Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Sleeping Dogs "czyszczę" - czyszczę czyli wbijam 100%. Może nawet pokuszę się o platynę która wydaje się być prosta.
  2. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem czy zwróciliście uwagę na całkiem fajny, śmieszny easter egg - i w sumie jedyny jaki znalazłem. To już nie easter egg ale przyjemny smaczek. Miejsca w których walczymy (jedno dla każdej z czterech dzielnic) nazywają się "Podziemny Krąg" - gdy wygramy wszystkie z nich. To dostajemy osiągnięcie o nazwie "Pierwsza zasada to..." rozwaliło mnie to hehe. Oczywiście wiadomo z jakiego filmu to ;]
  3. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Z tym hasłem które każdy powtarza (Butch nie pije do Ciebie ofc) "w GTA4 nie ma co robić" to dla mnie totalny mit. Powtarzany przez hejterów chyba niejako z automatu. Grając w Sleeping Dogs widzę to doskonale; ludzie "piszą w SD jest mnóstwo rzeczy do roboty, nie to co w GTA4". No to ok gram, podliczam, sumuję i porównuję do GTA4. I jak byk wychodzi, że taki SD nie oferuje praktycznie nic więcej co by nie oferowała Czwórka (wyścigi, znajdźki, zadania poboczne, mini-gry). Ba, z pełną odpowiedzialnością napiszę, że takie GTA4 oferuje nawet więcej. Dokładając do tego fakt, że takie zadania poboczne typu "random encounters" w GTA4 stoją na o wiele wyższym i bardziej złożonym poziomie niż np. wyrzucenie ciężarówki z kurczakami do wody... w SD. A, no i misji jest 2, 3 razy więcej w GTA4. Za to w pełni się zgadzam, że GTA4 wymięka przy SA czy RDR. Tyle, że przy SA to chyba każdy sandbox wymięka (sandbox nie rpg typu Skyrim). Anyłej, podbijam Butcha z dwiema rzeczami które napisał. Też wydaje mi się, że w GTAV będzie od zajebania do roboty, porównywalnie tyle co w SA. Choćby powrót większości środków lokomocji może to sugerować. I druga kwestia, też obstawiam, że nowe informacje dosłownie lada chwila (maks październik, btw ja pierdyle prawie rok minie od trailera heh) zaczną wypełzać. Dosłownie czuję już niebiański zapaszek trailerów, screenów, newsów GTAV <zaciąga się>
  4. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pod tym względem, szukania znajdziek swego czasu rozwaliło mnie L.A. Noire. To jedyna gra w której nie znalazłem żadnej znajdźki, przez kilkadziesiąt godzin grania nie widziałem nawet jednej taśmy filmowej... to jest dopiero wtf o.O
  5. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Żeby było śmieszniej Rockstar podobny patent zastosował już w Bullym. W nagrodę dostawaliśmy oznaczone gnomy i gumki (znajdźki) na mapce. Chociaż absolutnym mistrzem jeżeli chodzi o znajdźki jest dla mnie RDR. Mapa skarbów, skarby - jak dla mnie najlepsza forma znajdźków jakie zbierałem w grach. Wiadomo w GTA mapa skarbów nie przejdzie ale chciałbym coś podobnego. Nie wiem, może jakieś notatki rozsiane po świecie gdzie się znajdują dane znajdźki czy coś takiego.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja broń Boże nie porównuje GTA/RDR do Skyrima bo chociaż w Skyrima nie grałem to zdaję sobie sprawę, że jest to gra 1000 razy obszerniejsza, większa, masywniejsza itd. Kompletnie nie o to mi chodziło ale kit z tym.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    U mnie wątek fabularny przeważnie pęka na końcu, tuż przed znajdźkami i ostatnimi "perierdołami na 100%" ;] Pamiętam, że w RDR większość moich znajomych już dawno pokończyła fabułę a ja dalej byłem w połowie misji ;p Po prostu nie umiem; jak dorwę takie GTA to czuję się, autentycznie jak takie 10 letnie dziecko zabrane do wielkiego sklepu z zabawkami. Czy Legolandu xD, włączam GTA - ok mówię teraz zrobię sobie kilka misji. No i tak odpalam misję i już 10 innych rzeczy przykuje moją uwagę, drugie 10 rzeczy mi się przypomni a kolejne 10 dojdą