Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Moja trzecia konsola wysyłana do naprawy a pogubiłem się z jedną rzeczą. Zawsze rejestrowałem i zgłaszałem awarię konsoli telefonicznie, ale tym razem postanowiłem zadziałać przez neta. Wszystko ok zarejestrowałem, zgłosiłem awarię dostałem potwierdzenie mailowo itd. I teraz jak zawsze chcę zadzwonić do UPS żeby zamówić kuriera ale cholera nie wiem co podać gdy będę gadał z babką na infolinii: numer zamówienia czy numer żądania usługi? Bo takie dwa numery dostałem na poczcie w mailu od MS. Zawsze jak zgłaszałem kuriera, to babka z MS telefonicznie podawała mi numer jaki mam podać w UPS.
  2. Dzięki że, o tym wspomniałeś bo chciałem o tym wspomnieć dziś jak zgłaszałem naprawę.
  3. Słupek odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Cholera żeby to wszystko okazało się prawdą. Nadzieja matką głupich, ale wieże w skośnookich i już zacieram ręce na nowego PES-a.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Minutowy filmik a już kopie jaja, tyle można powiedzieć. Akcja pod wodą mnie rozwaliła, chodź już było o niej wiadomo od pierwszego teasera, to jestem ciekaw jak cholera jak to wyjdzie w praniu. Przecież jeszcze w żadnym Call-u nie pływaliśmy. do tego motyw ze skuterkiem. Co tu dużo gadać gra znowu zarządzi.
  5. Słupek odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Online
    Łatwopalne, najgorszy map pack pewno dlatego można go ściągnąć.
  6. No właśnie to samo wyczytałem w necie, że to aż niemożliwe żeby taki błąd mi wyskoczył. Konsola nigdy nie była otwierana, napęd chodził bez problemu nie rysował płyt, wszystko czytał. Napęd to litek. Jedyna co to z 2 godziny przed tą akcją czy może trochę więcej, wysiadł mi prąd na parę minut. Możliwe że, to od tego?
  7. Słupek odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Chodziło mi po ilu latach będzie dziać się druga część od wydarzeń z jedynki.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w PS3
    Miałem dokładnie taką samą sytuację, co nie znaczy że, przekreślam Prototype nic z tych rzeczy. W sumie dalej czekam na nią z wywieszonym jęzorem, może gdybym najpierw obadał demko "P" to on pierwszy by wylądował w konsoli. Jedno jest pewne obydwie gry dla mnie to pewniaki. Jestem raczej pewny że, w nowym Extremie będzie recka "Protka", zresztą InFamous-a pewno też.
  9. Słupek odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Te zdjęcie co zarzucił MajorZero64 kur.. jest niesamowite. Niby ten sam Nathan, a jednak widać na jego twarzy zmęczenie, dojrzałość, dorosłość itd. względem pierwszej części. I co mi się podoba to że, wszystko jest pokazane naturalnie. Większość twórców jak chce pokazać starszego bohatera to dodają siwe włosy, brodę, długie włosy, blizny itd. np. Max Payne czy Solid Snake. A tutaj nie mamy nic z tych rzeczy, a jednak morda Nathana znacząco się różni. To się nazywa profesjonalizm, a wiadomo po ilu latach będzie dziać się akcja w U2 od wydarzeń z jedynki.
  10. Wersja: Arcade Produkcja: 25.07.2008 Kupiona: początek listopada 2008 Zgon: 09.05.2009 Objawy: jedna czerwona dioda, błąd E64
  11. Słupek odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Myślę że, tu lepiej zadać te pytanie, problem. Każdy film x264 w formacie hd rip czy bd rip, gdy próbuje włączyć na Ps3 nie ma dźwięku, dopiero na przewijaniu 1.5. Ktoś miał podobny problem?
  12. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    To była ironia ze strony Jakima. Nie ma wyboru języka i nie ma j. polskiego. MajorZero64 demko jest wystarczające długie: 2 misje główne, 2 misje poboczne plus możemy sobie pohasać po mieście bez wykonywania misji, znaczy po danym obrębie.
  13. Słupek odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Też miałem ten problem demo Hitmana chodzi tylko w 50 hz, pewno masz ustawione 60 Hz.
