przypomnieć jak Myszaq zachwycał się do bólu prostym Avatarem (filmem) a wytyka błędy w tak "złożonym" Heavy Rain. Z szacunku nie skomentuję to co napisał Zax. Wspomnę tylko, że również się nie zgadzam. Jesteś w tej grze potrzebny bo to Ty po części ją tworzysz. A QTE to Twój "reżyserski głos", Twoja kamera która współtworzy Heavy Rain. Heavy Rain jest przełomowy na pewno nie jako cała gra-całokształt ale w niektórych (wielu ?) aspektach na pewno. Podsumowując HR jest jak dobry film, każdy sam sobie go interpretuje-odbiera na własny sposób. To nie Avatar (film) czy Uncharted (z całym szacunkiem) gdzie wszystko masz podane na tacy z jasnym przekazem i podziałem. W wypadku Heavy Rain nie sugerowałbym się żadnymi ocenami, recenzjami. Trzeba samemu zagrać i się przekonać czym dla nas jest "Ciężki Deszcz". Napiszę tak jak obiecałem ale po kompletnym skończeniu gry i w odpowiednim temacie ;]. Tu się akurat panie Koso, źle zrozumieliśmy ;]. Ja nie piję do oceny bo ta akurat mi zwisa, to tylko cyferka (na dodatek indywidualna). Dla mnie liczą się argumenty za i przeciw które są zawarte w recenzji. I dlatego piszę, że się z nimi nie zgadzam (z większością) a nie z oceną. Dla równowagi napiszę, że MgS4 dostał o jakieś 3,4 oczka za dużo ;], żeby nie było, że chodzi mi o oceny.
-
God of War 3
Pokazali jedną, na dodatek ten spoiler jest już w trofeach. Buty były znane. Nowy jest tylko czar. No właśnie co to za czar? Kompletnie go nie ogarniam, o co kaman w nim.
-
PSX Extreme #151
Nie no spoko Myszaq czepiasz się luk w scenariuszu, słabego uzasadnienie-przedstawienia itd. A de facto w tym samym numerze wystawiasz 9+ "Dystrykt 9" (tak wiem, że to film) który jest arcy nie spójny, nie logiczny, nie konsekwentny i pozbawiony sensu. Z lukami w scenariuszu o wielkości piłek lekarskich. Już wspominałem o tym wcześniej, nie mogę za bardzo wdawać się w dyskusję bo jeszcze nie skończyłem HR. Ale jestem już teraz pewien, że z niektórymi zarzutami na pewno się nie zgodzę. Na pewno z tym: słabo nakreślonymi postaciami-że niby brak backstories postaci. Nie wszystko trzeba mieć podane na tacy. I nie widzę tu żadnych niewyjaśnień tylko wolną rękę w dopowiedzeniu sobie samemu, niektórych rzeczy. Czy choćby zarzut Kosa, o muzyce (o tym samym kawałku). Nic takiego nie uświadczyłem a mało tego tytułowego main themu nie słyszałem w grze jeszcze ani razu (mam jakieś 75% gry za sobą). Czy niby nie zdrowy hype. Przede wszystkim Heavy Rain potrzebował hypu bo bez niego nie miałby prawa zaistnieć w dobie fps-ów i sequeli. A teraz po premierze HR doskonale broni się sam i wywiązuje się z obietnic. A Cage na pewno wyszedł lepiej w prawdomówności niż Piotruś i jego Fable-y. Festiwal QTE kompletnie przemilczę. Poza tym ja tam na każdym kroku widzę przełom. I bez wątpienia HR nim jest. PS. Orson ten tytuł TRZEBA skończyć więcej niż jeden raz.
-
Uncharted 2: Among Thieves
Rozumiem, że nowe trofea można już zdobywać? Oczywiście po zakupieniu dodatku.
-
Heavy Rain
Czemu na siłę? Nie korci Cię zobaczyć jak inne wybory pokierują grę i zakończenie. Dla mnie grzechem by było nie przejść HR co najmniej 3 razy ;]. 22 zakończenia :O:O:O jestem ciekaw na ile się różnią od siebie. A już na pewno będę, sprawdzał poszczególne sceny i wybory w nich. Dobrze, że jest tak opcja.
-
Darksiders: Wrath of War
Tylko, że Girsy i Uncharted nigdy nie były standardami to gry ponad poziomami które deklasowały konkurencję. Szybciej zgodzę się, że Gacek jest standardem no i wygląda lepiej niż Darksiders. Nie wiem może po prostu design mnie tak powalił (bo cholernie mi się podoba), że przymknąłem oko na niedociągnięcia graficzne i braki. No wiadomo, że Darksiders przy Gow3 to.... Tyle, że Darksiders nawet nie próbuje naśladować Gow-a (jak to robi DI) to całkowicie inna bajka. Ja bym powiedział, że Darksiders bliżej do starych platformówek typu Jak&Daxter, niż do slashera czy God of War. Więc nie zgadzam się, że to popłuczyny.
-
God of War 3
Akcja "paznokieć" wymiata. Cyce Gai są chyba zrobione z więcej polygonów niż cały Dante Inferno. Ano i już wiadomo co dostaniemy od wuja Hadesa. Ogólnie zgadzam się z tym co napisał Wełna. Sony a raczej ich studia przechodzą samych siebie, ostatnimi czasy... "To koniec historii Kratosa ale niekoniecznie koniec God Of War". Jestem ciekaw ile w tym prawdy co powiedział ten koleś od systemu walki, że tym razem będzie trudniej. I nie wystarczy wciskać kwadrat, kwadrat, trójkąt. Tylko nie ogarniam tego nowego czaru, jakieś chmurki... Nie wiem o co w tym chodzi.