w czasie grania. Pamiętam ostro już katowałem GTA4 i znalazłem furę a'la "jeep" or something, w każdym bądź razie samochód podobno do tego co jechał T. Soprano w czołówce serialu. No więc dobra kilka godzin (bez żadnej ściemy) jeździłem po mieście i bawiłem się w Tonego, nie robiąc nic konkretnego a po prostu "bawiąc się" i zabijając ;] Jeden z wielu powodów dlaczego ta seria jest taka świetna (imo). To to, że jest kompletnie nieprzewidywalna, miasto w GTA4 (ale w SA też) jest na tyle żywe i prawdziwe, że po 100, 200 czy więcej godzinach nadal potrafi zaskoczyć. Kiedy gram w inne sandboxy, szczególnie te "kopiujące" GTA mam wrażenie, że po 3,4 godzinach gra wyłożyła już wszystkie karty (plus/minus). W GTA po 100 godzinach i wbitych 100% zapewne nie wiesz, nie widziałeś, nie przeżyłeś jeszcze połowy rzeczy ;] PS. BTW podobno taki sam/tak samo działa Skyrim - tyle, że to inne bajki zupełnie, chociaż jestem ciekaw.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A to pamiętasz? http://www.youtube.com/watch?v=KEaIvmK4XeA xD jeden z lepszych EE w SA hehe. To jest właśnie boskie, te (pipi)e smaczki w GTA które atakują cię na każdym możliwym kroku. Począwszy od kąśliwych nazwach fur, browarów, innych fantach, nawiązaniach do poprzednich części, popkultury, gier, filmów, muzyki, ludzi. A kończąc na takich rodzynach @Komar Nie mam zielonego pojęcia, nawet jakby okazało się prawdą, że będziemy grać ilomaś tam bohaterami. W tym jakimś młodym łebkiem to bez sensu byłoby jak młody miałby statsy, mógł chodzić na siłkę a stary nie... Chociaż mój stary ma około 60 a dalej na(pipi)ia (ćwiczy) xD Więc czemu w grze typ by nie mógł ;p
  9. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    @Texz odrzutowiec, odrzutowcem ale wyobraź sobie jak ponownie wrzucą jetpack heh. To będzie jazda latanie "40 letnim gangsterem w garniaku" na jetpacku ;] Dzizas jak ja mam nadzieję, że wraz ze środkami transportu z SA powrócą te wszystkie licencje, pakowanie statstów - elementy rpg <błaga>
  10. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ciekawe czy pocisną inne sandboxy które powychodziły przez te lata od GTA4. Tak jak na przykład w San Andreas pocisnęli True Crime Easter eggsy odnośnie RDR, L.A. Noire czy MP3 nawet nie wspominam, bo to pewniaki (?).
  11. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale ja nie porównuje SD do GTA4 czy RDR. Bo to tak jakbym porównywał Transformersy (film) do filmu Ojca Chrzestnego. Sleeping Dogs mogę co najwyżej porównać do Saints Row 1/2 czy Godfathera (gry) a nie najlepszych sandboxów generacji. Żeby nie było offtopa, ciekawe jakie dadzą te nowe screeny.
  12. Słupek odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ogólnie rzadko bo rzadko się zgadzamy ale tym razem wpis 100%. Chociaż powiedziałbym więcej, że same logo GTAV ma więcej klimatu niż całe Sleepings Dogs. Teraz jak (pipi)a człowiek ma odpalić tą śmieszną gierkę o żółtkach ("sandbox" xD) po zobaczeniu 3 screenów z prawdziwego króla sandboxów a nie jakiejś chińskiej podróby. Cieszy mnie już "oficjalne" potwierdzenie rowerów i niejako potwierdzenie typa z trailera jako bohatera. Chociaż nadal będę obstawiał, że to nie będzie jedyny bohater, a jeden z dwóch, trzech (?). Ekstra, pasuje do gangstera etc. ale za cholerę go nie widzę jeżdżącego na rowerze, siejącego dym czy nawet latającego na odrzutowcu (screen) heh. No i tak jak chyba każdy zainteresowany, mam nadzieję, że Godzilla (GTAV) w końcu budzi się do życia, budzi się ze snu. I maksymalnie w październiku Rockstar ruszy już z roz(pipi)iajającym czachę, pełnoprawnym marketingiem. Poza tym ale mam ciśnienie zaliczyć ponownie Czwóreczkę i Epizody na 100%. To chyba jedyne gry w które można grać jak obok będzie trwał marketing GTAV...