  14. Nowa konsola kupiona w listopadzie "Falcon" dzisiaj zdechła błędem E64. Z tego co wyczytałem to napęd tak? Brak słów na te gówna zwane xboxem, 3 konsola 3 padła, dobrze że, jest na gwarze.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie na początku jak grałem też narzekałem że, nie można jeździć samochodami. Ale po dłuższym rozegraniu stwierdzam że, fury są kompletnie nie potrzebne, spowalniały by tylko rozgrywkę. Po co tłuc się samochodem w korkach czy coś jak można śmignąć po budynkach albo "po kablu" 2 razy szybciej . Co do przeciwników byłbym spokojny wystarczy spojrzeć na filmiki, a już widać ich zróżnicowanie. Co do architektury kwestia gustu mi tam akurat przypasiło. 169 zł to chyba bardzo dobra cena, jestem tylko ciekaw po ile będą kolekcjonerki.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gametrailers.com/player/49000.html sweet
  17. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    ŁOŁ kur.. co za za(pipi)ista gra, takie jest moje wrażenie po trzykrotnym skończeniu demka. Altair z Assasin Creed może się schować ze swoim parkour przy Dylanie, to co chłopina wyprawia a zasadniczo to my nim . Fuck nie ma budynku, latarni, słupa, murów, płotków z którymi sobie nie poradzimy praktycznie na wszystko można się wspiąć-przeskoczyć-obejść na dodatek z za(pipi)istą gracją, płynną i świetną animacją. Miotanie prądem, rzucanie "prądo-granatem" czy fala elektryczna wszystko wyśmienicie się sprawuje, o ile na filmikach wyglądało to dla mnie tak sobie to w praniu sprawdza się elegancko. Czuć że, gramy naelektryzowanym mother-heroso-fuckerem. Regeneracja energii poprzez wysysanie prądu z przeróżnych rzeczy, kolejna fajna sprawa. Co mnie kompletnie urzekło to intensywność, szybkość rozgrywki, skoki, fiflaki, uniki, strzały prądem, wszystko to w otoczce wybuchów, ciskanych samochodów. Nie ma czasu złapać oddech, akcja jest niesamowita, możemy rozkręcić konkretną zadymę i to jest piękne w tej grze. Ostatnia rzecz nie wiem czy to ja jestem tak cienki, czy gra jest/będzie trudna bo za pierwszym razem gdy przechodziłem demo parę razy zginąłem. 2-3 strzały i leże, zresztą podoba mi się zachowanie naszych przeciwników: rozpraszają się, cały czas są w ruchu, zresztą my tak samo musimy być bo wystarczy na chwilę stanąć i po nas. To wszystko ma się właśnie do wspomnianej wcześniej szybkości-intensywności samej gry. Oczywiście jestem jak najbardziej za, żeby gierka były trudna. Wiem jedno nie muszę już sprawdzać demka Prototype by wiedzieć co najpierw kupuję, InFamous ma pierwszeństwo. Free roaming w grach rlz !!!
  18. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Kur.. sory nie doczytałem, to chyba z tego podniecenia . PS. Dobra udało się ściągam, wielkie dzięki dla black mamba.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Napisałeś płynna animacja, czyli co stałe 30 klatek zero chrupnięć, nawet podczas zadym, wybuchów? I drugie pytanie 4 misje dostępne w demku, to są główne-fabularne? Czy są jakieś poboczne-dodatkowe? O ile na początku byłem na nie na ten tytuł, to teraz cholera doczekać się go nie mogę. Dawać mi już pełną wersję. Jedna rzecz mnie tylko zastanawia premiera w sumie za 2 tygodnie, a jeszcze w żadnym sklepie zamówień nie można składać. Ani w Ultimie, ani w Sklepie PSX mam nadzieję że będą u nas kolekcjonerki.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Akcja którą opisałeś na lotnisku jest całkiem możliwa, tym bardziej widać ją w prezentowanym teaserze dokładnie tak jak piszesz. Więc możliwe że, będzie taka misja, jak dla mnie bomba. Co-op na 4 był w Waw i jakoś specjalnie się nie sprawdził, no ale tu może być inaczej.
  21. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No nie wiem, mi się chciało tam przechodzić 4 razy z tego 3 razy w co-opie. Kampania kopie zad i tyle, jest cholernie dobra i wciągająca i tyle a do tego dochodzi jeden z lepszych co-opów.
  22. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czyli pewno tak czy siak będzie blokada regionalna.
  23. Słupek odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Za(pipi)iście zapowiada się motyw z cywilami, to by podniosło znacznie realizm, o ile to nie jest plotka.
  24. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Zawał murowany przynajmniej ja tak miałem jak grałem w pierwszą część na crt-ku 21 calowym i potem przerzutka na monitor LCD. Szok szok, pamiętam że, jak grałem w multi to zamiast rozwalać typów to podziwiałem-oglądałem widoki. Graj normalnie, dostaniesz LCD to zagrasz drugi raz, to sama przyjemność przechodzić Girsy więc...
  25. Słupek odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ciekawe ciekawe, wynika z tego że, mapy będą od razu dostępne bez żadnych blokad. Plus dodatkowo nowa misja, chyba się skuszę.