Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Postów

    10 282
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Ciekawe czy pocisną inne sandboxy które powychodziły przez te lata od GTA4. Tak jak na przykład w San Andreas pocisnęli True Crime Easter eggsy odnośnie RDR, L.A. Noire czy MP3 nawet nie wspominam, bo to pewniaki (?).
  2. Ale ja nie porównuje SD do GTA4 czy RDR. Bo to tak jakbym porównywał Transformersy (film) do filmu Ojca Chrzestnego. Sleeping Dogs mogę co najwyżej porównać do Saints Row 1/2 czy Godfathera (gry) a nie najlepszych sandboxów generacji. Żeby nie było offtopa, ciekawe jakie dadzą te nowe screeny.
  3. Ogólnie rzadko bo rzadko się zgadzamy ale tym razem wpis 100%. Chociaż powiedziałbym więcej, że same logo GTAV ma więcej klimatu niż całe Sleepings Dogs. Teraz jak (pipi)a człowiek ma odpalić tą śmieszną gierkę o żółtkach ("sandbox" xD) po zobaczeniu 3 screenów z prawdziwego króla sandboxów a nie jakiejś chińskiej podróby. Cieszy mnie już "oficjalne" potwierdzenie rowerów i niejako potwierdzenie typa z trailera jako bohatera. Chociaż nadal będę obstawiał, że to nie będzie jedyny bohater, a jeden z dwóch, trzech (?). Ekstra, pasuje do gangstera etc. ale za cholerę go nie widzę jeżdżącego na rowerze, siejącego dym czy nawet latającego na odrzutowcu (screen) heh. No i tak jak chyba każdy zainteresowany, mam nadzieję, że Godzilla (GTAV) w końcu budzi się do życia, budzi się ze snu. I maksymalnie w październiku Rockstar ruszy już z roz(pipi)iajającym czachę, pełnoprawnym marketingiem. Poza tym ale mam ciśnienie zaliczyć ponownie Czwóreczkę i Epizody na 100%. To chyba jedyne gry w które można grać jak obok będzie trwał marketing GTAV...
  4. Słupek

    Sleeping Dogs (True Crime)

    Hah czyli dobrze pisałem, że gra na pewno na Ps3 nie chodzi w 720p ;( Panowie, 1000 plusów i dozgonna wdzięczność jeżeli ktoś mi powie czy można (i jak jeżeli tak) ustawić, skombinować sobie kawałki z karaoke żeby grały w radiu. Najlepsza muza z gry z lat 80 (imo bla bla) jest akurat w karaoke a ja chcę ją mieć podczas jazdy pojazdami... <helppp>
  5. No to ja dla odmiany napiszę, że MP3 to spokojnie poziom Dwójki czy nawet gra lepsza (dla mnie). Mój ranking: MP1 > MP3 > MP2 O ile do Jedynki faktycznie, żadna część nie ma startu bo Max Payne pierwszy to... Max Payne Pierwszy. Gra absolutnie wyjątkowa, rewelacyjna, rewolucyjna, jedyna - klasyk tak jak pierwszy MGS czy FF7 (chociaż ja wolę FF9). Tak MP2 to po prostu bardzo dobra gra, udany sequel ale bez geniuszu pierwszej części. Historia już tak nie porwała, gra już tak nie poruszyła - oczywiście imo. A Trójka właśnie wywołała u mnie podobne emocje co swego czasu Jedynka. Zarówno pod względem gameplayu, historii jak i samej postaci Maxa.
  6. Przykład Blade Runnera pasowałby tutaj jeszcze lepiej, idealnie
  7. Słupek

    Sleeping Dogs (True Crime)

    Zgadzam się, chociaż posunę się o krok dalej ;] Według mnie, nie ma raczej żadnej różnicy (oprócz wspomnianej prędkości) czy prowadzimy samochód wyścigowy, zwykły, busa, motor, skuter, motorówkę czy nawet postać Wszystko to, to raczej plastik rodem ze średnich sandboxów, gier z poprzedniej generacji. Nie chcę wspominać o GTA, no ale muszę - model jazdy z 8-letniego San Andreas to symulator, to Gran Turismo w porównaniu do SD. O GTA4 nie będę wspominał bo nie chcę zabić leżącego. Ogólnie na obecną chwilę, żałuję, że nie odpaliłem SR3 albo Darksiders które miałem w planach
  8. Słupek