  13. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Hah czyli dobrze pisałem, że gra na pewno na Ps3 nie chodzi w 720p ;( Panowie, 1000 plusów i dozgonna wdzięczność jeżeli ktoś mi powie czy można (i jak jeżeli tak) ustawić, skombinować sobie kawałki z karaoke żeby grały w radiu. Najlepsza muza z gry z lat 80 (imo bla bla) jest akurat w karaoke a ja chcę ją mieć podczas jazdy pojazdami... <helppp>
  14. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to ja dla odmiany napiszę, że MP3 to spokojnie poziom Dwójki czy nawet gra lepsza (dla mnie). Mój ranking: MP1 > MP3 > MP2 O ile do Jedynki faktycznie, żadna część nie ma startu bo Max Payne pierwszy to... Max Payne Pierwszy. Gra absolutnie wyjątkowa, rewelacyjna, rewolucyjna, jedyna - klasyk tak jak pierwszy MGS czy FF7 (chociaż ja wolę FF9). Tak MP2 to po prostu bardzo dobra gra, udany sequel ale bez geniuszu pierwszej części. Historia już tak nie porwała, gra już tak nie poruszyła - oczywiście imo. A Trójka właśnie wywołała u mnie podobne emocje co swego czasu Jedynka. Zarówno pod względem gameplayu, historii jak i samej postaci Maxa.
  15. Słupek odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Przykład Blade Runnera pasowałby tutaj jeszcze lepiej, idealnie
  16. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Zgadzam się, chociaż posunę się o krok dalej ;] Według mnie, nie ma raczej żadnej różnicy (oprócz wspomnianej prędkości) czy prowadzimy samochód wyścigowy, zwykły, busa, motor, skuter, motorówkę czy nawet postać Wszystko to, to raczej plastik rodem ze średnich sandboxów, gier z poprzedniej generacji. Nie chcę wspominać o GTA, no ale muszę - model jazdy z 8-letniego San Andreas to symulator, to Gran Turismo w porównaniu do SD. O GTA4 nie będę wspominał bo nie chcę zabić leżącego. Ogólnie na obecną chwilę, żałuję, że nie odpaliłem SR3 albo Darksiders które miałem w planach
  17. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Powiem Ci Balon, że ciężko mi powiedzieć ;] Trochę pobiegałem po mapce w SD ale nie ma większej frajdy ze zwiedzania więc odpuściłem. Mafia 2 choć mnie całościowo nie powaliła, to od początku pisałem, że miasto jest świetne, żywe. W SD jest bo jest chociaż całej mapki nie zwiedziłem więc... A czysto technicznie to M2 to 10 mil kwadratowych a SD to podobno 3.1 mil kwadratowych. Jeżeli to prawda to masz odpowiedź...
  18. Słupek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    4 godzinki za mną i dla odmiany wcześniejszym opiniom. Napiszę, że póki co gra jest średnio dobra/dobra - a jeszcze konkretniej jest to "gangsta sandbox" jakich wyszło miliony jeszcze za czasów Ps2. Po prostu póki co gra nie wyróżnia się kompletnie niczym; najgorsze, że większość rzeczy albo jest średnia albo tylko dobra. Misje, fabuła, zadania poboczne to typowe standardowe schematy sandboxowe. Miasto, model jazdy, strzelanie, samo bieganie po mieście to niestety wszystko średniawka. System walki jest dobry i to chyba najlepszy element ale z drugiej strony ktoś kto grał w Batmany (a ktoś nie grał?) nie będzie się zbytnio jarał. System walki z Gacka to przepaść oczywiście na korzyść Nietoperza. Panowie wyżej pisali, że to najładniejszy sandbox - ja raczej się z tym kompletnie nie zgadzam ;p Biorąc pod uwagę, że mapka jest mała (chociaż dosyć różnorodna) to jest po prostu dobrze i tyle. Taki Batman, RDR czy Just Cause 2 (tu grałem tylko w demo) biorąc ogólną skalę i poziom produkcji wyglądają zwyczajnie o wiele ładniej. Póki co Sleepings Dogs określiłbym jako mix Saints Row 2 z Ojcem Chrzestnym 1/2 w azjatyckich klimatach. Zresztą z Ojca Chrzestnego jeden główny patent jest ściągnięty. Po tych ok. 4 godzinkach napisałbym, że to taka 7 dla fana sandboxów. Zapewne fani azjatyckich klimatów będą/są bardziej ucieszeni. No ale to tylko i wyłącznie opinia początkowo, wszystko może się zmienić. PS. Oczywiście gram w wersję Ps3 i mogę się założyć, że na pewno nie jest to 720p
  19. Słupek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Euphoria to nie jest silnik Rockstar, RAGE to silnik R*. Euphoria oprócz w grach Rockstara masz też w The Force Unleashed.