-
Darksiders: Wrath of War
Również nie miałem żadnych problemów z kamerą. W zasadzie to nawet rzadko używałem auto-locka. A zagadki zgodzę się, że nie były "wygórowane" ale jak na dzisiejsze standardy to nie jest źle. Backtracking również pozytywny. Grafika ok nie zachwyca, powiedziałbym tylko standardowa ale designersko podobało mi się. I to w zupełności mi wystarczy do "normalnego grania"..
-
Heavy Rain
Drugi wieczór, druga sesja z Heavy Rain. Brak słów, coś absolutnie niesamowitego. Czegoś takiego jeszcze nie było. Człowiek kiedy myśli, że nic już go nie zaskoczy, że nic już nim nie wstrząśnie. Po chwili dostaje kolejny rozdział który bije poprzedni i jeszcze bardziej szokuje. Myślę, że 3/4 gry za mną. A myślami wyobrażam sobie jak będzie wyglądało moje drugie i trzecie podejście (czy któreś z kolei). Kusi mnie co chwilę powtarzać dane sceny i próbować " co by było gdyby". Tym bardziej, że z paru wyborów nie jestem zadowolony. Ciekawość zżera mnie jakie zakończenie sobie "pichcę". Heavy Rain porusza takie tematy, pokazuje takie sceny, tak szasta emocjami, że aż ciężko w to wszystko uwierzyć. QD stworzyło istne dzieło w świecie gier życzę im wszystkiego najlepszego. Żeby ich praca została wynagrodzona. I myślę, że tak się stanie a za kilka lat HR będzie wskazywany jako prekursor "ewolucji gier video" a może nawet rewolucji. Poza tym od czasów dodatków do GtA4 nie cieszyłem się tak na myśl o dlc (epizody do HR). Coraz więcej zauważam inspiracji danymi filmami. Pomijam te oczywiste jak Siedem, Zodiak ale i do Fargo można zauważyć pewne nawiązania-podobieństwa. Co akurat nie dziwi bo tak jak ktoś wyżej wspominał smaczki z Fahrenheit-a również można wychwycić. Ale rozmowa o inspiracjach filmowych to już w spoilerach więc na razie omijam temat.
-
God of War 3
Na GT jest odliczanie, obecnie zostało 9 godzin. Czyli wychodzi, że o 10.
-
God of War 3
Te screeny w ogóle wyglądają słabo. Pewno dlatego, że są koreańskie. Ale za kilka godzin świeży gameplay.
-
Darksiders: Wrath of War
Eee no to elegancko. Bo właśnie miałem się spytać jak ten etap ma się do reszty gry. I jeszcze jedno, długi jest? W ile godzin można przejść mniej-więcej?
-
Darksiders: Wrath of War
No w tak długie demo jeszcze nie grałem. Wydawało mi się jakbym miał/grał w pełną wersję. Teraz w pełni rozumiem zachwyty nad Darksiders. Świetny action adventure slasher, z doskonale wymieszanym gameplayem. Elementy zręcznościowe, walka, i trochę zagadek. Brakowało mi takiej gry. Pierwszy czarny koń 2010!? Na pewno obadam full wersję. Dante Inferno przy Darksiders to crap.
-
Heavy Rain
@Zax Na moje oko to Ty najzwyczajniej w świecie źle odbierasz tą scenę i chyba cały pierwszy akt. Początek gry nie ma wzbudzić u Ciebie jakiejś więzi z tym dzieckiem. Nie ma sprawić, że się do niego przywiążesz czy coś. To po prostu przedstawienie postaci, szczęśliwej kochającej rodziny. I to samo w sobie wystarczy wiesz, że jest Ethan- kochający mąż, ojciec dwojga synów których kocha i tyle. I samo to jest już podstawą by wywołać jakieś uczucia podczas tragedii. I nie mów mi, że rozbawiła Cię scena wypadku tylko dlatego, że nie czułeś więzi z tym chłopcem. Bo nie wierzę w to. Może jeszcze inaczej. Idziesz ulicą widzisz wypadek samochodowy (przykładowo) i na Twoich oczach ginie osoba, całkowicie Ci obca. I też ogarnie Cię śmiech? Bo nie znałeś tej osoby, bo nie czułeś z nią więzi. Na moje szczęście recenzja Kosa i ta w Psx Extreme po których miałem pewne obawy. Okazały się dalekie od prawdy. Ale co by dużo nie szczekać poczekam z pełnymi osądami do skończenia gry.
-
Koszmar z Ulicy Wiazow
A wierzyłeś chociaż przez chwilę, że coś dobrego może wyjść z tego filmu? Nigdy nie pojmę po co robić remaki klasyków;/. W 90 % przypadków zawsze wychodzi klapa. Heh od razu widać, że ten sam shit co Freddy vs. Jason.
-
QuIz 2
Yes Sir.
-
QuIz 2
- QuIz 2
Las Vegas Parano- Heavy Rain
Niestety nic. Frajerska sytuacja, tym bardziej zero jakichkolwiek wyjaśnień. Wypadało by napisać do Scep albo bezpośrednio do sklepu w którym się zamawiało. Sam dzwonię od rana do Ultimy ale nikt nie odbiera. Wiem, że to nie ich wina no ale zostałem oszukany. Dostałem produkt "okrojony" nie taki jak zamawiałem. Tym bardziej, że kupiłem kolekcjonerkę głównie dla soundtracku. Jakby ktoś coś wiedział nowego, dowiedział się w tej sprawie niech da znać czy coś. - QuIz 2