    Sleeping Dogs (True Crime)

    Powiem Ci Balon, że ciężko mi powiedzieć ;] Trochę pobiegałem po mapce w SD ale nie ma większej frajdy ze zwiedzania więc odpuściłem. Mafia 2 choć mnie całościowo nie powaliła, to od początku pisałem, że miasto jest świetne, żywe. W SD jest bo jest chociaż całej mapki nie zwiedziłem więc... A czysto technicznie to M2 to 10 mil kwadratowych a SD to podobno 3.1 mil kwadratowych. Jeżeli to prawda to masz odpowiedź...
  9. Słupek

    Sleeping Dogs (True Crime)

    4 godzinki za mną i dla odmiany wcześniejszym opiniom. Napiszę, że póki co gra jest średnio dobra/dobra - a jeszcze konkretniej jest to "gangsta sandbox" jakich wyszło miliony jeszcze za czasów Ps2. Po prostu póki co gra nie wyróżnia się kompletnie niczym; najgorsze, że większość rzeczy albo jest średnia albo tylko dobra. Misje, fabuła, zadania poboczne to typowe standardowe schematy sandboxowe. Miasto, model jazdy, strzelanie, samo bieganie po mieście to niestety wszystko średniawka. System walki jest dobry i to chyba najlepszy element ale z drugiej strony ktoś kto grał w Batmany (a ktoś nie grał?) nie będzie się zbytnio jarał. System walki z Gacka to przepaść oczywiście na korzyść Nietoperza. Panowie wyżej pisali, że to najładniejszy sandbox - ja raczej się z tym kompletnie nie zgadzam ;p Biorąc pod uwagę, że mapka jest mała (chociaż dosyć różnorodna) to jest po prostu dobrze i tyle. Taki Batman, RDR czy Just Cause 2 (tu grałem tylko w demo) biorąc ogólną skalę i poziom produkcji wyglądają zwyczajnie o wiele ładniej. Póki co Sleepings Dogs określiłbym jako mix Saints Row 2 z Ojcem Chrzestnym 1/2 w azjatyckich klimatach. Zresztą z Ojca Chrzestnego jeden główny patent jest ściągnięty. Po tych ok. 4 godzinkach napisałbym, że to taka 7 dla fana sandboxów. Zapewne fani azjatyckich klimatów będą/są bardziej ucieszeni. No ale to tylko i wyłącznie opinia początkowo, wszystko może się zmienić. PS. Oczywiście gram w wersję Ps3 i mogę się założyć, że na pewno nie jest to 720p
  10. Słupek

    Max Payne 3 PS3

    Euphoria to nie jest silnik Rockstar, RAGE to silnik R*. Euphoria oprócz w grach Rockstara masz też w The Force Unleashed.
  11. Mirror's Edge - ukończony po raz czwarty i na pewno nie ostatni. Ostatni raz grałem 3-4 lata temu jeszcze na Klocku. Teraz naszła mnie ochota na odkurzenie tytułu i sprawdzenie czy nadal "daje radę". No co ja mogę napisać; otóż oczywiście, że "dachy" (tak mój dobry znajomy nazywa ME heh) nadal rządzą. Gra całkowicie wyjątkowa do której idealnie pasuje określenie "perełka generacji". Zdecydowanie jedno z najlepszych "nowych IP" generacji. Grając byłem w szoku ileż ta gra posiada zajebistych patentów: konieczność przeturlania się po skoku, sprint działający na zasadzie rozpędzenia a nie trzymania/naciskania buttona, odpowiednie ruchy kamerą po skokach, turlaniach czy innych akrobacjach. Nie wspominając o takich pierdołach jak odpowiednie "sapanie" Faith przy wywijasach jakie robimy. Nie będzie przegięciem jak napiszę, że dla mnie to najlepszy "widok z oczu" w grach. Btw chociaż Killzone też jest świetny pod względem ale tam chodzi o ciężar postaci. Grafika choć nie powala to nadrabia to mistrzowski, jedyny w swoim rodzaju design i kolorystyka świata. Absolutną wisienką na torcie jest muzyka Solar Fields z głównym kawałkiem Still Alive Kurde, nawet historia choć prosta i nie powala to ma swój urok adekwatny do całej gry. Wady? Oczywiście i to kilka ale szkoda tracić czas na nie kiedy całość i tak błyszczy. 8/10
  12. Słupek

