Skocz do zawartości

Rudiok

Senior Member
  • Postów

    5 818
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi opublikowane przez Rudiok

  1. Trochę info na świeżo czyli Gamespot na GDC i rozmowa z Boonem: klik. Więcej o Challenge Tower, sporo gameplayu.

     

    Podoba mi się jak Boon opowiada o grze, jego i Pitchforda mógłbym słuchać godzinami jak opowiadają z pasją o swoich dziełach ;)

  2. Inne studio idzie inną drogą. Starbreeze w pierwszej części wzięło ducha komiksu i przełożyło to na mroczny, realistyczny i ciężki klimat z domieszką fantastyki. Teraz wydaje się, że nowi pójdą w przełożenie komiksowej historii bardziej dosłownie, także i za pomocą strony wizualnej. Zresztą historia kontynuowana w komiksie po wydarzeniach z pierwszej części gry o wiele bardziej zahacza o klimaty fantastyczne, więc taka oprawa może być interesującym wyborem. Jeśli cell-shading będzie zrobiony ze smakiem tak jak np. w Darksiders to nie mam pytań. Byle nie przesadzili w kierunku XIII ;)

  3. To nie jest możliwe, po prostu tego z informacji w samej grze nie da się ustalić.

     

    Ano dokładnie to miałem na myśli - nie da się ze 100% pewnością wskazać jednej konkretnej odpowiedzi, więc każdy ma tu pełne pole do popisu jeśli chodzi o interpretację. Więcej informacji może przynieść już tylko EP3 i Portal 2 :)

  4. Najlepiej wrócić do całej serii raz jeszcze i samemu wyrobić sobie zdanie, czy Portal rozgrywa się po HL czy też nie ;) Portal ma konstrukcję raczej zamkniętą, tzn. wydarzenia tam przedstawione mogły się wydarzyć w różnych miejscach o różnym czasie - przed HL, w trakcie, po HL.

     

    Zresztą włączenie Portala w świat HL wynikło trochę przy okazji. Z braku funduszy i zasobów, zamiast tworzyć nowe arty, modele czy też tekstury, skorzystano z tych obecnych w HL. Poszło też za tym połączenie fabularne Portala i HL, które jakoś szczególnie rozbudowane nie jest, to taki raczej ukłon w stronę fanów. Polecam do poczytania ciekawy artykuł na ten temat.

     

    A jeśli komuś mało to może też zapolować na książkę Raising The Bar, w której jest naprawdę sporo informacji na temat świata HL, powstawania HL2 i powiązań wszystkich gier z serii między sobą.

  5. Przecież ruch oporu po "wyzwoleniu" Ziemi moim zdaniem powinien zbadać ten ośrodek skoro wszyscy naukowcy o nim wiedzieli.

     

    A skąd ta pewność, że ruch oporu wyzwoli Ziemię? ;)

  6. Ja podejrzewam, że i tak rzucą odpowiednią pulą kodów do bety, czy to dla czytelników różnych serwisów, czy też dla tych, co mają już jakąś tam historię z grami z serii Battlefield i są zarejestrowani w EA, tak jak było z BC2. Wydaje mi się, że ten "kod do bety BF3" to był bardziej chwyt marketingowy żeby więcej MoHa opchnąć.

  7. Grę skończyłem już dawno, ale muszę o coś zapytać bo chodzi mi to po głowie :)

     

    Czy w grze znajduje się muzyka Ethan Mars Theme? Bo nie przypominam sobie, żeby była, a w soundtracku z gry jest.

     

    Ale chodzi Ci o ten czy ten? Bo często są mylone te utwory :) Pierwszy jest na OST i można go w scenach z Ethanem usłyszeć nie raz, drugi pt. "Mars" (by Nick Ingman and Terry Devine-King) ZTCW w grze nie występuje, ale był użyty w trailerach HR.

  8. Re-we-la-cja :) Czekałem długo na tą wiadomość, The Darkness było dla mnie totalnym zaskoczeniem i do dziś jest jedną z moich ulubionych gier. Jak ktoś nie grał to marsz do sklepu, bo można ją obecnie wyrwać za grosze a klimatu tam tyle, że można z 10 innych produkcji obdzielić. Trzymam kciuki za nową ekipę i odkładam $ na preorder ;)

     

    PS No i Mike Patton jako Jackie musi być, bez niego nie wyobrażam sobie gry :)

    • Plusik 1
  9. Żeby nie skończyło sie na tym że konsole dostana drastycznie wykastrowaną graficznie wersje bo nie pozostanie nic innego jak rozbudować PC i tam się przenieść. Kibicuje Dice żeby dali radę z optymalizacją ale patrząc na te szczegóły i otwarte przestrzenie boje się o stabilny frame rate.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...