  20. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  21. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mirror's Edge - ukończony po raz czwarty i na pewno nie ostatni. Ostatni raz grałem 3-4 lata temu jeszcze na Klocku. Teraz naszła mnie ochota na odkurzenie tytułu i sprawdzenie czy nadal "daje radę". No co ja mogę napisać; otóż oczywiście, że "dachy" (tak mój dobry znajomy nazywa ME heh) nadal rządzą. Gra całkowicie wyjątkowa do której idealnie pasuje określenie "perełka generacji". Zdecydowanie jedno z najlepszych "nowych IP" generacji. Grając byłem w szoku ileż ta gra posiada zajebistych patentów: konieczność przeturlania się po skoku, sprint działający na zasadzie rozpędzenia a nie trzymania/naciskania buttona, odpowiednie ruchy kamerą po skokach, turlaniach czy innych akrobacjach. Nie wspominając o takich pierdołach jak odpowiednie "sapanie" Faith przy wywijasach jakie robimy. Nie będzie przegięciem jak napiszę, że dla mnie to najlepszy "widok z oczu" w grach. Btw chociaż Killzone też jest świetny pod względem ale tam chodzi o ciężar postaci. Grafika choć nie powala to nadrabia to mistrzowski, jedyny w swoim rodzaju design i kolorystyka świata. Absolutną wisienką na torcie jest muzyka Solar Fields z głównym kawałkiem Still Alive Kurde, nawet historia choć prosta i nie powala to ma swój urok adekwatny do całej gry. Wady? Oczywiście i to kilka ale szkoda tracić czas na nie kiedy całość i tak błyszczy. 8/10
  22. Słupek odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mózg rozwalony http://www.youtube.com/watch?v=x9jHN6--pmw&feature=g-vrec Nie znam drugiej takiej serii która by posiadała takie fanowskie zaplecze. Przecież sam trailer GTAV doczekał się xxx przeróbek, a fanowskie filmiki z VC czy SA do dzisiaj wychodzą. Matko boska a co będzie po GTAV...
  23. Słupek odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    xD 35 minut, mother of god <składa preorder>
  24. Słupek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Odnośnie tego co Walduś pisze, od razu mi się przypomniało jak w temacie RDR. Właśnie się pisało, gdzie znaleźć dane zwierze, gdzie znaleźć legendarną bestie czy konie Apokalipsy. Trochę smutne jak rozmowy na temat FC3 będą polegały, nie gdzie znaleźć dane zwierzę tylko jakie dlc kupić by je mieć Niemniej po filmiku Szczurka napaliłem się na Far Craja, tym bardziej szkoda, że premierę przesunęli z pustego września. PS. Ciekawe czy Ubi w AC3 też wytnie zwierzynę w dlc. PS. Niech tylko pokażą gameplay z Ps3.
  25. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Mamy chyba jakieś inne słowniki gracza, bo oglądając gameplaye które wkleił Voytec. Nie widziałem absolutnie nic co by miało przyciągnąć casuala do kupna tej gry. Szczególnie jeżeli poziomy trudności będą co w poprzednich częściach to faktycznie CASUAL pełną gębą. Zresztą nieważne, obejrzałem sobie piąte przez dziesiąte (żeby nie spoilerować) i wygląda świetnie. Plus wczorajszy trailer i jestem podjarany jak przed drugą i pierwszą częścią. Stary, dobry, klimatyczny Dead Space - z na szczęście nie obowiązkowym co-opem. Tylko w gameplayu z E3 było za dużooo strzelania (może jakaś pojebana sekcja na pokaz akurat). A crafting broni jak najbardziej na plus, podoba mi się tworzenie. Jeżeli tylko przesuną Bioszoka z lutego to leci pre order na DS3. A może nawet jak nie przesuną to łyknę Ded Spejsa.