    GTA IV

    Mózg rozwalony http://www.youtube.com/watch?v=x9jHN6--pmw&feature=g-vrec Nie znam drugiej takiej serii która by posiadała takie fanowskie zaplecze. Przecież sam trailer GTAV doczekał się xxx przeróbek, a fanowskie filmiki z VC czy SA do dzisiaj wychodzą. Matko boska a co będzie po GTAV...
  13. xD 35 minut, mother of god <składa preorder>
  14. Słupek

    Far Cry 3

    Odnośnie tego co Walduś pisze, od razu mi się przypomniało jak w temacie RDR. Właśnie się pisało, gdzie znaleźć dane zwierze, gdzie znaleźć legendarną bestie czy konie Apokalipsy. Trochę smutne jak rozmowy na temat FC3 będą polegały, nie gdzie znaleźć dane zwierzę tylko jakie dlc kupić by je mieć Niemniej po filmiku Szczurka napaliłem się na Far Craja, tym bardziej szkoda, że premierę przesunęli z pustego września. PS. Ciekawe czy Ubi w AC3 też wytnie zwierzynę w dlc. PS. Niech tylko pokażą gameplay z Ps3.
  15. Słupek

    Dead Space 3

    Mamy chyba jakieś inne słowniki gracza, bo oglądając gameplaye które wkleił Voytec. Nie widziałem absolutnie nic co by miało przyciągnąć casuala do kupna tej gry. Szczególnie jeżeli poziomy trudności będą co w poprzednich częściach to faktycznie CASUAL pełną gębą. Zresztą nieważne, obejrzałem sobie piąte przez dziesiąte (żeby nie spoilerować) i wygląda świetnie. Plus wczorajszy trailer i jestem podjarany jak przed drugą i pierwszą częścią. Stary, dobry, klimatyczny Dead Space - z na szczęście nie obowiązkowym co-opem. Tylko w gameplayu z E3 było za dużooo strzelania (może jakaś pojebana sekcja na pokaz akurat). A crafting broni jak najbardziej na plus, podoba mi się tworzenie. Jeżeli tylko przesuną Bioszoka z lutego to leci pre order na DS3. A może nawet jak nie przesuną to łyknę Ded Spejsa.
  16. Nie wiem czemu pojebane EA bawi się w jakieś gierki i nazywa tą grę NFS jeszcze MW2. Przecież to wygląda jak w 85% B: Paradise 2... tak EA tylko w(pipi)ia fanów NFSa i Boruty. No ale kit z tym, gra się zapowiada mega miodnie (chociaż ostatnio wypluty gameplay był jeszcze lepszy).
  17. Słupek

    Far Cry 3

    Poziom skurwysyństwa wykraczający poza każdą granicę. Skórki, pojazdy czy bronie w dlc to przy tym mały browar. Serio, (pipi)a serio zwierzęta w dlc o.O no wtf???????????????????????????? To co jak nie kupię PREDATOR PACK (sic) to będę miał tylko zwierzęta roślinożerne!? No Ubi chyba sobie jaja jakieś robi, najpierw widzę ekstra screeny ze zwierzętami. A potem, że są do kupienia w dlc :o Czekam na ODCHODY DLC PACK - zestaw zawierający unikatowe gówna zwierząt we Far Cry 3 ;/
  18. Słupek

    Resident Evil 6

    Polecam świetny artykuł Chmielarza w jednym z ostatnich PSX-ów. Adrian pisze, że gra zazwyczaj jest skończona na pół roku przed premierą. A przez te pół roku trwają testy, certyfikacje u Sony, M$. I jeżeli dev na 2-3 miesiące przed wydaniem gry pisze, że fremerate, animacja czy inne większe kwestie poprawi to prawdopodobnie ściemnia ;] Jedynie w patchu może naprawić to i ovo chociaż zapewne nic większego, nic znaczącego od strony technicznej. Także zapewne demo Residenta 6 i to co teraz pokazują to najprawdopodobniej wersja finalna. Śmiać mi się chciało jak to przeczytałem bo przypomniałem sobie ile razy pisaliśmy, że demo to tylko demo, w fullu poprawią fremerate czy coś innego xD <Mafia 2 na Ps3>
  19. Słupek

    The Last of Us

    Będą, już dawno potwierdzone, zresztą były na niektórych artworkach. No i to jest informacja która poszerza uśmiech. Teraz jeszcze tylko pytanie czy będzie można na nie polować? O jedzeniu nawet nie wspominam, bo to byłoby w ogóle 11/10.
  20. Słupek

    Star Wars 1313

    Z The Force Unleashed był taki problem, że oczekiwania były ogromne. Mega hajp, nextgenowe SW, w końcu granie badassem i gra która miała wchodzić w kanon (wypełniać lukę pomiędzy Starą a Nową Trylogią/czy może lepsze słowo "łączyć"). A w praktyce okazała się tylko dobrą grą, chociaż ja TFU wspominam bardzo dobrze. Skończyłem kilka razy, włącznie z przegiętym ostatnim poziomem trudności, wbiłem calaka i zaliczyłem dlc. Teraz ponownie planuję zakupić grę do kolekcji. W dwójkę niestety nie grałem (a miałem pre order złożony) ale z tego co wszyscy piszą to crap (chociaż nie wiem). SW1313 od E3, wywiadu wprost mówią, że ma być to strzelanka ze skryptami <Uncharted> Więc chociaż nie ma ściemy, że grą będzie nie wiadomo czym.
  21. Słupek

    The Last of Us

    Z tego co pisali w jakimś wywiadzie, to tereny mają być trochę większe, bardziej otwarte niż w U, czy jakoś tak. Oczywiście ja na żadnego sandboxa nie liczę ale np. hotel w gameplayu z E3 wydawał się "troszkę" rozległy. Taki, że można w nim chwilkę spędzić hehe, no kurde bele muszą być tereny większe niż w Uncharted. Bo inaczej co to będzie za przyjemność z szukania przedmiotów, broni jakby gra miałaby być liniowa do bólu? Musi być ta szczypta pustki, zagubienia poprzez większe plansze. No właśnie, najbardziej ciekawe jak będą wyglądać tereny otwarte jak np. z tego screena.
  22. Słupek

    The Last of Us

    Teoretycznie masz rację, nie jest to jakiś nowy, mega poziom (w końcu to "niedługo koniec generacji") no ale robi (imo). To może inaczej; Uncharted 3 też nie był nie wiadomo jak ładniejszy od U2 a mimo to grając, gra nadal powodowała "opady szczeny". Na dodatek wyszedł 2 lata później. Anyłej no podkręcił mnie ten trailer bardziej niż pozostałe i tyle ;p Piękny screen Właśnie na takie tereny otwarte, opustoszałe, roślinne, dzikie najbardziej liczę. Patrzę na ten screen i widzę klimat "drogi, przetrwania w świecie". PS. Ciekawe czy będą zwierzęta, błagammmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm.
  23. Słupek

    Beyond: Two Souls

    No teraz wypadałoby tylko zadzwonić do pana Cage i poinformować go, że nie robi gry... Tylko!? Szkoda, że Sony nie wspomniało o Beyond. Liczyłem, że może puszczą adekwatny trailer jak w 2009 na Gamescom z HR. Do dzisiaj jeden z lepszych ever <wspomnienia>
  24. Słupek

    Star Wars 1313

    :o :o :o No chyba żartujesz, bo nie wierzę, że można tak pisać na serio... Przecież filmy to zaledwie wisienka na torcie ogromnym jak pupa Kim Kardashian. Gdyby o sile Gwiezdnych Wojen stanowiły tylko filmy, to uniwersum SW nie byłoby nawet w połowie tak mocne i sławne jak jest teraz. SW to tona książek, komiksów, historii, gier - filmy to tylko wspomniana wisienka albo baza wyjściowa. Dużo z tych rzeczy to działalność fanów która nie ma nic wspólnego z dojeniem kasy (albo nie miała kiedyś, lepiej pasuje).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...